Allan58
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Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
Allan58 a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
En réalité, c'est bien un ensemble de sous-programmes qui sont intégrés à uLE, mais pour de l'esthétisme ils sont présentés dans le dossier MISC. "Shao" a parfaitement raison, ils n'iront nulle par ailleurs, c'est de l'affichage pur et simple de commandes dédiées d'uLE. Quand tu seras prêt à exercer tes doigts sur une manette, pense à remplir la liste des jeux lancés par OPL093 que j'ai créé sur le NET pour aider tout un chacun à mieux démarrer les jeux PS2. Même les rapports contradictoires sont acceptés du moment qu'ils sont bien conçus. Bonnes fêtes et bonnes continuations. -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
Allan58 a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
Bonsoir mes amis. Je possède une 39004 et une 50004, toutes deux sont équipées de leurs DD (IDE) de 320Go. Je lance ces PS2 uniquement par fmCb et pas fHdb (les C et H ont leur importance). Le FMCB est un 1.8C et cela depuis longtemps. Mes CM sont des VRAIS de chez $ONY (des 8Mo), elles ne sont que pour le lancement et sur l'emplacement 1 (tout à droite). La CM de gauche est une 64Mo pour les archives des SAVEs des jeux. Les SAVEs privilégiées sont TOUJOURS sur les virtuelles (en VMC) et sur des "generic_0" ou "generic_1". La "generic_0" est privilégiée de 8Mo, la "generic_1" est le plus souvent de 64Mo (mais aussi de 32Mo). Quand la "generic_0" est pleine et que les jeux qui sont dessus ne sont plus utilisés, je transfère leur SAVEs sur la "generic_1" via le très bon "Gran Turismo - 3" qui possède un excellent gestionnaire de fichier et qui sait parfaitement gérer les CM et les VMC des formats allant de 8Mo au 64Mo, je n'ai pas tenté plus. Je fais faire des transferts entre VMC et CM réelles sans souci via "GT3". uLE "vérole" mes VMC si elles font plus de 16Mo, même si les fichiers ne sont pas fragmentés car ils sont créés lors de la création de la partition +OPL (de 1Go) qui se trouve à la racine du DD, les jeux débutent juste après. C'est ma façon de préparer un DD pour PS2 et c'est très fiable. Si je met des jeux sur clé USB2, je le fais sur une clé fraîchement formatée (cela a son importance). Je crée en tout premier le dossier VMC dans lequel je copie une VMC "generic_0" puis vient la "generic_1" et après, la suite. Ces VMC vierges (ou pas) de données sont présentent sur l'un de mes DD d'ordinateur. Je ne défragmente JAMAIS de clé, je les formate avant toute installation de jeux PS2 (ou PS1). Mon OPL est l'officiel OPL093 sorti en fin d'année dernière, je n'en utilise aucun autre depuis cette date. C'est la version complète, la OPL093-IGR-GSM-VMC-RD. Mes machines ne sont pas "pucées", elles sont comme à l'origine. J'ai aussi deux SLIM. Lors de l'installation des jeux, j'ai privilégié un formatage par mon "uLE-4.42D", puis j'ai utilisé exclusivement (sur MAC, il faut le faire) "WinHIIP-1.76" qui a TOUT installé, et ce, parfois après une installation de jeux PS1 (POPStarter), donc des partitions entre-croisées et ceci est parfaitement fonctionnel chez moi. Certains jeux difficiles à installer y sont. Je tiens à jour de nombreuses listes pour les différents lanceurs présents dans les HBs de la PS2. Celui qui me semble le plus approprié pour le sujet abordé ici est : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CKzicKLk6Ra_tup7Pf6erh8RpAQlyEmsimTyN4RFjzw/edit#gid=0 Y trouveras-tu ton bonheur "grippsous" pour les prochains jeux à lancer sur ta PS2 ? Bonne soirée et aussi bonnes vacances de fin d'année 2016. "Allan58" mais aussi "Algol". -
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
