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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Je comprends pas, ils comprennent pas pourquoi les gens aiment et achètent leur jeu ? Dead Space, c'est le genre e jeu tu flippes limite plus quand il ne se passe rien, t'es toujours tendu, quand y a des monstres, t'es presque soulagé lol D'abord Splinter Cell, maintenant Dead Space, comme si ça allait faire vendre plus de jeux, le TPS, y en a à la pelle, de la bonne infiltration ou du bon survival, y en a quasiment pas... ils se tirent eux-même une balle dans le pied en se mettant sur un secteur chargé, dans lequel ils risquent plus de perdre au change que d'y gagner...
  2. Ben dans ce cas, autant locker le topic et ne mettre à jour que le premier post, parce que tout ce qu'on pourra dire, c'est du HS lol
  3. Merci, c'est trop d'honneur Et pourquoi pas ? Y a une loi qui me l'interdit ? Je ne pourris rien du tout, je donne juste mon avis, bon ou mauvais, qu'il intéresse ou pas, qu'on l'aime ou pas... Certes, je me répète peut-être un peu, mais au moins, j'argumente un minimum, et je n'insulte ni n'agresse personne qui aurait l'outrecuidance de ne pas être d'accord avec moi Je donne juste mon avis, qui ne vaut pas moins (ni plus) que celui d'un autre... Est-ce qu'on me ferait le même reproche si je me pognais devant le J-RPG à longueur de pages ? Ben dans ce cas pourquoi tu le fais, et surtout, pourquoi tu y réponds ? :reflexiomo6: C'est encore mon droit, encore une fois, je n'attaque personne en particulier, je lis des choses, après j'ai envie d'y réagir ou pas, après, si ça plait pas, ben comme tu le dis, rien n'empêche de sauter les posts estampillés "Devilman" lol Hmmm, je pense pas que je remplis 60 pages à moi tout seul, à 10 posts/page, faudrait que je soit particulièrement prolifique pour remplir tout ça, ou alors masochiste Puis pour le recensement, ben il est en première page, donc on va pas accuser mes posts de brouiller la lisibilité hein lol Je fais encore ce que je veux, je ne te dis pas à toi ni à personne d'autre ce qu'on doit dire/écrire/aimer/faire... si je suis là, c'est qu'il y a une raison, si ça ne m'intéresserait pas un minimum, ben j'y serais pas... Tu surestimes le boulet de jv.com, sans vouloir me faire exploser les chevilles, je suis juste dans une autre sphère dimensionnelle d'argumentation... et de français Et je continuerai jusqu'à ce qu'arrive le jeu capable de me faire changer d'avis Ben si tu t'en fous, pourquoi tu me réponds ? :reflexiomo6: Ben j'en parle, sauf je dis que je trouve ça pas terrible, après si tu partages pas mon avis, je n'y peux rien... mais quoi qu'il en soit, il n'a pas moins d'importance que le tien... ni plus Puis on est pas au vaseline-club que je sache, j'ai encore droit de critiquer un genre qui m'intéresse à la base, dont j'ai été fan, mais qui aujourd'hui n'est plus que l'ombre de ce qu'il a été... C'est pas en achetant les jeux en se pinçant le nez, en se disant que c'était mieux avant, mais qu'à défaut de grive, on mange du merle, que les éditeurs vont se sentir obligés de se bouger un peu le cul, parce que à reculons ou pas, tout ce qu'ils voient, c'est qu'au final, tu l'as acheté quand-même leur jeu... alors pourquoi ils en feraient plus ?
  4. Ben chez moi, quand il te faut 3 ou 4 mouvements/boutons juste pour prendre de la ventoline, c'est un QTE quoi, une simple action contextuelle "prendre de la ventoline" aurait suffit...
