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squarealex

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Tout ce qui a été posté par squarealex

  1. T'inquiète pas mon thème arrive, Un peu déborder ces temps-ci + j'ai d'autre console à m'occuper (Dreamcast/PSP/PSone ) J'ai déjà finis la partie icone que shaoliass voulait (ouais ça rend mieux)
  2. Question conne, c'est un peu chiant à faire le montage de puce chez soi ou c'est faisable ?
  3. Ce topic qui tombe à pique. J'ai reçu la mienne mais elle est vraiment dégueulasse. En plus je suis en poitou charentes, y'a souvent du soleil.
  4. Je vais recevoir une Dreamcast dans pas longtemps, je touche du bois pour éviter d'avoir des problème similaire aux votre.
  5. Oh, et puis zut, je crois que finalement, je vais la garder de coté pour piéce a part. Autant que je m'en rachète une. Parce que fur la façon dont les fusible sont petit etc... et vu que je suis pas un expert en soudure ou autre... autant en reprendre une. Bon, au moins ma 90k tiens bien le coup pour l'instant et aucun signe de faiblesse.
  6. Y'a des fortes chances que ça soit les fusibles en effet, mais je vais pas ramener ma console au boulot, faut pas abuser :nerd:. Je commanderais un multimètre dans ma liste de shopping du net. Il y'a un tuto pour voir ou faut vérifier ou plutôt, ou son placé les fusibles ? Et même un site qui vendents les fusibles en question ?
  7. Bon, bah apparemment c'est la console. Y'a un moyen de diagnostiqué le problème ?
  8. Regarde si le dossier de partage PS2 ou se trouve les VMC ne sont pas protégés en écriture.
  9. C'est ça le problème, c'est que je n'ai aucun moyen de savoir si ça sort du 8,5Volt. J'entends just un bruit dés que je la branche à la prise murale (idem, j'ai changé de prise). Evidemment j'ai essayé un chargeur PSP, mais ça ne sort que du 5Volt... donc c'est sûr que ça fonctionnera pas, mais autant tout tanté... Enfin bref, au pire j'essayerai de ramener l'alimentation au boulot pour voir Lundi. J'èspére que c'est le chargeur qui merde, ça me ferait chier que ma PS2 à lâché finalement.
  10. Hello, voila comme tout le monde il m'arrive ausi d'avoir des problème avec les PS2. Alors voila, comme sur ma signature le montre, j'avais une deuxième PS2 mais qui était HS ou plutôt la nappe On/Off - Console HS. J'en ai acheté une nappe pour cette version (avec une carte mémoire 64Mb elle fonctionne très bien celle-ci ) Mais voila, quand je met la nappe sur la console, et que je la branche, aucun LED rouge s'allume. Et ça va faire depuis 2007 soit presque 6 ans que je ne l'ai pas allumés. Du coup, je n'ai aucune idée, si c'est la console, ou si c'est l'alimentation qui merde.... (C'est une 75000 il me semble, donc les première slim). Je crois qu'elle a accumulé de la moisissure à force d'être stocker). Quand je branche l'alimentation, j'entends un peu de bruit. Du coup, je sais pas si c'est l'alim qui merde. Vu que j'ai une 90000 et que je peux pas tester sur ça..... La console est déjà ouverte mais je peux encore plus l'ouvrir (j'ai les outils nécessaire) Enfin voila. Je peux pas donner trop d'info en plus, a moins que vous vouliez des photo
  11. squarealex

