Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

kogami-san

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    842
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par kogami-san

  1. Excellent comme tuto, simple et facile à réaliser. Une bonne internative quand on veux pas ce prendre la tête avec les autres méthodes
  2. Un ptit délir que je me suis tapé hier soir http://kogami02.free.fr/Collection_Mod/Box_4_Secret_of_Mana_2.png
  3. Merci de l'explication Parcontre sa m'étonne que ce jeu utilise le DSP-1
  4. Super Butouden 3 ?? Tu connais ce jeu ?
  5. Ha !! Tu viens de m'aprendre un truc, je ne savais qu'on pouvais l'utilisé de cette manière, je supose qu'avec les jeux utilisant le FX 1-2, sa ne marche pas parcontre :/
  6. Jette un coup d'oeil ici Les articles de fond - Fudjiland : Bricolage de consoles oldies et cartmodding
  7. J'aimerais me faire la même chose sur la Nes car enormement de jeux m'interesse (les 3 FF, les 2 Zelda, Earthbound Zero ) mais c'est peu documenté (par rapport a sa petite soeur) et les problèmes de mapeur n'aide pas les choses
  8. kler, sur les deux photos y en a pour +100heures de boulot Quand on aime (surtout la snes) on compte pas speed4 StarFox 2 fais partie des jeux a être jamais sortie officiellement mais une bêta circule sur le net.
  9. Voici ma collect de jeux en loose http://img337.imageshack.us/img337/7869/collectionmod1qc7.png http://img147.imageshack.us/img147/1720/collectionmod2xa9.png
  10. kogami-san

    Emulateur CPS-3 sur XBOX

    Oui, il n'est pas encore dispo, mais il le sera très bientôt. Au vue de la video, c'est vrai qu'il tourne impecablement bien sur XBOX pour une 1er releace. Vivement sa sortie pour tester tout ca
  11. Et bien voilà, le 1er émulateur CPS-3 vien d'être porter sur notre très chère XBOX par notre codeur ElSemi's (à qui on lui dois déjà la version PC de l'émulateur CPS-3) Voici quelques photos de l'emu en action. http://img232.imageshack.us/img232/8463/xboxcpx3001kn6.png http://img301.imageshack.us/img301/5416/cpx3interfaz2mo5.jpg http://img522.imageshack.us/img522/5161/cpx3004ui7.jpg http://img505.imageshack.us/img505/4466/cpx3007di0.jpg http://img522.imageshack.us/img522/2796/cpx3005wr0.jpg http://img522.imageshack.us/img522/9074/cpx3006vj1.jpg Pour rappel on trouve sur le systeme CPS-3: -JoJo's Venture / JoJo no Kimyouna Bouken (1998) -JoJo's Bizarre Adventure / JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan (1999) -Street Fighter III - New Generation (1997) -Street Fighter III - Second Impact: Giant Attack (1998) -Street Fighter III - Third Strike: Fight for the Future (1999) -Red Earth / Warzard (1996) Et le meilleur pour la fin, une video faite directement depuis la XBOX Source: ElSemi's CPS3 emu on xbox - 1Emulation.Com
  12. C'est toujour prévue la cartouche de neoflash ?? Sinon, il te reste toujour la solution par Eprom pour ce type type de jeu (- 1mo) c'est très facile à faire. D'ailleur, j'en est déjà fais une http://kogami02.free.fr/Collection_Mod/Mario_Kart_R.jpg
  13. C'est normal que Super Mario Kart ne passe sur une cartouche Tototek car le jeu utilise une puce spécial "DSP" et la cartouche Tototek en est dépourvue dommage car Mario Kart R vaut le coup. Mario Kart R : Cette Rom est relativement hallucinante car elle propose les 20 circuits originaux mais complètements modifiés : raccourcis supplémentaires, décors de fond refaits, certaines musiques remixées, et même la possibilité de jouer avec ... Kirby !!! En plus, contrairement aux autres Roms modifiées, il est possible de jouer en Grand Prix contre les autres personnages gérés par la console (l'intelligence artificielle est gérée). Bref à tester de toute urgence !!! Télécharger Mario Kart R (Mario Kart R 1.1 (SMK Hack).zip) -> 405 Ko
  14. Dans le même truc, il existe aussi un jeu de combat sur DBZ (sortie sur SFC/MD en chine)
  15. En faite il existe effectivement des jeux amateur qui marche tres bien sur console comme le Super Mario Kart R ou le Super Mario World revisité, pour le Mario Kart R je m'était fais une cartouche, parcontre il fallait obligatoirement avoir une cartouche du jeux officiel de Mario Kart pour faire la modif (puce specifique) pour le Mario World parcontre j'ai pas pu faire une cartouche car le jeux fesait dans les 6mo un peu trop gros pour un jeux snes. Après la solution du linker Tototek pour tester c'est homebrow reste la plus interessante, parce que via eprom si à chaque fois faut effacer c'est eprom pour refaire un essai, sa va vite être très genant.
  16. kogami-san

    Nolife TV

    Tien j'avais pas vue qu'il y avait un topic sur la chaine Nolife Et bien je vais contribuer un peu avec mes modeste video rippé par moi même [Nolife] Clip Freeeeze Aural Vampire Les 50 premieres minutes de Nolife [Nolife] Tokyo Cafe (06-06-07) [Nolife] Emission 101% (07/06/07) [Nolife] Reportage Q Entertainment [M6] Le cosplay au Japon [Nolife] Emission 101% (13-06-07) [Nolife] Emission 101% (12-06-07) [Arte] Profession Mangaka Tvrip [Nolife] Chez Marcus - God of War II [Game One] Reportage sortie de la GBA au Japon [Game One] Reportage Naruto Partie 1 [Game One] Reportage Naruto Partie 2 La derniere en date l'émission 101% du jour (14-06-07) MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service J'ai pas trié, j'ai mis un peu de tout
  17. Il y a ici un shémas pour modifier sa console pour qu'elle accepte tout les jeux mais le pb faut sacrifier une console US pour le faire...
  18. Ils se prennent justement la tête car le jeu n'est jamais sortie au Japon sur XBOX.
  19. marwin91=> pour le moment je prefaire faire une vente. @Scarface@=> MP répondu
  20. -Game Doctor SF7 (64mb) 85€ fdpin Je met en vente mon Copieur Super Famicom (le Game Doctor SF7) il est en parfait état de marche, cette version comporte une Sram supplementaire de 32mb de ram (non inclu à l'origine) ce qui donne au total 64mb de ram, ce qui vous permetra de lancer n'importe quelle rom snes comparer au Copieur de 16/24/32mb de ram IL FAUT IMPERATIVEMENT UNE SFC OU SNES AMERICAINE De même, prevoir un transfo car non fournie. Il est possible de branché le copieur au PC via un cable parallele (non fournie) ce qui vous évitera de devoir passé par la méthode disquette. http://kogami.free.fr/Photo/MOD/Copieur_SF7.JPG
  21. Je confirme sur Final Fantasy 6 le tableau bug et l'ending n'est pas complet.
×
×
  • Créer...