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kogami-san

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Tout ce qui a été posté par kogami-san

  1. Manic il te serait possible d'incrusté les katakana et les Hirigana dans "shen1_subs_viewer" ?
  2. Alors j'ai rippé tout les GD-Roms de Shenmue I en version Japonaise. Taille du jeux une fois rippé vers mon Disque dur: GD-Rom 1: 757 Mo GD-Rom 2: 807 Mo GD-Rom 3: 875 Mo (+20 Mo d'un BGM) GD-Rom 4: 931 Mo (+20 Mo d'un BGM) "Shenmue Passport" Taille du jeux une fois transformé en image .cdi (lancable direct depuis une Dreamcast) GD-Rom 1: 868 Mo GD-Rom 2: 926 Mo GD-Rom 3: 994 Mo (+20 Mo d'un BGM) GD-Rom 4: 1065 Mo (+20 Mo d'un BGM) "Shenmue Passport" Taille de la version Pal de Shenmue I en format .cdi (taille donné par Ayla) GD-Rom 1: 804 Mo GD-Rom 2: 736 Mo GD-Rom 3: 820 Mo (+20 Mo d'un BGM) GD-Rom 4: 1040 Mo (+20 Mo d'un BGM) "Shenmue Passport" Effectivement la version Japonaise est plus volumineuse que ca version Pal.
  3. Je suis un gros baka Je sais maintenant pourquoi je n'avais pas les accents
  4. Pourtant j'ai reussi a créer un IDX fonctionel pour la Dreamcast
  5. Oui MagicSeb Si tu peux pour terminer trouver une méthode pour créer une image iso (ou ce que tu veux comme image) pour pouvoir ensuite pouvoir le graver trankilou sa serais impec !!
  6. Les "à" ne passe pas sur Dreamcast malheureusement
  7. J'ai fais un petit test rapide sur la version Dreamcast http://kogami.free.fr/Shenmue_II_Test.PNG
  8. Ha oui ca marche mieu avec ta technique MagicSeb, j'ai pu extraire les afs. Parcontre je viens de tester avec les afs de Shenmue I (J). afs_utils_v1.1.exe les prend bien en compte est fragmente le afs, mais une fois que je veux les lires avec shen2_subs_editor_v4.exe, il ce passe rien comme si on avais rien charger alors que le programme indique bien "01JUCE.SRF opened successfully !" J'ai uppé quelques .AFS provenent de Shenmue I (J) http://kogami.free.fr/AFS_(J).zip Seraisse du au lettre Japonaise qui ne sont pas implenté au programme ?
  9. Manic je rencontre un problème avec afs_utils_v1.1 pour extraire les .AFS depuis la version dumpé par MagicSeb de son Shenmue II DC Pal, parcontre les .AFS contenu dans la releace d'Echelon passe très bien sur ton utilitaire. Je t'ai uppé un AFS de chaque version, si tu a le temps de regarder le pourquoi du coment http://kogami.free.fr/AFS.zip Il ont pour les 2 la même taille à l'octet pret. Je ne vois pas pourquoi le prog ne les prend pas.
  10. Hiei- => j'ai récuperer Shenmue I GD-Rom 1 à 3 en version Japonaise, normalement je devrais recup le II, si d'ici la tu la toujour pas recu, je te l'enverais (Shenmue I et II + Shenmue The Movie) Sinon j'ai testé le 1er GD-Rom de Shenmue I fais par MagicSeb sur l'emu nullDC est ca marche impec !! Juste eu un soucie au debut car j'avais le bios de la version Pal alors forcement le jeu ne voulais pas ce lancer, mais une fois avoir mit le bios Jap, il est passé de suite. Parcontre quelqu'un sait comment on active le VMU sous nullDC ? car impossible de sauvegarder.
  11. Je suis en train de récuperer le ripp qu'a fais MagicSeb de Shenmue I en version Japonaise (il me les upp sur mon FTP perso) Déjà 2 GD-Rom de telechargé. Bien entendu ripp 100% original sans aucune modif. Je donerais les tailles des iso pour que chacun puisse comparer avec leur ripp
  12. Si je l'ai gardé exprès pour mettre le titre en français et j'ai réalisé sa sous photofiltre paint j'y touche plus depuis que j'ai découvert ce logiciel
  13. Pas mal du tout Moi je me suis amusé à faire sa pour mon prochain Mod. Voila l'image d'origine et l'image restauré (il m'aura fallu 5h de boulot pour avoir se résultat là ) http://img338.imageshack.us/img338/5057/sanstitre1lm9.jpg
  14. Pour ca, faudrais l'accord de Sega Japan et ca ca m'étonnerai qu'il donne leur accord a moin de racheter les droit de Shenmue et de le distribué nous même mouarf... Quite dans ce cas developer nous même Shenmue III
  15. Pas bête comme idée. Je sais pas pourquoi mais on risque d'avoir Shenmue I Traduit en francais avant le II et c'est pas plus mal pour la compréhension de l'histoire.
  16. C'est une très bonne avancé, le rip de Shenmue I version Japonaise !!
  17. oki pas de problème, je mettrais juste un peu plus de temps
  18. Et si je m'occupé de tout sa et il resterais juste la partie ré-insertion + mise en page du texte ?
  19. Oué y a pas de problème. Parcontre, je voudrais vous proposez un projet en commun. Voilà je vais entreprendre la réalisation de plusieurs notices mais sa demande un temps fou si ont le réalise sa tout seul donc je voudrais savoir si vous seriez intéresse qu'on le fasse ensemble et dans ce cas qu'on le propose sur npes.free.fr et mon future site. Qu'en pensez vous
  20. Oué c'est une bonne idée, je ferais sa quand il s'aura ouvert.
  21. Pour les cartons en faite, je les récupère sur les jeux que j'achète pour faire mes Cartmodd (dire qu'avant je jetais tout ) En ce qui concerne de proposer mes boîtes + étiquettes sur le net, je voulais les mettre à disposition sur mon site (fudjiland) étant qu'il est HS j'avais justement penser les mettre sur votre site mais dernièrement j'ai du nouveau pour la ré-ouverture du site (sa sera avec des nouveaux membres, nouveaux contenu, nouvelle formule ) mais le temps que sa se mette en place va falloir du temps donc je préfairerais les diffuser là-bas histoire de proposer du contenu à son ouverture.
  22. J'ai quasiment fini la partie retouche d'image de mes scans et ducoup j'ai commencé la phase de fabrication de mes boîtes pour mes cartmodds. Voilà quelques clichés Secret of Mana 2 http://kogami02.free.fr/Boite/Secret_of_Mana_2_Boite_1.JPG Recto / Verso Chrono Trigger http://kogami02.free.fr/Boite/Chrono_Trigger_Boite_1.jpg Recto / Verso Final Fantasy IV http://kogami02.free.fr/Boite/Final_Fantasy_IV_Boite_1.jpg Recto / Verso Dragon Quest VI http://kogami02.free.fr/Boite/Dragon_Quest_VI_Boite_1.jpg Recto / Verso Dragon Ball Z RPG http://kogami02.free.fr/Boite/Dragon_Ball_Z_RPG_Boite_1.jpg Recto / Verso Il me reste encore neuf boîtes à faire que je posterais ici au fur et a mesure après je vais me lancer dans la confection d'une boîte Jap pour accompagner mon StarFox 2 et mon Radical Dreamers grace au patron fournie par mimix.
  23. kogami-san

    [WII] Super Mario Galaxy

    En tout y'a 121 étoiles à recup avec Luigi et Mario, m'a fallu 2 semaines pour le faire completement
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