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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Sur PC, pour augmenter l'endurance, t'as une technique un peu conne, tu te déplaces en sautant sans arrêt, je sais pas si ça marche sur XBox... J'avoue j'ai lâché l'affaire, je trouve le jeu mal penser, t'es un taulard au début, donc on peut imaginer que t'as quand-même bien roulé ta bosse, mais non, au début du jeu, impossible de tuer la moindre petite vieille, tu te fais latter, je trouve ça ridicule... Ils aurait du faire en sorte que le jeu soit un peu plus cohérent quand-même, qu'on puisse au moins faire jeu égale avec un homme de base au départ... Enfin, j'arrive pas vraiment à me mettre dans ce jeu, je réessaierai plus tard, je dois d'abord finir Okami et d'autres jeux avant lol
  2. C'est bizarre, sur MD normalement les cartouches contiennent toutes les versions US/jap'/Euro d'un jeu, et c'est selon que tu mets dans telle ou telle console qu'il sera en jap ou en euro... l'optimisation en fréquence doit concerner des cartouches spéciales, genre Virtua Racing avec sa puce 3D...
  3. Le truc bizarre dans transformers, c'est les dimensions de certains robots, genre Megatron, il est énorme, aussi grand qu'Oprimus Prime, et pourtant, il se transformait en "petit" flingue dans les mains d'un robot dont je sais plus le nom, mais qui lui-même était balèze, mais qui se transformait en petit poste radio/cassette LOL D'ailleurs ses cassettes se transformaient aussi, une en oiseau et l'autre en chien je crois...
  4. La différence fondamentale entre la Saturn et la PS1, c'est que la Saturn est près de 2 fois plus puissante que la PS1, mais elle ne sait faire que du calcul brut, elle n'a pratiquement aucune fonction intégrée, donc, tout doit être fait par logiciel, tandis que la PS1 est moins puissante en calcul brut, mais elle dispose de co-processeurs graphiques spécialisés dans la gestion d'effets 2D et 3D (transparences, déformations, flou sur la 3D etc), ce qui fait qu'au final, la PS1 est beaucoup plus "efficace" que la Saturn bien que moins puissante... Le seul réel avantage de la Saturn, c'est sa quantité de RAM vidéo, qui lui permet d'afficher plus d'éléments, et en particulier, les sprites de grande taille qui ont fait la supériorité de la Saturn sur la PS1 dans le domaine des jeux de combats 2D, avec des adaptation des jeux Capcom/SNK proche des versions originales... mais là encore, malgré la supériorité écrasante de la Saturn sur la PS1, on peut remarquer qques détails sur le fait que la PS1 peut faire des choses que la Saturn ne peut pas... Comme par exemple dans la série de jeux de combat 2D Vampire/Darkstalker, c'est incontestablement mieux sur Saturn, mais on remarque par exemple que sur PS1, il y a de vrais effets de transparence, notamment le coup spécial de Gallon lorsqu'il fonce sur l'adversaire dans une sorte de boule de feu, et on voit vraiment Gallon en transparence dans la boule, tandis que sur Saturn, la transparence est faite d'une multitude de "micro-trous" dans la boule de feu pour qu'on puisse voir au travers, on retrouve le même détail dans les barre d'énergie des Street Fighter Zero, sur PS1, vraie transparence, sur Saturn, "micro-trous", et c'est aussi valable pour la 3D (y a qu'à voir les différences dans WipeOut ou la fumée dans Resident Evil etc, ça se vérifie dans tous les jeux communs aux deux consoles, dont Castlevania)
  5. Devilman

