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hackchip

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Tout ce qui a été posté par hackchip

  1. Télécharge sinon 7Zip, j’ai mis le lien en première page
  2. Sa c’est une erreur de ma par, en aucun cas cela était fait exprès, car je détail tous les auteurs sur le sujet officiel, je mets sans faute ce soir "Après le foot :D" ces fichiers dans le pack. ÉDITE : C'est fait...
  3. hackchip

    splash ps2

    L'installateur 1.8b va juste empaqueter ton fichier 1.7 avec un algorithme qui sera associé à l'id de ta carte mémoire, afin que ta ps2 puisse la lire. Donc au final sa sera bien une 1.7. Fait sinon le test avec une version 1.6, et tu verras que le résulta sera toujours le même.
  4. hackchip

    splash ps2

    Salut jimmikaelkael, sa fait plaisir de te voir ici, on parlant de prochaine version, elle sera prévu pour quand, et que contiendra-t-elle ?
  5. hackchip

    splash ps2

    Oui sa marche, mais sa reste du 1.7, il serait bien pour les membres de savoir quelle version tu propose réellement, car entre la version 1.7 et 1.8b il y a une très grosse différence coté fonctionnalité, va voir sur ce lien => http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=58292
  6. hackchip

    splash ps2

    Il y a une erreur sur ta version, car après vérification ce n’est pas un loader version 1.8b mais plutôt un loader version 1.7. Si tu veux un loader version 1.8b suit le lien qu’a mis belgianfred, j’ai donné tout ce qui faut à g.t.o pour personnaliser votre splash.
  7. Il y a une version plus récente que la 4.65 => http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files/7-Zip/9.15/7z915.exe/download?use_mirror=ovh Je vais d’ailleurs mettre en premier page un lien de cet outil
  8. hackchip

    Fmcb

    Et si vous insistez plusieurs fois en faisant des redémarrages de votre PS2, cela marche-t-il ?
  9. C’est un outil de chez Datel qui permet de formater toutes tailles de carte mémoire. Je te conseil celui car j’avais déjà eu ce genre de symptôme, qui veut dire rien reconnu sur maPS2, et reconnu sur cet outil, et après avoir formaté ma carte mémoire, elle était reconnu par ma PS2.
  10. La version 4.42 est sortie, voila le lien pour ceux que sa intéresse => unofficial LaunchELF v4.42 - PSX/PS2/PS3 Scene Newz [b]LaunchELF v4.42 (2010.06.12)[/b] -Added kernel patcher and kernel patch as designed by jimmikaelkael to make v0 japanese consoles compatible with newer models in use of homebrews. This cures v0 problems for many other applications too (including ESR) as the kernel remains patched for the duration of a session (until next hard reset/power on). This patching is compatible with that to be added into new versions of "Open PS2 Loader" too, and includes conflict protection when multiple patchers are used. This change has no effect at all on newer consoles, but was required to make it possible to keep the homebrew MC modules in future versions of uLE, and still retain uLE compatibility to all PS2 models.
  11. Grande surprise qui est le retour de Zer0-X et crazyc, et devinez quoi, ils se sont lancé le défi d’examiner et de comprendre comment marche ce Toxic OS Après quelques jours d’analyse et de décompactage, ils ont réussi à extraire l’OS, cela veut dire que vous pouvez utiliser maintenant cet outil, sans avoir besoin d'une puce DMS4. Je n’ai pas testé, mais apparemment les jeux sur le disque dur ne se lance pour l’instant pas. Mais je suis persuadé qui arriverons après quelques modifications dans le binaire, du faite qui est déjà une expérience pour modifier le HD-Loader. Bref mis à par le cheats codes intégrer, cela ne vaut aujourd'hui plus vraiment le coup du faite qu’on a maintenant Open PS2 Loader . À vous de juger, si cela vous tente de tester, voila le lien du sujet => DMS4 Pro/ToxicBIOS+OS - How does it work - PSX/PS2/PS3 Scene Newz
  12. Essaye avec l’outil de Datel, tu le trouveras ici dans le dossier "Free OsDatel Boot MC V1.0/PS2 Utils/Memory-Manager-Datel" Le but c’est quelle soit reconnu dans cet outil. Voila le lien => http://metagames-eu.com/hackchip/Telechargement/Free%20OsDatel%20Boot%20MC%20V1.0.7z
  13. hackchip

