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krHACKen

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Tout ce qui a été posté par krHACKen

  1. Il y avait des rafales de vent. Un de leur câbles pourris doit faire la gueule. Je ne sais pas si je suis en bout de ligne ni si il y a eu un pic de consommation. En tout cas pour le net, je suis à 2,4 KM du répartiteur, sur du vieux cuivre et la connec est très mauvaise. Heureusement que je ne suis plus chez Orange. Orange et leur brideur de merde. Pendant un temps sous Orange, j'étais tombé à une bande passante équivalente au dialup, et je continuais à payer 30€ pour ça. Ça et les 7 LiveBox renvoyées en point de vente, les heures d'assistance téléphonique surtaxées ou un mec qui ne parle même pas ta langue se fout de ta gueule, jamais un technicien niveau 2 pour te dépanner... Enfin bon, 5 ans d'enfer avec Orange. Les topics de développement de PCSX-R (chez NGEmu si je me souviens bien) sont utiles pour aider à comprendre ce qui foire avec certains jeux (je pense à Vib Ribbon). Sinon POPStarter n'est qu'un container qui sert à piloter un émulateur créé par $ony, et donc les sources de cet ému ne sont pas publiques. Le seul moyen d'améliorer POPS est d'y appliquer des hacks plus ou moins dégueulasses par l’intermédiaire de POPStarter. POPStarter lui, n'est fait que de code homebrew, mais vu que je ne suis qu'un amateur en développement, il ne fait que des tâches basiques. Pour ce qui est de son code source, j'ai choisi de ne pas le publier, ni de le partager; suite au bordel controversé qui m'a mené à le créer en Janvier/Février de l'année dernière.
  2. Resident Evil FR ? On m'a dit de lui que les dialogues mettent des plombes à apparaitre. Je me suis penché là dessus. Le Y-Fix PS1 (le hack qu'applique CUE2POPS avec l'option vmode) a ses limites. La valeur négative maximum ne permet pas de récupérer beaucoup de ce qui est bouffé hors écran en bas de l'image. Quant au Y-Fix PS2, hmmmm peut être que je me suis vautré, mais il n'avait d'effet que sur l'écran du IGR LOL.
  3. Je passe en coup de vent... Quand j'ai testé en mode PAL via GSM, ça m'a foutu des saccades du son et un ralentissement très lourd, comme quand POPS est patché en PAL. Perso, quand j'utilise POPStarter avec GSM, je le fous en NTSC. Ça résout le décentrage.
  4. Les TOOLs sont rares et coutent cher. J'en aurais pas vraiment l'utilité. Une retail avec Kermit me suffit (bien que je n'ai pas mis le SIO en place). Je voulais une TEST pour les mêmes raisons que tous ceux qui en ont une (lecture des master discs et des jeux PS-X), mais aussi pour investiguer sur comment elle signe les KELFs en CARD, vu qu'il n'y a rien qui a été rendu publique sur le binding DEX. Je n'ai pas les compétences pour le remplacement du BIOS, et il faudrait sans toute aussi remplacer le MECHACON. Leonard et defor ont du bon matos et en connaissent un rayon effectivement, et eux savent quoi en faire (Leo surtout ahah). Bon retour sur Meta et bonne année.