  5. Tu peux connaitre aussi les deux... Je doute franchement qu'une personne qui joue de longue date se soit limitée toute sa vie de joueur à un seul type de jeu... après, si dans les rédactions ils engagent des personnes dont c'est le cas, c'est effectivement qu'il y a problème. Un bon testeur doit connaitre la plupart des genres, au minimum les maîtres-étalons de chacun pour avoir un point de comparaison, et il doit avoir une connaissance minimum du matos, non pas dans le détail, mais au moins suffisamment pour comprendre ce que l'on est en droit d'attendre d'une machine donnée, histoire qu'on se retrouve pas à surnoter des jeux qui n'auraient pas trop leur place sur telle machine (en tt cas, pas au prix fort). Pour en revenir à HR, ça ne m'étonne pas qu'on puisse lui mettre 12/20, c'est clair que c'est sévère, mais honnêtement, c'est comme Shenmue à l'époque, le jeu, tu le vois tourner en vitrine, tu te dis "wah, ça tue se truc", mais manette en main, 95% des joueurs lâcheront l'affaire au bout de 5 minutes. J'ai repris ma partie de Fahrenheit hier soir (d'ailleurs je suis bloqué à un point où quoi que je fasse, je perds la partie lol), et il est quand-même plus "digeste" que ce qu'on voit dans la démo de HR, les QTE sont utilisés à meilleur escient, juste pour les phases d'action, et t'as pas un QTE pour chaque étape d'un mouvement, genre prendre la ventoline dans ta poche, bam, QTE, porter la ventoline à ta bouche, bam, QTE, appuyer sur la ventoline, bam QTE... Alors, bon, c'est clair que l'histoire et l'ambiance sont accrocheurs, le jeu est beau, d'ailleurs j'ai été agréablement surpris car finalement, ça a l'air plus beau que sur la démo qu'on voyait avec le mec sous la douche et son jus d'orange lol Maintenant, le gameplay n'est clairement pas à la hauteur du reste, les déplacements sont perturbants (pourquoi avoir compliqué les choses avec R2, alors qu'un simple déplacement au stick dans la direction où l'on souhaite aller aurait suffi comme dans Fahrenheit ?), trop de QTE inutiles qui ne servent ni l'action, ni l'histoire (est-ce vraiment utile de bloquer le joueur en bas d'une pente boueuse jusqu'à ce qu'il arrive à escalader pour faire avancer l'histoire ?)... Bref, HR est clairement un jeu auquel il est difficile d'attribuer une note très élevée, parce que toutes ses qualités sont atténuées par des défauts qui pourront rebuter beaucoup de monde, et, au final, il s'adressera à une poignée de joueurs qui seront suffisamment conquis par l'ambiance du jeu pour lui pardonner tous ses travers...
  6. Ben je sais pas, moi je me mets à la place de celui qui a foutu 600€ dans une PS3 et 70€ dans son jeu, fan ou pas d'un genre de jeu, ça me fait mal au cul de me retrouver avec un truc que j'aurais limite pu avoir sur les consoles d'avant... Prenons par exemple Ninja Gaiden Sigma, le fan va trouver ça trop bien, moi, j'aime bien les beat'em all, sans être un hardcore du genre, la première chose qui me saute aux yeux, c'est que c'est pas vraiment différent de mon NG Black sur XBox en 480p... Alors est-ce que je peux décemment donner une bonne note à un jeu, juste parce qu'il est plaisant à jouer, sachant que je peux y jouer sur une console inférieure pour un résultat quasi-équivalent ? Surtout que la version next-gen me coûterait plus cher que la XBox + le jeu lol Et je vais même pas lancer un énième débat sur le J-RPG Sérieusement, quand on a la prétention de vivre du test de jv, il faut être un minimum versatile et connaitre au moins un peu tous les styles, et surtout, la technique, sinon, on se retrouve à mettre de bonnes notes à des jeux moyens, non pas parce qu'ils sont particulièrement bons, mais juste faute de mieux. Si un jeu actuel n'arrive pas à la cheville d'un jeu du même genre sorti il y a 10 ans, je ne vois pas pourquoi il mériterait une bonne note...
