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squarealex

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Tout ce qui a été posté par squarealex

  1. squarealex

    comment lire divx sur ps2

    A part lire les film vià DVD Vidéo. La PS2 ne lit pas les DivX comme ça facilement, il faut la modifier déja. Le logiciel SMS Player fonctionne trés bien mais pour ça, il faut une PS2 pucé ou modifier avec d'autre logiciel de Hack.
  2. Les 75xxxx ou 7xxxxx ont des lentilles capricieuse. En général, si on grave lentement (1x, 2x, 4x) au début on pense que le jeu tourne nickel, puis on se rend compte que plus on utilise le backup, plus la console fait un bruit bizarre lors d'un chargement. Pour faire simple, la console à du mal à "recevoir" ce que contient le DVD et donc se "force" à mieux chercher et au final elle se flingue elle même. Comme le dit Jerome, grave le en 8x ou en 16x (ceci dit en 16x c'est assez risqué sur ce modèle) donc en 8x c'est la vitesse parfaite pour avoir un rendu quasi identique qu'un original. Il faut oublier ces légendes urbaines qui disent de graver lentement pour avoir un bon rendu.
  3. Oui La compatibilité Réseau et USB est différente, mais en général ça fonctionne. Quand je dis compatibilité c'est tel ou tel jeu qui se lance. Apres question performance, oui, le réseau surpasse de très loin l'USB, mais là encore ça dépends du jeu et du PC. Il y'a aussi quelque mode à cocher dans les options d'OPS2L pour que certain jeu fonctionne. Pour ce qui est du Chargement, c'est plus ou moins pareil que sur DVD à un peu prés 1 ou 3 seconde de différence entre les deux. Bon là encore ça dépends des jeux. Par exemple MGS3 est assez long à charger pour chaque zone sur réseau comparé au DVD. Bon après ça vient peut être de moi. Cinématique. En général, ça fonctionne trés bien mais sur quelque rare jeu, sa saccade a mort (Resident Evil Dead Aim par exemple). Enfaîte, tout ce que je cite dépends aussi de l'ordinateur, par exemple, si on lance une conversion ou un programme qui bouffe le CPU du PC, c'est sûr qu'on obtiendra pas de bonne performance sur le réseau en jouant. Oui, la différence c'est sur les Grosse PS2, y'a pas de port Ethernet, il faut donc acheter un boitier réseau pour faire fonctionner ceci. Je m'y connais pas assez en Disque Dur spéciale PS2 mais.. seuls les grosse PS2 peuvent en avoir et quelque rare PS2Two mais faut faire des modification interne, fin bref, le bazar quoi. Pour ce qui est des Disque Dur Externe, ils fonctionne vià USB donc ils auront la même vitesse/compatibilité qu'une Clé USB si je me trompe pas. (Vu que c'est du 1.1) Sur PS2, y'a pas vraiment de système d'anti copie ou de patch. Si l'Iso crée est très bon et pas foireux et que la gravure semble bonne, il devrait en toute logique fonctionner sans problème que ça soit PAL/NTSC ou JAP. Le seul problème reste les jeux en DVD9 (Gran Turismo 4, Forbidenn Siren 2, God Of War, Rogue Galaxy etc...) cependant, il y'a des tutos ici qui permettent de virer les fichier inutilisé et le transformer en DVD5.
  4. Hello, merci à toi, j'ai suivi tout ce qui tu as décris de A à Z. J'ai donc corrigé les cIOS 249, 250 et supprimé le cIOS 251 (vu qu’honêtement, je me souviens pas de l'avoir installé). Et le loader refonctionne à nouveau. Encore merci D'un point de vu, le Hack sur Wii est assez complexe et technique au début, et je trouve les interfaces bien claires et précises, donc ça aide beaucoup plus. Mais je pense que je m'y ferrais à force. Je vais mettre résolu sur ce topic, mais au cas ou j'aurais encore un blême, je le remonterais.
  5. Allez réveiller-vous les filles. La version finale du 0.9 est sortis, merci a Faker de l'avoir annoncé cette annonce silencieuse. Open PS2 Loader Project - v0.9 Faite chauffer vos DD
  6. Oh my god, la version 9 est sortis ? C'est la fête Merci Faker pour le Up Je vais fêter ça en finalisant mon thème. EDIT : manu.le.ouf : Personnellement je lance en premier GSM puis après le mode d'affichage choisis, je quitte le soft et je lance OPL. ça revient un peu au même. Même si il est vrai qu'avec cette version on peu sauvegardé son affichage. EDIT 2 : Nouveau Topic, pour éviter les confusions : http://www.metagames-eu.com/forums/news-ps2/openps2loader-0-9-disponible-test-blabla-compatibilite-132160.html
  7. Salut Et ne le sera jamais au "point" puisque l'entré USB de la PS2 c'est du 1.1, donc plus lent que le 2.0 (que la Wii/PS3 utilisent eux). Si tu aimes le format physique, le DVD, car compatibilité 100% et logiquement fidèle avec une version d'origine si bien gravé. Le Réseau lui aussi est un très bon compromis, la compatibilité augmente au fur et à mesure des versions et la vitesse et largement meilleur comparé à l'USB. Chose intéressante avec le réseau aussi, c'est qu'il peut prendre sans problème les jeux avec leur taille réduit, mais je m'égare un peu. Pas trop compris ? N'importe quel Disque Dur (ou même un Externe) branché sur un ordis fonctionneront avec OPL logiquement. Du moment que le dossier de Partage est bien configuré. Aucun, puisque y'en a pas des masse. Il y a le Swap Magic au format ELF qui permet de lancer n'importe quel jeu PS2 du moment que tu as un jeu Original avec un toc "élevé" (Capacité du disque). Je vais pas tourner autour du pot, le Swap Magic "original" reste meilleur. La version ELF c'est pour surtout ceux qui n'ont pas le SM ou qui ont trop peur d’abîmer leur SM d'origine. Il y 'a aussi ESR (jamais testé pour ma part). Il transforme un "DVD Jeu" en "DVD Vidéo" en patchant l'ISO. Une fois gravé. Il suffit de lancer le ELF d'ESR pour pouvoir y jouer. Voila, je crois que c'est un peu prés tout...
  8. squarealex

