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RPGamer

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Tout ce qui a été posté par RPGamer

  1. RPGamer

    M3 Sakura

    Mon linker M3 Real m'ayant lâché (connecteur de la microSD mort), je signale que je ne ferais plus de mise à jour de la traduction du kernel. De toute manière je doute qu'il y aie beaucoup d'apport suite à la sortie de la 3DS.
  2. Purée on est que le 20 avril, arrêtez de nous faire baver comme ça xD La jaquette est une des plus belles que j'ai jamais vues pour un jeu de console portable !
  3. RPGamer

    Un Project Café ? -> La Wii U

    Ca rassure aussi sur la résolution de l'écran. En même temps, si ils avaient sorti exclusivement une tablette tactile, je vois pas trop comment ils auraient alors pu continuer à développer des jeux dans les licences classiques comme Mario, Zelda, Metroid, etc. Ca serait juste injouable.
  4. Ca rassure aussi sur la résolution de l'écran. En même temps, si ils avaient sorti exclusivement une tablette tactile, je vois pas trop comment ils auraient alors pu continuer à développer des jeux dans les licences classiques comme Mario, Zelda, Metroid, etc. Ca serait juste injouable.
  5. Je suis étonné de voir que personne n'a encore créé de topic à propos du Project Café de Nintendo. Simplement le nom de code de la future console de Nintendo. Visiblement une console de salon/portable d'après 01net. Grosso modo, il s'agira d'une console avec une puissante légèrement supérieur à la XBox 360, rétrocompatible avec les jeux et les périphériques Wii, et utilisant une sorte de tablette tactile en guise de manette. On imagine donc aisément que Nintendo continue dans sa lancée sur les nouvelles interfaces. On aimerait bien d'ailleurs que d'autres industries soient aussi inventives de ce côté. On imagine aussi sans trop de difficulté le genre d'interactions possibles entre une tablette et la console, entre plusieurs tablettes entre elles voir les 3 en même temps. Nintendo souhaite également s'orienter d'avantage vers les développeurs tiers en leur proposant des kits faciles d'utilisation. Pas d'informations sur le support utilisé et tout le reste, juste qu'elle embarquera un IBM PowerPC trois cœurs Custom et une carte ATI probablement dans la série des R7000 avec shader. La tablette tactile fera 6 pouces de diagonale, embarquera une caméra frontale, des "boutons pour les gamers" et un écran tactile (tiens donc !) définition standard (bas coûts obligent...). On ne sais pas non plus si elle pourra faire le café Évidemment, on en saura plus lors de l'E3 prochain qui se tiendra du 7 au 9 juin 2011 à Los Angeles.
  6. Je suis étonné de voir que personne n'a encore créé de topic à propos du Project Café de Nintendo. Simplement le nom de code de la future console de Nintendo. Visiblement une console de salon/portable d'après 01net. Grosso modo, il s'agira d'une console avec une puissante légèrement supérieur à la XBox 360, rétrocompatible avec les jeux et les périphériques Wii, et utilisant une sorte de tablette tactile en guise de manette. On imagine donc aisément que Nintendo continue dans sa lancée sur les nouvelles interfaces. On aimerait bien d'ailleurs que d'autres industries soient aussi inventives de ce côté. On imagine aussi sans trop de difficulté le genre d'interactions possibles entre une tablette et la console, entre plusieurs tablettes entre elles voir les 3 en même temps. Nintendo souhaite également s'orienter d'avantage vers les développeurs tiers en leur proposant des kits faciles d'utilisation. Pas d'informations sur le support utilisé et tout le reste, juste qu'elle embarquera un IBM PowerPC trois cœurs Custom et une carte ATI probablement dans la série des R7000 avec shader. La tablette tactile fera 6 pouces de diagonale, embarquera une caméra frontale, des "boutons pour les gamers" et un écran tactile (tiens donc !) définition standard (bas coûts obligent...). On ne sais pas non plus si elle pourra faire le café Évidemment, on en saura plus lors de l'E3 prochain qui se tiendra du 7 au 9 juin 2011 à Los Angeles.
  7. Problème d'expérience avec le M3 Sakura v1.49 3rd et toutes les versions précédentes évidemment.
  8. RPGamer

    M3 Sakura

    Le kernel a été mis à jour ici : Kernels | Nimiso, allez plus loin avec votre DS Il n'inclus que le skin blue.
  9. Le jeu fonctionne sous M3 Sakura sur un M3 DS Real. Mais impossible de monter en expérience...
  10. RPGamer

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Ca peut aussi être vu comme une autre bonne raison de se procurer un linker 3DS lorsque ça sera disponible. Des infos sur les capacités multimédias de la console ? Disponibilité des films 3D partenaires (prix, liberté d'accès, etc.), formats vidéo/audio supporté, etc.
  11. RPGamer