  7. Non, pas non plus besoin d'aller dans l'extrême inverse, je me contenterai très bien de designs à la Parasite Eve (le premier), Panzer Dragoon RPG, ou Koudelka, Vagrant Story, qui étaient beaucoup moins "kikoololesques" que ce qu'on voit aujourd'hui dans le domaine... Ben tu sais... ça semble con dit comme ça, mais pourquoi pas un RPG dans le contexte d'il était une fois dans l'ouest, ou de la guerre du viêt-nam ? Moi ça me brancherait, ça changerait un peu (beaucoup)... en papier, il y a une infinité de thèmes, Cthulhu, la guerre d'indépendance, Star Wars, Star Trek, le far west etc... pourquoi les jeux ne suivraient pas la tendance ? Je ne crois pas que le Dante de EA ait vocation à être charismatique, justement, c'est "mr tt le monde" propulsé dans les Enfers, un peu comme dans Dead Space... l'avantage de ce genre de persos, c'est qu'à défaut d'être charismatiques, ils ne sont pas rebutants, n'importe qui est susceptible de s'y identifier... alors qu'un type genre le Dante de Capcom ou Sephiroth, j'aurais peut-être voulu leur ressembler à 12 ans, mais déjà beaucoup moins à 20 ans... du coup, quand je vois une tronche pareil sur des screns ou ue jaquette, ça me fait vite cataloguer le truc... et j'ai pas envie de voir plus loin. Et encore, même à 12 ans, mes références étaient quand même des types qui ressemblaient à des hommes, avec des "corones", les Cobra, Albator, Clint Eastwood, Sean Connery, Harrison Ford... bref pas une bande de métrosexuels fashion-victims sortis droit d'un concert de Visual, qui dézinguent à tout va en prenant des poses pseudo- lol Mouais, mais à 32 balais, tu te sens plus proche de ces gens-là (à part Hollande bien sûr lol) que de ceux que tu vois dans les J-RPG... Tu sais, au bout de 20 ans, même avec la plus charmante des femmes, tu finis souvent par ne plus en voir que les défauts, le charme n'excuse pas tout... Le terme n'est pas réalisme, mais crédibilité je dirais... Le problème du J-RPG, avec le recul (et même sans), c'est que c'est abracadabrantesque, rien n'est crédible, les persos, leur réaction, les histoires, l'univers, leur manière de combattre etc... Quand je joue à un J-RPG aujourd'hui, j'ai un peu l'impression de regarder un anime pour ado, de toute façon, ils sont tous (ou presque) produits dans cette optique depuis la PS2... Que j'ai évolué, c'est normal, que le genre ait stagné, ça ne l'est pas, c'est à ma connaissance le seul genre de jv où je ne vois que stagnation, voire regression depuis 10 ans... Ben le problème, c'est peut-être aussi un peu ça, si certains arrêtaient de baver devant un nouveau Tales Of ou n'importe quel autre jeu, qui n'apporte absolument rien par rapport aux précédents, et qui en plus ne fait même pas honneur à la machine sur laquelle il tourne, tu m'étonnes qu'ils se foulent pas trop... Du coup, le J-RPG redevient un genre de "niche" destiné à l'usage unique de ceux qui acceptent de ne pas voir le genre évoluer avec la technologie et qui ne s'offusquent pas de jouer à un jeu PS2+ sur PS3... d'où des ventes dramatiquement basses par rapport à ce qu'on avait sur les générations précédentes. Tu prends un jeu comme FFT sur PS1, qui à l'époque n'est sorti qu'au Japon et aux USA, il s'est vendu plus que le remake PSP et les opus GBA et DS réunis, qui pourtant eux sont distribués mondialement. Pareil pour les Tales Of, qui pourtant, aujourd'hui sont considérés comme la série majeure avec FF et DQ, l'opus le plus vendu reste ToS sur GC (le seul a avoir dépassé le million), depuis, les ventes chutent pratiquement à chaque opus, les opus les plus vendus juste après ToS étant des épisodes sortis avant sur PS2... Je pense qu'on peut en déduire 2 choses, d'une part, le vieillissement fait que certains anciens n'adhèrent plus au genre, et d'autre part, que le public ne se renouvelle pas... finalement, le genre va retomber là où il était avant FF7, à savoir un genre relativement confidentiel hors-Japon, destiné à une poignée de spécialistes dont c'est le genre de prédilection... en espérant qu'il y ait un jour une nouvelle "révolution FF7" qui fera ressortir le J-RPG de son trou lol Si, j'y touche, mais pas sur PS3, et encore, mon engouement pour les anciens se tarit aussi, j'ai cumulé les jeux pour "quand j'aurais le temps de m'y mettre", mais finalement, quand je m'y mets, ben ça me fait plus le même effet qu'avant... Puis quand je teste les démo de Eternal Sonata, Valkyria Chronicles ou End Of Eternity, effectivement, ça ne me donne aucunement envie d'acheter la galette, sauf à la limite si je tombe dessus à 15€ lol Un peu comme Mirror's Edge quoi, à 70€, je trouve que c'est une daube, mais au pris où je l'ai eu (10€ si j'ai bonne mémoire), c'est un bon p'tit jeu lol
