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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Ben l'histoire se suit, donc autant les faire dans l'ordre, même si l'histoire est suffisamment bien tournée pour ne pas avoir à être frustré de ne pas les avoir fait
  2. Je suis sur le 2, je viens de faire le temple d'Euryale, et à chaque pas que je fais, je me dis "mais putain, qu'est-ce qu'ils pourront bien nous sortir d'encore plus énorme dans le 3 ?" lol
  3. Quantité ne veut pas dire qualité... on est sur PS3, et jusqu'à nouvel ordre, il n'y a pas de J-RPG qui serait au genre et à cette génération ce que des jeux comme Uncharted 2, Bioshock, Killzone 2, Gears of War ou Mass Effect sont à leur genre respectif sur cette génération. Si c'est pour se taper des jeux du niveau de ceux de Nippon Ichi et consorts, non merci, j'ai une PS2 pour ça, voire une PS1 Après, s'il y en a qui ont pris une PS3 pour jouer à des jeux qui ont une ou deux générations de retard, c'est dommage, si Sony avait su, ils auraient sorti une console rétrocompatible qui ne fait pas tourner les jeux PS3, ils auraient fait des économies lol
  4. Si j'étais prétentieux, je dirais que ça vient de moi Sinon le constat est simple, on est bientôt 5 ans après le début de cette génération de machines, et n'est toujours pas sorti le J-RPG dont on se souvient avec émoi 3 ans après l'avoir fini... et... hum, en fait même pas 3 semaines après lol Alors qu'on mouille comme des p'tites fiottes rien qu'à l'évocation de jeux qui ont pour certains plus de 15 ans, et dont on reparlera encore dans 15 ans (putain, ça fera bizarre d'être encore là à parler de ça à 47 ans lol). Pour l'instant, plus ou moins tout ce qui est sorti est grosso-modo une copie de ce qu'on avait sur PS2, seulement, sur PS2, du FFX, du SO3, du DQ8, du Rogue Galaxy et j'en passe, c'était déjà pas aussi culte que la génération 32bits, mais ça sortait quand-même les tripes de la PS2, et y avait pas beaucoup plus beau et/ou intéressant dans les autres styles de jeu. Hors, aujourd'hui, le J-RPG est dépassé en tous points, réalisation, histoires, gameplay, liberté etc...
  5. Me le suis pris aussi, donc si jamais vous voyez mon pseudo sur le PSN (voir ma signature), n'hésitez pas à me faire un p'tit coucou
  6. Probablement moins que dans des KoTOR ou Oblivion sur XBox, qui proposent des 10aines de PNJ qui parlent tous, avec des possibilités de réponses multiples, et le tout en Dolby Digital 5.1... le tout en DVD (même pas double couche, 4,7Go) sur une console vieille de 9 ans... Y a pas d'excuses, SEGA a juste joué la grosse feignasse qui fait des économies de bouts de chandelles sur Yakuza 3, sachant très bien que de toute façon, 99,99% des acheteurs seront des inconditionnels des 2 premiers opus qui seront pas regardant sur le produit final...
  7. Tellement fort ce Kratos qu'il va même chez Transformers et dans Excitebike
  8. Tu te base sur le mode solo pour juger MK64, alors que c'est vraiment pas le but du jeu, un peu comme si on jugeait à l'époque GT sur son mode 2 joueurs alors que c'était pas vraiment la finalité du jeu non plus. MK, c'est le genre de jeu où le solo est juste un prétexte à tout débloquer (et apprendre les circuits), mais ça n'a jamais été le fondement du jeu... mieux vaut un solo moyen mais un multi inattaquable que l'inverse dans ce genre de jeu... si encore l'IA était intéressante dans les MK, ça pourrait se discuter (comme dans un Motorsorm), mais elle est complètement cheatée (Mario et Luigi qui passent leur temps en invincibilité, les gabarits des persos pas du tout respectés, t'as beau avoir Bowser, tu te feras bousculer par Toad, tu arrives à les pousser hors pistes, par miracle ils arrivent à se replacer sans tomber, tu peux leur mettre 2 tours d'avance, au dernier tour t'es sûr de les avoir au cul etc). Enfin bref, si je cherchais de la course solo de qualité, c'est clairement pas du côté de MK que je cherchais, c'est pas ça qui manquait, entre les Wipeout, F Zero X, SEGA Rally, Gran Turismo etc...
  9. Devilman

    Killzone 2 ou COD MW 2?

