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Dr.Wily

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Messages posté(e)s par Dr.Wily

  1. Le HDD est possible sur Gamecube, sauf qu'avec la sortie précipité de la Wii et des autres machines nextgen la scène Gamecube s'est réduite très fortement.

     

    En fait, certains modèles de développement de Gamecube (les NPDP) fonctionne avec un disque dur. Il y a une piste à explorer de ce coté. Mais je doute qu'il y est, dans un avenir proche, un quelconque exploit pour utiliser un disque dur sur Gamecube. Cela dit, ce serait quand même une bonne idée.

  2. Tinyload fonctionne à merveille. A conseillé a toute les personne qui comme moi jouent avec des imports sur une Wii PAL. Merci a Mago68 pour son aide.

     

    Et je conseil à tous Sin And Punishment 2 qui est vraiment un titre blindé d'action pure !

  3. Oui Gecko OS. Essayé toutes les versions possible, avant de poster ce message. La plupart plante lamentablement au démarrage, je n'ai même pas de menu. La seule version qui fonctionne (la 1.7), me renvoi un écran bleu avec un code d'erreur.

     

    Ensuite j'ai essayé Wii Region Free, là même chose ça se lance mais j'ai un écran vert avec des artéfact et la console est plantée.

     

    Je n'ai pas encore tenté TinyLoad merci pour le tuyau ! ;)

  4. Alors sur Wii on peut faire plein de choses, lire des copies de sauvegarde gravées sur DVD, mettre une tonne de jeux sur un disque dur USB, mais le truc simple, le plus élémentaire pèse par contre de son absence !

     

    Je veux parler de lancer simplement des import originaux jap ou US sur une Wii PAL.

     

    Là, l'occurrence j'aimerais pourvoir jouer a Sin And Punishment 2 jap, que je me suis acheté légalement. Eh bien non que dalle.

     

    Alors peu être que je manque d'info mais est-ce qu'il y a un moyen de lancer des import sur une Wii PAL ?

  5. Bonjour,

    Plutôt que de créer un autre topic je viens ici poser une question sur l'import Wii.

    Je pense m'acheté Sin & Punishemnt 2 sur Wii en import, car j'ai bien peur qu'il ne sorte jamais en Europe comme ça été le cas pour la version N64 en son temps.

    C'est pourquoi j'aimerai être renseigné sur les méthodes pour lancer les jeux NTSC sur une Wii pal. Je le précise tout de suite, il ne s'agit ni de copie ni de puce, je recherche une solution 100% soft pour utiliser des jeux originaux. Une solution assez simple (chaine par exemple) qui me permettrait de lancer n'importe quel jeu import sans passer par diverses manipulations compliquées.

    Avez-vous des idées ?

    Merci à vous :hello:

  6. EUUUH un tracé ça se crée si il y est pas.

     

     

    Oui, c'est vrai mais en l'occurence c'est plus ciompliqué que de mettre un ampli. Surtout que là on parle de composants CMS, pas facile à souder. C'est pour ça que l'un dans l'autre le montage d'un ampli externe est moins difficile à réaliser sur les modèles n'ayan pas l'emplacement des CMS.

  7. lors pourquoi une Ps2 Jap, je dirais pourquoi une V0, c’est par ce que cette console n’a pas de module HDD dans le bios, et que donc qu’en tu installe un BB-Navigator ou même un BB-Unit, il installe les modules HDD sur la carte mémoire voir ici => RapidShare: 1-Click Webhosting

    C’est information je l’ai est eu grâce à unclejun,

     

     

    A la sympathie et la reconnaissance légendaire de la communauté... Je m'en souviendrais...

  8. J'ai aussi regardé de ce coté là, mais plusieur probleme ce presente.

    Le premier c'est que je n'ai pas de disque dur sony PS2, et encore moins de PS2 Jap. ( J'ai bien BBnav mais il n'installe rien sur ma mc. )

     

    Je peux peu être t'aider sur ce point.

     

    Le deuxieme c'est que je pense que l'elf de memento est un hombrew encrypté, alors que ceux de BBnav sont des fichier issu du dev kit, donc plus complexe à desassemblé sans tout les header. Pour l'instant le plus simple est de trouver le moyen qu'utilise memento pour signé les fichiers.

     

    Oui, j'avais bien deviné ;). Ce que je voulais suggérer c'était plutôt de regarder du coté des méthodes de démarrage à partir d'une MC.

