GTA VCS aurait pu en avoir (heureusement c'était une "fausse" update 2.81 requise car il passait très bien sur 2.71). Il aurait pu avoir le même problème que Sonic Rivals (qui sauvegardait sans prob sur 2.71SE mais était corrompu sous devhook .51).
En gros la plupart des problèmes de sauvegardes corrompues sont dues aux hybrides ou à des sauvegardes sur firmware "pas vraiment" supportés sauf quelques cas spéciaux.
Par contre, je vois pas le problème avec vos jeux "deux cds et plus", dans tous les jeux, on sauvegarde avant de changer de cd donc ça ne pose pas de problèmes, si?
D'ailleurs, qui peut me citer un jeu qui ne sauvegarde pas au changement de cd?
EDIT: J'ai rien dit (cfr prob avec chargement cd2 de MGS), on dirait qu'il y a un réel problème.
A mon avis le plus simple pour avoir tous les cds sur une MS, ce sera d'attendre que Sony sorte un jeu multi-cd pour voir comment ils auront décider de faire : soit ils vont modifier un peu l'émulateur (et une autre update, une!) ou soit réécrire en partie les isos (ce qui m'étonnerait grandement ).
Vos théories de programmes pour récupérer les saves etc, changement d'EBOOT à chaud, etc... ça tient pas vraiment la route (en tout cas de manière officielle "made in $ony") ^^
J'attends avec impatience de voir l'algo de compression des isos PSX hacké en attendant qu'ils sortent leur fameux jeu multi-cd (sinon bonjour la place sur MS)