  5. J'ai pris le risque de faire la transac hors d'eBay. J'ai toujours la possibilité d'ouvrir un litige sur PayPal (il doit me rester un peu moins de 15 jours avant de ne plus pouvoir)... Avant les fêtes, j'avais contacté le vendeur pour lui dire que le matos reçu n'est pas le bon. Il m'avait alors répondu qu'il allait essayer de me trouver le bon modèle dans le courant de la semaine suivante. Pas de nouvelle de lui depuis... Bof bof bof, je vais peut être essayer de le relancer, vu que nos échanges ont été courtois et que les vacances prennent fin... Il me reste trois possibilités : - Recontacter le vendeur par mail, attendre, et espérer qu'il me l'échange contre la bonne; - Ouvrir un litige chez PayPal (sous environ 10 jours), porter le litige en réclamation (encore sous délai de 10 jours), et espérer que PayPal me restitue mon fric; - Revendre la bécane qu'il m'a envoyé ou l'échanger contre une DTL-H30102 à quelqu'un d'autre. Tout semble indiquer que le vendeur a une source d'approvisionnement en TEST, et qu'il les revend par la suite. La 30002 dans le carton de la 30102 n'était pas une arnaque manifeste mais une erreur de packaging je suppose. En tout cas, la DTL-H30002 est au propre, conditionnée dans du plastique à bulle, dans un bon carton bien rigide, prête à être réexpédiée, je n'y touche pas. Si quelqu'un a une offre à me faire...
  6. La DTL-H30002 ne supporte pas le décryptage des KELFs/KIRXs et n'initialise pas le HDD au démarrage. Donc pas de FHDB/FMCB. La DTL-H30102 supporte le décryptage des KELFs/KIRXs CEX, à l'exception des DVDELFs. Donc en fait, la TEST que j'ai est encore plus naze qu'une retail 90k ayant son updater supprimé (MagicGatement parlant). La DTL-H30102 est selon moi la meilleure des TESTs, et valait bien les 260€. Dégouté que le vendeur se soit gouré de bécane.
  7. LOL. Moi qui voulais ne rien dire sur l'identité du vendeur pour ne pas lui faire de mauvaise pub ou le froisser... Ton lien Waats, c'est chez ce vendeur que j'ai eu ma boite de DTL-H30102 contenant une DTL-H30002:shy2:. Merde, j'en sors de ces poèmes quand j'ai trop picolé.
  8. 260€, cette merde de DTL-H30004 m'a couté la HONTEUSE somme de 260 putains d'euros alors que la transaction concernait une merveilleuse DTL-H30102. J'en suis malade. Vraiment triste :( . Les mecs de l’Élite savent pourquoi il me faut une 30102.... Tout le monde n'a pas complété le RPC du cipher du MechaCon, hein, monsieur le de $ony ???
  9. Salut ! J'ai besoin d'une DTL-H30102; quelqu'un en aurait une à vendre ou à troquer ? Je vous explique le truc. J'ai voulu m'en procurer une. Le vendeur s'est planté de modèle et ma filé une DTL-H30002. Je ne dirais pas publiquement ce qu'elle m'a coûté car c'est quelque peu rageant:grr:, mais cette personne n'a pas l'air prompte à me l'échanger contre une du modèle voulu ou à me la rembourser. Donc voilà, mon budget a été torpillé et j'ai une DTL-H30002 sur les bras dont je n'ai pas besoin. Est-ce que quelqu'un voudrait bien me filer sa 30102 en l'échange d'une 30002 ? Je suis prêt à rajouter un peu de fric avec ma 30002 si il le faut. J'ai aussi une Matrix Infinity non utilisée qui ne me sert à rien que je peux donner avec. Siou plait, si vous collectionnez les TESTs, que vous avez trop de 30102 ou que vous cherchez une 30002, pensez à moi. Le seul fucking modèle pour lequel j'étais prêt à économiser et à payer cher était le DTL-H30102. J'ai fait l'effort d'économie et d'investissement et je me suis retrouvé avec une p*tain de DTL-H30002:grr:. Vu que le vendeur de celle-ci ne se manifeste pas et que j'ai PAYÉ pour l’acquérir, je suis prêt à la troquer bien volontiers avec un peu de flouze contre la fichue DTL-H30102 de mes rêves. krHACKen, homme honnête se sentant un tantinet spolié par sa dernière transaction. Merci d'avance pour mon pauvre sort. Cette perte de fric et cette situation me prennent le c*l. Çà me tanne, franchement.