     

    - On sait que tous les BIOS de PS2 ont une fonction qui contrôle les fichiers sur la MC pour y trouvé un éventuel boot ou patch qui remplacera ou améliorera le firmware de la console.

     

    - On connaît également certaines des conditions de ce démarrage (nom de fichier et dossier spécifique).

     

    Ce que l'on ne sait pas par contre c'est quelles sont les conditions de ce contrôle pour que le BIOS accepte le chargement de ces fichiers (mis a part le fait d'être signé et bien évidement la zone, le standard et le modèle).

     

    --> Si certains des devkit homebrew ont la possibilité de signer les fichiers, ne serait-il pas plus simple de tester sur la Memor32 les fichiers de pré-démarrage du BBNav ?

     

    Si la PS2 démarre sur ces fichiers cela veut dire que la Memor32 n'est qu'une simple carte de stockage et que la solution se trouve au niveau logiciel.

     

    Par contre le contraire (la PS2 ne démarre par sur ces fichiers) voudrait dire que la memor32 aurait un emplacement spécifique pour stocker ces fichiers. Et le cas échéant sans doute les signés à la volé (ca c'est une pure hypothèse).

     

    Je ne sais pas si vous avez regardé mais :

     

    - Est-ce que la Memor32 possède une ROM ou une sorte de PIC ?

     

    - Est-ce que le firmware de la memor32 est signé dès le départ ou est il signé seulement après avoir été transféré sur la carte ?

     

    - Si le firmware n'est pas signé est-ce le soft de flash qui effectue cette opération ? Ou une puce dans la Memor32 ?

     

    Ce qui est sur, c’est que la memor32 possède un firmware puisque elle est détecter en tant que périphérique USB actif (c’est à dire PnP). Et dans le cas de matos PnP il y a toujours une description (le Vendor ID et le Product ID). Cela pourrait constituer une piste. D’autant plus que je ne comprends pas pourquoi (Au passage Merci Robocop pour ces info dans ton test) avoir choisi l’émulation d’un périphérique de type « COM » plutôt que de type mass storage. Y aurait-il une raison à cela ?.. (Nous connaissons une partie de la réponse évidemment…)

     

    Il y a évidemment d’autres possibilités, mais celles-ci me semble déjà être les plus faciles à déterminer… Pour l’instant ;)

  9. Au sujet du test de la memor32 :

     

    On remarquera l’absence de logo Playstation 2 au boot puisque la console croit

    que c’est un DVD.

     

    Je pense plutôt que l'absence de logo PS2 est du au fait que la console charge un BIOS depuis la memory card.

     

    Il y a autre chose que je ne comprends pas dans vos investigations. Pourquoi ne pas explorer en même temps les fichiers de démarrage du BB Navigator ? C'est exactement la même technique de démarrage. Pensez-vous vraiment qu'il est plus simple de chercher du coté de la Memor32 plutôt que du coté des fichiers du BBNav ?

     

    Après je dis ça, mais je ne sais pas comment est-ce que vous orientez et effectuez vos recherches.

  10. est ce que le lecteur de DVD ce lance quand on met un DVD video, ou c'est le BBnav qui ce lance pour lire le DVD. ( fonction lecture dvd inclue dans BBnav ? )

     

    Polo

     

     

    Le BBNav est totalement indépendant de la lecture des DVD. S'il n'est pas installé (pas de BIOS sur la CM, pas d'installation sur le disque dur) le player de DVD fonctionne quand même. De toute façon ça semble logique puisque le programme de lecture est indépendant du BBNav.

  11. C'est à cause du PAL, les PAL découlent du models NTSC, mais les NTSC d'origine n'ont pas le PAL d'intégré

     

    donc, je crois que même avec une PUCE sur une jap, la lecture PAL pose problème...

     

    J'avais fait des tests à l'époque, et il me semble bien avoir eu droit à un message en jap sans avoir pû avoir une image du DVD...

     

    Bah oui, mais si les jeux PAL passent, pourquoi pas les DVD ?

     

    Unclejun ---> Ta technique fonctionne avec des versions plus récentes du player DVD ?

  12. Est t'il possible d'avoir les fichiers que tu parle avec l'écran noir ?

     

    Oui, bien sur. Tu les trouveras dans le dossier la partie "atelier bricolage". Pour info n'oublis pas de renommer le répertoire selon la nationalité de la console. Ce procédé était également utiliser par le très hypothétique VAST, lorsque le site était encore en ligne il en faisait allusion. (il parlait de mise a jour du BIOS).

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