    C'est clair que la config' de KZ2 est lourdingue... surtout quand t'as fait le 1 avant, dont le placement des commandes était pourtant parfait. Enfin bon, on finit par l'oublier tellement on est pris au jeu
  10. Ben le problème, c'est pas les notes, mais l'utilisation qui en est faite, dans l'absolu, un jeu devrait rarement dépasser les 14/20 (c'est quand-même 7/10), à partir de 16/20, ça ne devrait être que des jeux exceptionnels, et au-delà, qui marquent vraiment leur génération (voire l'histoire du jv)... Mais les notes ont tellement mal été utilisées qu'en dessous de 15, on considère limite les jeux comme moyens/mauvais... alors que dans l'absolu, une note genre 13 devrait sanctionner un bon jeu (voire plus si affinité).
  11. Ben voilà, quand on lit ça, y a pas besoin d'en lire plus.. Autant dire "ah ouais bof, GT c'était le moins bon jeu de voiture, le multi est naze"...
  12. De toute façon, les tests de Romendil... lol
  13. Ca servirait à rien de faire un remake du premier Castlevania... s'il fallait faire un remake, faudrait que ce soit Simon's Quest, avec son côté aventure, ses villages, bref, plus qu'un bête action/plateforme J'aime beaucoup Simon's Quest, c'est peut-être mon préféré avec SOTN lol
  14. Devilman

    Killzone 2 ou COD MW 2?

    Parfois la manière dont est racontée l'histoire est plus importante que l'histoire elle-même, sinon, tu pourrais jeter aux chiottes 99% des FPS, et ceux qui te resteraient ne seraient pas les plus connus... Resistance n'a pas inventé la poudre, mais il l'utilise très bien, et il y a ce petit qque chose qui lui confère un aspect très sympathique, comme un bon film de série B, la manière dont c'est raconté, t'as envie d'avancer, de voir comment ça se finit, l'origine des chimères etc, l'univers uchronique 50's/SF...
  15. Je pense qu'on a plus de chances d'aimer GOW si on a connu d'abord Dante que l'inverse Moi les deux me bottent, j'étais même pendant un moment plus emballé par Dante, mais le jeu fini n'est malheureusement pas à la hauteur de ce qui était annoncé, alors je le prend pour ce qu'il est : un bon p'tit clone de GOW dans un univers original, c'est déjà pas si mal
  16. Tales Of, les ventes ne sont pas du tout à la hauteur de la réputation de la licence... Quand on dit "Tales Of", pour toi, c'est la 3ème grosse licence J-RPG juste derrière FF et DQ, et pourtant, la série n'a qu'un seul "million-seller", c'est ToS sur GC (1,10M d'unités), soit l'épisode qui a fait connaitre la série au grand-public... Les suivant n'ont jamais atteint les 600 000 exemplaires et perdent des ventes à chaque nouvel épisode... en dehors de Vesperia qui atteint pour l'instant 830 000... mais en additionnant 2 consoles (360+PS3). C'est faible pour des jeux dont la sortie est mondiale, quand on sait que des jeux moins connus du grand public comme Xenogears ou Chrono Cross sur PS1 faisait des ventes équivalentes (voire supérieures) en ne sortant qu'au Japon et aux USA.
  17. C'était au début qu'il fallait installer les jeux, et encore, parce que certains dev' étaient des quiches, mais maintenant que la machine est maitrisée, ça va mieux
  18. Crash Team Racing (dispo sur le PSN d'ailleurs), l'équivalent de MK, mais dans l'univers des Crash Bandicoot (c'est d'ailleurs le dernier jeu de Naughty Dog sur PS1, avant qu'ils revendent la licence à Vinvendi qui en a sorti quasiment que des jeux moyens), le premier concurrent valable de Mario Kart à l'époque sur PS1, d'ailleurs, en solo, le jeu était presque digne d'une N64 (il était même plus riche en textures) Il est pas tout à fait aussi bon que Mario kart 64 (un peu moins pêchu), mais reste à mon avis incontestablement le second meilleur jeu du genre jamais créé juste derrière MK64. Il y a aussi Crash Tag Team Racing sur PS2/XBox qui a l'air pas trop mal, à vrai dire, j'ai pas trop creusé, j'ai juste joué une fois à 4 sur XBox et je me souviens qu'on s'était quand-même bien marré et que je l'avais pas trouvé mauvais, à confirmer... ou pas lol
  19. Devilman

    Killzone 2 ou COD MW 2?