  10. LOL:fou:. Je vois trois possibilités : ou bien la console fait chier et garde une partie de la TOC du disque original en mémoire (ce qui donne au jeu des informations d'identification à propos du disque original qui a servi au swap au lieu des infos du gravé), ou bien le jeu a été hacké/rippé/traduit/combiné avec les pieds, ou bien ce n'est vraiment pas le bon disque qui a été copié. Si t'as moyen de faire tourner un émulateur PlayStation sur ton PC (ou une vraie Play qui puisse le lire), faudrait vraiment vérifier que le jeu tourne correctement, si ce n'est pas déjà fait. Merci, mais POPStarter ne tourne pas en mode PS1. Bon courage à toi aussi. J'ai refoutu mon matos de bidouilles PS1 en route, incluant un CUSL2-C sous WinME, et je galère pas mal. Surtout à cause de ses ports USB lentissimes. Je n'ai pas assez long de câble ethernet pour bridger ce PC à mon PC principal. De toute façon, les prises de mon pauvre routeur sont toutes squattées. Ouais. PS2 fat uniquement, et DESR pour la beta privée. Peut être qu'il pourrait aussi fonctionner sur une slim avec un HDcombo. J'en doute, vu que les drivers de $ony ne l'aiment pas et qu'il a même fallu créer des libs spéciales pour que les homebrews fonctionnent avec. Je n'ai pas eu de retour concernant POPStarter + PStwo + HDcombo
  11. La deuxième méthode donnera les mêmes résultats que la première normalement. Vu que tu as pu voir le logo PS, ça veut dire que le patch a fonctionné correctement. Si il avait déconné, la licence aurait été corrompu et la PStwo aurait tout simplement refusé de l'afficher. Teste ton jeu patché sous l'émulateur pSX si tu peux. Ou utilise un autre jeu original pour faire le swap. Je ne vois vraiment pas d'où peut venir le problème.
  12. Sorry pour le double post, j'ai pas édité vu que j'ai vu que tu étais passé entre temps. J'ai testé Zapper. Il m'a indiqué avoir trouvé et patché le mode vidéo. Il ne m'a rien affiché concernant le truc de positionnement vertical de l'image. Après qu'il ait patché mon .bin, je l'ai gravé et booté dans ma slim. Aucune différence avec le précédent disque que j'ai testé. L'image n'est toujours pas centrée ou étirée. Ces machins là, Zapper, PAL4U scannent les BINs et les EXEs à la recherche de codes génériques que l'on peut trouver dans la plupart des jeux. Certains jeux ne contiennent pas les fameux codes recherchés et ne peuvent donc pas être patchés par ces applications génériques (le jeu Syphon Filter notamment). Quand bien même ils trouvent les codes dont ils ont besoin, les résultats obtenus sont pitoyables. Le top pour l'ajustement de l'image et le changement de standard vidéo sur PS2 reste GSM, qui touche directement au hardware sans scanner/patcher laborieusement les fichiers des jeux. Le truc c'est que je ne sais pas si il modifie aussi ce qui nous intéresse en mode PS1. Quelqu'un sait ce que donne GSM en mode PS1 ?
  13. Me revoilà. Bon, ce qui empêche les jeux NTSC de booter, c'est bien leur licence. J'ai fait deux bidules pour patcher la licence, au choix : - Un patch CodeFusion, EUR_LICE.EXE Facile d'utilisation, devrait fonctionner sous tous les Windaubes. S'utilise de la façon suivante, 1) Lancer EUR_LICE.EXE 2) Faire un glisser-déposer de l'image du jeu dans la fenêtre du patch (ou utiliser le bouton "...") 3) Cliquer sur Start 4) Si ça a marché, ça devrait afficher "File successfully patched! 37648 bytes written" ou - Un patch PPF, EUR_LICE.PPF. Ce patch s'applique avec un logiciel supportant les PPFs, comme "ppf-o-matic 3"... Ces deux patches ne fonctionneront que sur des images disques brutes, qui portent généralement une extension .bin (et sont accompagnés d'un .cue). Ils ne fonctionneront probablement pas avec des fichiers exotiques comme les .nrg (Néro), les .iso... Donc, j'ai testé un jeu japonais patché avec EUR_LICE.EXE dans ma slim, booté avec un hotswap. Démarre nickel ! Comme je le craignais, l'image n'est pas étirée à l'écran, ce qui fait apparaitre une bande noire en bas. Je vais maintenant voir ce que donne Zapper...
