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Allan58

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Tout ce qui a été posté par Allan58

  1. Salut. Il te faut le "uLE_4.42d" ou autrement nommé le "uLaunchELF_4.42d" pour pouvoir faire des copies de/vers n'importe quel périphériques que peut supporter la PS2. Il vaut mieux qu'il soit installé sur ta CM bootable.
  2. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Non, pas du tout. C'est une liste concurrente (pas officielle) créée pour l'occasion par le Jay-Jay qui n'a aucun droit de faire implémenter POPStarter dans OPL (refus catégorique de la part de kHn). Les listes officielles, voici les liens : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ERB4SIXTTgsUCqOcoRPIseh2jnRfZWnGITOd_qz7s8E/edit#gid=0 (pour HDD) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LoLl_YVY2qlJN6F3Ubwd0AvqkeK0tbHqrIEjBiGmDpQ/edit# (pour ETH) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zy1dY7e5DScpILhFkDIe9dC7KYfbJxWDiEVop6nD3ts/edit#gid=0 (pour USB) Ces trois listes ont leur propre formulaire de saisie (aide) qui permettent d'entrer les rapports de tests que tu (vous) peux (pouvez) faire. Ces listes ne sont que consultables, pas modifiables en direct-live. Elles ne sont pas non plus recopiables car cela en arrangerait trop certains (comme le Jay-Jay).
  3. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Salut vous deux. @Alaziel, je suis content de te voir enfin sur ce site. Si tu fais des tests, met les sur nos listes SVP (dans la bonne liste). @krHACKen, merci pour le partage des infos sur le Driver pour la DS3, je me remettrai aux tests (et je créerai une colonne de plus pour l'occasion si tu es d'accord) dès que ton bébé sera proposé stable et que l'on pourra enfin utiliser correctement la DS3 avec ton "bébé" (mettre les bon IRX au bon endroit et correctement nommés). Merci de ton aide pour les suites à donner. Je ne ferai jamais aucun lancement de jeux PS1 depuis OPL, il est réservé aux jeux PS2 chez moi.
  4. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Salut toi, mon ami Espagnol. Je souhaite comme toi, voir une prochaine "beta" ou alors un nouveau "Rev14", qui le sait, seulement kHn … Pour le moment, il faudrait qu'une "beta" stable soit éditée pour que nous puissions nous mettre à la tâche sérieusement. Trop peu de tests sont fait et aucun retour dans les listes. Cordialement.
  5. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Salut kHn. Sur ce site, tu aurais pu mettre ta réponse en Français puis en Anglais car El_Patas est Espagnol, alors l'Anglais c'est simplement "utilitaire" pour lui mais pas le Français pour les "Nuls" que nous pouvons être dans cette langue. Moi le premier. Merci par avance.
  6. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Merci @Bluesfire. Tous les jeux que tu voudras tester et enregistrer dans les listes (HDD, ETH, USB) seront les bienvenus, nous t'en remercions par avance kHn et moi même (je suis Algol dans les listes et leur co-administrateur). Tu pourras "signer" tes tests par le nom de "Bluesfire", cela nous permettra de t'identifier kHn et moi. À bientôt. Algol "le papy".
  7. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Là, c'est carrément ENORME. Mais je n'y comprends rien à toute cette technique. Pourrais-tu me faire parvenir les bons modules IRX pour que je puisse tester cette build en utilisant ma vrai DS3 sur ma PS2 70k qui lancera des jeux situés sur USB et sur ETH (donc en LAN). De même, peux-tu m'indiquer où installer et comment nommer ces modules dans leur environnement pour POPS voire POPStarter. Je t'en remercie par avance. PS : la PS2 50k sera utilisée prochainement (une fois libérée par mon épouse).
  8. Allan58