Allan58 a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Tu as fais du beau boulot sur PS3. Cela m'enchante et ne m'engage pas à avoir une PS3 en OFW. La mienne est en RBG-4.78.2, je vais très bientôt la passer en RBG-4.81.1/Cobra-7.31. Ce n'est pas un test mais bien un aller simple, sans retour, car mes "amis" ne m'en disent que du bien. Je ne regrette en aucune manière mon passage en CFW Rebug. Si tu possèdes d'autres PS3 en bon état de fonctionnement, passe au RBG, tu m'en diras des nouvelles. As-tu tenté le "truc" que je t'avais conseillé pour mettre des jeux PS3 depuis une PS3 JB vers une en OFW ??? Très cordialement , toi mon ami kHn. -
Aidez moi SVP action replay max patché FMBC
Allan58 a répondu à un(e) sujet de tupacz dans Playstation 2
Salut kHn. Tu l'as où ce CB92 patché ?, tu pourrais nous le faire passer SVP ? Et si tu le veux bien, nous donner le mode d'emploi car je pense qu'il est "perso" et que tu l'as amendé à ta sauce. Merci par avance pour ta contribution. -
Aidez moi SVP action replay max patché FMBC
Allan58 a répondu à un(e) sujet de tupacz dans Playstation 2
ça c'est pas mal, je pense que je vais l'essayer car j'ai quelques jeux qui ne fonctionnent pas correctement avec le RD de OPL. C'est cool. Merci Shao. -
Bonjour "Shao". Ce "fix" ne touche que les versions Américaines de ces jeux ? Les versions EU sont exemptent de ces défauts ou non ? Si ce n'est pas le cas, je vais retirer mon "like" car je suis un "petit" joueur mais GOW est l'un des jeux que mes filles ont fini sur le vrai DVD et je voudrais qu'il en soit de même avec nos versions EU (PAL) sous OPL094. As-tu une réponse sûre à ce sujet SVP ??? Bon WE.
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Salut "Shao". On va bientôt avoir un très bon OPL"094" !!! La langue Française va enfin être bien affichée sur ce nouvel opus, bravo à toi pour ce retour à un bon affichage. Vivement la fin des "béta-tests". @ +
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Pour le "petit nouveau", tu ne parlerai pas de l'Italien "vrai" développeur qui est chez le JJ par hasard ???, si c'est lui faite attention car il est comme "cul et chemise" avec le JJ et sa bande de nuls. Pour OPLv094, je savais que le IGS ne fait pas bon ménage avec le IGR/VMC, il faudrait juste pouvoir invalider ces deux paramètres si jamais le gars met en place le IGS car forte probabilité de plantage. En aucune façon il faut empêcher l'usage des IGR/VMC ensembles car je les utilises très souvent conjointement (voir mes listes) et presque exclusivement les VMC, les MC réelles ne me servent que pour l'archivage et le lancement des HBs.
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A priori, les nouvelles options ont des incompatibilités avec les VMC ou autres et ces problèmes sont connus. Pourquoi, par exemple, lorsque l'on paramètre un jeu en y créant une VMC et que celle-ci ne peut plus fonctionner si l'ont active le IGS l'on ne ferait pas une bascule entre ces deux paramètres l'un invalidant l'autre et vice versa de façon automatique mais en prévenant la personne qui fait ces paramètres par un message simple à comprendre, tu vois ce que je veux dire ! Il me semble aussi que le IGS entre en conflit avec le IGR. Tu le tiens au courant. Si c'est une bonne idée pour de futurs développements, je compte sur toi pour les mettre en valeur en Anglais sur "psx-scene". @ +
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Bonsoir "Shao". C'est merveilleux de voir toute cette énergie pour faire avancer ce bon OPL093. Vivement qu'il soit déclaré "v 0.94" officiellement après que les bêta-tests soient terminés. Je n'ai pas le temps pour l'instant de me consacrer à des tests de jeux plus ou moins poussés mais je m'y mettrai prochainement. Je ferai avancer les listes en même temps avec un colonage approprié et utile pour les DEVs tout autant que pour les joueurs. À bientôt, mon ami.
