bitonio, répond franchement.
Tu as pris ces photos avant ou après avoir retouché les soudures sur le PCB ?
Sinon merci pour ces photos qui manquait a ma collection des ez5.
Même révision de PCB que le EZ5 NYE mais plus de chip mémoire dédié aux sauvegardes et donc plus de clean mode possible sur le EZ5 Plus.
CHT c'est le nom du moteur de triche très répandu en Chine. Ils ont dailleur plus de choix niveau jeux que nous avec les codes action replay.
ARDS c'est Action Replay DS effectivement.
L'EZ5 est le seul linker a proposer ces 2 modes au choix, afin de satisfaire les pays asiatiques et le reste du monde.
Bon ça y est windirt a killé les 2 bug à la con de la version 1.80.
Kernel 1.82 disponible sur le site officiel section software.
Enjoy.
Mirroir
Ba l'ez 3in1 pardi !
Les backup de jeux GBA de 32 Mo se comptent sur les doigts de la main et souvent ce sont des jeux de role auquel tu y joues pas que 2 à 3 minutes avant de changer pour un autre.
Seconde raison pour l'ez 3in1 c'est que lui est disponible à la vente tout seul pour un petit prix (si si !).
Le truc avec les linkers c'est d'avoir un bon temps d'accès mémoire. La classe te donne le débit moyen de lecture pas le temps d'accès, autant dire ça sert a que dale dans ce cas. Prend pas de la microSD HC générique et evite les made in China et ça devrait aller.
Le mieux reste les made in Japan comme j'ai dit plus haut.
les linkers sont incapables de débit comme sur les lecteur de microSD PC.
Donc effectivement ça sert pas a grand chose de prendre une class "truc" plutot qu'une autre.
Par contre l'access time est très important.
Les Japan HC ou pas ont access time faible (0.8ms) et sont toujours très bien placée sur ce sujet.
Sinon le kernel 1.80 final est disponible ICI.
Quand j'ai un moment je MAJ le tuto.
Rudoplh et moonlight se connaissent de longue date. J'ai souvent vu des commentaires de rudoplh sur le site de moonlight a l'époque où il développait moonshell.
De plus ils sont tout les deux Japonais, ça aide.
Oui c'était la suite logique à l'épisode de moonlight et son OS M3 Sakura qui n'est ni plus ni moins que la suite de Moonshell 1.71.
Un grand merci a Rudolph pour sa version DLDI.
Rudolph blog
Ce japonais est vraiment très fort.
Merci pour la news RídLëY.
Est-ce que le M3 Sakura (la cartouche slot-1) est capable de lancer du backup NDS ?
Si c'est pas le cas peut-être devrait-il prendre un des deux autres qui sont de vrai linkers.
Tu parles d'ez5 3in1, donc on est sur du backup GBA c'est ça ?
Les touches que tu indiques c'est pour activer les cheat code dans un backup NDS.
Alors tu parles de mario kart GBA ou NDS ?
Oui il est de décembre 2006. Il est sorti un poil après le R4 si mes souvenirs sont bons.
Sinon regardes le change log des kernels sur le topic ez5 pour les nuls (3ème poste).
Tout comme la team Supercard, la team EZ a sorti une v3 de son linker slot 1 pour le support SDHC. C'est pas une révolution bien sur, mais une évolution attendu par les utilisateurs de ce linker.
Après on aime ou on aime pas, moi je pense que c'est le résultat qui compte.
Ce linker existe depuis décembre 2006 faut pas l'oublier et rare ont été les backups ne fonctionnant pas dessus. On peu pas en dire autant de tout ses concurents.
Le logo c'est pas un problème bitonio. j'ai suggéré un autre lecteur a la team, on verra bien si il m'écoute.
Merci pour avoir pointé du doigt un défaut qui peut arriver. N'hésites pas a remonter l'info auprès de la team pour tes 20 lecteurs tous identiquement malformés, tu as toutes les infos pour les contacter sur leur site web : Ezflash
Si tout va bien je devrais pouvoir apporter un témoignage suplémentaire.
Reprenons le commentaire de l'auteur du poste :
Bitonio tu es pas un peu de mauvaise foi sur ce coup là ?
Le lecteur que tu as reçu doit avoir un défaut c'est tout mais on peut pas en faire une généralité non plus. Forcément qu'ils sont tous pareil, sauf celui que tu as reçu qui a du être mal moulé.
Merci The_Hook pour ton témoignage.
Robocop, quoi de neuf de ton coté ?
Réponse officielle
C'est clair que la team va pas s'amuser a developper ce genre de matos. C'était courru d'avance que c'est un fabricant tiers qui fait ce genre de "truc" pour ne pas dire autre chose ...
Vaut mieux en rire n'empeche.
J'ai lancé le skeud sur le forum sosuke on vera bien ce que répondra la team ...
PS : On pourrait pas avoir juste une fois un match contre les italiens sans un carton rouge ? Nan parceque y'en a marre, bordel !!
Ben tu vois la team arrive au taquet de ce que peux donner cette version de moonshell. windirt lui même a ouvert un poste demandant l'avis des utilisateurs quant a la poursuite ou non du kernel avec comme base moonshell.
On risque de voir un kernel avec une base d'OS 100 % écrite pas la team et donc 100 % metrisé quant a la résolution des bugs.
Ce que la team EZ a fait par rapport à la version 1.71 c'est ce que moonlight sort maintenant avec Sakura : L'ajout du support NDS, GBA et cheat code.
Mais bon l'énorme avantage qu'a moonlight par rapport aux codeurs de la team EZ c'est qu'il métrise 100 % du code de moonshell. Normal ! c'est lui l'auteur de ce programme.
Moi je dis chapeau ez team d'avoir su modifier le code de moonshell a ce point !
Tu me déçois bitonio.
C'est pas parcequ'un linker n'est pas une gravure de mode qu'il est mauvais, non ? :pasmafaufe8:
Le kernel, il est basé sur moonshell 1.71, tu sais bien que c'est un Japonais qui développe cette OS, pas un Russe, hum ?
J'ai du mal a comprendre pourquoi tu casses la team pour des détails insignifiants. tu as un interêt là-dedans, ou bien ?
En même temps c'est pas la team qui fabrique ce genre de lecteur.
Stupide de pas l'avoir testé; ça je veux bien et encore connaissant windirt c'est sur qu'il a testé ce genre de chose.
Robocop tu constates la même chose ?