    Je suis du genre à préférer une série B sympathique qui sait se démarquer par un certain charme à un blockbuster parfaitement huilé, mais qui ne me fait ni chaud ni froid... Honnêtement, la série COD dans sa globalité ne me parle pas, c'est bien foutu, mais c'est loin d'être un premier choix pour moi, je fais passer largement avant des Killzone, Resistance, Bioshock, Half-Life, Farcry etc. CODMW, je conseillerai ça surtout pour qqu'un qui veut un peu l'équivalent de Counter Strike sur console, un jeu au succès garanti où il sera sûr de jamais manquer de parties en ligne... mais après, pour la partie solo en particulier, y a des jeux bien plus marquants, avec une vraie identité.
  20. Wé, enfin le problème, c'est que ça se vend pas, même au Japon... 1 seul "million-seller" sur cette génération à l'échelle mondiale (donc Japon compris), c'est FFXIII... le reste est juste ridicule. Le genre n'avance pas non plus car la fusion Square-Enix a tué la créativité, ayant le quasi-monopole du genre, ils ne sont plus en situation de concurrence, donc plus aucune émulation vers le haut, on prend pas de risque, on sort des produits "d'usine", et les autres éditeurs n'ont pas les moyens de produire des jeux dignes d'une next-gen, donc le genre s'effondre, y compris au Japon. De plus, le "pari" XBox 360 a complètement foiré, le J-RPG n'a pas permis aux ventes de consoles de décoller là-bas (ou si peu), donc, ça se répercute logiquement par des ventes de jeux faibles, quant au reste du monde, ben ils se heurtent à l'orientation très "PC-style" des joueurs 360, qui n'ont finalement que peu d'intérêt pour le J-RPG, la plus grosse vente à ce jour étant Lost Odyssey... qui n'atteint pas les 900 000 copies (mondiales)... et qui est pourtant déjà, et de loin, le J-RPG le plus vendu sur cette génération juste derrière FFXIII. Après, ils expliquent qu'ils multiplient les plateformes pour "rentabiliser", mais on se demande si finalement le portage d'un jeu 360 vers la PS3 en vaut la peine, car même sur PS3, les ventes sont médiocres, à titre d'exemple, Eternal Sonata cumule moins de 400 000 copies en comptant PS3 + 360. Bref, contrairement aux idées reçues, le genre est loin de marcher du tonnerre au Japon, y a 2 séries qui tiennent le haut du pavé, FF et DQ, le reste, c'est surtout une poignée "d'otakus" du RPG qui achètent, mais c'est clairement pas/plus un genre de masses, et là où même de faibles ventes pouvaient éventuellement suffire à couvrir les frais d'une "série B" type Breath Of Fire ou Suikoden il y a 10/15 ans, où des jeux de niche genre les jeux NIS, il en va tout autrement de jeux plus ambitieux comme ceux qu'on voit sur next-gen (même s'ils ne sont pas au niveau d'une next-gen, c'est quand-même une grosse charge de boulot rien que pour atteindre cette qualité minimum).
  21. Le truc, c'est surtout que presque 15 ans après MK64 et CTR, on a jamais fait aussi bien (la qualité des MK va diminuendo)... à partir de là, c'est dur de mettre une bonne note à un jeu qui rivalise même pas avec des jeux sortis plus d'une décennie auparavant sur des machines à la puissance ridicule aujourd'hui.
  22. Devilman

    Killzone 2 ou COD MW 2?

    KZ2 sans hésiter, c'est plus la guerre pour de vrai... Y a franchement rien à jeter dans ce jeu, et c'est un des plus beaux sur PS3 Après, ceux qui critiquent le gameplay, c'est juste parce qu'ils ont pas conscience que quand t'as 50Kg de barda sur toi, tu fais pas un demi-tour en sautant en faisaint un headshot sur un ennemi à 250 mètres lol Les Killzone sont à mon avis les FPS qui donnent le plus l'impression d'être vraiment dans le merdier de la guerre. D'ailleurs, COD, je le prendrais même pas en second choix, je préfère encore les Resistance. Après, c'est clair que si tu comptes surtout jouer en ligne, COD sera certainement plus fréquenté, mais bon, de toute façon, quel que soit le jeu, y a suffisamment de monde dessus lol
  23. Disons que la beauté des 2 jeux ne sera pas la même, je pense que U2 sera plus basique, mais probablement plus détaillé en termes de textures etc, plus réaliste visuellement, tandis que GOWIII n'aura probablement pas le même niveau de détail, mais compensera par une mise en scène de fou, le gigantisme de certains ennemis/niveaux etc
  24. Petite erreur de ma part, y a en fait 2 Golden Axe II, un sorti en 91 en arcade et sur MD, et le RoDA sorti un an plus tard en arcade lol
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