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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Bonjour les gens. J'ai tenté de jouer à Final Fantasy V Advance en passant par ma Supercard Lite, mais c'est pas la joie. Arrivé dans la première grotte (la caverne des pirates), le jeu rame à mort, rendant l'exploration et les combats horribles (pas injouables, mais reste qu'on ne prend aucun plaisir à jouer comme ça...) J'ai essayé d'utiliser le patch de prefetch, mais le résultat n'est pas beaucoup mieux... Y a-t-il un moyen plus efficace de booster la vitesse de jeu? D'autre part, depuis que j'ai créé ma sauvegarde, je ne peux plus écrire par dessus. Quand je joue, je sauvegarde normalement, j'éteins la console et je la rallume rapidement, j'écrase manuellement le fichier de sauvegarde .sav, mais une fois que je relance FFV je me rends compte que ma sauvegarde n'a pas été prise en compte :/ Bref ce jeu, c'est un peu la prise de tête... Personne d'autre ne s'y est attaqué et pourrait éventuellement m'aider? Je suis sûr qu'ils y a quelques fans de FF parmi vous
  2. Kikuchi

    kingdom hearts 2

    Et moi qui croyait que c'était le topic où j'avais au gars qu'il y avait déjà plusieurs sujets là dessus qui était remonté :/ Faudrait presque mettre ce genre de topic en post-it, genre "le topic à ne pas poster"
  3. J'ai pas essayé aujourd'hui, j'avais pas trop le temps de jouer et encore moins envie de passer ce temps à tenter de me connecter^^ Mais tu me donnes une sacrée bonne nouvelle là =) Je vais tester tout ça de ce pas.
  4. Le réseau marche "parfaitement"? >_> Faudra m'expliquer comment tu fais, parce que depuis plusieurs jours que je tente de jouer dessus, je n'ai réussi qu'à faire un seul match entier, et dans la douleur (et à 2h du mat). Se connecter n'est plus trop difficile, mais les temps de chargements sont abusément longs, même tard le soir.
  5. On a déjà fait 36 sujets sur ce jeu, et non, aucune solution. Fin.
  6. Ca m'étonnerait, vu comment le online déconne. J'ai encore essayé de jouer tout à l'heure, le serveur nous a dégagé moi et mon adversaire au bout d'une mi-temps (sans pénalité ni déconnexion pour l'un ou l'autre >_>) Et je parle pas de la lenteur de chargement des menus :/
  7. Kikuchi

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    Perso j'ai pas trouvé VF5 si beau que ça :/ Enfin c'est loin d'être moche, c'est sûr, mais c'est pas la claque. Et l'aliasing o_O J'ai failli vomir.
  8. Et moi je dis que tes arguments sont parfaitement ridicules. A te lire, on dirait que les doubleurs américains sont une bande d'amateurs incompétants n'arrivant pas à faire ressentir la moindre émotion au personnage qu'ils interprètent. Tu fais un point d'honneur à signaler que les japonais sont des vrais pros, mais il en est de même pour les américains! Connais-tu la différence entre l'ambiance d'un doublage américain et celui d'un doublage japonais? Simple, le doublage japonais est surjoué. Ca donne généralement un bon truc, mais le ton des personnages est irréel. Le plus ridicule dans cette histoire étant quand tu dis c'est valable pour les jeux comme pour les animes !!! Hum non. L'industrie de l'anime et du manga aux Etats-Unis est quand même moindre comparée à son hologue japonaise. Au contraire, au niveau des jeux vidéos, les Etats-Unis sont de gros producteurs, et si faisais un tant soit peu attention, tu verrais qu'il y a généralement peu de complaintes vis-à-vis du doublage quand il s'agit d'un jeu US (comme God of War) ou d'un jeu dont le doublage d'origine est en anglais (Resident Evil 4, les Devil May Cry, Front Mission 4...) Après, ne vous méprenez pas, moi aussi je préfère le doublage JP. Mais j'apprends le japonais depuis un moment déjà et je comprends ce que disent les personnages. Voire autant de personnes critiquer l'absence des voix JP tout en avouant qu'elles ne comprennent rien à la langue et en mettant des arguments si faibles en avant, ça commence à devenir énervant, au fil des années... Enfin, moi aussi j'aimerais bien qu'il y ait les voix JP dans le 2 Mais je n'y crois pas une seconde. Au niveau de l'espace sur le DVD déjà, ça ne collerait pas. Et puis proposer une telle option dans une suite directe quand le premier ne l'avait pas... Ce n'est pas forcément une bonne idée.
  9. GTA est bien sorti en France dans certaines crèmeries, vu qu'ils en avaient une tonne au Micromania Game Show.
  10. Kikuchi

    bannissement des 360 en marche !

