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squarealex

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Tout ce qui a été posté par squarealex

  1. Je récapitule vite fait ton problème. Tu as sans doute une PlayStation 2 Slim avec un Disque Dur USB formaté FAT 32, c'est bien ça ? Tu as crée un dossier CD + DVD à la racine de ton disque dur ? Ton disque dur est-il actifs ? Fonctionne t'il ? (Par exemple, arrive tu à explorer le contenu avec UlaunchELF ? ). Pour USBUtil, une fois convertis, il faut mettre les ficher .cfg + jeu dans la racine comme DJsteph et Syrius le disent. Peut tu voir les extension de fichier sur les fichiers ? (par exemple pour une fichier mp3, tu vois musique.mp3
  2. squarealex

    FMCB sur ps2 90006

    Salut que ça soit 90001, 90002, 90003 ça n'a pas d'importance, car le dernier chiffre signifie le territoire ou la console a été faite. xxxx0 - Japon xxxx1 - États-Unis et Canada xxxx2 - Australie xxxx3 - Royaume-Uni xxxx4 - Europe, Moyen-Orient, et Afrique xxxx5 - Corée xxxx6 - Hong-Kong xxxx7 - Taiwan xxxx8 - Russie xxxx9 - Chine xxx10 - Mexique xxx99 - Algérie Il vaut vérifier le Data code et si il est supérieur à 8C je crois, il sera malheureusement pas compatible FreeMCBoot
  3. Un nouveau tuto qui sera utile pour beaucoup d’autre mais qui fait aussi office de suite aux précédant topic. (Hack 16/9 Recherche de code). Ce tutorial vous montrera comment convertir "correctement" un formats vers un autre et faire en sorte que cela fonctionne sur chaque logiciel de cheat. Exemple : Vous avez un code au format "Action Replay Max" et vous avez envie de le convertir au format "CodeBreaker" ou encore "SwapMagic 3.8". Ce tutorial vous aidera dans la démarche de la conversion. ___________________________________________________________________________________ http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif Avant toute chose, ni metagames, ni ses membres seront responsable si vous avez des problèmes matériel ou logiciel. http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif Ce que vous aurez dont besoin : - Un ordinateur - Le Pack Code Conversion.* - Une PlayStation 2 - Être attentif. - Un logiciel de cheat pour PlayStation 2. *Le Pack Code Conversion regroupe trois logiciel. MaxConvert v0.7.1, CB2Crypt v1.3 et pour finir, un qui est très peu connu mais très efficace (si ce n'est le meilleur), OmniConvert Note : Le SwapMagic 3.8 utilise le format "Action Replay 2". Attention de ne pas confondre avec le 1 ou le MAX qui eux sont différents. Note 2 : Un détails pour le logiciel Omniconvert. Celui-ci prends aussi en charges les formats "Xploder" et "GameShark" Légendes : RAW = Code dans un format décrypté, non lisible sur les logiciel de cheat. Code Breaker = Code pour le logiciel Code Breaker Swap Magic 3.8 = Code au format Action Replay 2 compatible Swap Magic 3.8 ARMAX = Code pour Action Replay Max ___________________________________________________________________________________ Pourquoi convertir ? Tout simplement parce que les logiciels utilisent souvent un format propriétaire pour lancer les codes. Un code pour ARMAX par exemple ne sera pas compatible avec le logiciel CodeBreaker et vice versa. C'est pourquoi je vous guiderais pour que cela soit possible et qu'il faudra passer par la case conversion. Pour commencer, préparer le code voulu et télécharger le Pack : Code Conversion. Ensuite, extraire les fichiers contenant les 3 programmes. ___________________________________________________________________________________ Partie I : Les conversions basiques ___________________________________________________________________________________ Convertir "RAW" en "Code Breaker" Convertir "RAW" en "Swap Magic 3.8" (Action Replay 2) Convertir "RAW" en "ARMAX" (Action Replay MAX) ___________________________________________________________________________________ Partie II : Les conversions universelles ___________________________________________________________________________________ Convertir "RAW"; "ARMAX"; "Code Breaker" ou "Swap Magic 3.8" Fin du tuto.