    Cable vidéo pour écran HD

    Moi c'est un plasma HD-Ready Philips 107cms Je pense qu'il n'y a pas de problème de compatibilité au niveau des cables, par contre, faut voir si les jeux PAL s'affichent normalement comme on peut le faire sur PS2, sans forcément jouer en 480p...
  6. Si, le Dracula X de la Saturn, qui s'appelle en entier "Akumajou Dracula X : Gekka No Yasoukyoku" est bien la version Saturn du "Castlevania SOTN" sur PS1, j'ai les deux lol Les seules différences, c'est qu'il est plus beau et qu'il rame moins sur PS1 (et c'est d'ailleurs la preuve que la Saturn n'est pas tout à fait meilleure en 2D que la PS1, la Saturn a juste plus de RAM, donc peut afficher plus d'éléments, mais la PS1 dispose d'effets dont la Saturn est dépourvue, genre transparence, déformations etc), et que la version Saturn possède 2 (petits) endroits en plus Le premier Dracula X (qui s'appelle "Akumajou Dracula X : Chi no Rondo") est sur le CD-ROM de la PC Engine, d'ailleurs, au tout début de SOTN sur PS1/Saturn, tu refais le dernier combat de Dracula X
  7. OK, merci Je sais bien qu'à puissance équivalente, et même jusqu'à une certaine différence, les consoles font toujours mieux que les PC pour les jeux, mais déjà, si j'arrive à obtenir un rendu qui fasse vraiment "next-gen", même si ça n'arrive pas exactement à hauteur de la console, je m'en contenterai Dans mon cas, je pense qu'il vaut mieux mettre 150/200€ dans une carte-graphique que de mettre 300€ dans la console, parce qu'au final, pour ce que j'en vois pour le moment, la quasi-totalité des bons jeux 360 sortent aussi sur PC... Autre question un peu bête, vu que le processeur graphique de la 360 est un Ati, les jeux doivent donc être optimisés pour lui, est-ce que les versions PC des jeux 360 ne seraient pas avantagées si je prends une carte-graphique Ati ou est-ce que ça n'a rien à voir ?
  8. Bienvenue au royaume de la Sainte Vaseline... Le jeu "Transformers" tiré du film du même nom qui sortira cet été, sera décliné en 2 cartouches, une pour jouer le rôle des Autobots pour qui se sent l'âme d'un héros, et une pour jouer le rôle des Decepticons, pour qui veut jouer les vilains... Bien sûr, ils pouvaient pas tout mettre sur une seule cartouche, hein ? Je comprends pas qu'avec une telle attitude on se plaigne encore qu'il y ait du piratage
  9. Kikoo Vu que visiblement, la plupart des jeux 360 se retrouvent sur PC (à part qques exceptions qui ne m'intéressent pas forcément), plutôt que d'investir dans la console (je préfère économiser pour la PS3 ), je voudrais savoir quelle carte graphique en PCI-E pourrait me permettre d'avoir un rendu équivalent à la console, voire légèrement inférieur, mais pas trop non plus , et à quel budget (j'aimerai ne pas y mettre plus de 150€) ? Sachant que mon PC est un P4 à 3Ghz (dual core, si je dis pas de bêtise), avec 1Go de RAM DDR-2 Merci
  10. Autant prendre les deux, mais pour ma part, je préfère la Saturn, car j'ai justement été déçu par la Dreamcast car elle n'a pas vraiment confirmé la bonne impression que m'avait donné SEGA avec la Saturn : Nights, les Panzer Dragoon, surtout le RPG, Shining Force III, Dragon Force, Dracula X (bien que la version PS1 soit meilleure et existe en US/PAL, le fameux "Castlevania - Symphony Of The Night") etc, aucune suite de ces jeux sont parus sur DC, et finalement, en dehors de Shenmue et Jet Set Radio, je n'ai rien trouvé de bien neuf qui ait le même impact que ces jeux-là... Bien sûr, la DC a aussi eu ses hits, mais c'est un peu une différence d'époque aussi, ceux de la Saturn m'ont plus impressionné en leur temps que ceux de la Dreamcast, car finalement, avec la Saturn, on découvrait les jeux en 3D (Virtua Fighter 2, Dead Or Alive, Daytona USA, SEGA Rally, le premier Tomb Raider, le premier Resident Evil, le premier Need For Speed, Virtual On, les premières conversions de jeux de combat 2DCapcom/SNK pratiquement au niveau de l'arcade/Neo Geo etc)... la DC elle n'a été qu'une évolution de la Saturn, l'effet de surprise en moins... Alors maintenant, j'ai conscience qu'aujourd'hui, pour ceux qui ont moins de 10/15 ans de jv derrière eux la DC sera beaucoup plus facile à aimer que la Saturn, les jeux sont encore beaux, certains impressionnent toujours, de plus, la console et les jeux sont beaucoup plus facile à trouver, pas cher etc... en revanche, je ne vois pas trop quel impact pourrait avoir la Saturn pour qqu'un qui la découvrirait de nos jours, car sa mort prématurée fait qu'aujourd'hui, ses jeux auront moins d'impact que ceux qu'on pourrait découvrir ou redécouvrir sur PS1 par exemple (les RPG, Silent Hill, MGS etc)... néanmoins, elle reste ma console préférée avec la Super Nintendo et le combo PS1/PS2 (et bientôt PS3 lol)