    De plus comme expliqué dans l'article, le "banissement" aurait été effectué à partir de l'adresse MAC de la console, ce qui est ridicule. Une adresse MAC n'est pas unique et il est même possible de la changer. Il est ainsi très possible que deux consoles aient la même adresse MAC. Donc même en estimant que la console envoie son adresse MAC lors de la connection au Live (peu problable), Microsoft ne peut pas raisonnablement se permettre de bannir les gens en pratiquant un filtre d'adresses MAC...
  11. Ca m'étonnerait qu'ils ferment leurs réseaux, ce serait assez risqué de leur part au niveau de la réaction des consommateurs. On a pas tous les moyens de basculer sur 360 où le online est stable :/
  12. Perso le réseau ne marche toujours pas non plus. Je peux me connecter, mais ça bloque toujours à une certaine étape. Soit lors de la vérif du DNAS, soit pendant le test de l'environnement réseau, soit pendant le login... Bleh, je crois que je vais plutôt jouer à Tales of the Abyss là.
  13. Tu ne peux pas jouer online à partir du disque dur...
  14. Bonjour les gens. Je pense avoir compris la manip, mais j'aimerais bien être sûr et certain que je ne foire rien: - J'ouvre mon iso du jeu dans Windip 1.7 - Je fais Scan File, puis Verify Version? (je suis pas sûr là) - J'entre la DNAS Universelle dans les cases correspondantes. - Je clique sur "Patch" - Je grave J'ai tout bon? Si oui, est-ce que quelqu'un pourrait me contacter en MP pour vérifier que j'ai la bonne DNAS universelle? Merci d'avance.
  15. Justement, j'ai failli en parler dans mon précédent post, mais je trouve que le gros problème avec les Tales en Europe, c'est qu'on nous refile les mauvais! - Tales of Symphonia était sympa, sans plus. Tempest mis à part, c'est le Tales que j'aime le moins. - Tales of Phantasia, on nous a refilé la version GBA, qui est archie-pourrie comparée aux versions PSX, PSP ou même SNES. - Tales of the Tempest va forcément arriver chez nous, si Namco ne veut pas le sortir ici c'est Nintendo qui s'en occupera. - Tales of Eternia. Excellent, mais non traduit en français. En plus Ubi-Soft a récupéré la traduction US de la version PSX, qui sans être franchement mauvaise n'est pas extraordinaire et surtout supprime toutes les scènes de discussions facultatives (qui rajoutent ENORMEMENT d'humour et de background aux persos) et enlève les voix de certains personnages, comme Cless... Et à côté de ça, on manque: - Tales of the Abyss (une tuerie, un des derniers grands RPGs de la PS2 avec les FFXII et consorts) - Tales of Rebirth, sans aucun doute l'un des meilleurs RPGs 2D de la PS2 - Tales of Legendia, qui a fait polémique mais que je trouve franchement bien (après c'est très subjectif, ce jeu est un sujet "sensible") - Tales of Destiny sur PSX, l'un des premiers Tales. Ce n'est pas forcément une grande perte, mais un remake ENORME est en développement (on l'annonce meilleur que Rebirth) sort dans un mois (et n'atteindra sans doute jamais l'Europe) et en plus il pose les bases de: - Tales of Destiny 2, suite directe et premier Tales sur PS2. Système excellent, histoire passionante (bien que jouant pas mal sur la nostalgie du premier opus), un hit en puissance à sa sortie en 2002. Remake à venir sur PSP, mais il n'arrivera jamais ici... Donc bon, je veux pas dire, mais au niveau des Tales on est légèrement maudis en Europe. Et Tales of the Tempest n'est pas vraiment "mauvais", c'est juste qu'il a certains défauts assez gênants qui montrent assez clairement que les programmeurs n'avaient jamais bossés sur un Tales par le passé (et pour cause, ce sont les types de Dimps - DBZ Budokai, Saint Seiya...- qui ont bossés dessus!)
  16. Ca dépend, hein :/ Etant un grand fan des Tales of, le jeu me déçoit pour l'instant (4H de jeu): - Pas de carte du monde (juste des mini-cartes de secteurs, et elles sont ridiculements grandes!) - Impossibilité de demander aux autres persos de lancer tel sort/technique en plein combat, on peut juste prier pour que l'IA soit pas trop conne (malheursement...) - Toujours au niveau des combats, pas de système de Grade (ou points dans la version française de Tales of Symphonia si vos préférez)! Ce qui implique (c'est confirmé), qu'il n'y a aucun New Game + valable. - Menu A CHIER. C'est le menu le moins ergonomique que j'ai jamais vu dans un Tales, voire dans un RPG ces dernières années. - Bien qu'en 3D et avec de jolies couleurs, les graphismes jurent assez violemment... Dans les villes, ça va à peu près, comme la caméra est loitaine, mais sur la carte, bof bof. La modélisation des personnages est franchement trop cubique... - Cinématique d'intro non-animée (à part à certains moments très courts où ils nous ressortent les images qui ont servi pour les pubs à la télé >_>), voix uniquement en combat et pas de saynettes pour voir les persos discuter de leur background ou du beau temps > Du jamais vu depuis Tales of Destiny (le second Tales, sorti en 1997...) - moins de 15 heures de jeu annoncées... Après, les arguements que je mets en avant sont en grande partie des trucs qui intéresseront les fans de Tales of... Le jeu reste bon, mais il s'agit d'un très mauvais Tales (voire le plus mauvais si on met de côté la version GBA de Phantasia) Fans de Tales, passez votre chemin, amateurs de RPG, jetez-vous dessus (oui, c'est assez paradoxal, mais c'est vrai)
  17. Kikuchi

