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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. windirt s'est plus ouvert aux commentaires du forum semi-officiel de sosuke, ça c'est un énorme pas car il écoute toutes les remarques des utilisateurs. Ce lecteur USB aurait du être déjà dans le pack du NYE, mais bon a l'époque il n'a pas prit le temps d'écouter les souhaits des acheteurs potentiels. Donc juste pour dire que oui la team communique mais pas sur le forum officiel (de tout et façon il est trop lent car en Chine).
  2. windirt souhaite un profond changement pour l'ez5. En effet moonshell 1.71 devient maintenant trop limité pour les fonctions que souhaite implémenter la team. Aussi un poste est ouvert pour s'exprimer sur cette question : As-t-on besoin de moonshell ? Pour ma part je souhaite que la team avance sur les options dont le RTS entre autre. Si utiliser moonshell en temps qu'OS principal est un handicape alors il faut partir sur autre chose que la team métrise à 100 % (un dérivé de l'OS du EZ4 par example). De toute façon moonshell est un homebrew DLDI et peut être lancé après chargement du nouvel OS (comme sur cycloDS, R4, Acekard ...) donc on perd rien au change au contraire (moins de bug a la con non métrisé a cause de moonshell).
  3. Pour moi le EZV Plus a le même PCB et les même compo que les autres EZV. Le code de l'Actel est différent pour supporter les cartes SDHC voilà la grosse différence. Quant à GBAexploader, c'est le successeur de 3in1 Expansion Pack tool. Donc il vaut mieux utiliser GBAexploader qui est largement mieux (clean GBA, multi save, gestion d'autre cartes slot 2, ...) Au fait j'ai eu une réponse concernant la découpe du ez 3in1 GBA size. c'est pour éviter une patent de Nintendo d'après windirt. Bitonio, ce produit est un produit officiel ya pas a se poser de question.
  4. Pas avec n'importe quel linker. Il faut qu'il soit compatible DLDI sinon GBAexploader ne marchera pas. Sinon c'est tout bon.
  5. Voilà une fonction que peux de linker concurent avait. c'est ce qui donnait tout l'interet de ce linker. Dégouté ...:triste: shinset> le 3in1 au format GBA marche sur une GBA. Tu devras utiliser le mode NOR (mémoire permanente) sur GBAexploader. Une fois le backup sur le 3in1, il est autonome. Bito> c'est pas la première team qui fait des économies sur le plastique. La team neo fait mieux. Ya rien de dangereux dans ce procédé, juste que c'est moins joli mais bon faut voir aussi qu'une fois inséré on voit plus le connecteur. http://www.neoflash.com/img/neo2-sd/NEO2-SD_Retail-3.JPG
  6. En d'autre terme, l'EZ5 Plus ou EZ5 v3 est le seul a être compatible SDHC.
  7. Un poste pour dire que enfin met@shop a en stock du ez 3in1 pour nos bonnes vielles DS première génération. Merci Robocop !! http://metashop-fr.com/modules/catalog/images/ez3en1ds.jpg Pour info ce linker slot2 peut-être utilisé avec n'importe quel linker slot1 compatible DLDI grace au homebrew GBAexploader 0.57 du célèbre Rudolph.
  8. Les EZV Plus sont disponibles chez Met@shop. Le kernel qui va bien pour lui c'est la version 1.72 Final qui doit sortir cette semaine. En attendant, il y a la version 1.72 openbeta 13 pour les impatients. Pour rappel, cette révision 3 du EZV est compatible SDHC.
  9. ccosmos

    M3 Sakura

    Le logo SDHC est imprimé sur vos microSD avec la vitesse ? Il me semble que les toutes premières microSD 4go étaient non HC si mes souvenirs sont bons ...
  10. Je suppose que tu vas utiliser GBAexploader dessus ? Si tel est le cas, ce homebrew s'occupera de patcher le backup GBA avant de le lancer.
  11. Essayes un backup GBA avec une sauvegarde de type sram ou flash pour voir.
  12. ccosmos