  4. c'est fait, j'ai aussi rajouter des images, ça vaut mieux que 1000 mots
  5. Je rajoute juste que pour la méthode 2, ça a l'air de fonctionner sans problème pour les jeux compatible. Pour faire rapidement, la méthode 2 est la méthode la plus rapide pour trouver les codes RAW. Pour la méthode 1, je sais qu'il y'a d'autre moyen pour trouver les Master Code autres que celle que j'ai posté. Des MAJ suivront peut être
  6. VGA pour PS2 je ne pense pas que ça fonctionne. Parce que la console envois un signal entrelacé et les moniteur LCD récent ou certain vieux tube ne gère pas ça je crois. Il faudra faire du bricolage pour au final avoir du VGA compatible sur PS2. (Si seulement ça pouvait être aussi simple comme pour la DreamCast. :'( ) Sur PS3 et Wii, il y a ce même problème sauf qu'avec ces consoles on peut sauvegarder son choix d'affichage et donc rester en progressif. Sur PS2 ce n'est pas le cas, à moins de booter la console sur GS Mode et de connaitre la manipulation par cœur pour forcer la console en 480p/VGA. Ba merci , j'en ai trouvé un mais il faut être inscrit, problème, j'arrive pas à traduire la page Web et j'ai l'impression que c'est du chinois et pas du jap. Par.com.tw EDIT : Un menbre du forum PCSX2 à crée un logiciel pour rendre la recherche de code beaucoup plus rapide (et plus simple sans doute) je testerais et je ferais un tuto, si c'est efficace. Je mettrais ce logiciel en premier plan et le reste (Cheat Engine etc...) en second plan. ça fera moins suer les débutants.
  7. Ouais mais du coup, certain jeu auront un problème de refresh TOC si on exécute le Swap Magic comme ceci. Fin bon, si ça permet aussi de mettre OPL 0.8 sans swap magic c'est pas mal. (néanmoins faut chopper ce jeu 007 ) Méthode dangereuse quand même. Mais ça permettra à ceux qui ont ce jeu d'en profiter.
  8. Bien le bonsoir. Aujourd'hui ça sera un petit tuto pour essayer de repérer le MasterCode d'un jeu qui est "caché" dans son propre fichier ELF. Qui existera en plusieurs méthode si j'arrive à déchiffrer certain tuto qui son limite de l’incompréhensible. Pour nous francophone, je vais essayer de m'appliquer dans les explications. N'ayez crainte, ça sera moins compliqué à suivre et aussi moins long que la Partie 1 du Hack 16/9. http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif Avant toute chose, ni metagames, ni ses membres seront responsable si vous avez des problèmes matériel ou logiciel. http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif Un MasterCode est indispensable pour faire fonctionner d'autre codes issus du même jeu. C'est un peu le bouton On/Off du Cheat pour résumer tout ça. Note : Sur émulateur nous n'avons pas besoin de MasterCode pour faire fonctionner les codes. Les PCSX2Users seront donc épargnés de ce tutorial. Ce que vous aurez dont besoin : - Un ordinateur avec un Lecteur DVD ou Virtuel - Le logiciel PS2dis ou autre selon les méthodes. - Un jeu PlayStation 2 sur DVD, CD, Backup etc.... - Un éditeur de texte pour noter le code. Attention : Je ne garantis pas à 100% la fonctionnalité de ces méthodes sur tout les jeux, ni pour la recherche, ni pour les codes. En effet, les méthodes pour rechercher un Master code PS2 sont assez durs à trouver. Méthode 1 : La méthode PS2dis : PS2dis est un vieux logiciel PC qui permet de vérifier l'ELF d'un jeu PlayStation 2 et de y trouver des codes ou d'autre info sur tel ou tel jeu. L'ELF d'un jeu PlayStation 2 est ce fichier qui comporte toute sorte d'info sur le jeu (même secret par exemple). Vous n'aurez pas besoin à apprendre à vous servir du logiciel comme un dieu, seulement quelque clique pour trouver le code. Il est souvent sous un format suivant : SLES_###.## SLUS_###.## SCES_###.## SCUS_###.## SCPS_###.## SLPS_###.## PBPX_###.## Note : Les symboles "#" remplace les chiffres. Attention : Cette méthode n'est pas fonctionnel sur tout les jeux !! Dans cet exemple, je vais utiliser le jeu : Tekken 4 Le logiciel PS2dis se trouve ici 1 - Ouvrez PS2dis 2 - Faite "File --> Open" et choisissez le fichier ELF de votre jeu PS2 voulu. 3 - Une fois ouvert, faite "Edit" puis "Find Pattern" 4 - Cochez la case "As hex string". Dans cette partie, et taper la valeur "60 00 06 8E" Note : Dans certain jeu, ça ne fonctionne pas. Si le logiciel sort une erreur alors que vous avec tout fait correctement (la case "As hex string" compris) il est tout simplement incompatible avec cette méthode. ______________________________________________________________________________ 5 - Si aucune erreur est détecté, vous avez sans doute vu que le logiciel vous a téléporté à une adresse un peu plus bas. Le MasterCode se trouvera un peu plus bas, sur une ligne avec une étiquette comportant le mot "JAL". Allez sur cette ligne "JAL". 