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arkansis

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Tout ce qui a été posté par arkansis

  1. Et l'adresse MAC qui n'est pas modifiable dans tout ça ?
  2. +1 La notion de backup n'existe plus sur tous les jeux PSN qui ne sont pas venu en BD dans le commerce, donc c'est illégal d'en parler ici.
  3. Je peux me tromper mais selon moi aujourd'hui il n'y a plus aucune bonne raison de rester avec un dongle pour sa PS3. Je suis avec le 3.55 Waninkoko V2, et NFSHP fonctionne très bien. Tu trouveras peut être de l'aide, mais plus difficilement étant donné que beaucoup de monde ont abandonné leur dongle.
  4. Hum... en choisissant "Wii SD Slot" ça a l'air vachement mieux pour l'instant ! Je finis l'installation du rev20b avec cette "petite trouvaille" et je te retourne de nouveau après le syscheck concernant ces 2 IOS. [EDIT] J'ai maintenant: ça a l'air beaucoup mieux ! Je relance Wiiflow pour voir. Un grand merci pour m'avoir mis sur la piste, mais je pense bien avoir trouvé l'origine du problème ! Merci de corriger le tuto en conséquence pour pas que d'autres tombent sur le même problème [EDIT2] YES trackmania se lance depuis Wiiflow, terrible ! Impeccable, un grand merci à tous ceux qui ont pris la peine de m'aider dans cette galère !
  5. Je viens de faire une découverte... le tuto dit: - lancez le Homebrew Channel. - lancez le cIOSX rev20b installer. - Choisissez le <IOS236>, appuyez une fois sur "A", puis une seconde fois. - Prenez comme base <IOS56> et comme slot <IOS249>. - Choisissez <Network Installation> (si vous n'avez pas internet, choisissez <WAD Installation>). - L'installation terminée vous retournez sur le choix des bases - appuyez sur B pour quitter l'installer. or dans l'application après avoir confirmé "WAD Installation", me parle de "select source device:" avec SD Gecko Slot A, SD Gecko Slot B, Wii SD Slot, USB Mass Storage Device, USB 2.0 Mass Storage Device et ça le tuto n'en parle pas !!! Donc il ne faudrait pas selectionner USB 2.0 Storage des fois ????
  6. Je vais refaire un syscheck pour comparer avec maintenant et je te dis quoi. Je n'ai ni manette, ni carte mémoire GC fourni par la personne qui m'a laissé sa Wii. [EDIT] Bon sur mon nouveau rapport syscheck Mais je comprends pas pourquoi vu que j'ai refais le rev20b et que visiblement ça s'est bien passé... Je veux bien le relancer encore, mais si j'ai toujours "Stub" à chaque fois en refaisant un rapport, je vois pas l'intérêt.
  7. J'ai revérifié le tuto à la lettre en refaisant l'installation du cios rev20b -> HDD non reconnu... Alors je sais pas s'il y a un souci dans le tuto ou c'est moi qui est débile... Une chose m'interpelle: tu parles d'une erreur d'installation du cios 249, or dans le tuto c'est expliqué pour wiiflow: "- A la première question concernant l'IOS , choisissez 236 (à l'aide du pad de la wiimote). - A la question suivante choisir "USB Mass Storage Device" - A l'écran suivant sélectionnez le dossier WAD. - Vous devriez voir apparaitre "Orchid Forwarder-WBJF.wad" à l'écran. - selectionnez le , (pad de la wiimote) et cliquez sur A pour l'installer. - Quand c'est terminé , appuyez sur "home" pour quitter l'application. - Quittez le Homebrew channel." Et l'application comme par hasard me propose par défaut 249. Où est l'erreur ? (moi ?, le tuto ? ou incompatibilité hardware ?)
  8. Là j'en ai marre, je vais abandonner... ça fait plusieurs heures que je passe sur cette Wii, j'ai testé 2 backup, le tout avec 2 HDD, soit j'ai l'image à l'écran soit disant que j'ai pas de disque dur de branché, soit Wiiflow m'affiche plein d'écran avec des points d'interrogations et me jette illico sur le menu principal. Le hack de la Wii c'était bien mieux avec les modchips qu'avec toute cette histoire d'IOS... [EDIT] Le rapport syscheck... sysCheck v2.1.0b5 par Double_A ...tourne sous l'IOS58 (rev 6175). Region: PAL Menu Systeme 4.2E (v482) Chaine Homebrew 1.0.8 utilis Hollywood v0x21 Identifiant de la console: 130381506 Boot2 v4 68 titres trouves. 39 IOS trouves sur cette console. 12 sont des stubs. IOS3 (rev 65280): Stub IOS4 (rev 65280): Stub IOS9 (rev 778): Pas de patches IOS10 (rev 768): Stub IOS11 (rev 256): Stub IOS12 (rev 269): Pas de patches IOS13 (rev 273): Pas de patches IOS14 (rev 520): Pas de patches IOS15 (rev 523): Pas de patches IOS16 (rev 512): Stub IOS17 (rev 775): Pas de patches IOS20 (rev 256): Stub IOS21 (rev 782): Pas de patches IOS22 (rev 1037): Pas de patches IOS28 (rev 1550): Pas de patches IOS30 (rev 2816): Stub IOS31 (rev 3349): Pas de patches IOS33 (rev 3091): Pas de patches IOS34 (rev 3348): Pas de patches IOS35 (rev 3349): Pas de patches IOS36 (rev 3351): Pas de patches IOS37 (rev 3869): Pas de patches IOS38 (rev 3867): Pas de patches IOS50 (rev 5120): Stub IOS51 (rev 4864): Stub IOS53 (rev 5406): Pas de patches IOS55 (rev 5406): Pas de patches IOS56 (rev 5405): Pas de patches IOS57 (rev 5661): Pas de patches IOS58 (rev 6175): Pas de patches IOS60 (rev 6400): Stub IOS61 (rev 5405): Pas de patches IOS70 (rev 6687): Pas de patches IOS222[38] (rev 4): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0 IOS223[38] (rev 4): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0 IOS236[36] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND IOS249 (rev 65280): Stub IOS250 (rev 65280): Stub IOS254 (rev 65281): BootMii BC v6 MIOS v10 Rapport genera a 2011/02/26.
  9. Avec Trackmania, même problème. Je vais tester avec un autre disque dur externe pour voir.
  10. Je vais essayer cette piste là. Merci pour cette réponse rapide !
  11. Bonsoir ! J'ai modifié une Wii noire d'un ami qui est en 4.2E pour qu'il puisse lancer des backups depuis un HDD. J'ai suivi le tuto à la lettre pour hacker sa Wii, et tout s'est bien passé. (je ne connais pas grand chose au hack software de la Wii) A présent pour lancer Epic Mickey, Wiiflow se lance, puis je vois 3 secondes pleins d'écrans avec des points d'interrogations, puis Wiiflow me jette et me retourne au menu principal. Le disque dur est un Western Digital Elements 320Go Quelqu'un aurait une idée ?
  12. arkansis

