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Goldo_Sainto

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Tout ce qui a été posté par Goldo_Sainto

  1. Problème résolu, c'était tout con, il suffisait de désactiver le screenshot dans FSD.
  2. Bonjour à tous. J'ai une Xbox 360 slim RGH, désolé je ne sais plus quel type de chip, mais c'et un truc assez récent qui semble fonctionner correctement. Mon problème est le suivant : Quand j'appuie sur le bouton start du premier joueur, l'action n'est détectée par la console que quand je relâche le bouton. J'ai 2 sticks filaires et 2 pads sans fil, j'ai essayé toutes les combinaisons, le problème vient toujours du joueur 1, qu'il soit branché en USB ou connecté sans fil. J'en déduis que le soucis ne vient pas d'un pad, ni des ports USB. C'est vrai que ça ne parait pas grand chose, mais ça me dérange quand je dois faire des combinaisons de touches, notamment avec les émulateurs. Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
  3. Bonjour, J'utilise FreeStyle Dashboard 3 Rev.755 et la Skin FSD3.rev 775: PreNXE. Ma Xbox est dans une borne d'arcade et je n'utilise que des jeux style et gameplay purement arcade (un seul stick et 6 boutons). Du coup les catégories de FSD (Xbox 360 games ; Xbox live arcade Games ; Xbox classic Games...) ne correspondent pas à mon besoin. Moi je voudrais renommer ces catégories en "Beat'em All, Shoot'em Up, etc... J'ai essayé en modifiant le skin.xml que j'ai extrait à l'aide de XZP Tool, mais cela ne change que le titre à l'intérieur de la catégorie (je suis pas sûr d'être très clair, mais bon) Est-ce qu'il faut modifier le défaut.xex, et si oui, comment faire ? Merci à vous ?
  4. C'est à ce genre de solution que je pensais, mais au trouver les sources, et est-ce que celà est compliqué à faire ?
  5. Bonsoir, J'utilise un X-Arcade que j'ai monté sur une borne d'arcade Jeutel, dans laquelle j'ai installé un PC MAME, une XBox 360, une Wii/GameCube et une PS2. Pour ceux qui ne connaissent pas le X-Arcade, ce pad a la particularité de pouvoir se connecter à toutes ces machines (et à d'autres) à l'aide d'adaptateurs. L'adaptateur PS2 intègre une fonction de simulateur de joystick analogique qui se configure en appuyant sur "select" + une autre touche. En clair, le bouton "sélect", lorsqu'il est utilisé seul, fonctionne normalement, comme un bouton sélect, mais quand il est utilisé en même temps qu'un autre bouton, il remplit sa fonction de modificateur de joystick (analogique/digital). On en arrive au vif du sujet. Quand je veux faire un IGR, j'appuie sur L1, L2 R1,R2, START, et SELECT, sauf que dès que j'appuie sur SELECT et une autre toute, la fonction du X-Arcade est prioritaire sur sur le IGR, et je ne peux donc pas effectuer mon reset. Je me demande donc si quelqu'un connait un moyen simple de modifier OPL afin de définir une combinaison de touches pour IGR sans le bouton SELECT. Merci d'avance pour vos réponses
  6. Merci, mais il est précisé sur le lien que cette methode ne fonctionne pas sur cobra usb. Up
  7. Ha non, je ne savais pas qu'il fallait le copier sur la Cobra, je l'ai mis sur une autre clé. J'essaie et je te tiens au courant. Edit : Je ne me rappelais plus, mais le cobra n'est pas reconnu comme une clé usb, le mode pc sert à installer les drivers via des lignes de commande mais à aucun moment on ne transfert des fichiers dessus manuellement.
  8. C'est ce que je fais, mais il ne se passe rien.
  9. Bonjour, J'ai un RSOD depuis hier, je pense (mais je ne suis pas sûr) qu'il a été provoqué suite à l'installation du dernier multiman 4.30.xx. Je pense qu'il s'agit d'un semi brick, vu que je n'ai pas systématiquement le RSOD mais seulement de temps en temps au lancement d'un jeux ou de multiman. Par contre, au démarrage de la console, le fond d'écran du XMB est rouge/rose pendant l'avertissement sur l'épilepsie, avant de reprendre sa couleur normale pour l'affichage des icônes. J'ai donc cherché un moyen de réparer ça et j'ai trouvé la solution du Lv2diag.self en démarrant la console en factory/service mode. C'est là que ça se complique. Comme indiqué dans le titre, j'ai un cobra usb, j'ai suivi le tuto, qui consiste à mettre le selecteur à droite (mode downgrade) de démarrer la console et d'appuyer rapidement sur reset. Les led bleue et verte sont censées clignoter alternativement et la verte doit rester allumée au final. Dans mon cas c'est uniquement la led bleue qui s'allume et qui reste allumée. Je suis donc dans l'incapacité de démarrer en factory service mode. J'ai également essayé la solution Factory/service Mode Tool v0.1 et v0.2, mais la console refuse de les lancer (code erreur). Si quelqu'un a déja fait face à cette situation et a réussi à s'en dépatouiller, j'accepte avec grand plaisir ses conseils. Merci à vous et bonne journée.
  10. Pourquoi pas, merci pour le lien en tout cas
  11. PAL : voix en anglais, sous-titres anglais, français, etc... (multi 5) NTSC-U : voix en anglais, sous-titres anglais, français & espagnol (multi 3) NTSC-J : voix en japonais & anglais, sous-titres japonais & anglais (multi 2)
  12. Pourquoi pas, mais je ne vois rien qui ressemble à des sous-titres.
