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SlaiN

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Tout ce qui a été posté par SlaiN

  1. Tu veux te retrouver avec une brique?
  2. Certains jeux ne fonctionnent pas sans un UMD de jeux dans le lecteur...
  3. Ou qu'il faut le cracker...
  4. Si tu as ce problème là (fond d'écran ne se mémorisant pas), tu peux l'utiliser bien sur. (je préviens, on sait jamais avec les gens...)
  5. Oui tu convertis ton jeu PAL en NTSC avec un programme (aucun jeu PSX en PAL pour le moment vu qu'on a pas la PS3.........), hélas tu dois faire des alignements car l'image est parfois décalée.
  6. Tu as fait l'ISO avec le fichier KEY.BIN correspondant au jeu contenu dans BASE.PBP
  7. Tu ne pourras jouer à tes jeux PSX d'antan que si tu installes le custom firmware de Dark_Alex : 3.02OE-B. popstation est le nom donné par Dark_Alex pour son modificateur d'EBOOT permettant ainsi de "faire" soi-même des EBOOT de jeux PSX lisibles sur une PSP. Donc pas vraiment de modifications à proprement dit (sauf qu'il faut les passer au format NTSC à la place de PAL pour qu'ils passent sans bugs graphiques : cfr tuto popstation). Oui les homebrews marchent nativement avec le 3.02OE-B Les jeux se lancent normalement tous sauf quelques exceptions comme Cabela je crois.
  8. "Expert Tool" par Gnie, dispo sur le forum de PS2ModzParadise ainsi que les plugins pour tous les jeux.
  9. SlaiN

    [RESOLU] Cd2 Mgs

    Pourquoi ça marcherait en théorie? L'endroit des données du lieu "où tu as battu Sniper Wolf" sur le cd1 n'est pas à la même place sur le cd2. Pourquoi ça continuerait sans problème? Même en théorie, ça foire... :triste:
  10. Bah cherche la carte (petite boite rouge) dans l'entrepot principal! Sinon mkp pourquoi jouer à/importer un jeu où tu piges rien (et où la vf sortira un jour)?
  11. J'ai utilisé Zapper avec les paramètres appropriés et même si j'ai encore une barre au dessus (en fait en swappant les valeurs j'ai l'impression qu'ils changent la position de la barre), je vois enfin le menu en entier (le bas de l'écran est non coupé ^^). J'ai utilisé la même technique pour Tombi! mais hélas il manque toujours un petit bout tout en bas...
  12. Non, il est mort; ça joue un peu ^^
  13. J'aime pas trop l'optimisation "qui n'en est pas une" du flash0. J'utilise quand même les polices japonaises moi...
  14. Moi je voudrais aussi remercier ceux qui ont décryptés les màj officielles de $ony. C'est grâce à eux qu'on a pas mal avancé et sans oublier Booster, D_A, Fanjita, etc... et Sony
  15. Peut être, mes PSP sont européennes donc je peux pas te dire... J'avais entendu parler d'un truc comme ça mais je sais pas si il était intégré au firmware.
  16. A mon avis, ils vont pas se casser la tête à refaire toutes leurs ISOs (vu qu'apparemment ils ne font que les compresser); ça serait bien plus simple de modifier l'émulateur ^^
  17. Comme je-sais-plus-qui l'a présenté comme un prog miracle pour convertir les sauvegardes ePSXe vers PSP, et ben non c'est pas du tout ça (balo hein ). En fait c'est un programme qui édite l'EBOOT.PBP final pour y mettre les noms de sauvegardes/de jeu et les répertoires de sauvegardes qu'on veut. Je pense que bien d'autres programmes font ça mieux. Mais bon en gros voila ce que tu dois faire : - mettre ton EBOOT.PBP dans le même dossier que le programme - faire la commande dans le répertoire courant: pspxsave.exe nomeDeLaSauvegarde idDeSauvegarde titreJeu (Ca change selon le système d'exploitation.) - tadaa EBOOT.PBP modifié Le seul avantage de prime à bord avec ce programme c'est qu'il fonctionne sans problème sous linux par exemple... Le gros désavantage c'est créé par ps3news.com (ps3news cay leu mal ).
  18. C'est pareil à ma méthode, sauf que lui efface sans remplacer par d'autres fichiers (provenant d'un dump devhook par exemple). C'est plus simple (moins long en tout cas) mais faut être sur que le retour aux params par défaut marche pour le firmware. Ca marche pour le dernier OE mais pas pour les premiers 2.71SE où il y avait un problème avec le "retour aux params par défaut". J'y avais plus pensé quand j'ai fait le mien. ^^
  19. Trop bizarre. Ces jeux/homebrews/UMD ne flashent pourtant pas... Vous avez encore briqué beaucoup après ça (voir si c'est pas un bug matérielle, des premières PSP)? PS: la mienne une 1.52 ne m'a jamais fait le coup ...
  20. Uh? Sérieux? On est pas le premier avril pourtant...
  21. On se les tape assez en plein été, ma biiiiche! Sinon, ça a l'air marrant leur FIX hexadécimal, j'aimerais bien voir sur quoi ils se basent pour trouver ça, histoire de centrer un peu Tombi!
  22. SlaiN

    la vague du xmb ?

    C'était surement les vidéos de connectivité PSP-PS3 (où on voit l'affichage du XMB PS3 sur la PSP)...
  23. Non, le problème viendrait du fait que les fichiers de config présents dans le flash1 sont corrompus. T'as beau réécrire les fichiers par dessus (en faisant une remise aux params par défaut), ils sont toujours corrompus; seule solution : les supprimer et mettre des fichiers valables à la place. Mon tuto consiste donc à les remplacer par des fichiers valables et de remettre les params par défaut pour qu'ils soient en concordance avec votre firmware. Pour le flashage de fond d'écran c'est un peu idiot... mais bon certains le font toujours...
  24. Je me demande si il vaut vraiment le coup par rapport au scan d'hotspots ...
  25. Ce qui importe est le nom du dossier de sauvegarde. Je pense pas que le nom du dossier de l'EBOOT change grand chose mais j'ai pas testé (ça permettrait d'avoir les 4cds sur une MS par exemple).
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