  11. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    J'aurais plutôt tendance à dire que ce sont avant tout les inconditionnels de Nintendo qui se sont jetés sur la Wii, ce qui représente déjà pas mal de millions de personnes (à mon avis, Nintendo peut facilement écouler plus de 10 millions de consoles rien qu'avec les fans absolus de la marque)... je doute franchement que le "grand-public" ou les anciens réfractaires au jeu vidéo représente plus de 20/30% des possesseurs de Wii... Et vu le prix de la console, la concurrence quasi-inexistante (la 360 était déjà là depuis un an mais ne crée pas un engouement similaire aux consoles Nintendo ou Sony) et le fait que c'était Noël, les ventes n'ont finalement pas grand-chose d'extraordinaire, à période équivalente, on doit pas être super loin des chiffres de la Dreamcast ou de la PS2 en leur temps... Ben pourtant, si tu regardes les chiffres des ventes, généralement, ceux qui sont en tête de classement sont la plupart du temps des jeux multi-plateformes... De plus, se fier au "grand-public" est une erreur qu'il vaut mieux éviter de faire, parce que, et je l'ai toujours vérifié autour de moi, les joueurs "light", bien souvent ils prennent une console, 2-3 jeux, puis après ils passent à autre chose et mettent leur console au placard... On entend souvent à droite et à gauche "wé, ma grand-mère ou ma tante s'amusent avec ma Wii blablabla"... seulement, je pose la question : est-ce que tata et mémé iront acheter une Wii pour autant ? La réponse est probablement non... Non, en fait, en sortant une console "low-tech", Nintendo a juste sauvé la vie de la PS3 et de la 360... imagine une console équivalente techniquement, et qui en plus bénéficierai du système de la Wii... c'eût probablement été la fin du règne de Sony... En l'état actuel des choses, on attend toujours la "révolution" annoncée par Nintendo, car d'une part, la console propose des jeux qui pour la grande majorité sont techniquement à peine dignes de la génération PS2/GC/XBox, et d'autre part, la Wiimote n'apporte finalement pas grand-chose, pire, dans la plupart des cas, les jeux sont moins bons et moins maniables que leurs homologues jouables au pad, et les jeux type FPS, même avec la Wiimote, restent toujours trop compliqués pour que le grand-public s'y mette grâce à la Wii... Et puis, y a aussi une autre réalité... c'est que la PS3 ou la 360 pourront toujours faire du jeu facile et fun pour le grand-public, y a qu'à voir les ventes de jeux genre Guitar Hero, Singstar, Buzz etc... par contre la Wii n'a pas ce qu'il faut dans le ventre pour faire des jeux équivalent dans les domaines qui seront les points fort de la PS3 ou de la 360, FPS, action, RPG, sport, courses auto etc... Je pense sincèrement que la Wii va un peu avoir une carrière de console "jouet" que les gens vont finir par acheter juste pour les jeux à la Mario Party, pour animer les soirées avec du monde, mais qui une fois la soirée terminée, retournera gentiment dans son placard, jusqu'au jour où on ne la sortira plus, même pour les soirées... y a pas mal de personnes dont c'est déjà le cas... Le gros avantage, c'est que les jeux PS2 tournent aussi sur PS3, ce qui fait qu'en attendant un hit PS3, tu pourras toujours patienter en te prenant la dernière baffe PS2, qui en met encore, y a qu' voir God Of War II ou FFXII, tandis que sur Wii, ben entre deux gros jeux (hum, encore faudrait-il qu'il y en ait), t'as rien pour te faire patienter, et comme y a plus de jeux qui sortent sur GC, ben t'es obligé soit d'attendre le prochain hit (en espérant qu'il arrive), soit de te rabattre sur la flopée de jeu moyens qui envahissent la ludothèque de la console... Je préfère savoir qu'un éditeur se plante en ayant "essayé" plutôt que de savoir qu'il survit en vendant de la merde ou en vivant sur ses acquis Objectivement, sur la dernière décennie, Nintendo aurait 1000 fois plus mérité de couler que SEGA, tant il se sont contentés d'une politique de rentabilité à tout prix en ne sortant quasiment plus de jeux d'envergure et des consoles "low-tech"... quand tu pense que SEGA a pu couler après avoir pondu des merveilles comme Nights, les Panzer Dragoon, Shenmue, Jet Set Radio, les Virtua Fighter, les Virtua Tennis et j'en passe, et qu'à côté, Nintendo est le fabricant/éditeur le plus rentable avec ses énièmes recyclages de Pokemon, Mario et sa clique etc... c'est triste... Et bizarrement, c'est Sony qu'on va taxer de "grand méchant capitaliste"... pourtant une chose est sûr, c'est que ça fait très longtemps que Nintendo n'est plus capable de pondre un jeu dont l'impact émotionnel arrive à la cheville de ce que dégagent un Ico ou un Shadow Of The Colossus... pour ne citer que deux créations de Sony, sans parler de ce que font les éditeurs-tiers...
  12. Devilman

