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[Projet] Traduction des sous-titres de Shenmue 1 et 2


Manic

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Si c'est pas une bonne nouvelle je me demande ce que c'est. Bravo Sizious t'es le meilleur.

 

On aimerait tous avoir tous les outils pour les differentes versions de Shenmue mais attendons d'en finir une d'abord et après on verra pour le reste mais déja savoir qu'on va pouvoir traduire un Shenmue 2 totalement en Français c'est déja énorme pour ce chef d'oeuvre véritablement magnifique.

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Je vais récupérer toutes les sources de Manic afin de pas partir de "zéro" pour coder l'outil, mais maintenant je sais précisément comment modifier les sous-titres, reste à avoir la confirmation pour la version XBOX. Je compacte un fichier de test pour la version XBOX afin que quelqu'un teste dès que possible.
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Tes un chef SiZiOUS :D

A qaund la même chose sur Shenmue 1 ;)

 

C'est une sorte de "mod" ici (allongements de textes et free quest en +), pour avoir la même chose sur Shenmue 1, il faut déjà que l'éditeur complet soit dispo logiquement (comme c'est le cas pour le 2, donc patience jusqu'à ce que Manic le mette sur SourceForge (ce que doit sous-entendre son dernier message je pense quand il dit de guetter la page).

 

A part ça, j'ai mon new pc, c'est la fête, Shenmue tourne à fond now, donc ce sera très pratique pour les tests, manque plus que l'éditeur complet c'est reparti.

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Si l'éditeur fonctionnel du 1 sort d'ici là de toute façon, je posterai un message à ce sujet (je vais voir tous les jours sur la page de Manic sur SourceForge donc).

 

En attendant, je vais continuer la traduction sans pouvoir tester, pas trop le choix, même si je n'aime pas trop car j'ai déjà commencé plusieurs traductions donc certaines assez avancés

et en Japonais (genre un plus de 100 Ko de texte en Japonais pour finalement voir la personne qui faisait les outils disparaîtrent et voir la traduction devenir inutile).

 

M'enfin là, Manic a déjà plus que largement fait ses preuves donc je lui fais confiance sans problème :)

 

Il faudra compter, pour ma part, un bon mois, pour avoir le GD1 en béta version (un patch qui traduit mais pas complètement finalisé, genre pour la correction et le check) une fois l'éditeur disponible.

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