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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Même constat sur le mien et même reflexe. Sinon coté qualité du PCB et des soudures le ez5 remporte la palme pour moi. http://img.yyjoy.com/yy/post/20061227/ez5/10.jpg http://img.yyjoy.com/yy/post/20061227/ez5/11.jpg
  2. Merci !
  3. Un répertoire GBA_SAVE est créé si mes souvenir sont bon. C'est là ou doivent se trouver les sauvegardes. Par contre il me semble que le nom des sauvegardes a changé. Il faut les nommer comme les backup GBA avec l'extension .sav. Bien sur ne pas patcher les backup GBA c'est plus necessaire GBAexploader s'en charge tout seul. edit : Arf ! j'arrive trop tard je vois que tu as trouvé tout seul. La dernière version gère les multi-save.
  4. Si ton linker marche bien sur ta DS et pas sur la sienne faut chercher coté DS je pense. Tu devrais lancer un diag de la mémoire RAM de la DS. Vérifies avec DsDiag 2.1. Je suis pas sur qu'il propose ce test par contre mais c'est le seul homebrew qui me vient à l'esprit. Edit : Après recherche sur le net il n'existe pas de homebrew qui teste la mémoire de la DS. Ils ne testent que la mémoire des linker. Dommage. :pasmafaufe8:
  5. Merci CanislupusS. Bien donc, peux-tu me dire si tu as exactement les mêmes valeurs que sur la copie d'écran (active interface, deviceID,deviceName, startup, MBR ... etc). As-tu flashé ton ez5 comme dans le tuto (Touche R ... blablabla ...) et avec quelle version de kernel ? Une photo c'est possible ? ou notes les différences à la mano. Ta microSD est formatée en FAT ou FAT32 ?
  6. Non pas à ma connaissance. Juste une astuce pour les vieux loader c'est un écran noir avec texte en blanc. http://img135.imageshack.us/img135/6677/menuheaderfh8.jpg Ancien menu Le loader d'origine du New year edition est en fond bleu et caractères en majuscules (d'après un poste que j'ai lu) et le nouveau en fond bleu avec caractères en minuscules. http://i26.tinypic.com/2luct4y.png Nouveau menu Après je peux rien vérifier car j'ai pas de NYE. Peut-être la date en haut a gauche ? Sinon le terme exacte de ce menu c'est bootstrap. Le loader c'est le fichier chargé au démarrage du ez5 (ez5sys.bin) mais bon on va pas chipoter non plus.
  7. J'en suis pas si sur ... Le seul truc c'est que les loader (ez5upldr.bin) du 1.64 et 1.65 sont différents du 1.66 et plus, mais ils gèrent le fichier ez5sys.bin. Vu que l'on sait pas ce qui est flashé par défaut sur les new year edition il vaut mieux flasher le loader contenu dans le 1.70 ou 1.68 ou 1.66. Je pense que c'est pour ça que biboups n'a pas vu la maj du bootstrap. Ce process ne doit pas être présent dans le loader d'origine.
  8. En fait je ne suis pas sur de la version par défaut fournie avec les New year edition mais si c'est au moins une version 1.66 (qui gère le fichier ez5sys.bin) alors on a pas besoin de flasher le loader (ez5upldr.bin) juste copier tel quel le kernel 1.70 et faire gaffe a pas couper lors de la maj du bootstrap (a la limite, DS reliée au secteur pour plus de sécurité). C'est ça la maj du bootstrap (images commençant de la 10eme seconde), ça dure quelques secondes :
  9. Fais donc un checkdisk de ta microSD. dans une boite de commande MS-DOS tapes : CHKDSK X: /f où X: correspond à la lettre de ton lecteur de carte SD PC. Tu dois surement avoir des liens perdus ... Faudra un de ces quatres que je rejoute une section a ce sujet. C'est le B.A BA de l'entretien d'une microSD tout linker confondu.