6 - Cliquez maintenant 2 fois sur la ligne "JAL", une petite fenêtre s'ouvre. Vous avez un code dans la case "Adresse", copier là. (Dans mon exemple, l'adresse du jeu Tekken 4 est : 0029440c) 7 - Ouvrez maintenant un éditeur de texte, coller l'adresse sur l'éditeur 2 fois de suite en laissant un espace entre les deux. 8 - Ensuite, nous allons modifier chacune des adresse collés. - Pour la première. Nous allons modifier le premier "0" par un "F" ce qui donne dans mon exemple "F0029440c". - Pour le second, nous allons ajouter 3 valeur de plus et ainsi modifier le 8e chiffres/lettres. Le problème c'est que c'est en héxadécimal et que certaine personne ne peuvent ne pas comprendre. Je vous ai donc fait une petit liste si vous bloquer sur une lettre sur une adresse. Dans mon exemple : L'adresse 0029440C sera en 0029440F ( 0029440C + 3 = 0029440F). Au final j'obtiens ce code là pour Tekken 4 : F029440C 0029440F Voila, pour cette méthode là c'est terminé. Méthode 2 : La méthode Japonaise : Méthode assez bizarre puisque il livre plusieurs code sous un format que je ne connais pas (je doute que ça soit du RAW pour être précis) Cependant, il nous livre l'adresse qu'on veut comme pour la méthode 1. Celle qui peu nous intéresser. La compatibilité avec cette méthode est je pense identique avec la 1 vu qu'elle s'en rapproche. Pourquoi Japonaise ? Tout simplement parce que le programme (ou commande) a été fait par un programmeur Jap. 1 - Télécharger ce fichier Zip. 2 - Décompresser le sur votre bureau par exemple. 3 - Copier votre fichier ELF PlayStation 2 à la racine du DVD/CD/ISO. 4 - Coller le dans le même dossier que Master Code Finder 5 - Faites un "glissez" du fichier ELF et glissez le sur "MASTER.COM" 6 - Une fenêtre s'affichera avec tout les résultats et sois disant (3 possibilité) de Master Code d’après le soft. Mais celui qui nous intéresse le plus est celui qui est entre parenthèse avec ( Adresse = xxxxxx) dans la ligne du 3 Master Code. Note : il se peut que la 3eme ligne ne s'affiche pas et qui laisse un "not found" sans laisser d'adresse. Dans ce cas votre jeu n'est malheureusement pas compatible avec cette méthode. 7 - Noter l'adresse 2 fois (une en haut, une en bas par exemple) (Dans mon exemple, j'ai pris le jeu Grandia 2 qui comporte l'adresse "0027F30C".) Pour finir, la conversion se passe comme pour la Méthode 1, il faudra remplacer le premier 0 par F pour l'adresse du Haut et additioner + 3 pour la deuxième ligne de l'adresse. Pour Grandia 2, j'obtiendrais cette adresse RAW : F027F30C 0027F30F. Voila, il vous restera plus qu'a convertir les codes RAW soit en AR2/ARMAX ou CB et de les essayer sur votre jeu. C'est la fin de ce tuto, j’éditerais ce topic si j'en trouve d'autre qui donnera d'autre résultat.
  9. 2 téléchargements

    Master Code Finder permet de trouver un Master Code d'un jeu PlayStation 2. Pour l'utiliser, glisser un fichier ELF d'un jeu PlayStation 2 sur le fichier "Master.COM", la commande s'ouvrira et vous donnera les résultats de l'analyse.
  10. squarealex

    PS2dis

    0 téléchargement

    PS2dis est un logiciel pour PC qui permet d'analyser les fichiers ELF PlayStation 2 sur un disque. Parfois utile, si vous recherchez des codes ou d'autre infos sur tel ou tel jeu.
  11. Yep, suffira juste à mettre le code sur CB/ARMAX/SM3.8 pour pouvoir utiliser cette fonction. Mais une fonction code sur OPL serait pas mal aussi. Merci a vous tous
  12. Algeriano, dans ton tuto tu dit (ou plutôt tu indique) qu'il est possible de mettre Code Breaker sur clé USB (mass). Mais j'en ai essayé sur 2 clé et ça ne boot pas. Je suis poissard ou finalement ça ne fonctionne pas sur USB ?
  13. Ba je prendrais un truc doré, je suis sûr de pas tomber dans de la merde comme ça.
  14. Pour l'instant, des dossier personnel, c'est pas pour toute suite malheureusement. Mais une features de ce genre ne peut être que sympathique.
  15. Ah ba, voila, je me disais bien aussi. Je vois très bien en RCA sur la TV CRT que j'ai en ce moment. (Au point de voir l'aliasing ou texture baveuse qui vont avec) et le rouge ne bave pas trop. (Bon j'ai mis la netteté à fond, ça joue peut être. ). 'fin c'est pas ça qui m’arrêtera à prendre le câble RGB pour d'autre TV.