  14. Le 1er de isozone, je ne sais pas. TheISOzone est un repoussoir pour moi. PAL4U2000 non, il fait la même chose que zapper sans se charger de la licence. Je vais cramer du CDR et vérifier quelques trucs pour t'indiquer quoi faire sans dire de bêtises...
  15. Zapper est un truc qui vise à changer le mode vidéo, donc l'affichage. Il pourra peut être changer le NTSC en PAL sur tes jeux mais il ne change pas la licence, donc il n'aidera pas à les faire booter. Autre chose, je n'ai pas souvenir de comment donne le NTSC vers PAL, mais PAL vers NTSC est une catastrophe en tout cas. Pour le changement de licence, il y a le logiciel "Gamester" qui est cité dans le topic dont tu as donné le lien. C'est ce genre d'appli qu'il faut. Je ne sais pas si Gamester en particulier fera convenablement le boulot de sorte que ça boot sur la slim. Perso, pour injecter une licence dans un jeu de play, je la prélève sur un jeu de la région que je veux et je la colle sur le mien, avec un éditeur hexadécimal. C'est aussi ce que vache32 recommandait de faire avec POPS:DD.
  16. Je viens de faire deux tests (dans une slim, sans psxlauncher) : 1er test : Hotswap, avec un original PAL et un backup NTSC J. Écran noir. 2ème test : J'ai essayé de booter un Action Replay CDX 3.3 pressé. Ce disque n'a pas de logo PS valide (Datel a viré le logo et a changé le texte licensed by blablabla...). Écran noir aussi. Conclusion : La PS2 slim fait comme la PSone, elle vérifie la licence de ton jeux gravé (inscrite aux premiers secteurs du disque). Si ce n'est pas la licence européenne, elle refusera de booter le jeu et bloquera sur un écran noir. La solution serait donc de trafiquer le backup pour y mettre une licence Européenne. Reste un problème. Le jeu étant NTSC, l'image ne sera sans doute pas étirée à tout l'écran (bande noire couvrant environ 1/4 du bas de l'écran). Faudrait que quelqu'un confirme ça avec psxlauncher, mais j'ai la certitude que ça fera la même chose.
  17. Un petit mot pour vous dire sur quoi je me penche en ce moment. Chez ASSEMblerGames (et sans doute ailleurs aussi, mais vu qu'entre POPS et moi c'est pas le grand amour, je n'y avais pas prêté attention), des mecs causaient du réassemblage des jeux multi-disques en un seul gros VCD. Effectivement... c'est jouable:rox:. J'ai fait déguster (2 CD) . Pour l'instant, le MGS a besoin des fonctionnalités d'un POPStarter beta pour pouvoir gruger le truc de détection du disque, mais je pense que je pourrais vous donner l'équivalent en codes pour ps2rd... Le disque recompilé pèse 1246 MB et contient ça : MGS/BRF.DAT (provenant du disque 1) MGS/DEMO.001 (c'est DEMO.DAT provenant du disque 1) MGS/DEMO.002 (c'est DEMO.DAT provenant du disque 2) MGS/FACE.DAT (provenant du disque 1) MGS/MGS1.EXE (hexédité au préalable, provenant du disque 1) MGS/RADIO.001 (c'est RADIO.DAT provenant du disque 1) MGS/RADIO.002 (c'est RADIO.DAT provenant du disque 2) MGS/STAGE.001 (c'est STAGE.DIR provenant du disque 1) MGS/STAGE.002 (c'est STAGE.DIR provenant du disque 2) MGS/VOX.001 (c'est VOX.DAT provenant du disque 1) MGS/VOX.002 (c'est VOX.DAT provenant du disque 2) MGS/ZMOVIE.001 (c'est ZMOVIE.STR provenant du disque 1) MGS/ZMOVIE.002 (c'est ZMOVIE.STR provenant du disque 2) PSX.EXE (c'est SLES_015.06 provenant du disque 1) Y FO que j'essaie de faire la même chose avec Grandia:shy2::shy2:.
