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mimix

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Tout ce qui a été posté par mimix

  1. oui l'histoire est vraiment bien ! on s'ennuie pas du début à la fin. vraiment très original pour uen fois dans la SF.
  2. mimix

    la galère des émulateurs dc

    oui, j'ai soit ce comportement de cd vu mais pas pris avec chankast (si j'utilise daemon) ou pas vu du tout avec alcohol 52% le tout sur ma 2ème bécane. la grosse différence c'est que ta config c'est xp et moi win7 64bits... j'essayereai demul et lxdream pour voir...
  3. après avoir vu district 9, je confirme qu'il est excellent. un scénar qui change enfin dans la SF ! et d'une qualité graphique... piouf !
  4. loooooooooool super com ! ils ont raté le lapsus de peu...
  5. rooooh, te revoilà avec ta manie du en boite !
  6. clair, une console en boite tu la garde... les échanges c'est pour ce que t'as en trop donc souvent du loose.
  7. attention la version jap est moins cotée que la pal il me semble. d'où mon prix de 20€
  8. castlevania dans cet état ? 20€ ...
  9. en effet sympa la collection ! m'enfin là y'a que les bécanes !
  10. oh il est à l'agonie car y'a pas beaucoup d'échanges... boby je change ça... pour ma part je rajoute ma GC metroid pak UK
  11. oula on a du figurant de ciné sur metagames !
  12. mimix

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    ?! t'as fumé ? vu l'age déjà t'en fais ce que t'en veux, pi le display only ça n'es rien à voir avec un not for reseal ou un truc beta je pense. c'est sans doute un équivalent du "only for" des jeux n64 pour bien montrer l'exclusivité du jeu.
  13. oui c'était le seul vraiment là pour le contrôle
  14. mimix

    Nos derniers achats

    pas SNES ! DS ! et si il te le dit il est obligé de te descendre (et tous ceux qui lirons son message aussi) et comme je tiens à la vie moi...
  15. mince je l'ai pris à 25€ y'a un mois !!! dommage pour moi. en tout cas ratez pas l'affaire c'est canon pour ce jeu !
  16. lol, le délire que ça a dut être nanpèche les belges sont patients...
  17. le mega cd m'intéresse, tu sais où me trouver pour le multimega j'aimerais bien mais ça m'étonnerais que mes finances te conviennent
  18. oh, encore un boulet... y'en a tellement partout...
  19. SECAM c'est un mode d'encodage, RGB c'est un câblage. donc tu fais un mauvais rapport entre les deux technos car on peut envoyer du SECAM en RGB. et moi je confond, c'est pas du SECAM dedans mais du PAL. donc bon... une autre explication... hop je sort le datasheet japonais du composant intégré dans nos nes (et sans doute d'autres nes de par le monde), et je regarde.... le composant sony CXAV7021 peut sortir du PAL et du NTSC visiblement. donc peut-être par soucis de limiter les circuits utilisés, ils auraient choisis de passer par ce composant pour sortir en PAL ou NTSC suivant la région juste en changeant le câblage de ce composant. d'ailleurs en reluquant le datasheet on remarque que pour le câblage PAL, les pattes 19,20,21 sont utilisées pour un montage additionnel non présent pour le NTSC. il serait facile donc d'en déduire que c'est une solution de rechange, et peut-être que ce mode PAL avec ce patchwork non prévu impose d'autres restrictions... la patte 10 diffère un peu aussi mais ça ressemble plus à une patte de "validation" du mode utilisé. donc autre hypothèse: la puce est un convertisseur composite vers RGB. elle est conçue pour le NTSC (d'où un câblage plus simple en NTSC) mais peut transformer le signal en PAL. nintendo pour limiter les couts aurait donc choisi d'utiliser ce chip pour proposer du RGB aux USA et au japon si besoin est, et aussi en europe, et surtout pour avoir su PAL chez nous ! sauf que le composite lui issus de la console ne serais que NTSC car la puce ne gèrerais la transformation d'encodage que sur un signal qu'elle traite elle même: le RGB. par conséquent, proposer une console RGB PAL et NTSC sur le composite aurait été débile. d'une part car peu de récepteur supportaient le PAL/SECAM/NTSC chez nous. souvent c'était du PAL/SECAM point barre, et qu'il y a de fortes chances que deux standards différents ne puissent cohabiter ensemble dans une même prise péritel pour des problèmes de signal de synchro par exemple, ou même pour des problèmes de compatibilité sur d'éventuels moniteurs compatibles avec les 3 normes... comment saurat-il laquelle prendre ? ou je sais pas.... bref, je ne peux que supposer. malheureusement je ne parles pas le japonais et le datasheet est un peu obscur ainsi. de plus je n'ai pas le superviseur technique de chez nintendo, qui aurais pris cette décision à l'époque, sous la main mais vu la politique de l'économie extrème qu'utilisais nintendo à l'époque, c'est pas trop bancale comme théorie.
  20. lol, comme si la place y était pour quelque chose ? la xbox a le même zonage malgré l'utilisation des dvd ... lol
  21. mimix

    Final Fantasy XIII

    clair que les FF il s'en vend tellement que bon il coutera plus grand chose d'ici peu ! pi si le versus 13 arrive pas trop loin ça remettra un coup dans l'aile au prix du premier !
  22. c'est ptete sony qui a constaté un éfondrement des ventes des jeux zonés ainsi ... (uncharted 2, AC2, COD6 ?) ouai ok sur les 3 deux sont des million seller et de loin... seul Uncharted 2 a fait un score plus timide mais bon ça va encore. m'enfin ils se rendent ptete compte que ça sert à rien. enfin ça serais bien pour nous, ça nous éviterais d'aller au canada.
  23. question de politique dans l'audio visuel français à l'époque. la france étant l'inventeur et le défenseur par conséquent du SECAM à cette époque, imposait cette technologie sur tous les appareils livrés chez nous. après, pourquoi avoir fait un modèle spécifique à la france en sécam sans laisser passer le composite ? ben j'en sais rien... en tout cas sur le long therme c'est clairement une connerie. edit: ah si j'ai ptete une théorie ! un pseudo zonage à pas chère peut-être... on sait que nintendo a toujours aimé le zonage... content que tu ais retrouvé une belle image !
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