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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Le 3in1 est dispo en blanc chez Met@shop et le ez v seul est de retour en stock.
  2. ccosmos

    zelda sur ez flash 5

    Héhé, déjà la soluce ! Merci LoneWolf
  3. ccosmos

    zelda sur ez flash 5

    Salut bipbip99. Oui la taille de la sauvegarde est belle et bien de type 4Mb FLASH d'après les investigations de cory1492. Quand au jeu j'avoue moi aussi rien y comprendre, donc pour l'aide il faudra voir avec les fans de zelda.
  4. Oui c'était sur le jeu Jet Impulse qui utilise une mémoire de marque Macronix moins cher a produire. La team WRG a l'époque s'était cassé les dents sur le backup car leur outil pour dumper ne marchait pas bien avec ce type de mémoire. En fait il n'y avait aucune protection, juste une team qui n'a pas su dumper ce jeu.
  5. Hihi je me doutais bien que tu savais pas et c'est pour ça que j'en ai parlé Dailleur le l'ai rajouté il y a peu au tuto. Tu sais stremon, du moment qu'un homebrew est compatible DLDI rien ne t'empeche de l'utiliser sur le EZ V Testes la fonction flash sur la PSRAM ça déboite grave Vivement que ça soit intégré au kernel ... PS : il faut créer un rep GBA (là tu y mets tes backups) sur la racine de ta microSD et dans ce rep un rep SAVE. Ton rep GBASAVE ne sera pas touché. PS2 : Pour les bugs de save du 3in1 via le kernel ezv, regardes ces 2 postes là et là. C'est en anglais mais je sais que ça te fais pas peur, hein ?
  6. Ben tu vois moi c'est l'inverse Je préfère voir la team bosser sur les fonctionnalité du linker, plutôt que sur des maj d'OS pour rendre tel ou tel backup compatible. L'essence même d'un linker c'est tout de même de se comporter le plus prêt possible d'une cartouche originale non ? Et si un jour la team m3 décide de faire des maj sporadiques de l'OS du M3S pour promouvoir son nouveau linker M3Real par exemple (pur fiction ... quoique), tu fais quoi de ton linker ?
  7. Je suis de ton avis et pour te prouver que ça bouge voilà deux grab écran du skin vista du prochain shell : http://img340.imageshack.us/img340/6216/ez5op2.png http://img223.imageshack.us/img223/4089/ez5o21vg4.jpg Photos de l'écran du bas. On peut faire beaucoup de chose avec un Actel A3P. Pour l'info des microSD HC, c'est cory1492 qui dit que c'est possible. Il se trompe très rarement Héhé, je vois qui tu as relevé les même bug que moi. Ils sont signalés déjà depuis la sortie du kernel 1.41 et je trouve dommage qu'ils n'est pas sorti un correctif rapidement. A défaut j'utilise le homebrew de Rudolph qui marche mieux que le kernel pour l'instant J'hésite moi aussi a tester autre chose coté linker, j'ai acheté hier une ds lite black. Celui qui aurait mon interet serait le cycloDS evo mais bon comme bitonio j'ai vraiment pas confiance en cette team même si on la voit très active sur les maj de firmware.
  8. Bien sur que ça n'existe pas sur M3S car il patch a la volé les backup pour qu'il fasse tous une taille spécifique de sauvegarde (512ko), donc plus besoin de s'embêter avec telle ou telle taille. Gros revers de médaille, tu es tributaire des maj de la team pour faire marcher certains backup qui enraille la routine de patch. Le EZ V n'a eu depuis sa commercialisation en tout qu'une maj concernant un backup qui fonctionnait pas. Vérifie coté M3S et tu verras que les maj d'OS ont souvent concerné tel ou tel n° de backup J'ai toujours privilégié la compatibilité sur un linker plutôt que la simplicité (surtout quand on est tributaire de quelqu'un d'autre).
  9. Ok, et puis comme ça tu verras l'évolution du firmware du G6Real qui pour l'instant n'est pas au top coté download play. Après si la team ezflash ne tiens pas ses promesses (a ma connaissance c'est jamais arrivé) ben tu sauras quoi faire Sinon si tu veux que robocop teste le g6Real avec le 3in1 demande lui sur le forum du magasin
  10. Tu es pressé ou tu peux attendre un peu ? EDIT : pour préciser ma pensé, le ez v est capable de faire ce que fait le cycloDS evo. Il en a la capacité matérielle. Pour les microSD HC ce n'est qu'une question de maj de la routine de lecture/écriture du A3P. Le slow motion est basé sur le quartz donc ça aussi c'est faisable. Et dans peu de temps on aura a dispo le in game reset, les cheat code et enfin le shell basé sur l'écran tactile. Pour le problème de perdre la microSD, ça j'y peux rien
  11. Salut Stremon. Je sais que ça me regarde pas mais qu'est-ce qui te pousse a vouloir prendre un G6Real ? Sinon mon avis sur le homebrew de rudolph : Du moment que le G6Real est compatible DLDI en mode lecture/écriture il n'y a pas de raison que ça marche pas coté flashage GBA. Par contre pour le mode rumble je n'en suis pas sur du tout car l'astuce utilisé par Rudolph pour les m3s/R4 ne vas pas forcément marcher sur le G6Real. Pour le navigateur de nintendo c'est même topo. Donc il faut tester pour savoir ou trouver des gens qui ont déjà ce couple.
  12. Le 3in1 est très bruyant quand on met en High. Le mode low quand a lui correspond au mode des cartouches commerciales je pense. Le moteur que la team ez flash a choisit est vraiment puissant et forcément ça plait pas a tout le monde d'ou l'interet de pouvoir régler la puissance.
  13. ccosmos