  8. Concrètement, c'est quoi la différence entre absoudre et punir ? C'est pas clair dans la démo lol
  9. Vers quelle heure ? J'ai cassé un record ?
  10. Il peut se faire un compte PSN européen et jouer avec sur les serveurs européens...
  11. Pour moi, c'est une erreur, on doit tester un jeu d'abord sur des critères objectifs (réalisation, durée de vie, rapport à la concurrence etc), que l'on soit fan ou non d'un genre... Car justement, les fans d'un genre oublient souvent de prendre en compte certains éléments (genre le jeu est-il à la hauteur de la machine sur laquelle il tourne)... au final, ça donne des testeurs genre Romendil sur jv.com, la nana qui te mets un 18/20 à tous les J-RPG qui sortent, juste parce qu'elle est fan du genre... Alors qu'un joueur pas forcément fan d'un genre, mais le connaissant suffisamment pour donner un avis crédible, donnera un jugement plus réfléchi, genre tel jeu n'aurait-il pas plus sa place sur PS2 que sur PS3, même s'il s'avère agréable à jouer ? En fait, l'idéal dans un test serait de donner 2 notes à un jeu, une du point de vue du fan/connaisseur d'un genre, et l'autre du point de vue d'une personne un peu moins impliquée, mais à même de détecter les forces et faiblesses d'un jeu, et la possibilité qu'il a de plaire potentiellement à une personne qui n'est pas spécialement fan du genre.
  12. Faut pas comparer les deux de toute façon, car sinon, GOW l'emporte haut la main, après la différence se joue sur la préférence pour l'un ou l'autre des univers, mais y a pas photo, GOW est plus chiadé que Dante, dont la réalisation semble assez inégale... ce qui ne m'empêchera pas de prendre les deux.
  13. Hmmmm, moi je dis procès à Sony, on est dans un pays de presse indépendante et d'expression libre, et Sony (ni personne d'autre) ne peut s'attaquer à un site juste parce que le test de leur jeu ne leur plait pas. Je pense que Sony devrait doublement faire attention à ce genre d'attitude, d'une part, il suffirait qu'ils tombent sur un type très procédurier, à qui en plus ça ne dérange pas de s'attaquer à un gros poisson pour lui faire perdre beaucoup d'argent (et d'image de marque), d'autre part, quand bien-même ils auraient raison (ce qui n'est de toute façon pas le cas), c'est le genre de chose qui ternit une image plus qu'elle ne la sert... ça fait la boite qui fait un caca nerveux parce qu'elle arrive pas à accepter qu'on puisse ne pas trouver son jeu génial... HR n'est déjà pas un jeu d'action, alors si t'as des coupures toutes les 30 secondes parce qu'il faut faire le QTE douche, le QTE p'tit déj', le QTE "j'démarre ma voiture", bref, tout ces petits trucs qui ne servent strictement à rien et qui cassent un rythme déjà pas effréné, faut pas s'étonner si certains testeurs se sentent l'envie de casser le jeu. Moi-même, je prendrais HR pour l'histoire etc (faut d'ailleurs que je finisse Fahrenheit aussi, j'y ai pas touché depuis des lustres lol), mais cette histoire de QTE, ça me gave au plus haut point... quand c'est dans un GOW pour terrasser un boss gigantesque de manière épique, ou dans un Shenmue pour une course-poursuite mouvementée bien mise en scène, OK, mais si c'est juste pour se gratter les couilles, je vois pas l'intérêt.
  14. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Le problème de FFXII, c'est que le scénariste/réalisateur a été lourdé en plein milieu du développement car il prenait trop son temps (officiellement, pour cause de maladie), et il a été remplacé par deux types chargé de rendre leur copie le plus vite possible, c'est en partie pourquoi beaucoup trouvent qu'il y a un décalage qualitatif entre la première et la seconde moitié du jeu, et que la narration peu sembler confuse.