    Mcboot

    Bonjour. J'en connais au moins 3 façons : 1) avoir une autre CM sous FMCB, là c'est facile tu me diras. 2) avoir une PS2 modèle Fat (30k, 39k ou 50k) avec un DD interne. Là il te faut l'image d'un DD PS2 en format RAW et passer par un PC tout bête pour faire l'installation dessus ton DD et depuis là installer ton FMCB. 3) avoir l'interface USB/CM de Sony de type CECHZM1 (que j'ai) et faire l'installation encore une fois depuis un PC (XP est ton ami). 4) c'est un plus, tu me contactes en MP et je te fais le travail gratuitement (tu as seulement tes frais de ports et d'emballages à ta charge dans les deux sens). @ +
  9. Allan58

    Adaptateur SATA -> IDE

    Voici les marques de ceux que j'utilise, ils sont tous en 2,5" IDE : => WD1600B EVE => HM160HC => WD800B EVE et un 320Go dans la console de mon épouse que je ne peux pas démonter mais c'est aussi un Western Digital si mes souvenirs sont bons. Ceci juste pour rendre service.
  10. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Merci kHn. J'espère que cela ne te donnera pas trop de travail. Si la DS3 fonctionne bien avec POPStarter lancé par uLE (ou le kHn) cela me suffira pleinement. Si possible, il est préférable que la DS3 soit connectée en BT (BT via USB) car c'est plus pratique de l'avoir réellement sans fil que d'avoir "un fil à la patte". Les enfants en chahutant peuvent arracher le fil et faire des dégâts aux connecteurs voire la PS2 aussi. Merci pour tout.
  11. OK, possible, ce qui veux dire que les miennes le sont. Elles étaient destinées à de vieux MACs qui n'étaient pas équipés nativement de cette interface (le BlueTooth), je n'ai jamais prêté attention à la subtilité de la compatibilité à l'EDR. Toujours est-il que ça marche très bien chez moi, ainsi que chez ma famille et amis qui donnent leurs rapports dans mes listes pour OPL. Les jeux qui "merdent" ne sont pas compatibles avec le "PADEMU", c'est tout. J'en ajoute une couche, EDR c'est la merde pour OPL, ça ne marche pas, en plus les clés sont chères et pour une impossibilité de s'en servir. Quelle merde !!! La plupart des EDR ont besoin d'un driver pour fonctionner correctement.
  12. Non, c'est faux. Pour ma part j'ai deux clefs adaptateur USB2/BT de marque générique du type à deux Euros pièce et toutes les deux fonctionnent admirablement bien. J'en ai une autre de marque "TECHNAXX" et c'est identique. Je préfère les sans-marque car elles ont une LED d'activité qui m'indique de quelle façon la clé est accédée (led fixe, rapide ou lent). L'autre n'en a pas (de led). Le système est efficace car je peux mettre deux manettes sans-fil sur ma PS2, une DS2 en port 1 et la DS3 en port 2 (en USB ou BT), ce n'est pas compliqué à configurer.
  13. Salut Guy. Pour la DS3, je m'en sert avec OPL093 principalement en BlueTooth car elle est VRAIMENT sans fil dans ce cas là mais en USB ça fonctionne aussi. La preuve peut être donnée par mes listes pour OPL093 qui sont sur le NET. En re-voici les liens : pour la FR : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CKzicKLk6Ra_tup7Pf6erh8RpAQlyEmsimTyN4RFjzw/edit#gid=0 pour la EN (plus complète) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MLEw7TIKvn9MCwd5Ptbqh2lkUj3lX6YQ2wPgLEx8Koo/edit# Ces deux listes sont en lecture seule mais tu peux y apporter ton soutient en passant par le formulaire d'aide à la saisie des données dont tu auras les liens si tu me le demandes. @ + PS : il faut cliquer en bas sur les onglets pour voir le contenu des pages indexées autres que celle pour les HDD (la 1ère en fait).
  14. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Merci pour ta réponse rapide kHn. Par contre, quand tu auras une réponse pour cette DS3 et ton bébé, tu pourras m'en faire part SVP !!! Je reprendrai mes tests dès que tu pourras encore m'aider dans ce petit projet de faire fonctionner une DS3 avec POPStarter. Merci par avance et à bientôt.
  15. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Salut. Je viens tout juste de faire les premiers essais (ETH et USB) comme tu l'as indiqué et c'est pas bon. 1) Jeux sur USB lancés par le "uLE-4.42D" la DS3 étant connectée en USB et allumée avant le lancement du jeu, les 4 leds passent de l'état clignotant à la led 1 allumée brièvement puis elle s'éteint et ne se rallume pas seule (sans appuie sur PS). Le jeu démarre (Crash Bandicoot) mais reste sur une manette connectée normalement. 2) Jeux sur ETH lancés par "uLE-4.42D", la DS3 est connectée par USB, allumée avant la demande de lancer un jeu, les 4 leds clignotent. Les leds restent clignotantes, la console charge le "MODULE_0.IRX", le message "-200" s'affiche et la console revient au navigateur après un certain temps. Là, c'est comme s'il manquait une suite … ou un mauvais nom de jeu par exemple, ce qui n'est pas le cas car sans le module mon "Crash Bandicoot" sur réseau se lance correctement et je peux jouer avec. 3) Le test de la DS3 sur USB en BT ne fonctionne pas du tout, aucune connexion. 4) Aucun test sur HDD pour l'instant au vu des réponses sur ETH et USB. Je pense qu'il manque la gestion d'un "module client" par exemple, kHn, toi qui est le créateur de POPStarter, qu'en pense-tu ?
  16. Allan58

