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kogami-san

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Messages posté(e)s par kogami-san

  1. Franchement pour avoir essayé de faire des relance en 800mo on a pas le choix que de réduire certain truc comme les digit des NPC et franchement le son des voix sont horrible (même en baissant que de 10%).

     

     

    Ça fait un bruit sourd très désagréable.

    Franchement au prix ou coûte des CD99min ça serait con de s'en priver.

     

    Moi je propose de ne pas se casser la tête et de ne faire que des versions 99min!

  2. Pour en avoir parlé avec Shendream, le mieux sera de proposer une version 99min car avec la taille du CD, il est possible de mettre tout le contenus des 4 GD-Rom.

     

    J'ai regardé ça de plus prêt pour faire ma version et voici le résultat.

     

    Rappel:

    CD-R 99 => 876mo

    Graver max => 852mo !!! (894 205 623 octet) 99:47 minutes (minute Dreamcast) avec l'ajout du selfboot pour rendre le jeu auto bootable.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Shenmue I GD-R 1 voix Jap => 800mo, AFSCompactor => 745mo --> CD-R 99min + Selfboot OK

    Shenmue I GD-R 2 voix Jap => 843mo, AFSCompactor => 780mo --> CD-R 99min + Selfboot OK

    Shenmue I GD-R 3 voix Jap => 932mo, AFSCompactor => 861mo -->CD-R 99min (sans selfboot) OK (possibilité de mettre le CDDA en mono pour gagner de la place si on veux rajouter le Selfboot)

    -------------------------------

    Shenmue II GD-R 1 => 867mo, AFSCompactor => 812mo --> CD-R 99min + Selfboot OK

    Shenmue II GD-R 2 => 969mo, AFSCompactor => 903mo --> Problème ici!!

    Shenmue II GD-R 3 => 914mo, AFSCompactor => 834mo --> CD-R 99min+ Selfboot OK

    Shenmue II GD-R 4 => 884mo, AFSCompactor => 858mo --> CD-R 99min (sans selfboot) OK (possibilité de downsampler video "S1DIGEST.SFD" pour gagner de la place si on veux rajouter le Selfboot)

    -------------------------------

     

    Pour le GD-R 2 de Shenmue II

    Shenmue II GD-R 2 => 969mo, AFSCompactor => 903mo --> Problème ici!!

     

    Voilà ce que l'on peux faire pour gagner de la place.

    Supprimer des fichiers sans importance et compresser certaines parties et virer le Self Boot.

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Shenmue II GD-R 2 LBA 0:

    Shenmue II GD-R 2:

     

    -Recompresser tout les .GZ contenus dans les dossiers "FRENCH" et "SPRITE"

    -Remplacer "GERMAN" et "SPANISH" et "SPRITE" par les fichiers contenu dans "FRENCH"

    -Compresser SCENE=>02=>PACK=> "PATI.AFS", "PVSJ.AFS", "SUNT.AFS" et "VEND.AFS" à l'aide de AFS Utils.

    -Compresser les .AFS contenu dans STREAM à l'aide de AFS Utils.

    -duplicates-once.

    Total: 903 --> 864mo --> CD-R 99min (sans selfboot) OK

     

    Avec ça, tout rentrera sans rien supprimer au niveau des voix des persos comme c'est le cas sur les relances 700mo

     

    Après il est possible de faire des relance sur des CD 700mo mais pour que ça tienne dedans faudra recompresser tout les audio des NPC du jeu en baissant le bitrages (inutile de vous dire que lorsque vous jouerez ça ce remarquera).

  3. Oui il livre en France, c'est surtout du à la multissession que l'on perd un peu de place sur le CD, en faite le CD fait 900mb soit 876mo.

     

    Y a juste le CD 2 de Shenmue II ou l'on devra réduire légèrement le bitrage des son audio des NPC, moi je vais opter pour un CD non selfboot (vue que cette technique prend pas mal de place sur le CD) ou la je pourrais utiliser la totalité de l'espace du disque, me faudra juste un CD de boot pour lancer ce disque.

     

    Assurez vous que votre graveur supporte les CD-R 99, mon graveur CD/DVD ne les prenais pas et du coup j'ai du racheter un graveur CD-R Plextor.

  4. Voilà d’ailleurs mon ptit tuto perso que me suis fais pour le "allzone" + "50/60hz"

     

    Montage nécessitant qu'un seul inter

     

    Comme vous pouvez le voir je m'encombre pas de résistance et autres fioritures, je vais au plus simple

  5. Tu nous diras si ça fonctionne? ^^

     

    J'ai 3 version de Mario RPG une en Jap une autre en US et une autre cartmodder en français et les 3 passe sans problème sur ma Snes Pal ainsi que 3 DBZ Hyper Dimension (la version Jap, une version cartmodder en US et une autre en fr avec le mode story de présent) et pas de problème pour moi.

