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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Ils devraient plutôt bosser sur un gameplay moins "fourre-tout", ça serait bien...
  2. Ah mon avis, les impératifs de sortie mondiale et multi-plateformes feront qu'à terme, toutes les versions de PES seront les mêmes... En tt cas, PES ou WE, j'espère que les prochaines versions seront juste meilleures que PES2008 à tout point de vue...
  3. Faut pas rêver... tant qu'ils se baseront sur les versions téléphone portable au lieu de se baser sur les versions consoles, on aura pas le droit à un Worms digne de ce nom... Pourtant, c'est pas compliqué, un simple portage de Worms World Party serait largement meilleur, et ça devrait quand-même tourner sur DS, le jeu a 10 ans, et il tourne sur PS1, je comprends pas pkoi ils nous sortent du sous-Worms sur DS...
  4. On arrive pas à se connecter Danifilth et moi :triste:
  5. Petite question à ce sujet d'ailleurs, Yellow Dog (j'ai la 6) est-il ZE distribution pour PS3, ou est-ce que les autres peuvent faire aussi bien (voire mieux) ?
  6. Ben c'est cool alors Dommage que mon Burnout ne bénéficiait pas de la langue française lol
  7. Je sais pas s'il y a le français dedans vu qu'il est sous blister lol Y a la référence BCAS 20003 sur la boite, je crois que c'est une version Hong-Kongaise... Mais en tt cas, c'est exactement la même version que mon Burnout Paradise anglais/chinois, qui lui n'a pas le français... ou s'il y a le français, c'est pas précisé sur la boite, y a que anglais et chinois d'indiqué... En tt cas, je l'échange contre à peu près n'importe quel jeu qui soit un minimum bon, car quand-même, même si on le trouve partout pas cher, RFOM est quand-même un bon jeu
  8. Petit up, allez, je le lache contre n'importe quel jeu tant que c'est pas trop mauvais ou 20€ fdp out (n'oubliez pas qu'il est neuf et sous blister quand-même) lol
  9. Normalement oui, moi j'utilise un clavier USB classique, aucun problème (si ce n'est le fil trop court), à priori, avec un produit standard, il ne devrait pas y avoir de problème
  10. Je veux bien m'inscrire Mon pseudo PES est Misanthrope (pour le PSN, c'est DevilMorgui)
  11. Devilman

    50 a 60 hz?

    Le 1080i proposera une image plus fine, moins pixélisée, et moins aliasée que du 720p, mais après, faut comparer au niveau de l'animation, des petits détails, genre des micro-lignes horizontales apparaissant autour de certains élèments, des décalages, même imperceptibles entre 2 parties de l'image... En fait, je pense que le néophyte ne sentira pas vraiment les défauts du mode entrelacé, il privilégiera la qualité d'affichage du 1080i, tandis que le "maniaque" qui ne laisse rien passer préfèrera une image dans une résolution certes inférieure, mais sans le moindre accroc pour parasiter son oeil lol
  12. Moi je me suis pris la cartouche à 10€ au départ pour faire tourner l'émulateur PC Engine (qui finalement ne fonctionne pas sur DS visiblement lol), mais au final, je m'en sers surtout pour jouer à des classiques comme FF 4, 5 & 6 dans les transports, c'est cool, surtout pour 10€ Par contre je suis un peu déçu, FF6 ne rend pas aussi bien que l'original sur une TV (image trop détaillée pour la taille de l'écran, ça fait trop fouillis, tandis que sur un écran de TV, on voit la moindre nuance, c'est plus agréable), en plus, il y a visiblement des passages censurés, ne serait-ce que lorsque Celes se fait passer à tabac lors du scénario de Locke, dans la version originale, on la voit clairement se manger des droites puis tomber à genoux à la fin de la séance, tandis que sur GBA, les gardes se contentent de la vanner, puis elle tombe quand-même à la fin lol Enfin, ça reste bon quand-même, mais je me demande s'il ne vaudrait pas mieux prendre la rom sur un émulateur, si ça tourne bien...
  13. Devilman

    50 a 60 hz?