    FAQ : La Nintendo 3DS

    C'était ma question. Ca m'étonnerait pas qu'ils le fassent. En même temps, aucune console portable Nintendo n'a jamais été zonée.
  12. RPGamer

    FAQ : La Nintendo 3DS

    J'ai lu que la 3DS sera zonée. Ca a été confirmé ?
  13. C'est vrai, en plus on aura encore des nouvelles infos/vidéo sur les prochains jeux à paraître pour lesquels ont n'a qu'un nom provisoire pour la plupart. Par exemple, un premier trailer de Pro Evolution Soccer 3DS : Un premier trailer de PES 3DS - Nintendo DS
  14. Zelda Ocarina of Time est à mon avis plus plébiscité par les joueurs que Metal Gear Solid.
  15. Le topic parle d'une étude Américaine sur les télé 3D. Ca n'a rien à voir avec un communiqué officiel.
  16. Je crois pas que Nintendo fasse l'éloge du relief (arrêtons de parler de 3D, c'est juste une vision en relief d'un rendu 3D). Miyamoto explique que ça permet d'ouvrir de nouvelles portes à la créativité mais ne parle pas de quelque chose de révolutionnaire. De toute manière, jouer à un Mario en relief ou pas ne change rien au jeu, ça reste un Mario. C'est un changement moins important que le passage de la 2D à la 3D avec Super Mario 64.
  17. LOL, j'avais ouvert ce topic hier et tu viens me dire qu'un topic existe déjà Hamato. D'autant que je précise, et je le refait dans ce topic, que c'est Nintendo eux-même qui ont annoncés les dangers de la 3D à travers un communiqué. CF : http://www.metagames-eu.com/forums/3ds/la-nintendo-3ds-danger-potentiel-pour-les-plus-jeunes-126065.html
  18. C'est ce que titre un quotidien Helvétique. Nintendo a affirmé dans un communiqué que la console serait déconseillé au moins de 6 ans en mode 3D (relief). La firme affirme (j'aime bien cette forme ^^') qu'une longue exposition aux effets de relief pourraient affecter négativement le développement des yeux des plus jeunes. Un dispositif de contrôle parental permettra de désactiver le relief. Nintendo ajoute que tous les écrans 3D présentent le même risque pour les enfants.
  19. RPGamer

    Date de sortie et prix.

    D'après le journal gratuit 20 Minutes, la console devrait être disponible le 19 mars prochain en Europe. La date pour le Japon étant fixée au 26 février, c'est tout à fait probable.
  20. Ha ? Je croyais qu'il avait juste été refait sur Wii.
  21. J'ai Mystic Quest Legend en français, état quasi neuf. J'habite sur Vaud. Mais je l'ai jamais terminé.
  22. De rien, c'était un plaisir J'ai sérieusement lu tout le topic, il fallait que ça complète bien les trolls déjà écrits xD Ce message, bien que trollesque a le mérite d'être honnête. Pas d'allusion aux clichés débiles du légume, de toute manière il n'y en avait pas quand j'ai connu Wow.
  23. Pourquoi pas, tu as un nom de RPG sur DS qui puisse rivaliser sérieusement avec GS3 ? Il se trouve que j'ai un linker DS, ce qui permet de jouer à des jeux jamais sortis en Europe sans faire d'import. J'ai donc suffisamment d'éléments de comparaison. En plus il suffit même de lire les résultats de magazines japonais spécialisés pour s'apercevoir que ça ne joue aucun rôle. Les RPG non importés ne sont pas meilleurs que ceux qui le sont. D'ailleurs si Camelot n'était pas une filiale de Nintendo, probablement que le jeu n'aurait jamais été traduit.
  24. C'est vrai que Golden Sun Obscure Aurore est un peu décevant par rapport aux opus GBA. En même temps, Golden Sun L'Âge Perdu touchait du doigt la perfection. Thèmes musicaux, durée de vie, système de combat ultra complet, difficulté, énigme, scénario, tout était au top ! Sur ce dernier, la difficulté a été revue à la baisse. La mise en bouche scénaristique du début est molle, on débute directement avec 4 persos, puis trois, qui level-up très rapidement. Alors que sur le premier par exemple, on démarrait avec 2 persos dans un village assez grand et une rencontre alléchante avec les ennemis principaux puis avec Thélos. S'en suivait un Temple du Sol avec une superbe entrée qui nous lançait directement dans l'aventure. Il fallait donc pas mal de temps avant de rejoindre la carte du monde, ce qui amplifiait l'impression d'une grande durée de vie. Mais GS3 reste un des meilleurs jeux DS. En tout cas le meilleurs RPG de la console, il bat à plate couture tous les autres. Les musiques très rythmées sont fidèles à la série, les graphisme sublimes, en particulier les animations et mouvements de caméra en combat. A posséder sur DS !
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