  16. Pour les Final Fantasy c'est plus la peine ils ont tous trouvé les codes. J'ai testé le X en version PAL, ça marche très bien. Pour Odin sphere justement, c'est un problème. Le jeu est en 2D. Mais il est possible que la manip fonctionne ceci dit. Les Mastercodes ? Pour les jeux US et PAL. ça peut allez. Ils y sont tous, c'est juste pour les jeux Jap qui eux n'ont aucun site spécialisé fournissant les MasterCodes. Ou alors tu voulais dire que l'adresse d'un même jeu change selon sa région ?
  17. Le FOV est un peu comme la caméra du jeu, en la réduisant (ou en augmentant sur certain jeu) ça "espace" un peu plus les bords en écrasant verticalement. mais la résolution reste la même. Le jeu en général affiche aussi des décors qu'on ne voit pas en 4/3 donc calcule théoriquement un peu la même chose. Sur certain jeu on peut voir des Micro clipping du justement à la modification du FOV. Mais en général c'est pas bien méchant. Concernant les ralentissement sur les 3 jeux que j'ai testé je n'ai vu "Aucun" de flagrant comparé à avant ou après. Il y'a juste Final Fantasy X qui ramait un peu mais c'est parce que pour la version PAL j'avais mis en 60Hz donc quelque chose qui se produisait déjà sur la version NTSC-J sans modifs. Aprés je pense que ça dépends du jeu. sur FF7 Dirgde of Cerberus par exemple. Une personne qui avait modifié le FOV avait constaté un ralentissement dans le jeu : On voit qu'il à perdu 7 FPS. Mais ça nous dis rien si l'émulateur ou si c'est aussi pour la consoles. D’où le Partie 2 qui contiendra la conversion de codes et la partie 3 qui lui sera la réserve de code.
  18. Ce tutorial est basé sur un autre tutorial anglais venant du forum PCSX2 qui explique comment trouver une adresse contenant une possibilité de Hack 16/9. Chercher la bonne adresse mémoire peut prendre beaucoup de temps, soyez patient et ne vous précipiter pas. Ce topic peut vous faire peur avec tout ces chiffres et valeur hexadécimal, mais après avoir compris le tuto, ça sera un jeu d'enfant. http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif Avant toute chose, ni metagames, ni ses membres seront responsable si vous avez des problèmes matériel ou logiciel. http://static.gamekult.com/i/forum/icones/icon68.gif _________________________________________________________________________ Ce que vous aurez dont besoin : - Un ordinateur qui arrive à faire tourner PCSX2* - Le logiciel Cheat Engine que vous pouvez trouver :sur cette adresse - L’émulateur PCSX2 0.9.8 bien installé proprement - Une bonne mémoire et des habitudes Clavier / Souris (raccourcis, astuce etc…) - Quelque jeu PS2 pour faire ses tests. - De la motivation, faite ceci quand vous êtes prêt chercher ce que vous voulez. - De la patience, encore de la patience et de la chance. *Si votre PC n’arrive pas à tourner ne serait-ce qu’un seul jeu (Plantage, écran noir, aucun environnement 3D) il sera alors inutile de continuer de suivre ce tutorial. Vous n’avez pas besoin d’une bête de course qui fait tourner un jeu à 100%. Du moment que vous arrivez à naviguer dans le jeu même aux ralentis cela suffit. Introduction : La modification du FOV pour un format 16/9 inclura seulement les éléments 3D du jeu. Tous autres éléments (FMV, Menu 2D, décors 2D, Images fixes ou encore le HUD) ne sera pas affecté et sera par conséquent déformés. Cependant, rien ne nous dit qu’il est impossible de les modifier eux aussi, pour au final avoir aucune déformation possible. En contrepartie, ça demandera encore de la recherche, du temps et bien sûr des adresse mémoires et valeurs à retenir en plus. Pour finir, rien ne nous dit si cette méthode est 100% fonctionnel sur tous les jeux. Certains jeux demanderont d’autres valeurs qui ne seront pas évoqués sur ce tutorial.