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Goldo_Sainto

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Tout ce qui a été posté par Goldo_Sainto

  1. Citation: Si vous avez testé la version précédente de Visual boy Advance, vous vous êtes sûrement rendu compte que l'émulation était trop rapide. En effet, Emu_kidid avais activé l'option frameskip sur auto et la vsync étais désactivé. Pour palier à ces soucis, il a donc releasé deux nouvelles versions, une avec frameskip et l'autre sans. Du coup c'est plus lent, voir trop lent selon les roms, mais ça reste plus proche de la vitesse réelle. --:: www.nintendomax.com ::- - La référence du Hack Nintendo Francais DS , Gamecube , Wii , GBA !! Bref, de quoi rendre RIN obselete !
  2. Goldo_Sainto

    Snes9x avec Wiimotes !

    Non seulement synchro plus rapide, mais aussi auto-sauvegarde de la SRAM en quitant la rom !
  3. C'est un .elf donc à lancer depuis la chaine homebrew.
  4. Ca ne peut pas être la sensor bar car les boutons et mouvements de la Wiimote sont totalement indépendants de cette dernière. La sensor bar ne sert qu'a afficher le curseur.
  5. Waninkoko vient de créer "Wad Manager", un homebrew permettant l'installation ou la désinstallation de chaines wad. La liste des fichiers wad présents dans le dossier wad de votre carte SD apparait à l'écran et vous choisissez lesquels installer ou désinstaller à l'aide de la croix directionnelle et des boutons + et - de votre Wiimote. --:: www.nintendomax.com ::- - La référence du Hack Nintendo Francais DS , Gamecube , Wii , GBA !!
  6. Nouvelle version de Snes9X de LoPsT, basé sur la version SNES9X 1.43 v.0.1.2beta1. Citation: Au menu dans cette version: - Support de 2 wiimotes (synchro rapide) - Support du PAD classique. - Support du Nunchuk. - Support du SD Frontal (pour charger les roms et sauvegardes). - Support de savegame directement dans la gcram (en sortant de l'ému). - Support des fichiers au nom long. - Support des fichiers compressé en Zip. - Support du retour à la "HomeBrew Channel". - Support du cable RGB PAL60. - Support des PAD Gamecube. --:: www.nintendomax.com ::- - La référence du Hack Nintendo Francais DS , Gamecube , Wii , GBA !!
  7. Je viens de trouver la police utilisée pour le logo Wii. Elle peut s'avérer intéressante si vous souhaitez créer des icones originales pour vos homebrews, ou tout simplement pour l'utiliser quand vous en avez envie ! FontEmpire.com: Font Preview - fonts/continuu.zip (2)
  8. Tu veux parler de bannières ou d'icônes ? Les bannières ne concernent que les chaînes, ce sont les images (animées ou non, avec ou sans musique) qui s'affichent en plein écran quand tu cliques sur une icône depuis le menu Wii. Pour ce qui est des icones dans la chaîne homebrew, c'est à toi de les ajouter en incluant dans le même dossier que ton "boot.elf" ou "boot.dol" un fichier "icon.png" de 128x48. Tu peux également afficher des information (nom du homebrew, version, créateur, description, ...) en incluant un fichier "meta.xml" que tu peux créer avec ce petit programme : WiiGen - DSGen - [Wii]: Un éditeur Windows pour les Meta.XML de la Chaîne Homebrew !!
  9. Cruchot, je viens d'essayer ta chaîne Wiin64, elle ne fonctionne pas : ERROR: Could not install WAD! (ret = 1022)
  10. Merci Cruchot, ça marche impecable !
  11. Bonjour à tous, Alors voila, tombé sous le charme de la nouvelle chaine "The homebrew launcher", j'ai décidé de ne plus utiliser mes émulateurs sous forme de chaines, mais via ce fameux homebrew launcher. Seulement, les dernières versions ne sont (à ma connaissance) disponibles qu'en .wad, et pour les .elf, je n'ai trouvé que des versions plus anciennes, ce qui est particulièrement dommage pour Snes9x qui (pour la version 1.43.2.2) ne prends pas en compte les noms de plus de 8 caractères. Donc ma question est la suivante (comme le titre l'indique) : Le .wad est-il un conteneur duquel on peut extraire entre autres un .elf ? Et si oui quelqu'un sait-il comment faire ? Merci d'avance pour vos réponses.
  12. Merci pour tes réponses MagicSeb
  13. Bonjour à tous Je suis plutôt néophyte (voir inculte) en matière de hack, et je n'ai découvert que tout récemment le hack de la Wii. Et voilà je me pose la question suivante : A quoi sert le wad uninstaller ? Pourquoi ne pas désinstaller une chaîne homebrew directement depuis le gestionnaire de chaînes Wii ? De la même manière, pourquoi ces mêmes chaines homebrew ne sont-elles pas directement proposées au format .bin dans le répertoire qui va bien (private\wii\title\...) le tout compressé dans un .rar, plutôt que de devoir passer par le twilight hack ou le wad installer ? Les méthodes que je viens de citer sont-elle nocives pour notre petite Wii ? Merci d'avance pour vos réponses.
  14. Voilà je voulais savoir si c'était possible de prendre les skins de Goku (fin) normal & SSJ1 en armure bleue de Saiyajin et de les copier vers Goku (milieu) en écrasant une de ses skins existantes. Merci
  15. Bonsoir à tous. Pour ma part, ya vraiment rien à faire, une fois que je lance le jeu, j'ai un écran tout noir et c'est tout. Quelqu'un sait-il d'ou ça peut venir ? J'utilise : - les pilotes ASPI 4.6 - Free HD Loader 3.5 - DKZ Studio 0.90 - asf explorer 3.7 - CD DVD Generator 2.00 Le jeu fonctionne parfaitement bien quand je modifie les musiques (avec DKZ) sans dépasser la taille. J'ai aussi modifié l'intro et le générique de fin et reconstruit l'iso avec cd dvd gen et ça marche aussi très bien. C'est juste quand j'augmente la taille en suivant bien les étapes avec asf explorer que ça marche pas. Alors si l'un d'entre-vous a déja rencontré le même problème et a su le résoudre, je lui serait infiniment reconnaissant de me dire de quelle manière il s'y est pris !
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