    Probleme swap FF12 US

    Pour la vitesse de gravure, fais comme tu peux, mais ne grave pas en 2X si ce sont des DVD 16X (par exemple) Les deux versions (JP et US) fonctionnent avec le Swap 3.6, donc réessaie...
  18. Perso, même si je suis d'accord avec le fait que Sony a d'autres chats à fouetter, je comprends parfaitement leur point de vue. On sait tous que les stocks seront super craignos aux Etats-Unis comme au Japon. Si des sites comme Lik Sang ou Play Asia comencent à exporter des PS3 en masse, Sony sera encore plus dans la merde qu'à l'heure actuelle. Leur démarche est donc totalement logique (même si pas géniale)
  19. Tous les jeux Tri-Ace depuis Star Ocean 3 supportent le Progressive Scan. Une version beta de Tourist Trophy supporte par ailleurs le 480p il me semble.
  20. Kikuchi

    Compatibilité

    Perso j'ai jamais eu de problème de compatibilité avec ma Supercard Lite en mode DS. En revanche, les jeux GBA peuvent ramer pas mal. Mais un patch générique à appliquer sur la rom avant de la copier sur la supercard peut faire l'affaire.
  21. C'est officiel depuis plusieurs jours déjà. Sinon après avoir vu la vidéo, je dis beurk.. Surtout Penelo, mais qu'est-ce qu'elle est moche la pauvre. Rien à voir avec celle de FFXII.
  22. Intéressant tout ça. J'aurais appris certains trucs. Merci bien Snake
  23. Euh... Bof. A part pour les collectionneurs come tu dis (et encore je suis pas sûr qu'ils en voudront), ce jeu ne vaut définitivement pas le coup. Sammy a essayé d'innover, Sammy s'est planté.
  24. Kikuchi

    A propos de Xenosaga 3 US

    Non. La version américaine n'était pas censurée pour commencer. Comme je l'ai dit il y a quelques posts, tout ce qui avait été changé c'est le pistolet qui avait été remplacé par une boule d'énergie, le sang est intact.
  25. Erf, c'était obligé. Sinon pour le patch, je le vois pas arriver de sitôt. Ca fait tout de même un bail que le jeu est sorti au Japon et aux Etats-Unis. S'il existait une solution, on l'aurait sans doute trouvée :/
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