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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Moi j'ai une chtite question, l'émulateur PC Engine en slot 2 (en fait , c'est juste un émulateur pour GBA à la base), il y a moyen de le faire tourner sur Slot 1, paske visiblement en slot 2, avec le GBA & Explorer, ça marche pas, l'émulateur se lance, mais il doit pas savoir chercher les jeux sur le slot 1... enfin de tte façon, de l'aveu même du développeur, il tourne pas terrible... Je trouve ça assez incroyable que personne n'ait encore fait un émulateur PC Engine 100% fait pour la DS...
  2. C'est pas grave, je vais finir par t'inviter chez moi lol
  3. OK, donc c'est ma config à moi qui n'est pas normale alors, je vais essayer de voir si je peux changer ça
  4. Devilman

    c est pour tout le monde!!!

    1°) jouer 2°) multimédia (vidéos, musique etc) 3°) initiation à Linux
  5. Et non, Square-Enix est probablement la dernière grosse société du jv qui n'a pas compris que pratiquement tt le monde avait une TV compatible 60Hz... pas de choix, et même pas de 50Hz optimisé... juste un bon vieux 50Hz préhistorique avec grosses bandes noires qui bouffent un bon tiers de l'écran et qui aplatissent l'image... et les 20% de perte de vitesse qui vont avec Ca fait pourtant plus de 10 ans qu'on fait du 50Hz optimisé (Gran Turismo ou les Tomb Raider sur PS1 par exemple)... J'ai jamais compris comment on pouvait se contenter du composite, dès la PS1 (la console qui a d'ailleurs lancé cette mode de ne pas fournir un vrai cable péritel), je me suis rué sur le RGB, et c'est en (petite) partie la raison pour laquelle j'avais boudé la N64, qui en PAL ne sortait carrément pas de RGB (alors que c'est la seule version sur laquelle c'eût été utile, car à ma connaissance, au Japon et aux USA, ils ont composite et S-VHS, mais pas RGB, hors, les versions NTSC de la N64 sortaient du RGB)... La différence est trop flagrante pour qu'on en tienne pas compte De toute façon, un vrai cable RGB (je dis vrai car certains cables bas de gamme de chez bas de gamme sortent en fait le même signal que le composite et pas du RGB), même pourri, sera toujours meilleur que le composite lol Si tu as une PS1 avec une vraie péritel, tu peux l'utiliser sur la PS2 (et même la PS3)
  6. J'ai regardé les options, y a rien à modifier dans ce sens apparemment :s
  7. Ben chez moi y a une différence... En mode multi (et en mode coopération apparemment), L2 sert à se baisser (beaucoup plus pratique pour avancer baissé), et donc les grenades s'envoient avec O... En solo (sur ma partie à moi lol), L2 sert à lancer les grenades, et pour me baisser, faut que j'appuie sur le stick gauche, ce qui n'est pas du tout pratique pour avancer baissé... Et sur la partie de ma copine, la config' est la même que le mode multi, ce qui est quand-même étrange vu qu'on a commencé exactement pareil, sans rien toucher aux options...
  8. Hello J'ai remarqué (car je suis très perspicace lol) que la config de la manette diffère selon qu'on joue en solo ou en multi, personnellement, je préfère la configuration de la manette en multi (à savoir L2 pour se baisser, beaucoup plus pratique que d'appuyer sur le stick gauche)... Seulement, voilà, ma copine a commencé une campagne solo avec son compte, et, bizarrement, elle bénéficie de la config' de manette du mode multi... comment se fait-ce (sachant qu'aucun choix ne nous est proposé en début de partie) ? Y a-t-il moyen d'avoir la même config' sur ma partie ?
  9. Qqu'un pourrait me dire si la version asia anglais/chinois de Resistance propose le français ? Je voudrais le vendre sur eBay, neuf sous blister, et s'il y a le français, je voudrais le préciser dans l'annonce sans avoir à ouvrir mon jeu (qui du coup ne sera plus neuf sous blister lol) Merci
  10. Le problème c'est que Nintendo n'a pas voulu lacher les crédits, concentrant ses efforts sur la N64, le produit final est très loin de ce que Yokoi avait imaginé...
  11. C'est vrai que c'est débile... d'une part, à ma connaissance, personne n'a encore jamais réussi à pirater un jeu PS3 (même un qui se dl sur le disque dur)... et d'autre part, leur système de compte est bidon de toute façon, ils auraient dû faire en sorte qu'on ait pas à jongler entre les comptes à chaque fois qu'on se refile la manette... jamais ils se sont dit que c'était plus simple avant, quand le joueur A n'avait qu'à charger sa sauvegarde quand il voulait jouer ?
  12. Ca te le fait avec quels autres jeux ? Si ça se trouve, c'est propre à DQ8... Essaie avec des jeux en 60Hz (genre Tekken 4 ou 5 qui sont assez fins, Okami ou Shadow Of The Colossus) Tu parles de vrai cable RGB ou de la daube composite avec adaptateur péritel qui vient de base avec les consoles ? Si c'est ça, change de cable, et prend un vrai cable RGB (de préférence officiel ou une grosse marque genre Monster Cable), rien que ça, ça te changera la vie par rapport au cable de base Non, j'ai un YUV pour PS2, et à part pour la poignée de jeu compatible 480p, c'est pas terrible, l'image est très nette, mais semble partitionnée verticalement... Déjà, il a un 102cms... le problème vient en partie de là... les anciennes consoles ne sont pas fait pour un aussi grand-écran (même RE4 sur GC me parait pas super beau sur un écran aussi grand lol), on peut pas trop en demander à notre bonne vieille PS2... après, je joue en RGB sur un 107cms, et j'avoue que je n'ai pas vraiment à me plaindre de la qualité visuelle...
  13. C'est peut-être un bug, chez moi ça le fait avec Super Stardust HD, quand ma copine essaie d'y jouer avec son compte, parfois (souvent même), elle est bloquée en version démo, et faut s'y reprendre à plusieurs fois pour qu'elle puisse avoir accès à la version complète... Enfin si Bad Wolf dit que c'est protégé, c'est que ça doit être protégé lol
  14. A mon avis, y a deux méthodes à suivre : 1°) tu laches un très sonore "y a pas assez de place pour que tu te sentes obligé de te frotter à moi ?" ou du genre "Non, je veux pas faire ma vie avec toi, alors tu me laches" lol 2°) tu en discute calmement avec l'intéressé... Personnellement, j'opterai plutôt pour la première...
  15. Moi c'est OK pour ce soir, peut-être plutôt en deuxième partie de soirée, qu'on dîne tranquille devant la TV ou un film Au pire, y a MSN qui tourne
  16. Mwé, en avance sur son temps ? Mwé, c'était le temps des Saturn/PS1/N64, bref de la vraie 3D... Nintendo sort une une 2D faiblarde, en 5 nuance de rouge sur fond noir, avec un effet de relief dans le goût de ce qu'on trouvait déjà sur Master System au milieu des 80's... Après, évidemment c'est facile de dire "la même chose en couleur blablabla"... ben ça serait juste plus le Virtual Boy, voilà... le VB, ben c'est ce machin mal fini, sans intérêt, en nuances de rouge et qui tue les yeux, point lol A l'époque il a même été classé 5ème dans le top des plus mauvaises machines jamais crées dans une grande revue informatique lol
  17. Ben pas moi en tt cas, et ma PS3 est en ethernet direct sur la 9 box, et je coupe tous les transferts quand je joue à PES en ligne Mais je pense que Leo a un problème, car il m'a dit sur le PSN que depuis qques temps, il avait du mal à se connecter sur certains jeux... affaire à suivre...
  18. Au départ, il voulaient faire un vrai casque de réalité virtuelle si mes souvenirs sont bons, mais au fil des restrictions de budget et de sécurité (par exemple on leur a interdit de faire un casque qui tenait sur la tête, parce qu'ils pensaient qu'en cas d'incendie ou problèmes du genre, le joueur risquerait de ne pas se rendre compte de ce qu'il se passe), on en est arrivés à ce... machin... Et devant son (seul ?) échec, Gunpei Yokoi (pourtant un des hommes qui a rapporté le plus de sous à Nintendo, en créant le Game & Watch, le pad directionnel, le Game Boy, et des jeux comme Metroid) a décidé de quitter Nintendo, il mourra un an plus tard...
  19. C'est vrai qu'OMCyril est le seul avec qui je n'ai eu aucun problème, par contre on avait aussi galéré avec Danifilth, mais au bout d'un ou deux jours on y est arrivés... avec Leo, ça veut pas Pourtant pas vraiment de souci avec les autres joueurs (mais je remarque que souvent les français ont une barre rouge), et aucun problème sur d'autres jeux...
  20. Devilman

