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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Petite question, y aura un seul standard pour les TV 3D ? Parce que bon, sur PC, c'est un principe actif, au cinéma, c'est un principe passif, bref, comment savoir ce qui sera retenu ? Par contre la TV "auto-3D", j'ai du mal à imaginer (et y croire), je vois pas trop comment tu peux être autant immergé avec une image qui sort dans ta pièce qu'avec une image travaillée directement dans l'oeil...
  2. En fait, l'oeuvre dans sa globalité tue, mais effectivement, si tu regardes dans le détail, tu peut effectivement trouver qques menus détails qui montrent qui'ils ont galéré pour passer de la PS2 à la PS3 Mais comme ils disent dans le making of, ils avaient la lourde tâche de créer un jeu référence pour une première production sur PS3, là où d'autre ont eu plusieurs jeux pour se faire la main, c'était pas simple, mais ils se sont bien démerdés, mais tu sens qu'il y a encore une bonne marge de progression (ce qui fait presque peur lol) Disons que c'est une question de sensibilité, SOTC doit énormément à son ambiance, un peu "planante", mélancolique, le sentiment de solitude (parce que c'est vrai que le jeu est vide entre 2 colosses lol)... Mais il est difficile de faire la fine bouche devant un jeu aussi original, en plus, les combats contre les colosses sont vraiment épiques... de toute façon, pour moins de 20€ en neuf, y a pas trop matière à faire la fine bouche, ça reste un des moments les plus uniques de la PS2 De plus, il passe visiblement très bien sur PS3 60Go, j'ai pas remarqué de bugs particuliers (contrairement aux GOW), et l'upscale lui va à ravir Peut-être une question de nombre de coups donnés, car plus tu touches d'objets ou ennemis, plus ta combo augmente, et donc plus tu gagnes d'orbes au final quand l'ennemi meurt ou l'objet se brise Avec la tête d'Helios, ça rapporte pas mal de casser tous les vases d'une salle avec l'attaque L2 + triangle (maintenu 2 secondes et tu relâches)
  3. AAAAAAAAAAAARG déjà fini, snif Bon, j'ai mis un peu de temps parce que je jouais que quand ma femme regardait lol Bon, finalement, ça reste terrible, mais quand-même certains détails font tâche : - jeu trop facile, j'ai joué direct en "Titan", et j'ai avancé un peu comme dans du beurre, mais d'un autre côté, je n'aime pas les jeux "injustement" difficiles, le problème de GOWIII est que les paterns des ennemis sont trop faciles à lire (et pour les monstres de base, souvent pareils que sur les opus PS2), et vaincre les boss semble plus axé "bourrinage" et moins "reflexion" que dans les épisodes précédents... de plus, comme sur PS2, il y a presque toujours moyen de combiner bon placement + bon coup pour tuer les ennemis sans rencontrer trop de résistance, ce qui contribue grandement à la facilité d'ensemble. - les passages en chute libre/envol, le 1er vaut le coup de par sa mise en scène, mais les 2 autres sont juste chiants (voire carrément frustrant pour le deuxième) et pas fun pour un sou, donc inutiles lol - qques menus détails dans la réalisation qui font "cheap" pour un jeu de cette envergure (les murs invisibles pour délimiter les zones, la pluie qui fait très PS2, une réalisation inégale, avec des endroits sublimes et d'autres quelconques). Sorti de là, GOWIII, et la trilogie dans son ensemble reste le moment vidéoludique le plus enthousiasmant que j'ai vécu depuis des années (la dernière fois je crois que c'était SOTC lol), et je suis à la fois triste de savoir la saga terminée, et en même temps heureux car je préfère qu'une oeuvre se termine en beauté plutôt qu'on étire le sujet jusqu'à plus soif juste pour le pognon et finir par la rendre quelconque, comme c'est trop souvent le cas dans le jv ou les séries TV lol
  4. Devilman