  10. Oui la démarche est identique (touche R bla bla bla ... etc).
  11. Non le tuto n'est pas a jour car la dernière version du kernel est la 1.70. J'arrive pas a trouver le temps de le mettre a jour. Sinon, je n'ai pas vu énormément de cas indiquant des freeze avec certaines microSD Japan. En même temps je ne peut pas être sur a 100% que les utilisateurs de la nouvelle version new year edition est leur linker a jour. Ne possédant pas cette version je ne peut pas confirmer ces problèmes ... En même temps si on regarde le change log , ce problème de freeze est réglé depuis le kernel 1.68. Quand a XII, le problème est cerné et n'a rien a voir avec la microSD mais provient d'un problème de sauvegarde corrompue si on lance la première fois le jeu sans le softreset d'activé. Une solution simple existe. Ce bug est entre les mains de la team maintenant. J'espère un fix pour le kernel 1.71 et peut-être une surprise. Pour ceux que ça interesse ce kernel aura enfin un fichier resetsp.bin qui fonctionne avec le cheat mode pour la 0479.
  12. T'embetes pas avec les clusters, les Japan sont rapide en access time. Formates en FAT32 et tu peux utiliser la version beta. Je l'ai depuis un petit moment et n'ai pas rencontré de problème. Par contre je ne me sers pas du mode RTS.
  13. Cyclope veut surement dire en FAT16 et clusters (unités d'allocation) à 64ko. C'est souvent la valeur qui va bien pour les cartes lentes. Ma 4Go Japan est en FAT32 avec clusters à 4Ko et elle fonctionne sans soucis aussi.
  14. Bon je crois avoir identifié le problème sur cette curieuse affaire. Le jeu freeze lorsque la sauvegarde est pas bonne. Elle doit être vide (plein de FF) et c'est pas le cas quand on utilise le mode normal du ez5 (ancien contenu d'autre jeux). Actives le cheat/softreset (rond bleu avec fleche blanche) et ça doit marcher. Le mode clean marche aussi a condition de mettre une sauvegarde pleine de vide (FF) avant de lancer le jeu.
  15. J'ai modifié le fichier INI. Comme dab tu le renommes nom_de_ton_backup.ini Pour ton frère je m'en doutais un peu qu'il est un ancien kernel. Qu'il ne fasse pas la maj en 1.68 ou 1.70 au risque peut être d'avoir le même problème que toi.
  16. Donc le fichier INI est bien nommé. Non là tu vois ça me dépasse. :reflexiomo6: A tout hasard, ouvres le fichier nom_de_ton_backup.INI sur la microSD avec le bloc-notes et rajoutes un retour chariot sur la dernière ligne concernant la vitesse de la microSD. Demandes tout de même la version du kernel du ez5 de ton frère ça pourrait aider a comprendre le pourquoi du comment mais je pense a la maj du bootstrap qui provoque ce problème.
  17. Il te manque ça surement : .NET framework 2.0
  18. ok ça c'est bon. Bon procédons par ordre. Vérifies le code du jeu avec Romer 1.0.3.
  19. ça c'est fort. Quand tu cliques l'icone point d'interrogation tu vois quelle version de kernel ?
  20. Dans le répertoire et les deux fichiers ensemble on est bien d'accord ?
  21. Tes fichiers sont dans la racine de la microSD ou dans un répertoire ? Pour ton frère, seule la version du kernel nous dira pourquoi.
  22. Essayes ça et renomme le nom_de_ton_backup.ini Au fait, je viens de tester en minuscule ou majuscule le nom du fichier ini et ça marche. Tu peux demander a ton frère en quelle version de kernel il est ça m'interesse beaucoup pour comprendre cette histoire.
  23. Attends je t'upload mon fichier INI pour que tu testes.
  24. oui. Ces deux fichiers doivent être ensemble.
  25. Ben mince je comprend pas pourquoi tu arrives pas a activer le mode clean ?! L'icone cheat code (rond avec les fleches) est de quelle couleur ? Le fichier INI est bien au même endroit que ton fichier NDS ? Ton frère doit avoir un kernel plus ancien genre 1.61/62 ou 63, non ?
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