    Jeux sur PS3

    Ben justement, c'est là le problème, c'est qu'il y a pas de fun dans les RR, tu files tout droit et tu dérapes pour prendre les virages et voilà, le principe de toute la série résumée en une phrase lol Je suis sûr qu'on s'éclate plus sur le premier Daytona sur Saturn que sur les derniers RR sur PS3/360 lol
  13. Devilman

    Jeux sur PS3

    Hummm, Ridge Racer, je cois qu'il n'y a que deux écoles : soit on est à fond dedans, soit on trouve ça pourri... Pour ma part, il faut bien avouer que je fais partie de la seconde catégorie... Honnêtement, je trouve que RR fait partie des moins bonnes séries de courses "arcade", je préfère de loin un bon Burnout, un bon NFS ,voire même à la limite un Outrun 2K, enfin bon, c'est mon avis, mais si j'avais une PS3 (ce qui je l'espère ne saurais trop tarder), je préfèrerai à la limite m'acheter un des meilleurs jeux du genre sur PS2 plutôt que de me contenter d'un RR juste pour me donner l'impression d'avoir un jeu PS3 en plus dans ma ludothèque...
  14. Devilman

    Cable vidéo pour écran HD

    Non non, je suis bien en RGB de chez RGB (cables péritel officiels, directement sur la première prise etc), et sur PS2/XBox, toi qui connais bien la Dreamcast, la différence entre RGB et YUV est exactement la même qu'entre jouer à la DC sur une TV et y jouer en VGA sur un moniteur
  15. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Enfin, même si non-attendus, ça reste quand-même des jeux faisant preuve d'une certaine ambition, ne serait-ce que sur un plan purement artistique et technique Le problème sur Wii, c'est que les éditeurs semblent prendre cette console pour une source d'argent facile et se cassent pas le cul pour pondre de "vrais" jeux... un peu comme avec les consoles portables quoi Tu me diras, ils ont raison, avec plusieurs millions de consoles déjà écoulés, et l'absence de grands jeux pour leur faire de l'ombre, les joueurs sont obligés de se contenter de n'importe quel jeu de seconde zone, c'est beaucoup plus rentable pour les éditeurs, vu qu'au final, un Wario Ware (au hasard) coûte 100 fois (au hasard) moins cher à produire qu'un Zelda (au hasard lol), mais est vendu au même prix... Enfin, après s'il y en a qui arrivent à y trouver leur compte (je sais vraiment pas comment ils font ), tant mieux pour eux, mais en tt cas, je suis bien content de ne pas avoir cédé à la curiosité un peu avant sa sortie, pendant les qques jours où je me disais "pkoi pas, et pi après tout, ça fera plaisir à ma copine" lol
  16. Devilman

    vga box component ?

    C'est juste de la merde lol Si t'as une Wii/360/PS3 et que tu as une TV HD, la seule chose dont t'as besoin, c'est d'un cable YUV et voilà, à toi les joies du 480p et plus Les "VGA box" sont de simples convertisseurs qui prennent une image dans un standard, pour le convertir dans un autre standard, et qui dit conversion dit perte de qualité à l'arrivée...
  17. Devilman

    Demande de tutoriels

    Sérieux, quand on peut avoir les jeux gratos etc, autant acheter les jeux online originaux (15€ maxi le jeu, c'est pas la mort) et payer un abonnement au Live pour jouer en ligne, c'est plus simple, et au moins, on peut jouer à autre chose qu'à Halo 2...
  18. Devilman