  18. shalasaska a passé en revue toutes les méthodes possibles. Concernant le hotswap, bof, quand je jouais à mes backups PS1 sur mes slims, je préférais me torcher des hotswaps. C'est rapide, pas besoin de booter d'app, le timing du hotswap est relax, un seul hotswap suffit... Ça se paye en usure. À la longue, la lentille finira par monter jusqu'à toucher la surface du CDR lors des pertes de focus, entrainant de méchantes rayures circulaires sur tes backups. Donc au final, même si tu t'y prends proprement et calmement en hotswappant pour que ton disque ne frotte pas sur la coque de la slim, la lentille finira par bouffer les CDR pendant les chargements (avec le bruit effrayant qui va avec, genre "TOC, TOC, TOC"). À moins d'en avoir rien à faire de l'usure optique et de la destruction des disques (comme moi à une certaine époque), toujours invoquer sceCdStop avec une appli comme psxlauncher pour swapper moteur à l’arrêt; sans quoi le calibrage du laser devient dingue, la lentille roussit et cogne le disque.
  19. L'adaptateur réseau de Sony n'a pas de trou bouché, vu qu'il est conçu de sorte qu'on ne puisse pas loger le HDD IDE à l'envers dans l'expansion bay. Ce sont les clones qui en ont un. En toute logique, il faut enficher ton adaptateur 3,5/2,5 dans l'adaptateur réseau avec le trou bouché / broche manquante vers le bas.
  20. Pas nécessaire d'avoir le HDDOSD installé pour pouvoir installer/utiliser FHDB. FHDB avec HDDOSD : - Free HDboot patchera le HDDOSD; - Le support du HDD sera restreint à l'adressage 28bit (130944 Mo, driver de $ony inclus dans le HDDOSD); - Possibilité de lancer des ELFs depuis le HDD, via le menu principal; - Possibilité de lancer des KELFs depuis le navigateur HDD du HDDOSD; - Possibilité d'échanger des sauvegardes de la MC vers le HDD, et du HDD vers la MC. FHDB sans HDDOSD : - Free HDboot patchera l'OSD de la console; - Le support du HDD aura un seuil théorique de 2 Terabytes (driver homebrew inclus dans FHDB) - Possibilité de lancer des ELFs depuis le HDD, via le menu principal; - Pas de navigateur HDD, donc pas de démarrage des partitions avec de zolies icônes; - Pas de navigateur HDD, donc pas de stockage de sauvegarde depuis le navigateur. Pour l'installation du HDDOSD, c'est simple. Il peut être installé avant Free HDboot via toutes les méthodes connues (écriture de dumps en brut sur un HDD relié au PC, installation par un disque d'installation cracké, ou bien copie des fichiers par uLE puis FIXMBR pour écrire le MBR et rendre le disque bootable). Le plus simple reste d'installer le HDDOSD APRÈS Free HDboot. Une fois FHDB installé, il suffit juste de copier les fichiers du HDDOSD là où il faut, avec uLE, et il n'est pas nécessaire de s'ernrnerder à écrire le MBR (le MBR de FHDB reste en place et fait son job). L'un des avantages du HDDOSD serait donc de pouvoir rendre ses jeux HDL et PS-X bootables via le navigateur HDD. C'est pas vraiment un super truc, pour plusieurs raisons : - Restriction à 137 GB (à moins de bidouiller le HDDOSD et de le lancer SANS FHDB) - Lag du navigateur passé 80 GB - Pas de configuration du miniOPL/DISKLOAD possible (pas de VMC, config "générique" pour les jeux) - Obligé de passer par HDLGameInstaller, HDL_dumbX de AKuHAK, ou un éditeur hexadécimal pour injecter icones et KELFs afin de rendre les partitions bootables. Autre truc. Je n'ai pas souvenir