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[Projet] Traduction des sous-titres de Shenmue 1 et 2


Manic

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Hello! I want to translate Shenmue into german with all your great tools and I've already managed to edit many thing, but not everyrhing.

Now I have a question about the editing of the textures that are in the COMICON.SPR and Shendream told me, that I could ask here.

 

I edited the textures that are in the File, wich hold ingame icons like the clock or the display of the forklift racing. I correctly recreated the SPR with the new files, putted in the right place and batched everything up just perfectly.

But for some reason the game still loads the original textures and not those, that are in the COMICON.SPR. I checked and doublechecked everything but it still won't load the changed textures.

Whats wrong here? I guess these textures are in a different file aswell but I couldn't find out where. Could someone please help me?

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The textures are actually on the file MISC\TEXTURES.PKS . First, you need to rename the file to GZ and extract the actual PKS.

 

Then, extract the PVRs with PVR Extractor. Edit the textures, then via hex editor change the GBIX to PVRT code (Both Photoshop and WinPVR don't make the PVRs exactly as Shenmue was), then reinsert with the PVR Extractor.

 

I have a bug on the AFS Utils. When using Shenmue I PAL content on v2.1 of the tools, the files extracted are named as file_*** (* mean numbers), not as srf/adx/ whatever.

 

Also, what's the status on the Ryo's Diary for Shenmue 1?

Modifié par IlDucci
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The problem is that we have not yet developed tools to insert new PVR in PKF. SiZiOUS is currently finishing a new tool to edit textures in the MT models.

If you have any problems with AFS utils that mean you worked on ripping Shenmue.

Never forget what I told you guys but you must work with a FULL Shenmue GD-ROM dump. I'll send you the links, you must use it to work on your translation otherwise you'll have a lot of problems.

 

However you may have problems with SPRutils version 2, if you have problems with the names of certains files, you must use SPRutils version 1, it's much better.

 

SiZiOUS prepares tutorials right now and also a new website where all will be explained.

Modifié par Shendream
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The tools are already made, at least PVR Extractor had a reinsert feature, if the size was right (And it can be perfect with the small hex job I said):

:P:fonsde:

 

As for working on ripped version or full GD version, I'll have to talk with the guy who asked me for help (I'm working with Ryo Suzuki, from the SegaSaturno forums, but it went missing on the last weeks).

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Hello! I want to translate Shenmue into german with all your great tools and I've already managed to edit many thing, but not everyrhing.

Now I have a question about the editing of the textures that are in the COMICON.SPR and Shendream told me, that I could ask here.

 

I edited the textures that are in the File, wich hold ingame icons like the clock or the display of the forklift racing. I correctly recreated the SPR with the new files, putted in the right place and batched everything up just perfectly.

But for some reason the game still loads the original textures and not those, that are in the COMICON.SPR. I checked and doublechecked everything but it still won't load the changed textures.

Whats wrong here? I guess these textures are in a different file aswell but I couldn't find out where. Could someone please help me?

 

Ah, ich wieß, daß es hier Deutschen auf diesem Forum gab ^^

 

Das macht mir viel Spaß! Willkommen hier :smokey:

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Seems I forgot that there's three other translatable files there. The compass, which I presume it's the same as in Spanish (North, East, West, South; Norte, Este, Oeste, Sur; Nord, Est, Ouest, Sud), A Oui/Non buttons, and the PRACTICE window, which I do not have the words yet. (Yes, these are the repeated files on the COMICON.SPR)
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Hello! I want to translate Shenmue into german

Can you contact me? I want to add a link to my website to your project!

 

The compass, which I presume it's the same as in Spanish (North, East, West, South; Norte, Este, Oeste, Sur; Nord, Est, Ouest, Sud),

The compass can be translated with the MT Editor i'm finishing. I'll post details later.

 

SiZiOUS prepares tutorials right now and also a new website where all will be explained.

That's right ;)

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      Les jeux :
       

      Shenmue 1 - au complet, parfait état
      Shenmue 2 - parfait état, au complet sauf notice

      Resident Evil Code : Veronica - au complet, parfait état, boitier légérement cassé

      Hydro Thunder - au complet, parfait état
      Virtua Tennis - au complet, parfait état
      Dynamite Cop - au complet, parfait état
      Metropolis Street Racer - au complet, parfait état
      Soul Calibur - au complet, parfait état
      Suzuki Alstare Extreme Racing - au complet, parfait état
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      Sega NBA 2k2 - au complet, parfait état
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