    GSM help

    Yep, faut du YUV.
  9. Ah oui je me disais bien que c’était illisible. Voila le vrai fichier ça veut dire quoi "Stub" ? Ba c'est sa Wii a lui, donc tant pis pour lui a vrai dire. Je lui aide pour certaine tâche, mais je sais qu'il a pas fait exprés, il joue souvent avec celle de mes cousin et elle n'est pas Hacké.
  10. Bon je remonte mon topic pour faire un diagnostic de la Wii aprés 7 mois de "non problème". J'aurais du vous prévenir que j'avais laissé la Wii tel qu'elle était vu que tout fonctionnait sans problème jusqu'à Aujourd'hui. Oui Aujourd'hui vu que mon frère à voulu jouer à un jeu sur DVD, mais au lieu de lancer NeoGamma il l'a fait la méthode classique et vu que la console demande une mise a jour a chaque fois qu'on veut lancer un jeu vià DVD, ba ça l'a fait. Le pire dans tout ça c'est qu'il m'a dit qu'il a éteint la Wii pendant qu'elle faisait la MAJ. Fort heureusement elle n'est pas brické mais je pense qu'elle a des problèmes quand même ça serait trop beau si elle n'avait rien. Du coup, plus de cIOS 249. (ni de 32 je crois, les cIOS qui demande le WiiMotion Plus) Fort heureusement, j'ai encore HomeBrewChannel, sans passer par Letter Bomber. J'ai sauvegardé la NAND (ça se dit comme ça je crois) de ma Wii avant tout hack. Il y'a un fichier de 500 Mo un peu prés dans la carte SD. ça doit être ça. J'ai donc fait une analyse de ma Wii avec Syscheck et voila le rapport. Je pige pas trop le rapport enfaîte. :??: EDIT : Je précise que je n'ai plus le net chez moi (je suis sur Borne SFR WiFi pour l'instant) donc je peux plus connecter ma console au net.
  11. squarealex

    FFX en vost ?