d'avoir testé des 5400 RPM, mais logiquement ils devraient s'initialiser plus vite (et donc booter plus vite sur le MBR), et peut être chauffer un peu moins. Une console sur laquelle le HDDOSD n'a jamais été installé proprement par le biais du disque d'installation, est une console dont le disque dur s'éteindra et se remettra en route durant le boot. Faut pas me demander pourquoi, je répondrais que $ony sont des tordus. Deux façons de résoudre ce truc : - Faire une installation du HDDOSD à partir de son disque d'insta AVANT d'installer FHDB. - Ou bien faire manuellement ce que le logiciel d'installation du HDDOSD fait : modifier soi-même la valeur dans la NVRAM du MechaCon. @al : Toutes mes excuses pour ne pas avoir répondu à tes dernières correspondances. Ces deux dernières semaines de fin d'année sont super rude pour moi. Je suis toujours en litige avec un mec qui a laissé la situation pourrir pendant les fêtes, mon PC est saturé 24h/24 en upload et je n'ai pas beaucoup de temps libre pour souffler et donner des coups de pouces ça et là . Sincèrement désolé.
  21. Juste pour confirmer ce qui est connu et ce qui a été dit au sujet de la DTL-H3OOO2. J'en ai une sous le coude là. DTL-H3OOO2_O33257O_specs.txt - Pas d'initialisation du NIC au démarrage. - Son SECRMAN est celui d'une TOOL, à savoir un module allégé sans aucune fonction de décryptage des KELFs/KIRXs. - Secrman_Special et Secrman_for_Arcade sont inopérants quand ils sont contrôlés comme sur une CEX. Donc soit le MechaCon tourne avec des clés COH, soit il n'y a pas du tout d'implémentation. Pour résumer, impossible de décrypter le moindre KELF avec cette bécane, et impossible d'y remédier, même pas en patchant EELOAD. Je compte mettre la main sur une DTL-H3O1O2. Il m'a été dit qu'elle décrypte les containers CEX signés DISK à condition que ceux-ci ne soient pas flaggés 0x07 (flag des DVDELFs qui désactive sceCdForbidDVDP). $ony aurait mis ça en place pour ne pas que des p'tit malins transforment la TEST en un lecteur DVD region free:D. Pour les containers DEX signés CARD, j'en sais rien. En tout cas ça ne fonctionne pas si le KELF a été signé par une CEX.
  22. Vu que je viens de la filer à Aku, je la poste ici aussi : 2013-11-08_ALL_CONV.TXT Une liste de codes Euro + Jap + US sur laquelle je bossait il y a quelques jours. Je n'ai pas eu le temps de l'assainir et je l'ai abandonné au profit d'autres bidouilles. Vous pouvez piocher quelques codes dedans mais n'essayez pas de la charger telle qu'elle dans ps2rd.
  23. J'peux pas te filer mon dump, vu qu'il a été trafiqué et que la routine est restée intacte, donc il est fort probable qu'il plante plus loin. Par contre, je peux te filer un patch pour le IMAGE0.VCD de ton MediEvil 1 : MediEvilFR.exe - Dump ton MediEvil - Convertis-le avec CUE2POPS - Lances le patch - Décoches "Make a backup when possible" - Fais un glisser-déposer de ton IMAGE0.VCD sur le patch - Cliques sur Start Si avec ton IMAGE0.VCD patché tu n'arrives pas à passer le niveau 3, trouves-toi un bon vieux PPF de l'époque ou bien *biiip* le jeu.
  24. Merci beaucoup:pouce: ! Bizarre. Mon dump a ses routines LibCrypt 2 intactes et ne plante pas au chargement du lv.3. J'ai surement du bidouiller un truc dessus dont je ne me souviens pas... Bon, bein je vais devoir m'en procurer un propre...
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