  13. Je l'ai le jeu jap NeB, il n'est sous-titré qu'en anglais.
  14. J'ai enfin fini la manip qui m'a pris une bonne paire d'heures, et au final : - Les voix pendant les cinématiques restent en anglais - Le jeu plante à certains passages (pendant le tutoriel par exemple, le scientifique arrête de donner des instructions) Un bel échec donc... Si quelqu'un un peu plus calé que moi souhaite s'y coller, qu'il n'hésite pas !
  15. Après avoir réalisé un rip de mon jeu pal (non pas sans mal, merci dorian), et ouvert ce dernier avec wiiscrubber, j'ai réalisé que les fichiers audio japonais étaient présents à l'intérieur du DVD mais non utilisés (mais quelle bande de toc**ds chez Nintendo Europe). En effet, tout en bas de la liste (dans wiiscrubber) se trouve un dossier "sound", dans lequel se trouve un dossier "bgm" regroupant tous les sons du jeux. Tout est mélangé : musiques, effets sonores, et voix. Sauf que celles-ci sont très facilement identifiables, car justement, elles sont en anglais et en japonais. Afin de différencier les 2 langues, les fichiers voix japonaises contiennent les caractères "_jp" dans leur nom. Je me suis donc affairé à extraire toutes les voix japonaises (160 fichiers au total), j'ai renommé tous les fichiers en supprimant le "_jap" du nom et j'ai commencé à remplacer les fichiers anglais par les japonais. Seulement voilà, à chaque fois que je remplace un fichier, wiiscrubber recharge l'iso, et l'opération devient très longue (160 fichiers je vous rappelle). Du coup, j'ai voulu faire un test, j'ai choisi des fichiers dont le non était assez évocateur : se_char_save_voice_06.aix se_char_save_voice_07.aix Je me suis dit qu'en toute logique ça devait être la voix de la sauvegarde. J'ai transféré mon iso modifiée sur mon disque dur, lancé ma partie, hop sauvegarde, et magnifique, une voix japonaise qui me parle ! L'opération est donc réalisable, et qui plus est très simple... Mais très très longue... A moins que quelqu'un connaisse un outil similaire à wiiscrubber permettant de modifier plusieurs fichiers à la fois sans corrompre l'iso. J'attend de vos nouvelles, le cas échéant, je pense qu'en 3 ou 4 heures bien pénibles ça devrait être jouable.
  16. J'ai exploré un peu l'iso PAL avec Wiiscrubber, et il se trouve que les fichiers audio jap y sont présents ! Du coup j'ai extrait tout ceux qui contenaient "_jp" dans leur nom, que j'ai renommés en enlevant le "_jp". J'ai remplacé la voix de la sauvegarde pour faire un test sur la Wii, et miracle, ça fonctionne !!! Seulement il y a 160 fichiers jap en tout et à chaque fois que tu remplaces un fichier il recharge l'iso, ce qui prend beaucoup de temps. Quelqu'un aurait-il une idée du fichier à modifier pour que le jeu selectionne directement les voix jap ?
  17. dorian, j'ai regardé ton tuto, j'y comprends rien, je vois pas le rapport... Peux-tu être plus précis ?
  18. Sinon, rien à voir, mais je viens d'obtenir la version jap, et figurez vous qu'on a le choix entre voix jap/ang et les sous-titres jap/ang. Je me demandais si quelqu'un connaissait un tuto pour -soit mettre les voix jap sur version eur -soit mettre les sous-titres fr sur version jap
  19. Tu dois faire erreur, tu ne peux tout simplement pas installer de jeux sur NTFS avec Wiiflow. Sinon, merci pour le coup de la clé USB, j'en prends bonne note, sauf que j'ai pas de clé de 8 GO edit : Yes ça y est, j'y suis arrivé avec CFG, effectivement. Merci encore pour le tuyeau !
  20. Je ne sais pas pour vous mais je suis dans l'incapacité totale de faire un rip du jeu. J'ai essayé depuis mon PC avec Wii Backup Manager (j'utilise un disque NTFS), rien à faire, j'ai essayé avec WBFS Manager sur une partition WBFS, encore un échec, je crois bien que c'est mon PC qui ne reconnait pas le DVD, rien ne s'affiche dans l'explorateur (ni Vista et Ubuntu). J'ai donc essayé en branchant le disque WBFS sur la console et en faisant un dump avec USB Loader GX, et là, ça ne marche pas non plus (la progression est figée vers 5% environ). Est-ce que je suis le seul dans ce cas là ? Quelqu'un a-t-il réussi de son côté ?
  21. Merci pour ta réponse NeB, mais je ne vois pas de nouvelle icône. Il faut faire quelque chose pour la faire apparaître ? Il faut utiliser un thème particulier ? Il faut un ios particulier ?
  22. Bonjour à tous J'ai appris il y a peu que ceci était désormais possible, or après avoir passé quelques heures sur la toile à éplucher les divers tutos en anglais, rien à faire, je n'y arrive pas. J'ai fait un dump de ma nand avec "Simple FS Dumper 0.42" J'ai installé mes wiiware sur la vraie nand J'ai converti mes wad en nand grâce à "wad2nand" J'ai utilisé un iso déja créé (avec Wad2ISO v4.0 il me semble) ET ça ne marche pas, quand je lance le jeu depuis wiiflow, je reviens au menu wii. Je souhaiterais savoir si quelqu'un connait la manip et disposerait d'un tuto complet, du dump de la nand au lancement du jeu via l'usb loader. D'avance merci
  23. Goldo_Sainto

    Firmware Updater 4.2

    Merci pour vos réponses les gars, mais j'avais réussi à résoudre le problème entre temps, en réinstallant tous les ios d'origine à la place du cIOS pack.
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