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MaPomme

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Tout ce qui a été posté par MaPomme

  1. . Eh bien moi je propose la méthode "donnez-nous votre identifiant et téléchargez le TITLE.DB tout fait" ! http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=810401
  2. MaPomme

    launchelf

    . Sauf s'il a lu le changelog de l'archive, ou sa traduction sur Meta. De toute façon, il faut toujours tester un nouvel elf sur la clé USB avant de l'installer.
  3. . "Et qu'est-ce que ça coûte de mettre le nom à côté de l'identifiant dans ton fichier TXT?" http://smileys.sur-la-toile.com/repository/M%E9chant/I_ANGR~1.GIF T'es vraiment ultra-lourdingue, toi, quand tu veux pas comprendre ! Je t'ai déjà répondu :"Non, parce que, pour savoir si leur jeu est dedans, les gens liraient le nom du jeu au lieu de l'identifiant. Or le même jeu peut avoir plusieurs identifiants différents. " Kyrax te l'a dit aussi: "si le nom du jeu apparaît et que l'ID du mec qui consulte la liste est différent de celui déja en place, le mec va pas comprendre pourquoi ca marche pas." La liste contient un lien pour la base officielle Sony, si les gens veulent savoir à quels jeux correspondent les identifiants. Alors maintenant, basta! Je ne te répondrai plus sur cette question. .
  4. . Ce serait malin, ça! Je sais bien que tu aimes bien gonfler les messages inutiles, mais là c'est pas la peine, je ne ferai pas des fautes exprès. Si tu me dis que tu as Ape Escape 2, je te demanderai l'identifiant, de toute façon... En plus, y a des jeux en Fr qui ont 2 ou 3 versions (Normale, Gold, Platinum, etc). Et si tu as Ape Escape 2 en danois, c'est un très bon usage que de t'en servir pour la faille PS1... Bref, y a rien à faire: un TITLE.DB, c'est fait avec des identifiants, pas avec des suppositions logiques de Bitonio. Un identifiant, ça se suppose pas, ça se devine pas, ça se constate sur le CD.
  5. MaPomme

    HDloader 8b

    . La mise à jour de mon kit, avec le 0.8b et un kit pour faire le sien, date du 7 juillet: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=740487 2 mois de vacances, pas mal. Mais là c'est fini; remets ton pantalon, mancool.
  6. . 1/ ce n'est pas la liste de tous les jeux PS1 qu'ils possèdent, seulement de ceux qu'ils utilisent pour la faille EN METTANT LEUR IDENTIFIANT DANS UN TITLE.DB. 2/ "je regarde si il y a un des jeux de cette liste que je possède ou pas..." Eh bien, supposons que ce soit Ape Escape 2. La liste officielle nous donne ceci: SCES-50885 Ape Escape 2 [PAL] SCES-51103 Ape Escape 2 [PAL] SCES-51104 Ape Escape 2 [PAL] SLES-50885 Ape Escape 2 [PAL] SLES-51102 Ape Escape 2 [PAL]
  7. . madchris, avant de faire le malin, on va regarder au bout de son lien: Monster House n'est pas dans la liste de PS2HD, comme souvent pour les jeux récents. On peut aussi, avant de perdre une belle occasion de se taire, lire les messages du topic: le premier message dit justement que ce n'est pas sur PS2HD, ni ailleurs...
  8. MaPomme