    La version International de FFX contient les voix jap avec les bonus de la version Euro et les sous titre en Anglais. C'est pas non plus de l'anglais difficile à lire. Puis perso, je une préférence pour les voix US que les voix Jap.
  12. Il faut une PS2 Tools pour créer ses jeux. Y'a pas à dire, c'est bandant. (enfin façons de parler )
  13. Tu peux convertir les codes Action Replay en Code Breaker. http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-hack-16-9-partie-2-convertir-des-codes-dans-des-differents-formats-131552.html
  14. squarealex

    Jeux bêta PS2

    Salut, il me semble que j'ai encore la démo de Silent Hill 2 dans mon DD. J'essayerais de l'uploader si j'ai le temps.
  15. J'ai jamais testé d'autre loader qu'OPL Bon en ce moment je joue pas trop. mais je verrais plus tard pour ça
  16. squarealex

    PS2 trop récente ?

    A part la puce je vois pas. Tu a aussi le Swap Magic 3.8 qui permet de lancer des fichier ELF. Ce qui est déjà pas mal.
  17. Je vais l'aider juste vite fait. Street Fighter Alpha Anthology ne fonctionne pas avec la version 0.8 d'OPL. Seulement avec la béta du 0.9
  18. aucune idée, vu que je possède pas d'écran LED. Mais les couleurs seront sans doute plus agréable. Et oui pas de problème concernant les mode progressifs et entrelacé. Y'a juste sur les jeux PS1 ou ça coince, mais ça vient de ma TV je pense.
  19. On peut pas afficher la PS2 avec du VGA (signal entrelacé) sauf si ta un jeu qui propose un mode progressif (480p) sont assez rare ceci dit.
  20. squarealex

    Lire des jeux PSX import

    Perso, chez moi a part le hot swap, ça marche pas (une méthode que je conseille pas si vous aimez prendre soin de votre machine). Quand ça fonctionne, le jeu à un 50Hz "forcé" vu que la console tounait en PAL. Alors pour régler ça, je force le 60Hz avec GSM.
  21. Quand j'ai eu ça sur une de mes PS2 c’était un problème de bios effectivement. ça clignotait sans cesse et sur la TV ça m'affichait une mire, bref le bios était mort (y'avait la puce graphique qui merdait déjà)
  22. Oui c'est d'ailleurs très "conne" cette histoire de progressive au USA mais pas en Europe. Je dis ça c'est surtout comme les editeurs comme Namco qui pour Soulcalibur 2 et Tekken 4 proposait un 480p puis pour SC3 et T5 on complètement disparue dans la version PAL. Je sais pas comment fonctionne le 480p dans ces jeux là, mais en le forçant avec GSM on a un rendu assez pixelisé et crade. C'est peut être un fichier qui gère ça qui sait.
  23. Oui, c'est la faute des développeur et de la limitation de la console. Sur certain jeu, le mode progressif et certe présent mais la résolution, couleurs, format pixel ou autre peuvent aussi changer du au limitation de la console pour que certain jeu passent en Progressif. des petite concession en soit. Ceci dit, j'ai constaté ce problème que chez les jeux Eidos comme Hitman Blood Money ou encore Tomb Raider Anniversary ou Legend, me souviens plus.
  24. squarealex

    Message supprimé

    Ah enfaîte mon thème à été fait à partir de la béta du 0.9 donc vià la version finale j’espère que ça passera.
  25. squarealex

    GSM : Question

    Sur une TV classique en péritel, la PS2 afficher un signal "entrelacé". 50Hz ou 60Hz, ça reste du entrelacé. Ce signal est celui par defauts sur les TV CRT. Sur certain jeu PS2 (rare), on propose le mode "progressif" ou "480p". Ce signal permet d'afficher les images en une seule fois. Cependant pour l'afficher il faut un câble YUV et une TV LCD compatible. Si tu veux des détails technique va ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Entrelacement_(vid%C3%A9o) Pour le VGA. Ce dernier n'affiche que du Progressif et tout signaux entrelacé ne seront pas afficher. Vu que la PlayStation 2 affiche de base un signal entrelacé il sera impossible de faire sortir l'image par VGA. Tu peux certes le faire, mais il faut savoir connaitre la manip par coeur pour démarrer GSM et mètre en VGA (donc sans savoir ce qui se passe sur l'écran). Le problème c'est que pas mal de jeu ne supporte pas le progressif.
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