    2 EZ FLASH V en trop !

    Je suis pas sur que ce soit le bon endroit pour les annonces ... Par contre tu devrais préciser si c'est du ez5 v1 ou v2.
  13. Oui tu peux lancer a loisir du gba non patché, par contre les sauvegardes ne marcheront pas. Le client ez ou GBATA servent à ça. Pour la petite histoire, Rudolph a intégré ce procédé dans sa routine de patch à la volé sur son homebrew GBAexploader, voilà pourquoi on peut utiliser du backup GBA clean avec. A savoir tout de même que le kernel du ez5 supportera les backup clean GBA pour le 3in1, c'est sur la TODO list.
  14. C'est du grand n'importe quoi ce linker. En tout cas la partie moonshell s'appuie sur le driver DLDI du R4 revolution. Une pale copie du R4 probablement. Pour le SDHC je suis très dubitatif moi aussi.
  15. http://www.ezflash.cn/images/title.jpg Le support du SDHC. Comme je le craignais, pas de maj possible sur les anciens modèle (a confirmer). A par avec un programmateur JTAG ... Source A noter que le site web a fait peau neuve.
  16. ccosmos

    M3 Sakura

    ça confirme ce que je disais en page 4.
  17. Je ne sais pas si tu vas trouver de l'aide sur ce forum. En tout cas tu as pas mal d'info en Anglais sur celui-ci : EZ-Flash USA Forum • View forum - EZ-Flash IV Maintenant de tête et si mes souvenirs sont bon, sur ezflash 2 il fallait passer par ezclient pour "packager" les emulateurs pour GBA/GBM peut-être est-ce pareil pour ez4 (ez4client) ? A moins que ces emulateur soient DLDI et qu'on peut utiliser ce procédé sur GBA ? auquel cas il faudra les patcher avec la librairie DLDI pour ez4 dispo sur le forum que je t'ai indiqué.
  18. ccosmos

    M3 Sakura

    Une jolie interface pour le M3Real sinon rien de bien novateur. Et puis Moonlight a choisi de sortir son moonshell v2 uniquement pour une team. Question de fric tout ça ...
  19. ccosmos

    M3 Sakura

    Oui je vois ça. Il y a aussi le menu des cheatcodes qui est en Japonais encore, mais ça ça devrait vite être traduit.
  20. ccosmos

    M3 Sakura

    Wow ! ça fait plaisir de voir un tel travail d'équipe sur le poste de gbatemp pour la traduction de Sakura sur M3Real. A mon avis ce travail va bien servir moonlight. Plus besoin de traduire son nouvel OS. Le truc qui serait bon de savoir c'est si la carte DS M3Sakura est capable de lancer du NDS avec cet OS.
  21. Paint.net et un peu de connaissance en infographie.
  22. ccosmos

    M3 Sakura

    Attendons la version US/EU qui ne devrait pas tarder d'après GBAtemp. J'ai vu certain qui disaient ne pas être arrivé a faire marcher sakura sur de la microSD HC. A voir ...
  23. ccosmos

    M3 Sakura

    Voilà ce que j'avais écrit la page d'avant. J'avais fait le même test que toi. Hier encore sur gbatemp ceux qui ont pu le tester sur leur M3Real Asie disaient qu'ils ne pouvaient pas lancer du NDS (je parle pas de homebrew là, on est bien d'accord ?). Si j'ai le temps aujourd'hui je changerais mon M3Real en région Asie pour tester. Enfin bon, plus ça va et plus je pense que ce M3sakura (la carte DS) n'est là que pour remunerer le travail de Moonlight en prelevant un % sur les ventes au Japon.
  24. ccosmos

    M3 Sakura

    Ha oui je me souviens de ces vidéo. Comme j'ai dit plus haut on aura surement une version spécial M3Real. En tout cas le M3Sakura a l'air d'être une carte pour le marché Japonais pour faire un peu d'argent sur un concept somme toute bien pensé. Se servir de sa DS pour écouter des Mp3 regarder des vidéo et se réveiller au son de son mp3 favoris. Les Japonais adore ce genre de gadget. Enfin moi je trouve ça inutile a la vue des possibilités des vrai linker.
  25. ccosmos

    M3 Sakura

    Tu as vu ça où ? Quelles démos ? Peut-être que l'OS décliné pour le M3Real pourra lancer du NDS mais celui disponible pour le M3sakura il peut pas lui.
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