(J'utiliserai que les plus courante) Ce topic servira aussi de base et de discussion pour trouver de nouvelle valeurs et plus si recherche approfondis. (L’évocation de modification de Framerate, Résolution, AAx1 etc….). N’oublier pas, vous êtes sur PlayStation 2 et non sur une PlayStation 3 / 4 avec de la HD ou autre puissance technologique. Cette console à aussi ses limites et il est important de faire des test sur la vrai console pour voir si tout est fonctionnel Légendes : Adresse = Adresse mémoire sous une forme Héxadécimal Valeur = Les données qui sont stocké dans l’adresse mémoires, encodés là aussi en Héxadécimal FOV = field of view = Voila ce que nous devrions modifié pour avoir un rendu 16/9, il est caché dans une des millions d'adresse calculés par l'émulateur. ___________________________________________________________________________________ Partie I : Préparation des logiciels 1-Installer l’émulateur PCSX2 0.9.8*, et Cheat Engine. 2-Une fois les deux soft installé lancer-les. *Note : Si c’est la première fois que vous installez l’émulateur PCSX2 il vous faut récupérer le BIOS de la PlayStation 2. Pour ça je vous laisse Google. Une fois cela fait, je vous laisse configurer l’émulateur (assez simpliste). 3- Dans l’émulateur PCSX2. Décochez les fonctionnalités « Automatic Games Fixes » et « Enable Cheat » dans « System ». Mettre aussi l’émulateur en mode fenêtre pour que vous ayez un meilleur confort Recherche/Visuel ___________________________________________________________________________________ Partie II : Lancement du jeu et préparatifs. 1 – Lancer dés à présent votre jeu PS2 que vous souhaiter analyser. (via DVD ou ISO) (Dans ce tutorial, je vais utiliser Virtua Fighter 4 Evolution comme exemple). 2– Une fois le jeu lancé, faites en sorte d’être dans un environnement «3D » et calme. Dans cet exemple, j’ai sélectionné un mode entraînement. Aucune limite de temps ou autre, une tranquillité pour rechercher les adresses mémoires pendant que le jeu tourne. 3- Faites une sauvegarde rapide de votre jeu. Via "System -> Save State -> Slot 0" 4- À présent, lancer Cheat Engine si ce n’est pas encore fait. ___________________________________________________________________________________ Partie III : La recherche d’adresse via Cheat Engine. Note : Les adresses pour chaque jeu sont tous différents y compris pour le même jeu mais avec une région différentes (Par exemple : Kingdom Hearts 2 PAL n’aura pas la même adresse de FOV que Kingdom Hearts 2 NTSC) En général, pour le même jeux, les adresses ne sont pas trop éloignés l’un a l’autre, mais ce n’est qu’un supposition. 1 – Vous avez devant vous la fenêtre principal de Cheat Engine avec en arrière plan votre jeu qui tourne. Cliquer vers le haut, sur l’icône qui brille affichant un PC. - Choisissez « pcsx2 » Vous aurez donc là votre fenêtre principal de Cheat Engine. Peu remplis mais qui le sera dans pas longtemps. Tout d’abords, vérifier bien que dans « Scan Type » vous avez sélectionner « Exact Value » , que dans « Value Type » vous avez sélectionner « 4 bytes » et que un peu plus haut vous avez coché « Hex » dans la case « Value ». Comme dans ce screen : 2 - On va maintenant indiquer à Cheat Engine à partir de quelle adresse on va analyser l’émulateur. En général, les adresses 30000000 à 3FFFFFFF comporte le moins de valeur « 3F800000 » et que l’adresse contenant le FOV se trouve quelque fois entre ceux là. 3– Plus bas dans la partie "Memory Scan Option", indiquer « 30000000 » dans la case « Start » et « 3FFFFFFF » dans la case « Stop ». Dans la partie «Value » indiquer la valeur « 3F800000 ». Vous aurez donc quelque chose de ce genre. 5- Cliquer dorénavant sur la case « First Scan » plus haut. Cheat Engine analysera les données venant de l’émulateur et trouvera les adresses contenant la valeur « 3F800000 ». Vous aurez donc quelque chose comme ça : Note : Le nombre d’adresse trouver dépend totalement du jeu. Par exemple moi, sur Virtua Fighter 4 Evo. Cheat Engine en a trouvé « que » 65 adresses avec la valeur « 3F800000 ». Sur d’autre jeu, vous pouvez en trouver 100, 200, 300 voir plus d’adresse contenant cette même valeur. Ce qui n’est pas chose facile pour trier. ___________________________________________________________________________________ Partie IV : Sapristi que c’est long ! N’ayez pas peur du titre. La recherche dépend de vos habitudes sur les logiciels de ce genre et de la chance qui va avec. 1 – On va donc sélectionner une poignée d’adresse. Mais pas toute, votre PC risque de surcharger sinon. Ne dépasser pas 60.000 adresses par exemple, vous risquer non seulement de ralentir votre ordinateur mais aussi durer plus longtemps la recherche de l’adresse contenant le FOV. Dans mon exemple, j’en ai que une soixantaine à prendre. Ça va, ce n’est pas énorme, je peux donc y allez à fond. 2- Une fois les adresses sélectionnées, cliquer sur le petit icône contenant une flèche rouge. Ça enregistrera toutes les adresses sélectionnées sur une liste qui sera affiché plus bas. On va donc passer aux choses sérieuses dorénavant. 