    Online PS2

    Salut, tu peux expliquer rapidement le principe de Xlink Kai ?
  12. Ok, ok. Ba enfaîte comme je l'ai dit, ça date d'il y'a un an et je l'ai plus ou moins abandonné, d'ailleur, la page info des jeux n'est elle pas aussi finalisé. Concernant le bruit d'image, j'ai pas trop compris... tu utilise quel filtre pour Photoshop pour "tricher" un peu le rendu ? Sinon, concernant le rendu des icônes, c'est con que j'avais pas y penser plus tôt, bref, je m'y mettrais au boulot dés que j'aurais du temps, mais ça sera vite finalisé. Concernant la différence de version entre le PAL et le NTSC. J'ai toujours pas compris, même si hominem.te.esse l'a expliqué. Si j'ai fais des versions NTSC et PAL, c'est justement à cause de la différence des images dont les jaquette. Si je choisis un thème PAL sur un rendu NTSC, l'image est déformé et vise verca. J'ai testé ça sur une TV HD et une TV SD. Même erreur. Ou alors il y'a une formule magique. Mais une jaquette, ce n'est pas "carré", ni trop haut non plus.
  13. Yo, content que ça intéresse même un peu Pas de problème tu peux utiliser les images. Mais justement, c'est ce thème que je trouve pourris, du moins par rapport à ma nouvelle version. J'ai prix vite fait ma nouvelle version mais en meilleur qualité, avec mon boitier. Il y'aura 8 version du thème. 4 Version classique. 2 Version régional J'ai mis le paquet pour celui-ci, pour faire simple je prévois ça. Un en 16/9 PAL, un en 4/3 PAL, un en 16/9 NTSC et un en 4/3 NTSC. Les 4 autres sont les même, mais j'avais gardé bien évidemment une version "bannière"
  14. Tiens, j'avais retrouvé un vieux thème que j'ai pas finalisé sur OPL9. J'avais fait un similaire sur OP8 mais assez pourris aujourd'hui. Le theme de la version OP9 doit sans doute traîner dans mon Disque Dur. Une petite vidéo rapide (un peu pourri la qualité) Si ça intéresse beaucoup, j'essayerais de le finir et de le mettre en ligne.
  15. Je pense que la règle doit être le port de OPL non ? 445 ou un truc du genre ? Après, tu peux ajouter l'Ehternet lui même dans les exception vu que tu utilise pas ce port Ethernet pour naviguer non ?
  16. Yo, merci ! Apparemment mon Dios Mios fonctionnait pas vu que je voyais pas le logo. Donc j'ai repris le Dios Mios 2.8 pour être sûr et là je vois le logo lors du lancement. J'ai tester vià Dios Mios Booter et paf, ça fonctionnais. Cependant, j'ai voulu retester avec les autres loader (CF Loader / Neo Gamma) Et là, le jeu se lance pas, ça m'affiche le logo de Dios Mios puis ça : Fatal Error Apploader size is zero. J'ai retester Dios Mios Booter et ça refonctionne avec celui-ci. Mais pas avec les autres loaders... Merci quand même ! Même si je voulais m'informer du pourquoi ça ne passe pas sur les autres loader.
  17. Bonsoir cher Metagameurs. Aujourd'hui j'ai passé mon après midi à faire fonctionner ce satané soft qu'est Dios Mios Lite (donc vià SD logiquement). Je ne possède pas de Pad GameCube certe, mais c'est juste pour voir si ma Wii sera correctement prête pour acceuillir Mios Dios. Donc logiquement, ça devrait lancer au moins une image ou autre ? Je précise mon problème, après avoir installé Dios Mios avec des sites complètement à chié, mise en page illisible, voir des sites obscure, regroupant des pack chelou, Je me suis dit qu'au final, ma Wii va un peu en chier, et c'est le cas, Dios Mios ne fonctionne pas.. (Je n'ai pas trouvé de tuto sur Metagames et en général, je n'ai aucun problème avec les vôtres qui sont clair, précis et la communautés toujours présentes. , bon c'est un peu lèche boule, mais c'est un ce que je pense quand même ...) Donc je récapitule ce que j'ai fait pour avoir une installation plus ou moins propre. 