  15. A priori oui, j'ai FFVII (piraté, mais je vais l'acheter en VF lol) et Vagrant Story (acheté), et ça marche Bonne question, j'aimerais bien le savoir aussi lol
  16. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Non, car les angles de vue etc apportent à la mise en scène, de plus, le jeu a un côté nouvelle graphique à la 300 dans son design, ça fait un peu BD, je trouve que ça passe plutôt bien. D'ailleurs, hier soir, j'étais en train d'y jouer sur PS3, et contre toute attente, ma compagne me dit "c'est joli", alors qu'elle est habituée à la next-gen, bien sûr, elle a vu que c'était un vieux jeu etc, mais elle a quand-même trouvé ça beau... et pourtant, on joue sur un gros écran lol
  17. Devilman

    Final Fantasy XIII

    L'engouement pour FF6, bien il tient du fait que c'était le summum du RPG à sa sortie, y avait pas mieux à tous les niveaux, graphismes, musiques, gameplay, émotion etc... Il n'avait juste pas de rival valable, à part peut-être Tengai Makyô 2 sur PC Engine, mais dans un genre différent et pour des raisons différentes (humour, jeu sur CD-Rom avec voix, séquences animées etc)... avant l'arrivée de FF6, TM2 était le maitre-étalon du RPG sur consoles, et beaucoup de ceux l'ayant connu à l'époque le considère encore comme le plus grand RPG jamais créé. De plus, malgré la limitation de la machine, on sent une inspiration peut-être plus forte que dans les opus suivant, FF6 est incontestablement la plus belle partition de Uematsu, le design de Amano éclate tout ce qui se fait dans le RPG (toute la différence entre un artiste peintre appelé pôur faire du design et de "vulgaires" dessinateurs de mangas pour ados lol)...
  18. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Je crois qu'il a surtout pompé le moteur graphique de MGS, parce que justement, c'est ce que je me disais, visuellement, ça se ressemble beaucoup
  19. Pourtant ça y ressemble lol Des bridés anorexiques et décolorés, habillés par Gaultier ou Lagerfeld, qui flinguent à tout va en prenant la pose, ou avec des acrobaties improbables C'est un tout, le design, le gameplay, les histoires abracadabrantesques avec des persos pas crédibles du tout... Si c'était qu'une question de look ou de pirouettes, ça irait, mais c'est à tout les niveaux que ça chie sur cette génération... j'aimerai avoir des jeux un peu moins "ado-friendly", un truc pensé et conçu pour un public adulte, avec un design plus sobre, des persos plus crédible etc... et surtout qui raconte autre chose que les histoires apocalyptico-romantiques que Square nous sert à tour de bras depuis FF8 (attention, je critique pas FF8, qui est un de mes jeux préférés, seulement, c'est FF8, un jeu sorti il y a 10 ans sur PS1, ce n'est pas ce que je recherche en 2010 sur PS3)...
  20. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Le bltzball, c'était sympa, mais certes un peu répétitif, plutôt que d'en faire un simili-RPG, ils auraient dû faire un vrai truc à la PES lol
  21. Devilman

    Final Fantasy XIII

    FFX, encore, c'est pardonnable, quand il est sorti, c'était le summum de ce qu'on pouvait avoir sur consoles, il était un peu couloir, mais c'était surtout parce que ses quêtes secondaires étaient imbuvables (esquiver 200 fois la foudre, faire des tonnes de course au chocobo etc)... Mais globalement, sa réalisation, et surtout, son ambiance "posée", presque hypnotique, faisait qu'on y accrochait... puis c'était en 2001, on avait presque 10 ans de moins... Alors que le XIII, on sent qu'ils veulent trop faire "style", et comme on dit, trop de trop tue le trop, surtout que derrière, y a pas grand-chose qui suit, c'est juste joli...
  22. Vi, je suis en ligne là au cas où
  23. Vaincu Gab 2-1 Très bon Honda, objectivement meilleur que le mien (plus "moderne", utilisation intensive du piano, combo vers super etc), ça s'est joué sur mon sang-froid et ma faculté d'improvisation lol En tt cas, on sent qu'il a passé plus d'heures que moi sur SFIV (y compris avec les autres persos) Finale contre Reds, qui m'a déjà vaincu plus tôt dans le tournoi, mes chances sont minces lol
  24. Devilman

    Final Fantasy XIII

    C'est pas Enix le problème... je crois que le vrai problème, c'est qu'aujourd'hui, les jap' ont enfin le matériel qui leur permet de faire les jeux tels qu'ils pouvaient les rêver il y a 10 ans... Seulement, leur rêve n'a pas grandi avec la technologie, et ils se retrouvent donc à faire des jeux comme ils les concevaient il y a 10 ans, alors qu'avec la montée en puissance des machines, de nouveaux standards sont nés, de nouvelles références sont arrivées, qui rendent leur vision du jeu un peu désuète.
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