3 – Dans la liste d’adresse, faite un clique sur une des adresse et faites un « CTRL+A » pour toute les sélectionnées d’un coup. Ensuite, faites un clique droite et allez dans « Change Record » et sélectionner Type. Dans le choix de « Type » mettez « Float ». Toutes les valeurs seront transformées en « 1 ». 4- Vous aurez donc un peu prés cette image là (Jeu non compris) Sélectionner toute les adresse dans la liste si ce n’est pas fait (CTRL+A). Cliquer 2 fois dans la partie « Value » dans l’adresse « la plus bleu ». Vous aurez donc une boite vous demandant quelle nouvelle valeur vous voulez mettre. Nous allons donc mettre 0.75. Cliquer ensuite sur OK. Regarder bien l’écran du jeu. Plusieurs choses peuvent se produire : A - L’émulateur à planté je fais quoi ? Ne toucher pas à Cheat Engine, redémarrer l’émulateur et on clique sur « system -> Load Stat -> Slot 0 » pour revenir là ou vous étiez avec les valeurs remis à « 1 ». B – Je vois plus rien dans le jeu !! Ou la 3D est déformés, décors ou autre. Si il y a pleins de déformation dans le jeu et que vous ne voyez plus rien, remettez les valeurs à « 1 » pour retrouver une image normal et sélectionner petit à petit les adresse en modifiant la valeur en « 0.75 ». Si l’image n’est pas « écrasé verticalement pour un format 16/9 », si apparaît un autre bug ou si il ne se passe rien, remettre les valeurs à « 1 » et supprimer les adresses que vous venez de modifier. Dans mon exemple, les personnages de Virtua Fighter 4 ont les têtes « déformés » mais le reste est identique « décors, corps, image etc…. » C- Il se passe rien, le jeu est identique ou n’a pas la modification voulu avec les valeurs « 0.75 » et j’ai ajouté toute les adresses de « 30000000 à 3FFFFFFF » contenant la valeur « 1 » ou « 3F800000 ». Je fais quoi ? Votre cauchemar commence. Il faudra dorénavant passer par les adresses « 2000000 à 2FFFFFFF ». Pour passer sur ces adresse. Cliquer sur le petit logo « interdit » pour supprimer toute les adresses 3xxxxxxx de la liste. Cliquer ensuite sur « New Scan » plus haut et changer les adresses de « Start et Stop » en « 2000000 à 2FFFFFFF ». Cliquer ensuite sur « First Scan » et surprise : Il y a énormément d’adresse contenant la valeur « 3F800000 ». Pour ma part dans le jeu VF4, il y’a au moins 200 000 adresses. C’est énorme ! Et très long de tous les analysés. Pour le reste, ça se passe comme pour les adresses 3xxxxxx. Ajouter les adresses dans la liste, changer le type et changer la valeur « 1 » en « 0.75 » pour essayer de trouver l’adresse contenant le FOV et ainsi modifier l’affichage 4/3 en vrai 16/9. Je vous souhaite courage, patience et chance ! Mon image est en 16/9 ! Je fais quoi ? Si vous êtes passé de ça : A ça : Et que vous avez trier toute les adresses de la liste pour en obtenir qu’une seule contenant le FOV alors mes félicitations. Il faudra alors retenir l’adresse et la valeur modifiée voulu. Comment faire ? C’est très simple, prenez un bloc notes ou fichier texte. Tapez le nom du jeu + 16/9 par exemple. Et ensuite prenez l’adresse et la valeur. Dans mon exemple, Virtua Fighter 4 Evolution PAL. L’adresse du FOV est « 208C98D8 » et sa valeur hexadécimal est : « 3F400000 » Les codes à noter sont donc « 208C98D8 3F400000 » Ceci sont des codes de type « RAW » Si vous avez d'autre problème qui n'a pas été cité au dessus, consulté le spoiler ci dessous. ________________________________________________________________________________________ Attention aux "faux-16/9", certain jeu vous font croire que le ratio a été correctement ajusté, mais il est n'est rien. Faite des essais sur emulateur, naviguer dans le jeu pour voir si aucun bug ou déformation existe. Si c'est le cas, ce n'est pas une adresse FOV. C’est la fin de ce tuto pour rechercher