    Pes2008!

    Ah, pourtant les matches qu'on faisait avaient souvent des scores assez hallucinants, genre 6-8 lol
  21. Ben c'est nul de toute façon lol Comment ils ont pu penser un centième de seconde que ce machin aurait pu se vendre ??? lol
  22. Devilman

    Pes2008!

    Pour ma part, je préférais Soccer Shoutout (Excite Stage en jap') de Capcom su Super Nintendo, j'adorais ce jeu
  23. Moi les 200€, je préfère les mettre dans une console qui de tte façon doit émuler Metal Slug version arcade (une XBox première du nom coute même pas 40€ et doit le faire) lol
  24. Devilman

    Pes2008!

    Wé, enfin faut pas non plus oublier que y a au moins 2 Winning Eleven par an, seulement, un seul est adapté pour l'occident Moi en fait je demanderai pas grand-chose, juste que PES ait la qualité technique de FIFA, en gardant son gameplay, et en corrigeant des fautes inadmissibles au bout de 10 ans, comme par exemple des hors-jeu sifflés alors qu'un défenseur touche le ballon, ou, dans le même gout, l'arbitre qui siffle faute au lieu de laisser un avantage alors qu'on se retrouve quasiment avec un boulevard vers les buts, les fautes alors qu'il y a rien, la sélection du joueur pénible (genre quand un attaquant fait une percée et que 2-3 défenseurs essaient de le suivre, on ne peut souvent pas sélectionner le joueur le plus à même de l'intercepter, et comme par hasard, au moment où ce joueur est sélectionnable, ben il est trop tard)... C'est ça qui est horrible avec PES2008, non seulement le jeu n'est pas à la hauteur de son passage next-gen, mais en plus, épisode après épisode, les défauts ne sont pas gommés... Le premier ISS était sur Super Nintendo et Megadrive
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