    trouver un bon tarif

    . Stop! Ici, c'est le forum PS2! Pour les autres consoles, il y a d'autres forums sur Meta.
  9. . "Dommage qu'il ne soit pas noté à côté le nom du jeu directement! Ce serait plus simple, non?" Non, parce que, pour savoir si leur jeu est dedans, les gens liraient le nom du jeu au lieu de l'identifiant. Or le même jeu peut avoir plusieurs identifiants différents. Rien à faire, un TITLE.DB, ça se fait avec des identifiants, et rien qu'avec des identifiants. Pour savoir à quel jeu correspond cet identifiant, il y a la base de Sony: http://www.sonyindex.com/index.htm .
  10. . Je soupçonne que les IRX en question sont dans Toxic lui-même, comme le fait LaunchElf. Et tant qu'on n'aura pas le source de Toxic... Cela dit c'est vrai que, quitte à laisser tomber ToxicOS, ils pourraient le faire en rendant les sources publics. Parce que sinon, on spécule, on suppose, c'est tout.
  11. . Je sollicite l'intégration du TITLE.DB Metagames dans la FAQ. Il me semble que le bon endroit serait en fait dans le lexique, là où tu définis la faille. Une phrase ("pour faire votre TITLE.DB" etc) avec une référence au sujet (http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=810401) suffira. Du coup, pas besoin de mettre ce sujet en Annonce.
  12. . Il y a un très bon site francophone où s'adresser, PS2Saves: http://cut2.free.fr/portal.php La save que tu demandes y est ici: http://cut2.free.fr/viewtopic.php?t=39
  13. . "Etant donné que le HDLoader est loadé directement par ma puce, il chargera les mêmes IRX que Toxic OS a chargé" Très probablement non. C'est ToxicOS lui-même qui réinitialise des IRX, à sa façon, à tous les coups. Le lanceur de la Flash Dev n'est pas extraordinaire par lui-même.
  14. . "Bon alors récapitulatif de ces identifiants?" C'est la liste dont l'adresse est donnée dans le premier message, tout bêtement. http://mapomme.metagames-eu.com/Faille/001/LISTE01.TXT
  15. . "Les bugs de save je n'arrive pas à les expliquer (Suiko4, XS2...). Toxic OS n'a aucun problème avec, alors qu'HDLoader si." Je pense que ça ne vient pas de HDLoader lui-même, mais des IRX déjà chargées qu'il "adopte" au lancement. J'avais remarqué il y a pas mal de temps qu'un HDLoader lancé directement en mode DEV1 avait beaucoup plus de bugs de saves que s'il était lancé par LaunchElf. Ca ne pouvait être que ça.
  16. . J'utilise aussi le HDD, évidemment. Il n'y a pas que le prix à considérer... Cela dit, ce calcul: "par exemple pour 300 Go de jeux : adaptateur reseau + HDD (40 + 100 = 140 €) swap + 80 DVD (35 + 24 = 59 € ) la méthode HDD coûte 2 fois plus !!!" est inexact, parce que les jeux PS2 prennent rarement 4 Go sur le HDD (d'autant qu'il y a le sauna). Sur un disque dur 300 Go, j'en rentre 135 à 150. Si bien que le backup sur disque dur, même au plan économique, ça se défend - et ça préserve la lentille de la PS2. Mais il reste que, pour celui qui veut pirater un jeu, le Swap Magic est moins cher que d'acheter le jeu neuf, la plupart du temps. C'est pourquoi, si on voulait lutter contre le piratage, on commencerait forcément par le Swap Magic. .
  17. MaPomme

    Harvest Moon Freeze

    . Perdons pas de temps, hein. Ton image est foireuse, tu reprends ton original et tu en fais une autre, voilà. Ce jeu marche impecc sur HDD, sans modes.
  18. . "quasiment 3 versions par jours" Mais absolument toutes avec deux elfs, un compressé et un décompressé. A part ça, oui, ton 9 Go est certainement formaté en 48 bits.
  19. . Non, parce que le premier instrument de piratage sur la PS2, c'est le Swap Magic (parce que c'est le moins cher). Et ce jeu marche en backup avec Swap Magic.
  20. . Si c'était une protection, le backup ne marcherait pas avec une puce ou le Swap. Or il marche. HDLoader est un émulateur de CD/DVD. Mais ce n'est pas un CD/DVD. Aucune émulation n'est parfaite. Si on veut vraiment reprocher quelque chose aux développeurs, alors ce serait de ne pas avoir testé la compatibilité de leur jeu avec HDLoader. Le problème vient des magazines et des sites qui recensent les jeux PS2, qui ne font pas leur boulot: s'ils mentionnaient systématiquement la compatibilité ou non du jeu avec HDLoader, les développeurs se rendraient compte qu'ils ratent des ventes, et ils feraient le test.
  21. . Il y a même des fois où l'identifiant écrit sur la boîte ou sur le CD est faux! Seul le SYSTEM.CNF peut donner le bon à tous les coups.
  22. . Eh, le but n'est pas de faire la base la plus longue et la plus complète. Ce serait facile à faire: il y a plus de 1500 jeux et démos qu'on pourrait mettre, rien qu'en Pal francophone, et ils sont listés sur le site officiel. Mais ça n'a pas d'intérêt. Le but est de faire un TITLE.DB Metagames, contenant les jeux que nous, Metagameurs, utilisons effectivement pour la faille sur nos PS2. C'est destiné à simplifier les échanges entre nous, et les installations pour les débutants, tout simplement. C'est un truc communautaire, quoi...
  23. . Je ne suis pas sur msn. Mais si tu démarres, je te conseille d'imprimer la FAQ du forum, et de la lire tranquillement.
  24. . Tu as raison, c'est fait. Mais tu aurais pu le faire aussi bien que moi (pas de vanité d'auteur, j'ai juste fait quelques corrections).
  25. MaPomme

    besoin title db

    . "je tiens juste a preciser que sur ps2saves , j'ai mis un title.db a dispo . celui ci contient 209 ID de jeux . " Oui, mais moi ce que je veux, c'est le TITLE.DB de Metagames, contenant la liste des jeux PS1 réellement utilisés par les Metagameurs. Parce que sinon, il y a plus de 1500 identifiants possibles, rien qu'en jeux Pal francophones. Il ne s'agit pas de faire la liste la plus longue et la plus complète possible, mais juste la nôtre.
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