    Un rigolo dans la section PS3

    Il a même le culot de te prendre pour un pigeon. J'espère que c'est une blague !
  13. Sony va se mettre la communauté à dos ? Mais ils en ont rien à faire, et puis la communauté c'est qui ? ceux qui hackent ? Faut pas oublier que ceux qui hackent sont clairement minoritaires, y'aura toujours la grosse masse de consommateur lambda qui ira acheter ses jeux au Auchan du coin parce qu'il a autre chose à faire qu'à bidouiller sa console, et puis il sait comme ça que son jeu va fonctionner à tous les coups sans problèmes derrières. Les bidouilleurs de consoles y'en a pas des masses. Faut arrêter de croire que la communauté du hack c'est 90% des consoles Sony vendues... Juste pour info, une caserne de pompiers, 35 pompiers, 9 ayant une PS3, un seul ayant une PS3 hackée: moi ! Et je leur ai parlé de leur modifier leurs consoles: "ça craint niveau garantie ? Oui" "On est coupé du PSN ? Oui..." (Je me suis même pas pris la tête à leur expliquer qu'on pouvait jouer online mais avec risque de ban...) Rien que ces deux problématiques en refroidissent plus d'un ! Alors ici on est peut être une communauté, mais au regard du monde, on est rien !
  14. D'un coté bien fait pour eux, on est plus du tout dans la notion de backup là !
  15. Quel intérêt ils avaient à faire du bluff après une campagne d'envoi d'avertissement par mail ?
  16. T'es sur qu'il faisait pas parti de la team FoF ?
  17. Au cas où (pour ceux qui veulent), pour ceux qui craignent vraiment une réaction quelconque de Sony sur leur console, voici une méthode réellement efficace: Par mesure de précaution, désactivez complètement la connexion automatique au PSN. Dans la configuration réseau, laissez tout tel quel sauf l'adresse de passerelle (celle qui permet la connexion à Internet ou dénommé "routeur par défaut" dans la console) mettez une adresse IP bidon (exemple 192.168.0.0). La console sera toujours connectée en LAN et le mode serveur FTP fonctionnera toujours tout comme les serveurs multimedia UPNP. La connexion WAN c'est à dire à Internet elle sera impossible. Vu que la console n'a plus de route vers Internet, Sony ne risque de plus rien pouvoir faire sur votre console, seules vos machines locales pourront accéder à la console.
  18. arkansis

    new HDD pour une slim

    Le max actuel en interne pour les PS3 est bien de 750Go, pas plus pour l'instant.
  19. Le "t'es con" t'es gentil, tu te le garde ! Je parlais pas des consoles mais des SERVEURS Sony qui gèrent le PSN, et ces petites bêtes là les hackeurs n'ont pas la main dessus ce qui permettrait dans le cas inverse d'avoir une solution stable à 100%. Tu crois que Sony n'ont pas la capacité d'analyser les exploits de bypass PSN et de corriger leur système de connexion ? Une MAJ de leurs serveurs, et hop hack PSN contourné ! Tu vois enfin ce que je veux dire ? Alors sois sympa, ranges cette agressivité que moi je n'ai pas eu !
  20. Et comment ? Sony sont les seuls à avoir la main sur leurs serveurs, combien même les hackeurs trouveraient une parade, je donne pas plus d'une journée pour que Sony bloque la chose. Le hack de la PS3 en local -> OK Le hack de la PS3 en réseau -> FAIL !
  21. Si c'est à propos du PSN, ça servirait à rien, pour Sony un CF 3.55 ou un CF 3.56 serait tout autant repéré...
  22. Les trophées ça sert à rien à part montrer à ses potes qui joue le plus, le mieux ou qui a le plus de jeux. Bref le jeu du "qui a la plus grosse" je trouve ça un peu inutile... Jouer en ligne avec un bon MNR par exemple est quelque chose de plus intéressant selon moi que les trophées.
  23. Étant donné que les hackeurs n'auront jamais la main sur les serveurs PSN, Sony gardera le contrôle du PSN sans souci.
  24. <br /> <br /> Comment veux-tu que l'adresse MAC soit camouflable alors qu'elle est la base de toute connexion d'un équipement en réseau ! Contrairement à ce que beaucoup pensent, c'est pas l'adresse IP qui fait foi, mais bien l'adresse MAC. Ce qui se passe ensuite c'est une résolution d'adresse MAC vers l'adresse IP.
  25. http://bonobo.jones.free.fr/cinema/psychose.jpg
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