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C'est étrange ces problèmes que tu rencontres avec ton GTA, mon ami "Jolek" lui n'en a eu aucun avec sa config en USB. Regarde la liste que voici pour t'en convaincre : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MLEw7TIKvn9MCwd5Ptbqh2lkUj3lX6YQ2wPgLEx8Koo/edit#gid=1690639923 Il ne fait ces tests pleinement que sur USB. @ +
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C'est étrange ces problèmes que tu rencontres avec ton GTA, mon ami "Jolek" lui n'en a eu aucun avec sa config en USB. Regarde la liste que voici pour t'en convaincre : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MLEw7TIKvn9MCwd5Ptbqh2lkUj3lX6YQ2wPgLEx8Koo/edit#gid=1690639923 Il ne fait ces tests pleinement que sur USB. @ +
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Cela fini bien, ce n'était qu'un mauvais contact. Te voila rassuré, tu vas pouvoir nous faire de bons rapports des jeux testés voire joués entièrement tout autant des jeux PS1 que des jeux PS2. Tu connais les listes je suppose, les officielles pour les jeux PS1 lancés par POPStarter (de kHn = krHACKen), et celles que je tiens aussi à jour pour les jeux PS2 lancés par OPL093, FreeHDL, ESR GUI r9b, etc … Si tu ne connais pas tous les liens, je te les redonnerai ici même. @ +
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Bonjour vous tous … Je sais que je n'apporte rien comme aide mais je ne comprend pas pourquoi certains ont d'aussi gros soucis avec leur DD à monter en interne d'une PS2. Je pense que j'ai une énorme chance mais j'ai de très nombreux DD en IDE 2,5" et ils sont montés en interne soit dans une PS2 SCPH39004 (j'ai vendu mon ancienne SCPH30004R il y a peu) soit dans une SCPH50004 et TOUS fonctionnent très très bien. J'ai un 60Go, deux 160Go, deux 320Go et tout ce petit monde a été pour la plupart initialisé par WinHIIP-1.7.6. J'ai arrêté de faire des formatages par uLE il y a longtemps car il n'apportait rien de plus. Je démonte très souvent mes DD car ils possèdent des installations très différentes et en accords avec mes tests du moment. La seule qui soit stable est la PS2 destinée aux jeux familiaux (la 50004), elle possède un 320Go comportant un partitionnement entrelacé PS1/PS2. Dans ces PS2 avait été installé un Sata de 500Go raccordé au seul adaptateur qui remplace la carte IDE officielle de SONY (il me semble celui de Maxdyipower). Je l'ai revendu elle aussi il y a peu car je n'en avait plus l'usage (la carte IDE=>Sata PS2). Mes très nombreux démontages non jamais provoqué de souci, je suis très prudent quand je remonte l'adaptateur SONY avec le petit DD de 2,5" aux fesses. Je fais très attention aux insertions des connecteurs. Pour ma part, le problème viendrait de l'adaptateur non-SONY et/ou du DD, je ne vois pas d'autre explication.
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Bonsoir. Je commence à me poser une question, c'est quoi ton HDD, quelle interface, quel type de boitier ??? Pour moi, le vrai problème vient de ton DD ou de son interface de gestion. Tu devrais faire un test avec une clé USB du type USB2 rapide et pas trop utilisée (les cellules s'usent plus ou moins vite). Je parle bien d'une clé USB, pas de l'un de ces adaptateurs pour y mettre une carte flash ou autre babiole incompatible avec OPL (ça existe en effet). Selon ta réponse, je ne pourrais plus t'aider car je n'ai pas d'autre réponse à ton problème car je n'utilise qu'exclusivement que des Clés USB2 (type Fast), USB3 (que tu connais déjà), DD interne et le LAN (réseau SMB sur faux PC (vrai MAC) en XP-SP3) pour lancer les jeux PS2 (voire PS1) que j'aime ou que je teste pour notre ami commun, j'ai nommé khHACKen. @ +
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Salut Warnau. Je dis peut être une bêtise mais si tu as le bon OPL pour lancer les jeux, le souci vient peut être du fait que ton jeu ne peut pas être lancé correctement quand il est installé par USButil. Je m'explique, j'ai déjà eu ce genre de problème même avec des clés USB de très bonne qualité et très très rapides. La marque que j'utilise le plus fréquemment est "PATRIOT Memory RAGE de 32 ou 64Go", c'est une clé de type USB-3 avec un gros buffer (tampon) et de temps de réponse très réduit. Quand je fais une installation de jeux PS1 ou PS2 dessus, je part de Zéro (formatage FAT32 frais), une seule partition. Si les jeux PS2 font moins de 4Go (4 * 1 073 741 824 octés) alors je les colle en un seul morceau ISO dans le dossier idoine (DVD ou CD). Si le/les jeux font plus que ces 4Go alors j'utilise en USB le fameux USButil mais c'est fort rare car cela ne fonctionne pas bien à tous les coups, des erreurs subsistent. Je pense que cela peut t'aider. Cordialement.
