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MockyLock

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Tout ce qui a été posté par MockyLock

  1. J'espère que tu n'as pas ouvert le blister... Ok je rejoins KrelianGS --->[]
  2. Mwap! Oui sauf que souvent c'est dans un boin vieux composite vraiment moche et en mono pour les clones.
  3. Mwap! Ou un Killer Instinct... *soupir*
  4. Mwap! Non mais chu trop con, j'ai écris condensateur pour transistor... ce qui fait que vous vous creusez la t^te pour tien. J'ai commandé des transistors BC558, dès que je reçois, je change et je vous tiens au courant.
  5. Mwap! Veuillez m'excuser de changer de sujet mais je ne savais pas où le dire. Wala, j'ai fini Dead Space Extraction sur Wii et vraiment il est super. J'ai voulu passer à The Conduit... bah à côté il est vraiment très moyen. Bref, si vous voulez un bon FPS sur Wii, précipitez-vous sur Dead Space.
  6. Mwap! J'ai un Power Glove Mattel neuf et pourtant je peux t'assurer que le fontionnement est plus qu'aléatoire. Le tien ne fonctionne pas du tout ?
  7. Merci pour les détails Une question con mais comment on peut tester un condensateur ? savoir si c'est lui qui est mort... Au passage, moi j'ai un (s9015 c236).
  8. Aah là tu commences à m'intéresser. Est-ce que tu pourrais être un peu plus précis ? En tous cas merci encore
  9. Merci de répondre =) Voici mes jeux: Crystball Olympic Trials Carrier Eagle Plan Police Bust Chimera Pacboy Mouse Et non ce n'est pas un problème de piles, tu penses bien que j'ai essayé d'autres piles et les adaptateurs secteurs.
  10. mwap! Alors wala, comme le dit l'intitulé, j'ai un problème de Supervision. J'en avais une, qui marchait très bien et j'en ai trouvé une autre en brocante. Lors des essais de la deuxième, qui fonctionnait au départ du test, celle-ci s'est mise à clignoter, je veux dire le LED de tension ; et la console rebootait sans arrêt. J'ai voulu tester les jeux avec la première qui s'est mise à avoir les mêmes symptômes. Au final, après avoir clignoté-rebooté quelques fois, les deux consoles sont maintenant complètement en panne, elles ne s'allument plus. Etrange qu'elles aient toutes les deux la même maladie. Alors est-ce que quelqu'un aurait une piste pour que je répare tout ça? Merci =)
  11. J'ai lu un petit peu.. Wè bon il s'enflamme un peu quand même Je suis d'accord qu'avec SEGA au moins il y avait une vrai concurrence (même si elle était surtout bicéphale avec Nintendo), mais de là à dire qu'il était pionniers dans tous les domaines... Nintendo a beaucoup d'exemples de "pionniers" (n'hésitez pas à me reprendre): première sauvegarde avec le Legend Of Zelda sur NES, les premiers jeux "3D" comme Starfox sur SNES (il me semble que les jeux 3D sont sorti un peu après avec Virtua Racing sur MD), premier joystick sur manette et rumble pack avec la 64, première manette avec capture de mouvement (véritable) pour la Wii (une ébauche avec le Power Glove sur NES). Des pistolet existaient déjà sur certains pongs, la Vectrex de MB avait un casque de 3D virtuelle, les NECs avaient des extensions CD avant la MegaDrive. Je n'enlève rien à SEGA, la 32X était me semble-t-il une vraie nouveauté à l'époque et je regrette l'époque des bagarres SEGA - NINTENDO qui nous (les éditeurs et les joueurs) nous tiraient vers le haut.
  12. Moi c'est déjà commandé =)
  13. Mwap! Est-ce que lorsque tu allumes ta console, la LED sur le dessus s'allume ? Ou est-ce qu'elle flashe sans rester allumée ? Théoriquement tes câbles FR ou US devraient marcher (je vérifierai demain avec ma SFC et des câble PAL).
  14. Merci du tuyau, magnifique =)
  15. Si tu veux il doit me rester des booster tout prêts à installer, plus qu'à souder
  16. Mwap! En gros c'est un Barcode Battler quoi...
  17. Woops pardon. Alors oui la modif est même très recommandée.
  18. MockyLock

    Branchement SNES

    Va voir le lien de ma signature, il y a un tuto pour le câble stéréo MD1
  19. Mwap! Déjà, il faudrait pouvoir trouver une N64 NUS-FRA afin de la modifier en RGB; Si tu restes en composite, c'est normal que cela soit moche, ça l'est déjà sur un tube en fait =)
  20. MockyLock

    Branchement SNES

    Mwap! Oui, sur les MD; seul le jack est stéréo. Il est aussi utilisé pour modifier les câbles RGB des MD pour les passer en stéréo.
  21. Avant toute chose, petit rappel: Arlésienne : n.f. Fam: Personne dont on parle tout le temps mais qu'on ne voit jamais. Comme vous l'aurez compris, je voulais créer un petit sujet sur les grands "fantômes" du jeu vidéo, projet dont on a parlé et reparlé mais qui ne sont jamais parus. Bien entendu, vous êtes invités à rajouter à la liste ceux que vous estimerez manquant. Le lecteur CD de la Super Nintendo Début 1990, SONY et Nintendo travaillent ensemble pour créer le lecteur CD de la SNES, avec la participation de Philips. Nintendo mettra un terme à leur association, et SONY profitera de l'expérience du jeu acquise avec Nintendo pour finir de développer la Playstation. Philips récupèrera les licences de Mario et Zelda pour son CD-i, avec les échecs qu'on leur connait. Shenmue 3 sur Dreamcast Les deux premiers épisodes sortis sur Dreamcast, SEGA avait promis un troisième épisode, reporté ensuite sur XBOX ; qui, pour le moment, n'a encore jamais vu le jour. Banjo - Kazooie 2 sur Nintendo 64 Alors oui je sais, vous allez me dire, Banjo-Tooie est bien sorti lui. Exact, mais pour ceux qui ont joué le premier opus, on rencontrait au fil de l'histoire de nombreux lieu et objets qui étaient inaccessibles, et qui devaient le devenir à l'aide du deuxième épisode (en combinant Banjo Kazooie format cartouche et Banjo Tooie format DD64). Finalement, le projet sera abandonné suite à l'échec commercial du DD64. XIII sur PS2 Pour ceux qui l'ont fini, le jeu se termine sur une queue de poisson scénaristique, et tout devait s'expliquer dans le deuxième épisode qui n'est jamais paru.
  22. Mwap! eStarland.com - Nintendo 64 Replacement Analog Stick (Nintendo 64) Testé et approuvé.
  23. +1, c'est bon le jambon... Ca me rappelle un mec qui vendait sur eBay une NES US, en fait une NES PAL dézonée... Prêt à parier que son 60Hz c'est juste le fait de passer des jeux US.
  24. Mwap! Je pense sincèrement que c'est imossible sans changer quelque chose comme le CPU et le quartz. J'ai commencé il y a longtemps un mod NES pour la passer en vrai RGB avec un PPU de playchoice. Il m'a fallu acheter une NES US pour récupérer le CPU et le quartz. Quelques infos supplémentaires: NES 50/60Hz
  25. Humm parce que c'est SONY ? (souvenir d'ancien modder-réparateur amateur de PS2...)
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