    Cable vidéo pour écran HD

    Sur PS2 et XBox, sur les jeux non-progressifs (enfin, sur XBox, y en a quasiment aucun, uniquement des jeux PAL qui ne fonctionnent pas en NTSC), l'affichage en YUV est plus net qu'en RGB, il n'y a pas le côté "flou" du RGB, tu sens que c'est l'image brute de chez brute... en contre-partie, les défauts ressortent beaucoup plus (aliasing, pixelisation etc, je te raconte même pas le premier Silent Hill de la PS1 en YUV sur PS2 sur grand-écran lol), et au final l'image est moins "douce", plus précise, plus nette, mais moins douce donc plus fatigante pour les yeux, surtout sur PS2... enfin, en tt cas, c'est comme ça sur grand-écran (107cms), je pense que sur un écran plus petit, l'affichage en YUV sur des jeux non-progressifs doit être beaucoup plus supportable
  19. Hori, car les jeux Capcom nécessitent 6 boutons alignés par groupe de 3 pour un rendement optimum, la config' du stick Neo Geo étant pas terrible pour les jeux Capcom, tandis que les stick Hori proposent une config' adaptée aux deux styles
  20. +356 lol Qu'ils nous sortent plutôt des jeux inédits, ça changera un peu, car depuis le GBA, les développeurs sont devenus méchamment fainéants, avant sur GB, les jeux inédits étaient légion, sur GBA, Nintendo n'a pondu aucun jeu de plateforme original, que des remakes des Mario et DK de la SNES, Squaresoft n'a rien quasiment pondu d'original, que des remakes des FF déjà sortis auparavant ou un énième Seiken Densetsu, dont les opus portables sont tous des copier/coller les uns des autres (et c'est pas le dernier sur DS qui le démentira), il n'y a guère que FFTA qui est assez original, mais qui n'apporte rien par rapport à l'opus PS1, si ce n'est qu'il est moins joli et plus simpliste Et je crois que tant que des joueurs se diront satisfaits de ces rééditions, les éditeurs ne feront rien pour proposer du sang neuf sur portable, d'autant que la plupart d'entre eux considèrent les GB/DS comme un moyen de faire de l'argent facile et rapide à moindre frais, d'où la multiplication des rééditions en tous genres Pour ma part, je ne cautionne pas du tout, déjà que je suis pas fan des consoles portables à la base, c'est pas vraiment ce genre d'attitude qui pourra me faire changer d'avis... j'ai pas acheté 2 DS pour me retrouver avec des jeux que je connais depuis 15 ans
  21. Devilman

    Cable vidéo pour écran HD

    Ca m'étonnerait, et puis, n'ayant pas pu tester un câble YUV sur GC, je peux pas te garantir que les consoles PAL acceptent un affichage par cable YUV sans modif' ni rien, sur PS2, faut choisir le mode d'affichage dans le menu de la console, sur XBox, faut modifier la console (puce ou solution logicielle) pour la faire passer en NTSC, pour le Cube, je sais pas du tout comment ça se passe, sachant que la console PAL n'a pas pour vocation d'afficher en progressif, et Nintendo est bien du genre à brider ses consoles (cf. la N64 PAL qui ne sort pas de RGB alors que c'est la norme chez nous)...
  22. Devilman

    Cable vidéo pour écran HD

    Le cable de la SNES envoie une image étrangement sombre, j'en ai également fait l'expérience... Pour ma part, je me suis pris un cable péritel officiel pour GC, et c'est beaucoup mieux... Pour ton écran HD, l'idéal serait un cable YUV, mais l'officiel est rare et hors de prix (60€ minimum), et les non-officiels courent pas les rues non plus, et seules les versions US/jap' des jeux sont compatibles 480p... mais si t'as les moyens, même sans être en progressif, l'image sera toujours plus nette qu'en RGB Enfin moi je me contenterai du RGB sur mon Cube (par contre j'ai un YUV pour ma PS2 et ma XBox)
  23. Sur DS, c'est clair que niet, la console est trop limitée techniquement pour proposer qque chose de "beau" (on dira ce qu'on veut, mais y a pas de beau jeu sur DS, des jeux plus ou moins bien réalisés, mais rien de "beau" esthétiquement parlant), mais sur une console de salon (PS2 minimum), avec une réalisation à la hauteur (genre FFX minimum), et le strict respect du chara-design original de Yoshitaka Amano, comme sur l'intro en image de synthèse de la version PS1, je dis pas non, mais bon, je ne rêve pas, ils le feront jamais
  24. J'ai commandé le R4 de mon amie sur ce site : http://www****.fr 39€, livraison rapide, tranquille quoi, et c'est pas la première fois que je leur commande des trucs, jamais déçu, c'est surement là que je prendrais les notres:)
  25. Le R4DS, c'est tip-top, pas cher, et il fait bien ce qu'on lui demande, aucun problème avec des cartes micro-SD de marque Kingston et Kingmax de 1Go, u amie s'en est pris un sur mes conseils (elle m'a servie de cobaye en fait lol), et dès que je peux, j'en rends 2 pour ma copine et moi
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