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Date de sortie et prix.


darkyoshi

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Moi j'aurai sortit la suite de Contrat

 

 

:love::love::love::love::love::love::love::love:

 

 

Ce genre de truc quoi , la les ventes auraient été faramineuse :love::love::love:

 

Tu l'avais trouvé comment la version en 3D vu du dessus,

sortie sur PS2 je crois...

 

Parce que contrat c'est un excellent jeu d'arcade,

qui a très rapidement été pourri par des programmeurs

qui n'ont absolument pas saisi le principe et le plaisir de ce genre!

 

Si on imagine des jeux 3D, on peut imaginer tout une gamme de jeu NEO-GEO

 

Comme je le dis souvent, je préfèrerais voir la puissance

et la qualité graphique au service de la beauté des jeux,

d'une résolution et d'une palette de couleur largement supérieur

de quoi rendre les décors et les personnages bien plus beaux!

 

Et là je peux vous dire, qu'on peut en sortir un joli catalogue...

 

Rien, qu'allez... Un Ninja warrior à 2 en wifi :D

(sur la borne, l'ambiance était terrrrrrrible!)

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Tu l'avais trouvé comment la version en 3D vu du dessus,

sortie sur PS2 je crois...

 

Perso j'ai jouer qu'a Probotector et Super Probotector , donc les autres opus , connais pas .... Pas trop eu l'envie des les essayer :fonsde:

 

 

 

Si on imagine des jeux 3D, on peut imaginer tout une gamme de jeu NEO-GEO

 

Comme je le dis souvent, je préfèrerais voir la puissance

et la qualité graphique au service de la beauté des jeux,

d'une résolution et d'une palette de couleur largement supérieur

de quoi rendre les décors et les personnages bien plus beaux!

 

Et là je peux vous dire, qu'on peut en sortir un joli catalogue...

 

 

+10 000 !!! Rien a ajouter ! Tu a bien résumer ma pensée :love:

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Pour moi Contra 4, sorti sur DS, est le meilleur, après Neo contra, en 3D sorti sur PS2, j'ai pas essayé, mais il ne me tente pas, en revanche, Shattered Soldier, lui aussi sur PS2, est absolument énorme (je préfère quand même Contra 4, mais bon).

 

Alors un contra 5 en 2D, mais exploitant la 3D de la 3DS (avec deux plans par exemple, comme certain jeux dont je connais plus le nom), ça serait magnifique je trouve.

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je parles pas des licences historiques, mais de nouvelle licence. Donner la possibilite aux designers occidentaux de les creer, en leur obligeant de respecter la qualite "Made in Nintendo".

 

J'suis d'accord avec toi. Et je comprends pas non plus.

Apple qui a permis à pleins de petits développeurs de sortir des jeux sympa. Et qui maintenant sont sur PSN, XBLA.

Je dis pas qu'ils doivent ouvrir les portes en donnant un SDK, mais là les développeurs ont été contactés par Sony et Microsoft (bon microsoft donne des kits dev un peu comme ça, enfin ca a changé dernièrement). Et ca permet de lancer de nouvelles licences, d'innover.

 

Car bon au bout d'un moment, il arrive plus à innover et du coup ressorte les anciens.

(cf PoP, Tomb Raider ou Splinter Cell sur PS3)

Mais ce qui est très bien pour ceux qui ne les ont pas fait.

 

(GoW collection est à part car pour moi ca se suit, donc faut les faire)

Et le jeune public ou vieux ne les a pas forcément fait.

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