    POPStarter Revision 13

    En priorité, je testerai sur ETH, puis sur USB et enfin sur HDD. Je te tiendrai au courant pour ces 3 types de périphériques. Merci kHn.
  17. Allan58

    POPStarter Revision 13

    A priori mon adaptateur USB/BT se configure tout seul, je n'ai rien à faire, juste le synchroniser avec la DS3. C'est là que le bas blesse, avec OPL il faut passer par une synchro lorsque tu configures un jeu. Mais avec POPStarter aucune idée du comment faire. Le système semble bien fonctionner avecOPL mais avec POPStarter ??? Je ne sais vraiment pas comment faire ni quoi. Les modules, je ne sais pas lesquels aller chercher, je me sent NUL … Si tu ne peux pas plus m'aider, je vais très certainement abandonner. Merci tout de même pour tes réponses mon ami. @ +
  18. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Pour moi par exemple qui lance les jeux PS1 uniquement via uLE-4.42d, je te propose de m'aider à installer ce driver pour qu'il me permette d'utiliser ma plus vieille manette DS3 en tant que manette pour jeux PS1 (via POPStarter). Ha, j'utilise le plus souvent possible ma DS3 en BT (BlueTooth) via le petit adaptateur que j'ai signalé plus haut. L'USB direct ayant l'inconvénient du fil (à la patte). Tu es OK pour cela ??? Je te rendrai compte de mes essais très rapidement par la création d'une colonne supplémentaire dans les listes ou une nouvelle liste utile seulement entre toi et moi au départ. Pour le futur, j'envisage de sortir cette liste au public une fois les tests préliminaires passés avec succès, sinon c'est l'abandon pur et simple.
  19. Allan58