    nouveau désire modifier une xbox

    Si je dis pas de bêtise, y a pas vraiment de limite... de base, la console ne détecte pas au delà de 137Go si je dis pas de bêtise, mais après modif', la limite saute, en tt cas, inutile de viser trop haut non plus, avec 150Go, t'as largement de quoi faire
  5. Bonjour Tout est dans le titre, je voudrais savoir si on peut jouer aux jeux GC sur Wii via le disque dur, ou s'il existait une méthode quelconque pour convertir un jeu GC en jeu Wii pour pouvoir le faire ? Merci Question subsidiaire : les jeux GC NTSC sont compatible 480p, est-ce aussi le cas pour les jeux PAL ou si je veux profiter de 480p, je dois absolument avoir des versions NTSC ?
  6. Y a pas de vérité absolue, ça dépend de tellement de facteurs, utilisation, karma, minorité mécontente qui s'exprime ou pas etc... Je pense que si on cherche, on trouvera aussi facilement des mécontents qui ont une modèle récent qui foire que ceux qui ont une fat 60go de la première heure qui fonctionne comme un charme, ce qui est mon cas, sachant qu'en plus ma console fait pas mal platine DVD/BR... que j'ai rippé pas mal de CD dessus, et pas toujours en très bon était... Enfin dans les faits, je pense pas que la PS3 ait plus de problèmes de lentille que le PS2 ou la PS1 en leur temps, c'est même certainement l'inverse, sachant que la durée de vie de la lentille de la PS1 ou de la PS2 chutait drastiquement dès que tu faisait tourner des backups dessus, ce qui est encore loin d'être possible sur PS3 (et ça passera certainement par un disque dur externe, donc ça va)...
  7. Les seuls chargements mémorables que j'ai vu in-game pour l'instant, c'est quand je revient sur mes pas loin en arrière, mais en suivant le déroulement du jeu, j'en ai pas eu de suffisamment long pour me plaindre, en fait, à froid comme ça, je me souviens pas vraiment d'un chargement dans le déroulement logique du jeu...
  8. Wé mais t'as aucun chargement in-game, c'est du pur streaming... t'as juste celui quand tu lances ta partie et c'est tout
  9. Le stick n'apporte rien à un jeu à la Final Fight, c'est pas Street Fighter ou à la limite Streets Of Rage 2 lol
  10. Tout simplement parce que ceux qui maitrisent bien la bête n'ont pas besoin d'installer leur jeu pour qu'il tourne bien C'est juste question de ça, rien de plus... ceux qui ont pas trop envie de creuser vont proposer une installation pour un jeu même moyen, là où d'autres maitrisent suffisamment la machine pour faire tourner de gros jeux sans installation...
  11. Wé, enfin si on se base sur le marché FRANCAIS, 43€ sur amazon pour une version + d'un des meilleurs jeux d'action next-gen, y a pas trop de quoi râler, c'est quand-même le prix d'une daube sur Wii, faut relativiser un peu, pour ma part, je suis super content de pas l'avoir acheté à l'époque avec le recul lol Puis sur les sites anglais, la version normale (en neuf) est pas beaucoup moins cher que la GOTY (elle est même parfois plus cher lol), y a que sur the hut où je le vois à 17£, mais il est en rupture... donc pour un prix à peu près équivalent, autant prendre la GOTY
  12. Devilman

    Burnout Paradise

    Bon, ce soir c'est soirée écran splitté foot/nouvelle star (vive le picture in picture lol), sinon j'aurais bien fait une session lol
  13. Cauchemard et allée du crime sont à 2.49€ chacun sur le PSN, les autres sont effectivement gratuits
  14. Y a pas 2 jeux pour ce prix ? J'avais cru comprendre que c'était un pack Final Fight + Magic Sword (qui m'intéresse bien plus que FF en fait)
  15. Le mien arrivera d'Amazon, avec un peu de chance d'ici ce week-end s'il est prévu en vente cette semaine
  16. Devilman

    Burnout Paradise

    Tu as débloqué la Jansen Diamond ? Tu peux être à 100% sans l'avoir débloquée, elle est attribuée pour avoir réussi tous les défis en ligne (sauf peut-être ceux à moto, je sais plus)... Moi je galère pour l'avoir, il me manque une 30aine de défis à 6 et 7 pour l'avoir Le pire c'est que je l'ai débloquée sur la sauvegarde de ma femme, et j'y arrive pas sur la mienne lol
  17. Franchement, ça rend bien, à condition de jouer dans le noir total et de mettre couleur et contraste à fond sur ta TV, afin de compenser "l'absorption" de l'image par les lunettes, et pour augmenter l'effet de relief. Dans ces conditions, l'effet de relief est sympa, et les couleurs restent assez bonne, ça fait même peut-être plus "BD" qu'en y jouant en mode normal avec ce rendu C'est ce que je me dis quand j'y joue, c'est un peu comme si j'avais le choix entre un mode normal, détaillé et réaliste, et un mode "cartoon", un peu moins détaillé, un chouilla plus flashy et avec relief En tt cas, pour une option facultative et gratuite, je trouve ça plutôt bon, et je trouve que c'est à développer pour d'autres jeux, je serais pas contre une maj de Burnout par exemple Pour le contenu supplémentaire, y a 6 cartes en plus : - défi de cauchemard - défi allé du crime - pack "proie de la pénombre" (2 cartes) - pack "nuit démente" (2 cartes) Bref, pour 45€, c'est pas mal je trouve
  18. En même temps, fallait être naïf pour croire que des machines bon marché sorties entre 2005 et 2007 pourraient te faire de 1080p sur tous les jeux, et plus particulièrement sur les plus beaux jeux... Un jeu comme SF nécessite un timing hyper serré au niveau des frames, n'importe quel spécialiste du jeu préfèrerait y jouer en 480p à 60fps constant qu'en 1080p avec risque de chutes de frame-rate... Quant aux autres jeux, genre GOWIII, je dirais qu'il faudrait être débile pour aller se plaindre qu'il n'est "que" en 720p, je sais pas, j'y joue sur 107cms, plus prêt de l'écran que ce que je devrais, et ça tue juste la gueule, rien à redire, c'est sublime, c'est fin, non, franchement, RAB qu'il ne soit pas en 1080p... en même temps la TV est une HD-Ready
  19. Parce qu'à l'ère des GOWIII ou Batman AA, t'as intérêt à placer la barre acrhi haut pour te faire remarquer quand tu fais du BTA, et Final Fight n'est pas une licence super porteuse...
  20. Devilman

