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MockyLock

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Tout ce qui a été posté par MockyLock

  1. MockyLock

    atari 2600

    Mwap! Rhhaaaa bah chu content de trouver encore des geeks qui se cassent le Q pour améliorer des consoles comme l'Atari 2600. J'ai commencé de bosser sur un tuto de modif RCA pour l'Atari 2600. Le problème vient du fait que les cartes-mères SECAM sont très différentes des autres, et je n'ai trouvé d'informations que pour les consoles US. Pour le moment je ne me suis pas intéressé aux modifs S-Vidéo, mais je te tiendrai au courant.
  2. MockyLock

    Game doctor

    Mwap! Alors moi je dis lol. Lisez la liste de matériel nécessaire à ce tuto, et lisez la liste de matériel de mon propre tuto : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-oldies/snes-lockout-89871.html En plus à la fin, il ne boit même pas la bière. Moi je dis lol...
  3. Mwap! Bah ce qui est chiant, c'est de refaire toute la mise en page (le copier-coller ne garde pas les pastilles par ex) ; et du coup j'ai la flemme :]
  4. Mwap! Pour info, tous mes tutos "Linker" sont en ligne dans la section tuto, disponibles en téléchargement (gratuit !!! Ah²), pour consultation et amélioration =)
  5. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le FlashBoy. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_richard_hutchinson_flashboy.doc Enjoy =)
  6. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le CD64 Plus. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_ufo_enterprises_cd64_plus.doc Enjoy =) Il est incomplet, donc si vous pouvez m'aider à le compléter, n'hésitez pas !
  7. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le Mr. Backup Z64. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_interesting_devices_mr.%20Backup%20Z64.doc Enjoy =)
  8. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le Multi-Game Hunter. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_venus_corp.%20-%20Multi-Game%20Hunter.doc Enjoy =) Il est incomplet, donc si vous pouvez m'aider à le compléter, n'hésitez pas !
  9. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le MD-PRO 64M Plus de Tototek. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_tototek_mdpro_64m_plus.doc Enjoy =) Il est incomplet, donc si vous pouvez m'aider à le compléter, n'hésitez pas !
  10. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le Super Flash 64M. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_tototek_super_flash_64m.doc Enjoy =) Il est incomplet, donc si vous pouvez m'aider à le compléter, n'hésitez pas !
  11. Mwap! Voici un petit guide pour démarrer avec le SUPERCOM PRO.1. Pour des raisons de "conservation de mise en forme", je vous donne un lien vers le tuto rédigé en format Words: http://mockylock.neufblog.com/mockylocks_blog/files/copieurs_ccl_supercom_pro.1.doc Enjoy =) Il est incomplet, donc si vous pouvez m'aider à le compléter, n'hésitez pas !
  12. Mwap! D'ailleurs je suis en train de terminer un petit tuto pour le FlashBoy. Il devrait être en ligne avant que tu ne reçoives le tien mimix
  13. Mwap! Moi je l'ai euhhh Moi je l'ai euuhhhh Moi je l'ai euuuhhhhhhhhhh.... Et MockyLock s'en repart joyeux....
  14. Re Euh, je vais peut-être paraître con mais je n'arrive pas à copier/coller mon document Word sans qu'il ne change de mise en page. En fait, j'aimerais qu'il garde ma mise en forme (en particulier les puces et numérotations). Comment qu'on fait siouplait ?
