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mimix

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Tout ce qui a été posté par mimix

  1. c'est quoi la manip pour faire un coup spécial quand t'as une aura bleue ?
  2. pour ma part, j'ai testé la démo, et autant que l'univers est pas mal, les bonus sympa, j'ai été déçu par leur faible influence sur les adversaires (on ralenti à peine quand on se fait avoir). la voix du commentateur est vraiment niaise et soulante ... la difficulté est mal dosée, on va galérer à refaire 6/7 fois le même circuit, à prendre tous les raccourcis au mieux à chaque tour , sans faire trop d'erreurs, pour arriver 4ème... (car oui y'a quelques raccourcis/embranchements cachés sur les circuits) les dérapages sont chelou... soit on se paye l'intérieur du virage, soit on se barre tout droit dans l'extérieur du virage... bref, je ne sais pas en quelle difficulté est la démo, ni si je m'y prend mal, mais je suis curieux de voir si l'un de vous à réussi à être premier dans la démo , avec quel personnage, et quelle technique faut-il absolument appliquer pour ne pas être dans les dernier ?
  3. http://media.paperblog.fr/i/265/2650186/sonic-sega-all-stars-racing-trailer-noel-L-1.jpeg Date de sortie en france: 26/02/2010 Date de sortie de la démo sur le psn européen: 18/02/2010 site officiel: Sonic & SEGA All-Stars Racing http://img1.livegen.fr/00/00/25/38/0000253833.jpg Les personnages: Un mario Kart Like à la sauce SEGA avec les héros classiques de la marque et d'autres plus improbables qu'on aimera retrouver, comme : Ryo Hazuki de shenmue Ulala de space channel 5 les chuchu de chuchu rocket B.D. Joe de crazy taxi Beat de Jet Set Radio Alex Kid que l'on ne présente plus Billy Hatcher du jeu du même nom Opa Opa de Fantasy Zone Zobio et Zobiko de the house of the dead Ex les Bonanza bros du jeu du même nom Amigo se samba de amigo, Jacky et Akira de Virtua Fighter Aiai de Super Monkey Ball et tout la clique de sonic habituelle: sonic, tails, knuckles, amy, robotnic, big et shadow. on aurait aimé un ptit metal sonic aussi mais non, ou qui sait ptete en personnage caché ! Tout comme soulcalibur 2 en son temps, ce jeu contiendra un personnage bonus suivant la console. banjo & kazooie sont de la partie uniquement pour la 360. Les mii pour la version wii. et... c'est tout ! rien pour la ps3 ... Bref, le total des persos devrais monter à 20 ! Les circuits: Au nombre de 8 sur le site officiel, il devrais y avoir bien plus ( 24 normalement) Ils réutiliserons l'univers de certains héros, et on y croisera quelques personnages de ces jeux, soit dans le décor, en tant qu'animateur, ou comme obstacle... on retrouvera par exemple Nights pour lever le drapeau au départ de la course. Les tests de la presse online: http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012377-sonic-sega-all-stars-racing-test.htm http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000096677_test.html
  4. mais que au japon ! mince ... ils pourraient mettre des sous titres anglais tout de suite on gagnerais du temps !
  5. ben je remarque mon impression sur la démo (car on je l'avais faite en jap y'a un an environ sans trop comprendre: moi j'en reviens, et j'ai adoré ! bon certes il y a des défauts partout dans ce jeu, d'aileurs tiens je vais en énumérer quelques uns: -pas de sous-titre FR (rédibitoire pour beaucoup). sega a vraiment fait l'idiot de pas traduire son jeu... après ils vont s'étonner que ça marche pas chez nous ! -démarche non progressive du perso. soit ça marche, soit ça sprint ! mais pas entre les deux... -des combats répétitifs (dans la démo, avec le peu de techniques dispos), qui durent pas mal de temps face aux boss, qui ont souvent une jauge de vie gérée plutot bizarrement... genre on en chie pour lui enlever 10% pi d'un coup paf t'as une scène animée, tu choisis une touche pour lui faire un super coup, boum ! -20% ! la casi nécessité d'utiliser le décor pour leur taper dessus etc. -on ne peux pas parler à tout le monde dans la rue -les barrières invisibles sont frustrantes dans la rue (ça bloque des endroits où on aimerait vraiment se balader !) -les collisions avec les gens sont bof. souvent il se passe la même anim et basta. anim pas super d'aileurs. et le gars se pousse toujours pas. mais à part ces quelques défauts, bon sang que j'ai apprécié cette démo !!! pourquoi donc alors ? ben pour quelques petites raisons qui il faut le dire, sont influencées par l'attente d'un shenmue 3... en effet, se promener dans tokyo, même un tokyo pas super car on remarque que les objets sont souvent redondants, ben merde c'est un truc que j'avais pas fait depuis un bail ! et puis aller dans un mag et acheter des conneries, ça me rappel un jeu... aller au karaoké, jouer aux jeux dans une salle d'arcade, aller au fast food comme ça... ne pas se soucier de l'aventure et se promener... cet univers je l'adore, je rêve d'aller au japon un jour, et ce jeu me permet d'y rêver encore plus... bref il sera mien, même avec ces défauts ! car yakuza, c'est l'embrillon d'un shenmue qu'on aurait aimé avoir.
  6. mimix

    Yakuza 3 : la démo !