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Salut Steph. Je désire t'aider mais auparavant tu devrais me donner ta configuration PC voire de réseau car les problèmes qui apparaissent sont souvent dus à des configs de PC (voire du système comme le Windaube 10) ou de méthodes utilisés pour se connecter en réseau. Pour ma part, j'ai l'un de mes MacMini qui est démarré en Windaube-XP-SP3 et TOUT roule parfaitement. J'ai des débits en jeu de l'ordre de 1,5Mo/s et très très peu de lag avec des jeux gourmands (va voir la liste que je tiens à jour sur OPL093-IGR-VMC-GSM-RD). Très bientôt elle comportera une nouvelle colonne pour le IGS une fois qu'il sera devenu stable. Je suis dans l'attente de vos tests complémentaires les gars. @ +
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Salut Shao, kHn. Je m'insère dans votre fil et je me dis que si kHn le peut, pourquoi pas une v14 quand il en passera par un GUI digne de lui. C'est une idée que je t'ai envoyé il y a longtemps mon ami kHn et je sens qu'elle est entrain de germer progressivement. Va de l'avant avec cette idée et nous en serons tous reconnaissants, il y aura peut-être moins de "bêta" à implémenter. À bientôt mes amis.
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Traduction de OPL en Français sur HDD
Allan58 a répondu à un(e) sujet de RésistantFTW dans Playstation 2
Le lien vers la liste OPL est déjà sur ce site mais je te le communique tout de même, le voici : Liste https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkthiKwj1VJMdFZlYUNoRFdsOTQxNFFqUm14dGx1T2c#gid=0 Formulaire de saisie : https://docs.google.com/forms/d/1Ldn_B2gYbW9n8L11sMyh_r3tZBkvPBKR1XFc9ih1GrE/viewform Fais bons usages du tout. -
Traduction de OPL en Français sur HDD
Allan58 a répondu à un(e) sujet de RésistantFTW dans Playstation 2
Si tu utilises la OPL093 officielle, viens du côté des listes que j'administre pour les différents lanceurs de jeux que possède la PS2, tu en seras ravi. Par contre, je ne peux pas t'aider plus pour le FHDB installé (et le OPL) car je ne l'utilise plus pour protéger l'accès des jeux sur HDD interne contre une intrusion par mes petits-enfants (pas de CM donc pas de jeux, c'est une clé) quand ils n'ont pas le droit de jouer avec les jeux vidéos qu'elles contiennent. Bon nombre de HBs ne fonctionnaient plus ou mal sans être installés sur CM(0 ou 1) d'où mon choix de rester sur une CM. -
Traduction de OPL en Français sur HDD
Allan58 a répondu à un(e) sujet de RésistantFTW dans Playstation 2
Bonjour toi. Pourrais-tu nous en dire plus sur la configuration de ta machine SVP ? Le modèle, les différentes installation de HBs dans ton DD, etc ... Cela pourra aider à mieux comprendre ton problème. @ + -
probleme lancement quelque jeux via USB
Allan58 a répondu à un(e) sujet de fayssalboss dans Playstation 2
Salut. Aucun jeu n'a réellement besoin d'être patché, juste si tu veux le modifier pour qu'il s'exécute autrement que prévu par les développeurs, c'est tout. Si mes souvenirs sont bons, le "DNAS" c'est pour les jeux qui étaient jouables sur le réseau SONY qui est mort à l'heure actuelle, donc pratiquement aucun besoin, SEN peut me détromper s'il le désire. Je n'ai aucune réponse à t'apporter pour les problèmes que tu rencontres à l'heure actuelle. Ce que je sais par contre, c'est que si je veux jouer avec des jeux localisés sur USB, je le fais sur une clé fraîchement formatée avant la copie des jeux dessus et pas autrement, c'est la garantie d'avoir des jeux non-fragmentés à coup sûr. OPL et PS2ESDL n'aiment pas les jeux fragmentés voire ils plantent lors de leur lancement. @ +++ -
C'est pas excessif. Si elle fonctionne parfaitement, tu en auras pour ton argent avec le FMCB. @+
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En effet, il y a de fortes chances que la puce soit en cause. Tu dois la désactiver avant de pouvoir utiliser OPL. Si tu ne le peux pas, tu devras proprement la supprimer pour remettre ta machine dans son état d'origine et ainsi utiliser le FMCB (voire le FHDB) et lancer TOUS les HBs que tu pourras démarrer. C'est pas génial ça !!!
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Tu devrais aller voir les listes que je tiens à jour sur le "Google sheet", elles sont pour pratiquement TOUS les lanceurs connu pour les jeux PS2 et PS1. J'en ai aussi fait pour les jeux lancés par une PS3 (jeux PS1, PS2 et aussi PS3). Selon ton intérêt pour celles-ci, je te communiquerai ici même les liens, ils serviront pour l'ensemble de la communauté de "Métagames" (petite communauté il est vrai). Tu as quoi comme console actuellement, quel modèle ???