  15. Mwap! Merci, merci beaucoup pour votre aide. Petits récapitulatifs: CHECKSUM: Donc on est d'accord, c'est un calcul de vérification d'intégrité de fichier. A quoi cela peut me servir dans un copieur (dans mon CD64 en l'occurence) ? J'ai déjà booté des roms avec un "Bad Checksum" (sur des émulateurs SNES par ex, pas sur le CD64). Surtout que le CD64 n'a pas d'option de correction de checksum. HEADER: c'est un fichier d'entête contenant des inforamtions relatives à la rom qui suit. Copier/coller le header pourrait donc donner au copieur de fausses inforamtions sur la rom et permettre de booter les roms ainsi modifiées ? SWAP BYTE: alors là je vous copie/colle un extrait de la FAQ de uCON (logiciel avec plein d'applications pour roms): Nintendo 64 Interleaved Nintendo 64 dumps are produced by the Doctor V64 and the Doctor V64 Junior. Perhaps "byte-swapped" is a better term for Nintendo 64 dumps. For each two bytes the first and the second byte are swapped. Can be interleaved with uCON64 using the option -v64. Can be deinterleaved with uCON64 using the option -dint, but it is better to use the regular conversion option -z64. donc le SWAP BYTE dans le CD64 pourrait servir à convertir des roms du format V64 en Z64 et inversement ? N'hésitez pas à me donner vos avis. Mes tutos sont en phase d'achèvement, je pense même en mettre en ligne aujourd'hui =)
  16. Merci mimix pour ton intervention =) Pour ce qui est du checksum (check summary il me semble): moi aussi je pense que c'est un genre de CRC, mais on peut tout à fait faire fonctionner des roms avec un "bad checksum". Alors du coup, je ne comprends pas trop... Le header: donc, copier le header d'une rom dans une autre, ça permettrait de la faire passer pour une rom d'une autre région par exemple ? Le swap: à quoi cela pourrait-il servir dans un copieur alors (mon CD64 a cette option)? Quand à l'opération de division des roms, c'est pas la split ? On s'en sert aussi pour les copieurs 16bit, pour diviser les roms en autant de disquettes nécessaires.
  17. Mwap à tous! Alors wala, je suis en train de rédiger des petits guides pour apprendre à se servir des quelques copieurs que je possède. Seulement il y a des choses qui m'échappent. Je cherche donc quelqu'un qui a des notions en programmation pour émulation. Je m'explique, voici ce que je voudrais apprendre: CHECKSUM: à quoi sert de calculer le checksum d'une rom ? HEADER: qu'est ce que le header d'une rom et quoi cela sert-il de le copier/coller dans une autre par exemple ? SWAP BYTE: qu'est ce que le swap byte ? Je le traduirais par "inversion de byte", donc à quoi cela peut-il serbir de swaper une rom ? Bien sûr, il va de soit que le généreux forumien qui m'aiderait sera cité dans ledit guide =) Merci !
  18. Mwap! humm, sans transfo sans test, dans les 80-100€ négociables (dans un sens comme dans l'autre) Et non chu pas sur Paris.
  19. Mwap! Moi je veux bien le prendre, même pas testé, même sans transfo (ça baissera le prix, gniark gniark gniark (rire démoniaque, ou quelque chose dans le genre)
  20. Ah tiens, comme moi =) Mais attation !! chu prems dessus !
  21. Mwap! Humm moi ça me tente bien =)
  22. MockyLock

    ho! ho! ho!

    Mwap! Moi, si tout se passe bien, ce sera une borne d'arcade Super Breakout un peu comme celle-ci http://www.flippers.com/images/Atari-SuperBreakout.JPG Une des toutes premières bornes Atari, avec l'écran vertical... Si Papa Nowël peut fournir €€€...
  23. MockyLock

    Nes + snes ?

    Il arrive qu'on en trouve en brocante
  24. MockyLock

    Nes + snes ?

    Mwap! Nan, c'est un clone lui aussi, genre celle-ci: Auchan Console TV BOS-2800 ou encore: Auchan Console TV BOS-3800 Assez merd*** comme machine mais ça permet de jouer les jeux Famicom =)
  25. MockyLock

    Nes + snes ?

    Mwap! Si si c'est assez fiable. Voici la machine dans son univers original =) http://www.estarland.com/NintendoSuper.cat..product.28392.html Ce sont en fait des clones, j'en ai un mais qui ne fait que Famicom, ça marche nickel.
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