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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Mais je ne doute pas du fait qu'il peux saccader sur AK2 par contre c'est sur tes autres linkers que ça me chagrinait un peu vu que je possède aussi un cycloDS. Donc on en revient a ce que j'ai dit la première fois. La team AK a du pain sur la planche. Ces Japan ne saccadent ni sur DOS ni sur POR ni sur aucun autre backup de jeu nécessitant un bon acces time. Le AK2 a soit un bug soit la gestion de l'accès mémoire est a revoir. Merci d'avoir vraiment testé avec une Japan.
  2. Haaaa ! ça fait plaisir de lire ça. Enfin quelqu'un qui a tout compris. Ba le point commun dans cette histoire c'est ta microSD. Je peux te garantir que l'intro ne saccade pas du tout sur de la Japan, tu as ma parole (je peux pas faire mieux là).
  3. Désolé lindis, j'avais cru comprendre que tu avais testé avec une Japan. Si c'est avec une sandisk, les saccades sont normales alors (quoi que certains linker ont un mode qui patch les backup de jeux afin d'optimiser l'accès aux data : mode hybrid, mode DMA, mode Patch ...). Sinon c'est comme j'ai dis plus haut, ta carte qui est fragmentée et donc ça saccade.
  4. Oui je la connais par coeur tu sais cette intro. On appuie sur B au menu L'intro de FFXII est pas mal comme test aussi comme je l'ai déjà dis ...
  5. Jamais eu de saccade sur ez5 avec mes Japan et si mes souvenirs sont bon quand j'avais mon SCDS one v1 l'intro marchait parfaitement en 30x. Faudra que je teste sur le cycloDS et le M3 Real. edit : Sur cylcoDS evo avec une Japan 4GB class 4 (access time 0.9ms) l'intro tourne parfaitement edit 2 : sur M3 real avec la même Japan 4GB ça marche aussi. lindis93 tu devrais backuper ta microSD japan sur ton PC, la reformater et recopier les data dessus. si ça se trouve ta microSD est fragmentée et ça provoque les saccades.
  6. Ds fire link 16gb c'est de la mémoire embarquée. Pour le M3 tu mets dans ta liste le M3 Real c'est plus cohérent car le M3 perfect lite est un linker slot 2.
  7. Ton avant dernière phrase induit celle ci : cent balles et un mars ! Faut pas pousser l'assit-ana non plus ... Sinon oubli les linker avec mémoire embarquée pour ton critère "robuste" (c'est déjà 2 de moins) Une mémoire embarquée c'est pas remplaçable, qu'une microSD oui. Après si tu veux te faire une idée faut lire les reviews de site comme gbatemp ou scorpei : ICI et Là
  8. Si ça saccade c'est que la Japan est mal géré par le linker. Bug a remonter auprès de la team car ça ne doit pas saccader avec ces cartes là.
  9. ccosmos

    supercard ds os

    Regardes ici sinon
  10. ça devrait pas sur ta Japan (fabricant Toshiba) ou alors c'est une fake. les Japan sont les rares cartes microSD a pouvoir lancer des backup de jeu en mode clean (nécessite un access time digne des mémoires des originaux, genre 0.8ms). Depuis peux j'ai vu que les samsung le pouvaient aussi (certaine Kingston Taïwan ref MM8GR01GUACY). Tu as pas la possibilité de régler la vitesse ? Chez sandisk faut au moins une ultra pour avoir un acces time décent. Ps : l'intro de FFXII est pas mal aussi pour ce test.
  11. ccosmos

    Cyclo ze best !!!!!!!!!

    Testé sur EZ5 NYE sans soucis. Rien a activer.
  12. Nan, pas de problème. En gros le bug n'affectait que ce qui comme moi décompresse d'abord sur le HD avant de copier sur la microSD. windirt lui ne testais son kernel qu'en décompressant directement le zip sur sa microSD. Tu saisis la nuance ? Un bug vraiment très con
  13. A mon avis on doit pouvoir selectionner l'écran du bas par défaut au boot, vu que le supercard DS one s'appuie sur moonshell (global.ini). Enfin bon j'ai pas ce linker (pour l'instant) donc ce n'est que supposition.
  14. C'est vrai que le moteur est trop puissant pour une si petite cartouche. En revanche en version GBA sized ça doit le faire.
  15. Ha ok. C'est NDSbackup tool qu'il te faut. J'ai pu récuperer toutes les sauvegardes des mes originaux sans soucis avec.
  16. Oui c'est fixé depuis le kernel 1.82. Le bug était assez viceux car tout marchait correctement lorsque tu dé-zipais directement le kernel sur la microSD mais lorsque tu dé-zipais sur ton HD puis copiais sur la microSD au lancement des backup de jeux ça freezait. un peu pour ça que windirt devenait fou car il n'arrivait pas a reproduire le bug.
  17. Oops Fixé !
  18. C'est marrant chez Toshiba on passe de 4GB à 8GB. Ya pas 6GB. :reflexiomo6: J'espère un jour pouvoir faire le test d'une 8GB.
  19. Normalement avec le bon soft reset on doit pouvoir activer le rumble et la partie ram pour Opera directement sous GBAexploader sans patcher quoi que ce soit : un nouveau menu est disponible dès qu'un fichier soft reset est sur la racine de la microSD. http://img301.imageshack.us/img301/2744/3in1expansionmodeil3.jpg Tiré du tuto de supercarte
  20. Désolé Haz mais peux tu me rappeler de quel bug tu parles ?
  21. Si tu m'expliquais ce que tu souhaites faire avec ReinMoon, j'aurais peut-être une solution a t'apporter ? Ce programme n'a pas l'air d'être compatible DLDI vu qu'il est plutôt ancien.
  22. La plupart des infos se trouvent déjà dans le tuto, il suffit de lire. Juste de rajouter qu'on ne peut pas faire de soft reset a partir d'un homebrew. Sinon, MAJ du premier poste avec le kernel 1.84+resetsp2428+CHT+ARDS code. Enjoy !
  23. Merci Haz Aujourd'hui on devrait avoir un nouveau kernel qui gère la sauvegarde de 8Mo flash. Le resetsp.bin sera maj aussi. Stay tuned ! * * restez à l'écoute
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