    ah ouai mais il date à mort ... je regardais dans les pages récentes de la section et y'avais rien. donc je croyais que y'avais pas de topic ou topic mouru.
  7. ptete que ça sera une fonction de la psp2
  8. mimix

    la galère des émulateurs dc

    bon mùaintenant c'est le ponpon ! mon pc de test qui jusqu'à maintenant voulaisbien démarrer chankast ne veut plus me le démarrer comme il faut. ou tu du moins chankast a pété un plomb, il demande toujours l'heure de la console maintenant, comme si la pile de la console était morte et hop rebelotte ... au mieux si ça passe je suis sur l'interface de la console et ça recommence après avoir essayé de lancer le jeu ! maintenant j'ai plus de moyen de tester mes modifs ... j'en ai profité pour tester nll dc 1.6beta : même constat que les précédents avec null dc ...
  9. mimix

    Yakuza 3 : la démo !

    ben à part ncis, personne a testé la démo ici ?
  10. mimix

    Yakuza 3 : la démo !

    c'est génétique c'est pas de leur faute mais bon on les aime comme ça.
  11. sur ghostbusters y'a pas longtemps, là sur trine . je m'en sert dés que c'est pas un jeu de caisse ou un fps. c'est nikel, ça reconnait les touches comme sur une 360 la fiabilité désastreuse en moins, et le surround gaming en 3d en plus...
  12. mimix

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    sur psn tu payes exactement le prix de l'article si tu le souhaite. le prix est clair et affiché avec la devise du pays. microsoft t'achète un crédit qu'il est difficile d'utiliser tout rond, et t'as des points et non le vrais prix qui s'affiche. par conséquent c'est plus crosoft qui se fou de la gueule du monde. d'ailleur ils ont une classe action au cul pour ça...
  13. mimix

    Yakuza 3 : la démo !

    oui c'est là que je cherchais, mais bon madame était pressée de voir ncis donc bon... je me suis dit grouille toi avant que ça commence
  14. mimix

    [Topic Unique] Heavy rain

    ouai c pas la misère non plus.
  15. mimix

    Yakuza 3 : la démo !

    mince j'ai fouiné j'ai pas trouvé... ben tant mieux alors.
  16. mimix

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    sur le psn, j'ai cédé pour le démat pour flower. en plus là il a baissé à 3€ ! à ce prix c'est cadeau ! braid je l'ai sur steam, ce jeu est excellent, un peu court comme beaucoup de jeux indé, mais vraiment excellent en level design ! et question réflexion y'a de quoi s'arracher les cheveux par moment ! après oui c clair que sur le psn c'est toujours des euros dépensés... mais bon sil il a vu des trucs intéressants qu'il aurait acheté c'est zéro euros de perdu ! moi c'est sur singstar que j'ai claqué des thunes... pour des chansons qui finalement ne sont pas beaucoup utilisées lol (voir trop dures pour moi, mouhahaha offspring comment c'est chaud ! )
  17. ça va je m'en plaind pas, je l'ai sur pc et j'en suit très content...
  18. mimix

    Final Fantasy XIII

    ah ouai c'est à ce point... le vide de l'univers c'est quand même inadmissible...
  19. Bon, je sais pas si vous avez vu, mais elle est arrivée sur le psn ! c'est la même que la jap qui était sortie 1 an et des brouettes plus tôt, mais en sous-titré anglais cette fois... on va enfin pouvoir comprendre l'histoire (enfin un peu car bon je suis pas anglophone à la perfection) bref, l'avez vous testé ? moi j'en reviens, et j'ai adoré ! bon certes il y a des défauts partout dans ce jeu, d'aileurs tiens je vais en énumérer quelques uns: -pas de sous-titre FR (rédibitoire pour beaucoup). sega a vraiment fait l'idiot de pas traduire son jeu... après ils vont s'étonner que ça marche pas chez nous ! -démarche non progressive du perso. soit ça marche, soit ça sprint ! mais pas entre les deux... -des combats répétitifs (dans la démo, avec le peu de techniques dispos), qui durent pas mal de temps face aux boss, qui ont souvent une jauge de vie gérée plutot bizarrement... genre on en chie pour lui enlever 10% pi d'un coup paf t'as une scène animée, tu choisis une touche pour lui faire un super coup, boum ! -20% ! la casi nécessité d'utiliser le décor pour leur taper dessus etc. -on ne peux pas parler à tout le monde dans la rue -les barrières invisibles sont frustrantes dans la rue (ça bloque des endroits où on aimerait vraiment se balader !) -les collisions avec les gens sont bof. souvent il se passe la même anim et basta. anim pas super d'aileurs. et le gars se pousse toujours pas. mais à part ces quelques défauts, bon sang que j'ai apprécié cette démo !!! pourquoi donc alors ? ben pour quelques petites raisons qui il faut le dire, sont influencées par l'attente d'un shenmue 3... en effet, se promener dans tokyo, même un tokyo pas super car on remarque que les objets sont souvent redondants, ben merde c'est un truc que j'avais pas fait depuis un bail ! et puis aller dans un mag et acheter des conneries, ça me rappel un jeu... aller au karaoké, jouer aux jeux dans une salle d'arcade, aller au fast food comme ça... ne pas se soucier de l'aventure et se promener... cet univers je l'adore, je rêve d'aller au japon un jour, et ce jeu me permet d'y rêver encore plus... bref il sera mien, même avec ces défauts ! car yakuza, c'est l'embrillon d'un shenmue qu'on aurait aimé avoir.
  20. mouai...soit c'est tactil et ils peuvent la garder, soit c'est pas pratique car bon une wiimote c'est carrément différent de la sixaxis...
  21. mimix

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    la carte psn c'est certes 20 euros mais c'est 20 euros qu'il profitera. un jeu de merde même à 10 € comme endwar à leclerc, ben àa sera toujours 10€ de foutu en l'air "juste pour une boite"
  22. mimix

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    des heures d'amusement wipeout est vraiment très réussi ! (uncharted 2 j'en parle même pas...)
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