    L'affichage est plus stable (donc plus net, voire plus fluide) en mode progressif, si j'ai bien tout compris la différence, le mode entrelacé (i) affiche une moitié de l'image (une ligne sur deux pour être plus précis) par cycle, mais grâce à persistance rétinienne, l'oeil a l'impression de voir une image complète s'afficher, tandis qu'en progressif, l'image entière est rafraichie à chaque cycle, ce qui donne forcément une meilleure unité à l'ensemble... même si l'oeil non averti ne fera pas forcément la différence, tout comme certains arrivent à ne pas voir la différence entre une image en RGB et une image en composite (les pauvres...)... Et puis le 480p est meilleur pour une simple raison, s'il est émis par une source numérique, sur un écran adapté, le signal sera de meilleure qualité qu'un signal entrelacé (qui est souvent analogique), donc affichage plus net...
  14. Surtout que dans le cas de Puzzle Fighter, le jeu est sorti en PAL sur PS1/Saturn/Dreamcast, voire même PS2 je crois, il existe donc des versions adaptées toutes faites... Le choix des jeux qu'ils mettent sur un store ou l'autre est douteux quand-même, on te mets Crash Team Racing sur le store EU, surement en 50Hz donc, alors qu'un tel jeu aurait tout à gagner à être sur le store US, enfin, tous les jeux gagnent à être en 60Hz, mais encore plus les jeux de course et de combat... Surtout que bon, je pense qu'on peut dire qu'aujourd'hui, le taux de joueurs PS3 possédant une TV qui gère pas du 60Hz au minimum doit être proche du néant...
  15. Hmmm, tu as surement raison, mais j'aurais été curieux de voir quelle aurait été le succès du jeu au départ si "Warcraft" n'avait pas figuré dans le titre... parce que concrètement, il est ni forcément plus beau, ni forcément plus intéressant que n'importe quel autre bon titre du genre...
  16. Radiant Silvergun, ça évitera de le payer 150€ sur Saturn lol Sérieusement, c'est sympa les p'tits jeux du store, mais ça devient lourd de payer pour la moindre broutille, PAIN par exemple, 10$ (environ 7€), OK, c'est raisonnable pour un p'tit jeu sympa et rigolo, mais bon, après il faut payer 1€ pour chaque perso supplémentaire, c'est n'importe quoi... à la fin, ces petits jeux finissent par couter le prix d'un gros jeu PS2 en platinum, sans en avoir le niveau... Pareil pour les contenus à télécharger, faut arrêter un peu le contenu payant, surtout au prix que coutent les jeux chez nous... à la limite, pour un jeu exclusif en ligne, à la MMORPG ou Warhawk où tu paies pas grand-chose au départ et tu upgrades petit à petit, mais pour des FPS ou des jeux à la Motorstorm qui coutent 70€ à la base, faut arrêter...
  17. Devilman

    Pes2008!

    Merde lol J'ai commencé un match avec Palmina lol Je finis le match et tu crées une salle, j'irais te voir Arf, pour une fois que je gagne, le mec se déconnecte lol Je vais essayer de te trouver
  18. Devilman

    Pes2008!

    T'es Palmina ?
  19. Devilman

    Pes2008!

    Wé, ça tient toujours, y a pas un moyen de se trouver facilement ? lol
  20. Devilman

    Pes2008!

    Y a qqu'un libre now pour une chtite partie ? J'ai fait ma salle "espace Misanthrope", clubs only
  21. Devilman

    [EST]Amiga CD32

    Si tu peux en tirer 30€ ça serait déjà le Pérou... c'est malheureusement le genre de consoles rares, mais pas cher car elle n'intéresse personne, elle n'a pas marché, n'a pas eu de bon jeu (la plupart étant des jeux Amiga, en fait la CD 32 est en gros un Amiga 1200 sans les périphériques) etc... un échec à ranger aux côtés de l'Amstrad GX4000...
  22. Devilman

    50 a 60 hz?

    Normalement une TV 60Hz supporte d'office le 50Hz (l'inverse n'étant par contre pas vrai), comme on dit, qui peut le plus peut le moins... Mais bon, admettons que les TV québécoises soient... québécoises Plus sérieusement, concernant la PS2, il n'y a pas de moyen direct de la faire passer en 60Hz, tu seras obligée d'acheter des jeux proposant l'option 60Hz, de passer par une puce ou tout autre moyen de faire passer des copies NTSC, comme un swap magic par exemple, dans quel cas, un jeu US/jap' passera directement en 60Hz... Concernant les jeux PAL, je sais pas comment ça se passe, s'il y a moyen de les patcher pour convertir leur format et de les regraver, mais c'est surement faisable... As-tu essayé tes consoles sur une autre TV québécoise ? Ton problème me fait penser à un problème que j'avais sur Dreamcast jap' avec certains jeux PAL (comme Resident Evil Code Veronica), le jeu avait aussi un défilement vertical (lassez ent, contrairement à celui qu'on a quand on met un jeu 60Hz sur une TV pas compatible, où l'image est illisible), et ce n'était pas dû au 50/60Hz... pour régler ce problème, il a fallu que je mette un interrupteur sur ma console, spécifiquement pour ces jeux-là... il y a peut-être une astuce similaire sur PS2, car une TV 60Hz qui accepte pas le 50Hz, j'y crois pas trop en fait lol
  23. 20€ en occaz', là c'est 30€ neuf et sous blister
  24. Tu ferais un échange contre un Resistance HK (anglais/chinois) neuf sous blister ?
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