    Modifier un Fichier .elf

    Je veux bien vous transmettre mon pack qui ma permis de customisé SNES Station, mais il faudra obligatoirement compiler une partie car il y a dans ce pack le patch de MegaMan pour faire fonctionner les ROMs sur un support USB => MetaGames-EU - Snes-Station v0.24 (support HDD+USB) et PGEN 1.4 (support USB) Voila le lien du pack => Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! Sinon envoyez-moi vos images en format BMP avec une résolution de [ 640X480 ].
  14. J’ai mis les liens plus en hauteur pour qu’on ne puisse plus ce tromper entre le téléchargement du pack officiel et celui de MetaGames.
  15. Le problème vient du titre, et du module Apache Security qui croit que c’est une url spam. C’est pour cela que je me suis permis de renommer le titre pour hacher le mot Poker en Po-ker.
  16. Un exemple de choix pour être sûr que sa soit 100% compatible, prendre de la datel, Memory 32 ... Voir aussi dans certaine boutique qui informe si oui ou non elle fonctionne avec un FMCB. Pour la fusion de VMC (vive polo35 ) et OPL0.7, effectivement c’est en cour de développement, il est clair que 8mb reste suffisante pour toi si tu ne joue pas, mais pour des gamers avoir plus c’est beaucoup mieux, combien de membre que j’ai connu il y a quelque années, et qui utiliser plusieurs 8Mb, aujourd’hui avoir une 32 ou plus est plus avantageux pour ce genre de cas. Après tu pourrais dire que j’utiliserai VMC, mais on s’éloignera du sujet qui est de savoir si c’est 100% compatible.
  17. J’espère que ce n’est pas Gn0m qui ta donner ces informations car je confirme tout comme encore d’autres membres pourraient le faire que toutes les cartes mémoire sur le marché sont 100% compatible avec FMCB. Sinon ce post est prévu exclusivement pour faire des installations dans différentes villes voir le premier post. Donc nul besoin d'envoyé toutes vos demandes à Gn0m.
  18. Pour éclaircir tout ça, seul le fichier "MakeFile" a était changer, donc pas plus de nouveauté que depuis la version compiler. Mais prenez quand même le pack officiel, c’est toujours plus sûr quand c’est fait à partir des sources de l’auteur qui n’aurait pas forcement mis sur le site en question ...
  19. Mise à jour du pack ! : Open PS2 Loader 0.7 Émulateur Genesis - (Mega Drive) v1.51s Émulateur InfoGB - (Game Boy) rev. 6a
  20. Peut être que oui ou peut être que non, regarde bien ce que j’ai mis, c’est une version compiler à partir des sources héberger ici => ifcaro / Open PS2 Loader / wiki / Home — bitbucket.org J’ai fait ce partage à titre de test et curiosité pour connaitre les nouveautés de la version 0.7.
  21. Je pense comprendre ce que tu veux dire, à partir du moment que tu ne cite pas que c'est la version final, mais juste un moyen de tester les nouveautés, et aussi partager les bugs en vu, cela peut je pense poser aucun souci. À partir du moment que tu ne cite pas que c'est la version final et que les sources sont disponible, il y a rien de grave à compiler et a partager un binaire.
  22. Je vient de compiler pour tester les nouveautés, et le disque dur interne fonctionne ! Il faut par contre activer dans les réglages l’auto démarrage du disque, car chez moi rien n’est lister si je n’active pas cette fonction. Pour ceux qui veulent tester, voila le lien : Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! Sa serait bien de tester SSX Tricky.
  23. Cette mise à jour promet : Version 0.7 ------------------------------------------------- - Improved network startups and various fixes - Added internal HDD support (HDL format) - Added the ability to choose the default menu (USB, NET, HDD games) - Added the ability to use a valid disc ID for online games - Added a fix for modchip freezing (maybe not all modchips) - Many new game compatibility fixes - Added IGR (In Game Reset) with a disable per game option - Added Alphabetical Sorting - Changed Settings categories - Added page scrolling (R1/L1) - Added support for user language files - Network support added for PS3 - Zipped Theme support - Added PCMCIA support for the 18K Pour ceux qui peuvent compiler les sources, ils peuvent tester en avant première cette nouvelle version. http://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/downloads
  24. Depuis quelque mois tous nouvelle signature insérer sera limiter par une taille de 550 en largeur et 130 en hauteur. Ceci a était fait afin d’éviter le chargement de multiple grosses images sur le forum.
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