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Tout ce qui a été posté par ccosmos
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probleme de sauvgarde EZ-1 / PogoShell
ccosmos a répondu à un(e) sujet de overgamer dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Je ne me rappel plus si l'EZFlash 1 possède une pile bouton rechargeable comme sur mon EZFlash 2. En tout cas sur le mien il faut que je le laisse quelques heures dans le linker (ez-writer) pour qu'il se recharge. Sinon si tu as un testeur, vérifies la tension aux bornes de la pile comme ça tu es sur que ça vient pas de là. Pour pogo shell je vais voir si je trouves quelques info. Sinon jètes un oeil sur le forum ezflash. -
Je ne sais pas. Dans le lot je ne connais que le cycloDS. L'Edge est une version light du cycloDS c'est a priori kif kif. Pour l'AK2, aucune idée. Mais vu comment certains sur ce forum en font des louanges je suppose qu'il doit être bien.
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Dans le même ordre de prix tu as l'EZ5i qui est pas mal. A noter que l'utilisateur peut MAJ le firmware dans le Xilinx avec ce linker sans aucun artifice autour. C'est une première !! A noter aussi qu'il est fortement déconseillé de faire joue joue avec les vieux kernel sur l'EZ5i sinon c'est brick assuré a cause de la MAJ du bootstrap (voir ludinux ci-dessous). Donc Kernel 1.90OB6 ou mieux (1.90OB8 au jour d'aujourd'hui). Je t'ai répondu dans le poste sur le forum. Tu as surement brické ton EZ5i en suivant un vieux tuto je suppose ?
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Rien a faire. Tu as brické ton EZ5i avec la maj du boostrap d'un ancien kernel je suppose ? As-tu vu çà a moment donné (lignes blanches qui se suivent à la fin de la vidéo) ? Au jour d'aujourd'hui j'ai pas de solution miracle pour dé-brické un EZ5i. Désolé. Mais la question a été posé à la team on sait jamais.
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[INFO] Moonshell 2.0. Moonlight est de retour !!!
ccosmos a répondu à un(e) sujet de ccosmos dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Hé bien non ! Moonlight n'a pas arrété de dev la version homebrew de son Sakura like sur DS. J'en veux pour preuve la version 2.00 Beta 6.1 qui est sortie aujourd'hui. Pas mal d'amélioration dont l'ajout du ez 3in1 utilisé comme extension mémoire et pas mal de format en plus (WMA entre autre). ça se passe >>ICI<< comme dab. Enjoy. -
La fonction recherche du forum m'a trouvé ça.
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R4 ! Ya pas plus mort que ce linker. Fais moi plaisir, si vraiment tu veux changer de linker prends au moins un vrai linker genre Ak2 ou cycloDS. Tout les R4 que tu vois sur le marché sont des faux avec des fausses team derrière ! La team R4 n'existe plus qu'on se le dise ! Regardes le nombre de poste qui fleurissent sur ce forum concernant des R4 III, R4 ultrac truc muche que les utilisateurs n'arrrivent pas à faire marcher. J'y repond même plus tellement je suis dégouté de voir comment les gens ont que ce mot R4 dans la tête quant on parle de linker. Et enfin, évites d'acheter tes microSD sur des sites de ventes a l'étranger, un bon grand magasin genre Carrefour et tu es sure d'avoir une microSD non contrefaite. Si ça se trouve tout ton problème vient de là. Si tu as quelqu'un qui peut t'en prêter une pour test ...
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La team acekard semble avoir faké l'en-tête, mais a laissé le nom de son linker d'où ma remarque sur le mort-né. A moins qu'il y est une subtilité hardware qui m'échappe, il y a rien de plus simple a contrer par bigN sur une simple MAJ du firmware DSi via la chaine shop. La team DSTT et EZ à utilisé l'en-tête d'un jeu ainsi que le contenu du jeu. L'idée est quasiment imparable car pour bloquer ces linker tu dois bloquer aussi ces jeux. Mais le procédé me chagrine beaucoup par les temps qui cours. On verra jamais ces linker en vente sur le sol Français.
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Et oui le mot R4 est tellement encré dans les memoires que rien qu'a la vue de ce sigle les gens se jètent dessus. Et paf rupture de stock ! De la daube et je signe. Jamais aimé ce linker de tout et façon ... alors ses clones c'est pire ! Et en regardant de plus prêt l'en-tête du dump du R4i on voit bien qu'il est mort né. Edit : Dailleur même chose pour l'ak2i si on peut pas le MAJ. Mais là c'est le mystère ... Edit 2 : J'avais pas encore regardé le dump du ez5i, et ils ont fait comme sur le DSTTi. Mauvais point pour la team ezflash. Ils aurait pu utiliser juste l'en-tête du jeu et faker les fichiers annexes.