1 : Je crois avoir installé Dios Mios Lite vià Wad et donc installer le MIOS avec un installateur de WAD. 2 : Ensuite, c'est plus ou moins finis, il suffit d'avoir un bon loader et à jour. (J'utilise CF USB Loader, NeoGamma ou encore USBLoaderGX) 3 : Il faut une Carte SD formaté en FAT32 et en 64Ko d'allocation, ce qui est fait, sur une carte SD de 8 Go 4 : Ensuite, il faut apparemment convertir les Iso GameCube vià DiscEX, ce qui est fait, je fait un glissé déposé et ça me ressort un ISO. 5 : Une fois fait, il faut copié le dossier avec le Game ID dans le dossier Game, ce qui est fait là aussi. 6 : Tout mes loaders trouve le jeu, tous, sauf que ça ne fonctionne pas et je tombe sur un écran noir... sans rien faire. J'ai du loupé donc une étape alors.... (et du convertir une dizaine de fois avec un autre jeu et toujours le même résultat.., ils sont pourtant compatible apparemment) Plus tard j'avais lu qu'il fallait un NAND emulés + Sneeke-DI. Ma première réaction à été "WTF ??" C'est quoi ces merdes, et évidemment, aucun de ces sites ou des commentaires ne donnait d'info... J'ai donc lu peu après que c'était donc plus ou moins l'OS de la Wii qui ne tourne plus sur sa ROM mais sur la carte SD (Uneek sur USB ?). Je cherche donc un moyen de passer en NAND émulés... je tombe sur un tuto qui bien évidemment dit de faire ça, ça, ça, ça puis ça, sans vraiment expliquer pourquoi. (J'ai horreur des sites MediaGen ) Du coup, quand j'ai lancés FS Dump, ça ne marchait pas, ça me retournait sur HBC, au final, j'avais pensé à mon Dump que j'avais fait avec BootMii... mais il se lançait plus, vu que c'était pas la même SD, rebolotte au Hack Letter Bomb pour accéder à BootMii... Dump finis, aucun erreur. Je continuas le tuto pour être au final dans mon NAND émulés, sauf qu'une fois finis, j'ai aucune idée si j'y suis dans le réel ou l'émulés, et que Dios Mios Lite fonctionne toujours pas.. 5h de perdu donc... Ma dernière espoir (francophone) reviens à vous, pourquoi ça ne se lance pas ? Suis-je dans mon NAND réel ou émulés ? Voila mon rapport Syschek pour ceux que ça intéresse.
  18. Je serais étonnés qu'un programme trouvera tout seul le FOV d'un jeu. D'ailleurs j’espère qu'avec ces exploitation on pourra changer la framerate ou les résolution.
  19. Je n'ai pas tester encore le soft, j'essayerais ce week end, mais en effet ça porte un certain confort sur certain. Après, moi je lançais mes jeux comme ça : DVD Toc > Swap Magic 3.3 > Action Replay Hacké > Swap Magic 3.3 > Jeu avec code (dont le 16/9). ça fait assez de lancement pour seulement mettre un jeu dans un autre format. Mais le résultat est là. Peut être d'autre vidéo si vous êtes sage. Nan, je plaisante, je vais quand même faire une ou plusieurs vidéo Tuto interactif et simple vu maintenant le matos que j'ai.
  20. Merci, je peux donner pas mal de code 16/9 si vous voulez (enfin si j'ai surtout le temps) D'ailleurs, je voulais crée un 3eme topic qui regroupe tout les codes, mais par faute de temps je ne l'ai pas pu faire.
  21. Si ça se trouve, il a flinguer le GS.
  22. squarealex

    Mmorpg ps2

    Arf je me suis trompé, le jeu c'était Phantasy Star Universe. Mais : EDIT : Y'avait aussi Everquest mais ils viennent de fermer les serveur l'année dernière.
  23. Une question pour DJsteph, je comprends pas trop ta signature, tu peux m'expliquer ?
  24. squarealex

    Help!

    Grave le en vitesse 8x Toujours la moitié du max supporter par le DVD. Vitesse trop lentes = Temps de réponse trop élevés pour la PS2, la lentille est peu puissante. Et les trou fondu sans trop profond, ce qui empêche la lumière du laser d'avoir un temps de réponse correcte. Vitesse trop rapides = Donnés quasi illisible. Les trou n'ont pas assez "fondu" et les données peuvent s’effacer avec le temps, du coup gravé en 16x peut donner souvent "pour la console je précise" des résultat sous forme de "0" binaire.
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