    Burnout Paradise

    Je suis en ligne là si ça intéresse qqu'un, j'essaie désespérément de boucler la 30aine de défis qu'il me reste entre 6 et 7 joueurs, j'ai déjà le platane, mais c'est juste pour débloquer la dernière bagnole lol Ils auraient dû au moins faire une interface plus claire en fait, qu'on puisse indiquer clairement la nature et le but de notre partie, parce qu'aller dans des parties au hasard en espérant boucler les défis, c'est quasiment infaisable, surtout à 5, 6 et 7 joueurs lol
  21. Et précisons qu'il s'agit (presque) toujours de portages/remakes/adaptations de consoles inférieures : GOW collection, les Ninja Gaiden Sigma, Wipeout HD etc... Il n'y a aucun, et il n'y aura probablement jamais de jeux avec une grosse réalisation "next-gen" (genre Unchartred, Killzone ou GOW) en 1080p (et à au moins 30fps) sur cette génération, que ce soit sur PS3 ou 360... La Full HD totale, à 30fps mini, ça sera pour la prochaine génération... Le 1080i sur les jeux qui le proposent n'est pas là pour améliorer la qualité d'affichage, mais juste pour palier à l'incompatibilité avec certains écrans qui ne sont pas compatibles progressifs sur les haute définition, c'était le cas de Burnout aussi
  22. OK, merci, je vais voir côté Bercy/pte d'Italie, à priori, c'est pas trop loin de chez moi
  23. Ouais, mais quel intérêt ? Enfin pour nous joueurs ? Côté Ubi, je comprends bien qu'ils veulent plus de pognon, mais côté joueur, s'ils voulaient faire un bon jeu d'action à la 3ème personne, ils auraient très bien pu le faire sans licence SC... Là c'était vraiment utiliser unbe licence juste pour assurer un minimum de succès, tout en essayant de faire croire à un potentiel blockbuster, mais ils se sont un peu planté...
  24. Question bête : il vieillit bien ce jeu ?
  25. Apparemment, c'est pas la killer-app' annoncée, j'ai l'impression qu'Ubi est à la ramasse, après avoir à moitié flingué POP (de très bonnes idées, mais trop mou), ils s'attaque à SC, en faisant de la série tout ce qu'elle ne devait pas être (d'un jeu d'infiltration pour les spécialiste, ça devient un bête jeu d'action ultra-assisté pour les noobs)... Techniquement, ça a l'air bon mais pas transcendant (ben oui, quand tu te prétends jeu d'action, tu te mets en concurrence avec des Uncharted et autres GOW...), et d'après certains échos, la partie solo se plie en 5h si on est pas trop mauvais... Le pire, c'est qu'un type (le producteur je crois) justifie le revirement de la série à cause de la grande difficulté des précédents opus... perso, j'ai toujours attaqué les SC en difficile, et je les ai toujours trouvé facile à part Chaos Theory... et je suis pas un "platane killer", loin de là, juste un joueur expérimenté. Après, il dit qu'il a demandé l'avis de joueurs qui disaient que le rythme du jeu était trop lent, pas assez d'action etc... forcément, si tu demandes à des mormons ce qu'ils pensent de Brain Dead, ils vont te dire que c'est moins bien que les Bisounours... De même que ce qui fait que GT ou Forza n'est pas Burnout, ce qui fait que SC était SC et non un Jack Bauer Bourne-like, c'était justement son rythme, la crédibilité de ses situations (je préfère ce terme à "réalisme")... je sais pas, le type a pas capté que c'était tout l'intérêt de la licence "Tom Clancy" ? Demain il va nous faire quoi, un R6 en rail-shooting ?
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