    POPStarter Revision 13

    Salut krHACKen. Une proposition, pourrais-tu étudier la possibilité de faire fonctionner une manette "DualShock - 3" avec les jeux PS1 au travers de "POPStarter-rev13-WIP6-b17" (voire plus) ??? En effet, cette manette est formidable si elle est bien gérée. Je fais le test en ce moment même de celle-ci avec OPL093r992 (et r994) en version complète et elle fonctionne admirablement bien qu'elle soit direct en USB ou seulement connecté via un malheureux adaptateur USB/BlueTooth payé 3€ il y a bien longtemps, il est tout simple et ridiculeusement de petite taille, miniature. Voila, pas plus. À bientôt, mon ami. PS : ma liste pour OPL en fait foi.
  20. Salut ami kHn. Pour ma part, je cesse de faire joujou avec uLE ou wLE, ça me gonfle mais il y trop de problèmes à l'heure actuelle. Je ne sais même pas si ton dernier uLE-kHn est meilleur que les autres en ce qui concerne les pbes que nous rencontrons tous. Je sais me servir du 4.42d ainsi que de l'ancien 4.42ev ou celui de AKuHACK mais je me sert avec parcimonie de la wLE (le 4.43a) car il est buggué au raz la couenne, c'est dire. Pas bon le SP193 ... PS : des amis (famille aussi) et moi même faisons avancer les listes pour POPStarter en b17. J'ai TOUT refais les jeux avec la v2.3 de CUE2POPS, tu peux aller y jeter un coup d'oeil tout du moins sur la SMB pour l'heure. Le Spyro-2 plante bien ...
  21. Salut. En effet, j'ai exactement le même problème. C'est dû au nouveau Driver qu'a mis en place SP193. Pour accéder correctement à ma PS2 depuis FileZilla, je lance le "uLE-4.42D" par exemple. De même, si je dois accéder à mon PC (MAC botté en PC sous XP-SP3) depuis uLE, il me faut le 4.42D, pas un autre plus récent. Le "RadHostClient 1.8a" ne supporte pas le protocole utilisé par le wLaunchELF (uLE-4.43a) Par contre, le "OPL093r994-IGR-IGS-VMC-GSM-RD" (version complète) fonctionne très bien et lance des jeux PS2 & PS1 qui sont dans un DD interne du "faux PC" sous XP (protocole SMB) sans souci. Je m'en sert presque toujours avec une PS2 Slim (SCPH-70004) plus rarement avec la PS2 SCPH-50004 ayant un DD interne de 320Go équipé de jeux PS1 et PS2 installés via WinHIIP ou par PFSshell. Il y a un bon moment, j'ai fais l'expérience du Sata interne via la petite carte de "maxdiypower.com" et elle a toujours pleinement donné de parfaits résultats (voir mes listes sur réseau). J'ai vendu la carte car le DD de 500Go Sata est passé sous tutelle PS3. As-tu une vrai carte adaptateur de chez SONY ? Les clones, c'est de la vrai merde. Cdt.
  22. Ton MP n'est pas passé, voire aucun de tes MP. Pour que nous nous connections ensemble, il faut en effet que tu puisses me MP et ensuite que nous convenions d'une date et heure de présence chez toi, machine connectée et prête. Je pense que tu es trop nouveau sur le site pour que tes MP passent, moi je n'ai rien reçu. … @ +++ PS : je t'y attend ...
  23. Salut toi. Je n'ai pas le Skype, je ne l'utilise pas. Je n'ai pas de caméra Web non plus. Je te propose que nous passions en MP ici puis non conviendrons d'un RDV phonique et par le Team Viewer de la version idem à la mienne ou inférieure. Cela te va ??? Le MP est notre ami. Et à très bientôt, j'espère pouvoir te donner une aide précieuse. Cela doit être possible. @ +++
  24. Salut. Je veux bien t'aider mais auparavant, récupère le "WinHIIP 1.7.6" en EN ou FR, selon ton choix. Il est meilleur et ils ont éliminés certains bugs gênants. Pour le TeamViewer, je l'ai aussi mais en version 11.0.65280 sur mes MACs. Je n'ai pas de caméra et un téléphone local seulement (pas de cellulaire). Le mieux serai que tu ai un PC sous WinXP pour ta PS2 car c'est ce qui fonctionne le mieux, et de loin avec cette console (et même pour les PS3 mis à part Win-7). Tu peux me contacter par mon Mail ici même pour plus de sécurité. @ +
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