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Je viens de formatter ma 1GB en FAT avec 16ko en allocation d'unité sans problème. Tu as bien selection FAT ? Sinon essaye avec l'utilitaire officiel de l'association SDcard : SD Memory Card Formatting Software
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Le DSTTi est un clone d'un jeu complet. Je doute que la team puisse le vendre bien longtemps vis a vis du copyright enfrain. L'Ak2i est surement un bon choix dans l'instant sur de la DSi Japonaise, mais un mauvais à long terme si la team n'a pas prévu de pouvoir maj le code du composant principal (CPLD). Pour l'instant et de source sur, il n'existe qu'un seul linker où l'utilisateur peut lui même faire là MAJ de ce composant sans aucuns artifice autour (supermate), c'est l'EZ5i que tu ne cites même pas. Par contre je vois que tu as bien vu le R4i qui est pour moi la pire des daubes ...
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Oui tu as juste. Cette photo montre l'écran qui est affiché lorsque l'on MAJ le firmware du ez5i. Sinon une idée comme ça qui pourrait régler ton problem sans avoir a faire cette MAJ, ça serait bien de tester avec des clusters plus grand sur ta microsd. Pour cela il faut bien sur faire une sauvegarde de ta microsd sur ton PC. Ensuite on va la reformater en FAT avec une taille d'unité d'allocation (cluster en anglais) plus grande. Sous winxp, tu fais démarrer > executer et tu tapes diskmgmt.msc Ensuite tu repères la lettre attribuée à ta microsd (te trompes pas de lettre, ici on formate donc efface tout !) et tu fais clic droit puis formater. Une fenetre s'ouvre et tu choisis FAT et une taille d'unité à 16Ko. Puis ok. Le formatage terminé, tu recopies tes données dessus. Te restes plus qu'a retester comme ça.
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Ouf tu m'as fait peur sur ce coup là. Alors attend un petit peu, un firmware exclusif au EZ5i doit voir le jour d'ici peu. Il fixe des problèmes de freeze avec certaines microSD. En effet l'EZ5i est le seul linker à ce jour qui permet d'être entièrement MAJ, pas uniquement le kernel mais aussi le code interne du processeur principal (CPLD). Ci-dessus l'écran affiché avant la MAJ : http://img527.imageshack.us/img527/9156/ez5ifirmwarningscreen.png A suivre donc ...
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Bonjour akasha. J'ai peur de comprendre là. Tu dis avoir flashé ton ez5i alors que dans le tuto il est inscrit en rouge que les possesseurs d'ez5plus et ez5i ne doivent pas faire cette MAJ ? Peux-tu m'expliquer ce que tu as fait ? Tu dois probablement avoir un EZ 3in1 Plus (couleur du PCB bleu). Testes le patch ci-après. Cory1492 patch
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Juste pour info, le nouveau EZ5i peut être maj intégralement (CPLD + bootloader) par l'utilisateur. J'espère que la team acekard a pris la même précaution.
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Dragon Quest 5 - une solution pour leur nouvelle protection?
ccosmos a répondu à un(e) sujet de pai mei dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Nouveau kernel semaine prochaine normalement. Sinon DSATM ou le forum ezflash. EZ-Flash USA Forum • View topic - Dragon Quest V -
Dragon Quest 5 - une solution pour leur nouvelle protection?
ccosmos a répondu à un(e) sujet de pai mei dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
SuperCard SD -
Non un kernel ne peut pas détruire une mémoire flash NOR, par contre NDS backup tool utilise la totalité de la NOR (32Mo) pour faire la copie de sauvegarde du jeu original. As-tu déjà essayé un jeu de 32Mo ? genre The Urbz pour voir si ça plante. Backing up a Nintendo DS Game Cartridge using Wifi
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Dragon Quest 5 - une solution pour leur nouvelle protection?
ccosmos a répondu à un(e) sujet de pai mei dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
C'est pas un bug ni un mauvais dump. Il y a bel et bien une protection sur ce jeu qui coince le joueur ad vitam éternam sur le bateau. Même patch que la version JAP mais a des adresses différentes. Certains linker ont déjà ce fixe intégré dans leur firmware/OS/Kernel, d'autre non. Pour ceux qui n'arrive pas a utiliser le code triche qui va bien, utilisez DSATM pour fixer ces codes dans votre backup de jeu. Sinon achetez ce jeu, il en vaut la peine si vous êtes fan. -
Non seulement c'est vrai mais c'est déjà dispo. Kernel 1.90Open Bêta 8 Evites pour l'instant le mode GBA multi-rom, il y a un bug plutôt ennuyant au sujet des sauvegardes. Le mode single rom en PSRAM et NOR marche très bien quant à lui. Je rappel qu'avec cette version de kernel, les backups GBA doivent être clean. Le kernel s'occupe de tout. Cerise sur le gateau on peut même utiliser les cheat code au format CHT disponible sur GBAtemp : The Massive GBA Cheat Database.
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Alors là j'ai pas vraiment d'idée sur le pourquoi du comment ça veut pas marcher. Tu as les mêmes symptomes avec d'autre jeux, ou qu'avec TMDS ? Sinon si tu as un accès wifi, utilise la version wifi.
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Euh alors ça non. La team M3 a fait des caisses pour que GBAexploader ne fonctionne plus sur M3Real, alors ça m'étonnerait que le ez 3in1 fonctionne en natif sur leur OS.