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MagicSeb

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Tout ce qui a été posté par MagicSeb

  1. Pour produire un iso fonctionnel sur emulateur, il nous faudrait un programme qui crée une image avec une LBA en 45000 au lieu de 11702 (pour simplifier les tests) Rip sur BBA, et, oui, ca fonctionne nickel Ca ne boote pas sur utopia car sega avait mis en place les premières protections contre les premiers rips dreamcast Ben ouais mais, comme je l'ai dit plus haut, selfboot obligatoire Ou utiliser Qwix pour crosslinker les fichiers avec checksums identiques
  2. l'ip.bin se nomme bootfile.bin après la creation de "fixed.iso", il se trouve dans le repertoire de fixed.iso. C'est vraiment bizarre que ca ne fonctionne pas chez toi, Ayla, j'avais procédé de cette façon pour US Shenmue et Shenmue II euro et ca fonctionnait nickel Il te reste une solution : creer un fichier cue selon le tuto de dumpcast : Dumpcast :: View topic - Making CUE sheets for BIN/RAW dumps (TOSEC/httpd-ack) BIN : 2352, ISO : 2048 Quand à la creation d'une image de Shenmue I, ce sera trés facile : BINHACK sur 1ST_READ.bin et HANGON.EMU, creation de l'iso avec bootdreams. Il faut un ip.bin custom pour que ca fonctionne, l'ip.bin de Shenmue est "protégé", on peut les récuperer des releases de Shenmue EURO sans problème. Toutefois, Shenmue I JAP est plus gros que la version EURO, elle ne tient pas sur un CD meme après shrinkage des AFS
  3. C'est trés curieux. Qu'as tu utilisé pour dumper ton jeu ? Autre info : il ne faut pas utiliser la taille sur le disque mais bien la taille du fichier (la plus petite valeur) sinon ca ne fonctionne pas ^^
  4. Oui oui Shenmue I a des CDDA, il faut aussi appliquer ma methode pour obtenir une fausse piste 03 extractible.
  5. Lancer des backups avec ca ? Via GCOS je veux bien encore faut il pouvoir lancer les DOLs via cette carte memoire. A ma connaissance il n'y a pas de faille "DOL boot" via la carte memoire de la gamecube.
  6. C'est une constante : track03.iso d'un jeu dreamcast non CDDA est toujours de cette taille. @Manic : On traitera les sous titres au cas par cas, a plusieurs en se repartissant les afs, on devrait obtenir rapidement une version dreamcast potable
  7. Ouais, c'est normal J'explique : quand tu utilises extract, avec le bon LBA ca plante car il manque des infos / au LBA Donc il faut créer un nouveau trackxx.iso contenant track03.iso + dummy (correspondant à l'audio) + track06.iso. MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service outils pour le tuto Tuto : Allons z'y un peu de maths : (Exemple avec Shenmue II disc 1) - La taille réelle d'un iso sans track audio : 1 032 499 200 - La taille de mon track03.iso : 116 164 608 - La taille de mon track06.iso : 913 076 224 - Donc il me manque : 3 258 368 octets pour créer mon nouvel iso J'utilise le logiciel dummy et je crée le nouvel iso J'obtiens un bel iso de 1 032 499 200 octets (le chiffre clé du bordel) un petit isofix en LBA 45000 et y a plus qu'a extraire à coup de winrar ou autre isobuster. Le dummy ne sert qu'a compléter l'iso pour qu'il soit fixable, rien de plus
  8. Et même ici... j'ai aussi tenté la version 99 minutes avec le disc 1,2 et 4 de terminé, je n'ai pas pu faire le disque 3, plus de disque de 99 minutes. J'ai décrit la methode pour obtenir un CD fonctionnant sur la dc auparavant dans ce thread C'est en effet beaucoup plus simple à gerer, on peut tester la traduction en live sur le HDD. Après, comme je le disais, on récupère les txt de la version XBOX et on les injete dans les AFS de la version DREAMCAST et hop, ca devrait passer à peu prés correctement.
  9. On peut déjà disposer des images .gdi contenant l'ensemble des infos de shenmue II, ensuite faudra copier coller chaque ligne de traduction ou utiliser un merger genre araxis pour faciliter le travail
  10. Ben je peux dumper mon US Shenmue I, mais bon double sous titrage... (JAP/US)
  11. J'ai le dump des 4 GD de Shenmue II si ca intéresse des gens
  12. Tuto : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-xbox-360/tuto-flash-du-lecteur-samsung-pour-lecture-de-backup-65584.html Le soft iPrep pourra t'aider à te faire un mtkflash custom à ta carte mère.
  13. Ouaip malheureusement, si ban il y a
  14. AVANT la creation du compte. MAIS, c'est purement théorique. Je dirais : Attends la mise à jour du 4/12/07 pour le live et si tu vois du monde se fait bannir tu attends que la vague soit terminée
  15. Parce que les autres sites ont optés pour le mode "manuel" de dosflash. Comme j'ai pas trop confiance dans ce mode, j'explique tout simplement la methode AUTO. En mode AUTO, le flash est effacé puis on procède à l'ecriture. En mode manuel tu as 2 commandes à rentrer.
  16. Le message de lolseg l'indique. Mais oui, cette procédure est bien spécifique au chipset NFORCE. Attention toutefois, tu peux flasher sur chipset VIA avec la methode décrite dans le readme de dosflash (le mode AUTO fonctionne aussi sur VIA) La partie concernant la modification de l'Xtreme fonctionne partout par contre ^^
  17. Tu as une carte VIA ? , quel est ton modèle de Samsung ?
  18. On peut rendre le firmware Xtreme multi-speed, je compéterai le tuto plus tard EDIT : C'est fait.
  19. MagicSeb

    Divx natif sur X360 !!!

    C'est flou non ? Comme quand tu regardes la tv en analogique
  20. EN mode AUTO tu verras l'adresse que ta carte utilises Ca change tout le temps d'adresse ? Faut couper la console puis la relancer. DU moins sur chipset NFORCE ca marche comme ca. Relis le readme inclus dans dosflash la procédure spécifique au chipset VIA y est clairement décrite.
  21. Peut être tu devrais essayer en mode AUTO avant de bricoler en MANUEL. Lances simplement dosflash et reponds y a la question... Tu suis mon tuto sur le flashage benq ce sera plus simple (et moins risqué)
  22. Le Xtreme est sorti sur #xbins il est dispo dans le dossier prevu pour ^^ La version de l'archive MultiSpeed inclu la version non stealth.
  23. MagicSeb

    Amusant , code 48H

    Curieux, les codes 48h que j'ai pu obtenir chez burgerking et un autre bidule (chéplukoi) fonctionnait parfaitement...
  24. MagicSeb

    transfaire pc xbox360

    Traduction : Bonjour à tous, j'aimerais savoir comment transférer mes vidéos de mon pc vers la xbox360. Réponse : Utilises le reseau local via un routeur et tu branches la xbox 360 et le pc au routeur. Tu mets en partage sur ton pc les fichiers qui t'intéressent et tu fais reconnaitre le pc à la xbox 360. Seul les fichiers WMV et MP4 sont directement reconnus en tant que videos, bye bye divx et xvid. Sinon tu peux essayer de transcoder les fichiers avec des softs appropriés.
  25. C'est en discussion sur le forum yaosm sur psx scene. On va dire pas de nouvelles...
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