et trouver une adresse contenant le FOV et de la modifier. Cependant, à l’état ou nous on somme il se peut que les recherches se facilite et qu’on pourra rechercher autre chose que le FOV par exemple. Si vous voulez utiliser les codes sur PlayStation 2, il faudra cuisiner les codes que vous avez trouvés. Le prochain travail sera moins fatiguant, cependant il se peut qu’il fonctionne pas sur le jeu. Ne vous attendez pas à une révolution, mais garder espoirs. Le topic pour convertir est disponible : http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/tuto-hack-16-9-partie-2-convertir-des-codes-dans-des-differents-formats-131552.html
  19. Je vais commencer à écrire celui qui permet de trouver les adresse sur emulateur, cependant, je viens de découvrir que sur certain jeu, les adresses de mémoire sont capricieux. ça change souvent (ou alors j'ai foiré un truc ) Aprés j'expliquerais les conversions des codes pour différents format (Code breaker, Swap, ARMAX) Mais enfaite depuis Hier soir je cherchais un moyen de trouver les MasterCode de n'importe quel jeu en les analysants (Ba oui ça pousse pas comme ça les Master ) Car ce sont surtout les jeux Japonais qui risque d'être dur a trouver. Mais franchement les tuto sur le net sont incompréhensible. Ceci j'ai réussi à trouver une de leur méthodes. Mais après, rester à savoir si ils sont fonctionnel ou pas. ça ma donné une bonne migraine hier Et pour ceux qu'il veulent jouer à KH2 Final Mix par exemple il faut bien trouver le MasterCode pour pouvoir Hack l'affichage vu que c'est un Jeu NTSC-J Je connais "AUCUN" site de code pour jeu JAP (ne serai-ce qu'en RAW !). Ceci dit j'ai pas testé les codes sans Master mais je doute qu'ils fonctionneront. Donc à prévoir pour X jeu, un MasterCode fonctionnel. Pour la majorité des jeux PAL et NTSC ça risque pas d'être dur à trouver, par contre les jeux Jap. :'( EDIT : Tuto disponible : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-hack-16-9-partie-1-trouver-et-modifier-une-adresse-memoire-via-lemulateur-131507.html#post1735302
  20. Péritel forever , c'est vrai que ça tient toujours ce genre d'objet, du moment que le câble est pas aussi fin que les câble RCA. Bon ben tant pis, je possède déjà un câble YUV pour ma TVHD mais c’était pour savoir si avec le RGB ça fonctionnait aussi. Je lisais souvent oui ou non dans d'autre forum. M'enfin, merci de confirmer.
  21. Salut Llywelyn. - Pour l'instant, ça permettra d'avoir que du vrai 16/9 puisque c'est les seul codes qu'on recherche la communauté PCSX2 et moi. Ceci dit, si on approfondis les recherches je pense qu'on pourra trouver autre chose que la modification du FOV (Angle de vision = 16/9). Concernant le câble, pas de problème de ce coté là, ça fonctionnera sur tout type de câble du moment que le signal reste inchangé. - Alors les codes sont "Universel", ça fonctionnera sur tout les PlayStation 2, cependant, il faudra quand même posséder un logiciel de Cheat. -Soit CodeBreaker -Soit SwapMagic 3.8, qui lui propose l'ajout des codes dans le menu "Cheat Menu" -Soit Action Replay MAX, qui fonctionne très bien mais qui n'existe pas en "ELF". Pour CodeBreaker il existe un ELF qui permet de lancer ensuite OpenPS2Loader 0.8, cependant, faut avoir de la place dans sa carte mémoire et la sauvegarde de code ne fonctionne pas, du moins. Même avec 1,5 Mo dans ma carte mémoire, ça ne sauvegardais pas les codes. Voila ou on peut le trouver : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-utiliser-code-breaker-avec-open-ps2-loader-122602.html Pour SwapMagic 3.8, il existe aussi en ELF, cependant, le programme nous permet pas de lancer des ELF avec des codes. Faudra donc passé par la case "CD d'UlauchELF" puis choisir OpenPS2Loader. Pour l'Action Replay ARMAX, je pourrais proposer une alternative CD avec l'ajout UlaunchELF ou OpenPS2Loader une fois le code choisis. Cependant il est apparemment interdit de distribuer ce soft dans ce forum même aujourd'hui encore. Ce qui est dommage. Justement, c'est bizarrre, on propose des ELF de Code Breaker ou Swap Magic, mais ça reste des soft payant à la base. Pourquoi pas alors ARMAX ? EDIT : Y'a t'il un autre logiciel de Cheat que ceux que j'ai cité ?
