C'est ce qui est écrit sur la partie Détails techniques de l'article Wikipédia sur la chose. A prendre toujours en tant que rumeurs.
La console serait dotée de deux écrans LCD auto-stéréoscopique utilisant la technologie « barrière parallaxe 3D » de Sharp.
Chacun des écrans aurait une diagonale d'environ quatre pouces (10,2 cm), plus petits que ceux de la DSi XL (4,2") mais plus grands que ceux de la DSi (3,2") et seraient d'une meilleure résolution que ceux des DS (256 x 192). Le fabricant électronique japonais Sharp a présenté le 2 avril 2010 un écran 3D tactile de 3,4 pouces pour une résolution de 480 * 854 pixels qui pourrait être celui des futurs Nintendo 3DS.
L'effet 3D-relief pourrait aussi être rendu par un « tracking » du visage du joueur par la caméra frontale, technologie déjà employée dans le jeu Rittai Kakushi E Atta Koreda sur Dsi Ware.
L'autonomie du matériel serait conséquente (utilisation d'une batterie haute capacité).
Le hardware embarquerait un kit vibrant (retour de force).
Les deux écrans seraient presque collés, réalisant un grand écran vertical pour que les cinématiques puissent être simultanément lues sur les deux écrans sans gêne et sans discontinuité.
La machine intègrerait également la détection de mouvements[8] (accéléromètre / gyroscope).
La console intégrerait le processeur Tegra 2 (architecture ARM) de NVIDIA, donnant à la Nintendo 3DS une puissance équivalente à une GameCube ou à une Wii
Un nouveau système de contrôleur de jeu 3D ( « 3D control stick » ) dont certains considèrent qu'il pourrait être un joystick analogique
Des capacités de communication sans fil WiFi améliorées (sans doute la norme 802.11g à 54Mbit/s)