    m3 simply ---> jeux gba quel slot2?

    Excellent ça ! Va falloir que j'aille voir ça chez mon Surcouf Si tu as un appareil photo pour la collection de microSD ça serait cool Ben ça dépend de ton linker. Sur mon Ez V ma microSD est en FAT32.
  14. ccosmos

    m3 simply ---> jeux gba quel slot2?

    Oui c'est les nouvelles 2Go de Toshiba. D'après ce que j'ai pu lire sur différent forum cette microSD est encore mieux que sa petit soeur de 1Go Où tu en as trouvé ? j'ai du mal a en trouver moi ...
  15. Très bon test. Beau travail Grimar Il est bon a savoir qu'avec le homebrew de Rudolph on peut utiliser le mode PSRAM pour les backup gba ne dépassant pas 16mo et que le temps de copie est nettement moins long. Ce mode ravira ceux qui switch de jeu toutes les 3 minutes PS : mon 3in1 rentre sans forcer dans le slot 2 de ma DS; alors soit tu as reçu un modèle mal monté soit tu as un problème sur ton slot 2.
  16. Ce backup a une sauvegarde de type EEPROM 64kb (8ko), c'est bizarre de devoir créer une save de 4mb (512 ko), non ? Pour zelda je comprend bien mais megaman ZX je pige pas ...
  17. Rajout lien vers le homebrew de Rudolph qui permet d'utiliser le 3in1 en mode SRAM, nettement plus rapide que le mode NOR. Ne pas oublier de le patcher DLDI.
  18. Nouvelle version du homebrew 3in1 ExpPack Tool de Rudolph. Il passe en version 1.9 Change log traduit du Japonais en Anglais par Destructobot :
  19. Les sauvegardes de type flash 2mb existe depuis longtemps, c'est juste que les team ont trouvées plus facile de les gérer en 4mbit car en théorie 2mb flash et 4mb flash sont compatibles tout comme 64kb eeprom et 512kb eeprom. En prenant la taille la plus grande on évite la gestion de taille en dessous Pour moi le jeu vérifie qu'il a vraiment affaire à une taille de 2mb avant de lancer la sauvegarde. Voilà pourquoi l'ez v, le cyclo DS et surement le G6Real (supercardDS one aussi ?) ne sont pas affecté, car ils émulent la vraie taille et pas la taille la plus grande. Pour le ds-x c'est qu'une question de temps avant qu'ils modifient la façon de gérer les tailles intermédiaire des sauvegardes.
  20. ccosmos

    CycloDS Evolution

    Review de shaunj66 sur gbatemp disponible ICI. D'après la review, ce linker nécessite une bonne microSD pour faire fonctionner certains backup. Si vous achetez chez metashop (j'espère hein ? ) je vous conseil de prendre la microSD Toshiba Japan 1GB avec.
  21. Pour ez V il suffit de mettre 2M flash pour la sauvegarde des 2 ou charger la dernière ezsave.lst de cory1492 Bon jeu a tous.
  22. Je connais ce homebrew depuis un petit moment déjà et n'en ai pas parlé encore car il n'est pas encore fonctionnel coté son. Pour ceux qui est du fichier cfg si vous avez un compte SIP il suffit de le renseigner dans ce fichier. Moi qui suis chez Free j'ai ça comme parametres : SERVER="freephonie.net" USER="USER" PASSWORD="PASS" DOMAIN="freephonie.net" CALLNUMBER="MON_TEL_SIP" 0 - Socket Created 1 - Registering 2 - Registered 3 - Ready to Call Voilà donc ça marche avec le sip de Free mais bon ça on le savais JSR est un freenaute donc le premier fournisseur VoIP qu'il a mis dans son homebrew c'est la freephonie Vivement qu'il en ai fini avec l'université pour qu'il nous sorte enfin une version finale
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