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[Topic Unique] Yakuza 4 (aka Ryū ga Gotoku 4) [MAJ 09/06/10]


pekiman

Messages recommandés

(Yakuza 4)

 

/!\ IMPORTANT/!\

 

 

Date de sortie en Europe : Printemps 2011

 

Date de sortie au Japon : le 18 mars 2010

 

Demo : disponible depuis le 05 mars 2010 sur le PSN JAP

 

Pour ceux qui veulent refaire la démo pour se balader, mais qui ne veulent pas se retaper les longues (très longues) cut-scenes, il faut aller dans le menu des option et modifier le paramètre juste au dessus du réglage de la luminosité. Le paramètre encore au dessus permet d'enlever les sous-titres.

 

____________________

 

 

 

News :

 

Synopsis :

 

Pas beaucoup d'infos dans la presse française pour le moment (en tout cas je n'en ai pas trouvé). Mais voici un lien en anglais qui présente un peu le background général avec quelques mots sur l'histoire, les persos et les quelques nouveautés : ps3hyper.com : ryu ga gotoku 4 meet the new legends in kamurocho

 

Quoi de neuf dans cet épisode ? :

 

Kazama Kiryû, le prince de la pègre tokyoïte, n'est plus seul ! C'est en effet le principal et profond changement de cette série, puisqu'il s'agira cette fois-ci de vivre l'aventure sous différents angles. Outre notre beau gosse habituel, le joueur incarnera donc à tour de rôle Akiyama Shun, l'ancien clochard devenu prêteur sur gages suite à l'explosion d'un building rempli d'argent, Saejima Taiga, condamné à mort pour le meurtre de 18 mafieux, qui s'est enfuit de prison pour découvrir la vérité après avoir appris que son acte avait profité à quelqu'un, et enfin Tanimura Masayoshi, le flic véreux que l'on surnomme "le parasite de Kamiyachô". Outre le fait que l'on pourra passer de l'un à l'autre, chacun de ces personnages nous permettra d'explorer des parties de Kamiyachô qui étaient jusqu'ici inaccessibles à notre ami Kiryû. Ainsi Akiyama vous emmènera sur les toits à la manière de nos yamakasis nationaux, tandis que Saejima en bon fugitif pourra explorer les égoûts à sa guise. Tanimura quant à lui aura accès aux ruelles et autres bas-fonds permettant de prendre de sacrés raccourcis dans la ville !

 

Bien que les détails concernant la manière dont on incarnera ces personnages n'aient pas encore été dévoilés, on peut craindre par expérience qu'il s'agira de chapitres imposés par le jeu toujours riche en scripts, et non pas un système de zapping libre pour le joueur.

 

Au niveau des combats, qui dit personnages différents dit aussi styles de combats différents. Akiyama maîtrisera une forme proche du Taekwondo, tandis que le musculeux et "oursifiant" Saejima sera plus dans les saisies et les jetés brutaux. Tanimura, en bon mauvais flic, sera expert en prises d'aïkido et pourra menotter les ennemis dans un finish move des plus impressionnants. Pour le reste, on gardera le système d'apprentissage des coups en ville toujours aussi cocasse, le pachinko fera son apparition, et il sera désormais possible de chanter en duo au karaoké ! On le voit, l'équipe de Nagoshi n'a pas pris trop de risque en proposant une évolution plus qu'une révolution.

 

(Source : gamekult.com)

 

Quelques Trailers :

 

- Présentation au TGS 2009

- Une vidéo qui donne un aperçu du soft (19/02/10)

 

(Source : JV.com)

 

L'édition collector :

 

Elle sera proposée avec une fiole du plus bel effet ;) :

 

 

(Source : journaldugamer.com : une fiole collector pour yakuza 4)

Modifié par pekiman
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Ouais, c'était juste histoire d'illustrer mon propos, je suis pas allé les compter hein! Mais bon, ça change pas: ils peuvent les faire ces sous-titres. Quand tu vois le travail immense de traduction fait par Bioware sur Dragon Age, à l'oral comme à l'écrit, moi je dis qu'il y a du foutage de gueule et de l'incompétence chez Sega. Y'a quand même beaucoup moins à traduire sur un Yakuza...
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