  22. Avant avec CB2crypt j'obtenais le même résultat, cad une conversion foireuse qui changeais de résultat sans arrêt. Mais ça c’était avant http://cdn2.cliqz.com/66/7699f3ac9349bffe5da6816f3a6e8136.jpg Et oui j'ai finalement reussi à faire fonctionner le code sur ARMAX. enfaite, il fallait que je coche la case "Sequencial" avec le bon GAME ID du jeu en dessous. Logique ! MAXConver ne savais pas sur quel jeu je convertissais le code. d'ou le "Wrong Game Cheat". Faudrait que je vous fassent partager mon ARMAX, car il est quand même intéressant qu'il BOOT peu après en Swap Magic (qui je pense est en ELF) Avec un peu de bidouille, on pourra sans doute faire comme pour CodeBreaker, c'est à dire le lancer, choisir ses codes, puis OpenPS2loader qui démarre peu aprés. Code Breaker c'est fait ARMAX c'est fait Je vais tester avec le SwapMagic 3.8 pour voir si ça fonctionne (je pense que oui du coup ) EDIT : Swap Magic, c'est fait ! ça fonctionne dorénavant sur les 3 logiciel de Cheat. Je vais essayer de faire plusieurs topic. Un qui explique comment trouver une adresse mémoire et la modifier pour trouver du 16/9 (ça c'est pour les plus courageux), un autre qui explique la conversion de codes avec tout les logiciels nécessaire et un dernier qui regroupera tout les codes des jeux pour le mettre en 16/9 et plus si on découvre qu'on peut par exemple modifier la Framerate ou encore les résolutions des jeux ou des filtres ! (Ou des bug pour le fun de quelque uns)
  23. Alors tout d’abord GSMode c'est un programme qui permet SEULEMENT de modifier le signal de sortie vidéo de sa TV. En aucun cas ça agit sur le jeu. Le jeu reste "inchangé" une fois démarrer avec GSMode, aucun code n'a été implémenté dans un jeu, seulement pour la console. Par exemple = GSMode met un code qui dit : résolution de la PS2 en 720p. La PlayStation 2 enverras un signal 720p en sortie vidéo et la TV essaye de s'adapter avec cette résolution. Cependant tout ce qui Jeux, Navigateur, Homebrews (sauf SMS) et autre ne tourne pas en 720p mais toujours avec leur résolution d'origine. (720x576i PAL et 720x480i NTSC) Déformation, bug graphique sont souvent à prévoir, ce qui est normal car, même si on a séléctionné 720p, lui le jeu pense toujours qu'il tourne "normalement" Là, la différence c'est que j'injecte un code qui lui modifie justement le jeu voulu. Ce qui veut dire que je peux modifier complétement le jeu d'origine. Par exemple comme là, un code qui permet de changer le FOV pour avoir un "Vrai" rendu 16/9 sur un jeu qui été à la base en 4/3. EDIT : Par contre là, je viens d'essayer d'utiliser sur ARMAX et ça ne fonctionne pas. Pas a cause de l'Action Replay mais à cause de MAXConverter. Apparemment les codes : CodeBreaker ---> ARMAX ou RAW ---> ARMAX ça donne un résultat foireux et le logiciel me dit (pas sur le bon jeu) Ceci dit l'inverse fonctionne sans problème. C'est un peu embêtant ça. Je vais essayer avec le Swap Magic 3.8
  24. Oui je l'ai même en fichier ELF Enfaite c'est un peu comme GSMode Selector mais en plus naze. :'( ça fonctionne seulement avec les originaux (ou PS2 pucées) les Backup ne sont pas trop accepter. Bon c'est pas un mauvais point, (y'a toujours UlauchELF pour ça) mais ça reste mauvais ceci dit. Certain jeu ne passe pas ou ne démarre pas. Pour être précis les résolutions proposé ne sont ni plus ni moins optimisé sur certain jeu. Mais en aucun cas le jeu s'affichera en 720p /1080i nativement. C'est un peu le 1080p des jeux qui tourne en 720p sur Xbox360. Cependant comme je l'ai dit, sur certain jeu ça fait son petit effet. Par exemple, Silent Hill 3 en 1080i, je l'ai trouvé plus propre et l'aliasing moins agressif qu'en 480i. Mais objectivement autant prendre GSMode Selector, il propose plus de chose (notamment le PAL60) et n'a pas besoin de CD/DVD pour fonctionner, on peut même sortir du soft à partir de mc0:/BOOT.ELF. Sinon, j'ai tester Final Fantasy X Internationnal et ça fonctionne une fois sur 2. Pour être précis j'ai eu 2 code à faire (sans compter le Master) alors je sais pas si il faut séparer les codes ou les mettre ensemble. ça passe de 4/3 en 16/9 sur certain passage du jeu. EDIT : Fonctionne avec succès sur Virtua Fighter 4 Evolution, donc je crois avoir bien compris la méthode de conversion pour Code Breaker. Maintenant faut que j'essaye si ça passe correctement avec l'Action Replay MAX
  25. Nan, pas en HD, la PS2 n'en est pas capable, du moins le jeu ramera beaucoup je pense si on met du 720p ou 1080p faut pas trop réver non plus. Ceci dit rien n'est terminé, on peut sans doute trouver le moyen et le code pour changer la résolution d'un jeu (a pas trop mettre de haut non plus ) Ou encore trouver un code qui permet de changer la FrameRate (Passer de 30 à 60 ) voir un filtre anti aliasing léger mais efficace bon c'est sans doute un rêve. Mais si on peut changer tout ce qu'on veut à partir d'une adresse de mémoire c'est déjà pas mal. Pour l'instant je pense qu'on pourra juste mettre du 16/9 sur des jeux qui ne peuvent pas à la base. C'est déjà un petit plus je pense. @ niccoooodu61 Oui j'en ferais un, par contre pour ceux qui veulent se lancer à la recherche d'adresse de mémoire, je préviens que ça sera pas une affaire facile, faut de la patience et de la patience. (Et de la chance )
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