     

    StarFox 1 et 2 passe aussi sans souci

  6. Oui ^^

     

    Après y a d'autres protection qui vérifie si le jeu est joué sur une console Pal ou NTSC et la il faut faire la modification 50/60Hz avec un interrupteur, tout les jeux n'ont pas ce soucis (de mémoire Secret of Mana Pal bloque sur les console NTSC)

  7. Le saviez-vous qu'il existe désormais une nouvel méthode pour switcher ça snes Pal de façons à QUE TOUT LES JEUX PASSE (Star Ocean, Mario RPG, DBZ Hyper Dimension etc...) !!!!

     

    Il suffit juste de soulever 2 pins sur la carte mère pour que la protection soit cassée.

     

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    Donc après ça, plus besoin du moindre adaptateur, c'est pas le bonheur ça vous obtenez une console "allzone"^^

  8. Voici une déclaration d'un représentant de Sega qui nous parle de la suite de Shenmue !!!

     

    Nous prenons les commentaires des fans très au sérieux [...] Regardez ce mois-ci - je peux vous parler de Shinobi et dire que la principale raison pour laquelle nous l’avons fait sur ​​3DS c’est parce que beaucoup de gens ont dit qu’ils voulaient voir Shinobi à nouveau et que cette plate-forme était parfaite pour le remettre en vie.

     

    Nous prenons tout cela très sérieusement mais dans le même temps nous devons regarder les opportunités du marché et les coûts nécessaires pour faire quelque chose de bien.

     

    Faites-moi confiance : nous avons bien entendu pour Shenmue et nous n’allons pas nous boucher les oreilles.

  9. Une nouvelle beta devrais bientôt voir le jour et c'est du lourd !!!

     

    En effet c'est un jeu qui a été annoncé au moment de la sortie de la Dreamcast, il s'agit de Geist Force on shoot ayant des grande similitude avec StarFox 64.

     

    Le jeu est en court de dump et devrais être disponible en lien torrent d'ici la mi mai.

     

    Une vidéo a été faite que vous pouvez visionner ici

    YouTube - GEIST FORCE BETA from 1998 finally obtained by assemblergames.com

     

    Ce proto a couté dans les 2.000$ mais la communauté a préféré l'acheter à plusieurs et par la suite le distribué sur les réseau bittorrent.

     

    EDIT:

     

    Je viens de lire juste 2 messages au dessu que Dr.mario parlait déjà de ce proto ^^

  10. En faite au départ j'avais gravé l'iso qui contenais le dernier bios de link83 avec DreamShell 4.0.0 Beta 4, mais pour une raison inconnu, je n'arrivais à le lancer il bloquer à l'écran Sega.

     

    Du coup j'ai gravé l'iso officiel DreamShell 4.0.0 Beta 4 fournit par la team SWAT, celui ci ce lance très bien mais ne propose pas la dernière version du hack du bios.

     

    J'ai eu l'idée d'échanger les 2 CD comme expliqué un peu plus haut une fois le menu chargé.

     

    Il faudrait refaire l'image iso de DreamShell 4.0.0 Beta 4 en incorporant la dernière version du bios de link83.

  11. A oui je me souviens d'une chose que j'ai oublié de mentionner !!!!

     

    Le bios qui ce trouve dans l'iso

     

    -ISO DreamShell 4.0.0 Beta 4 by SWAT

    (http://www.dc-swat.ru/download/dc/ds...(CDI_image).7z)

     

    ne contient pas le dernier bios hacké de link83.

     

    Du coup il faut que tu grave l'iso

    http://www.megaupload.com/?d=4OAG0PM0

     

    Le problème c'est que ce iso ne boote pas (mauvaise image) du coup ce qu'il faut faire dans un 1er temps c'est de booter sur le 1er CD, puis tu remplace le CD par celui que tu vient de graver une fois le CD complètement charger en mémoire de la Dreamcast.

     

    Tu refais un flash du bios avec la dernière version.

     

    Donne nous tes retours une fois cette opération faite.

  12. Pas de problème Sunmingzhao, tu me re-contact le moment voulus et je verrais ce que je peux faire ;)

     

    Content que ce tuto vous fasse plaisir et oui certain auront remarqué la petite touche personnel

    en fin de vidéo :D

  13. Voici un petit tutorial qui vous donnera la possibilité de changer le bios d'origine d'une console Dreamcast, cette opération par la suite vous permettra de mettre un nouveau bios qui a été hacké par Link83.

     

    L'avantage de ce nouveau bios est qu'il est totalement "Region Free", du coup vous pourrez booter n'importe qu'elle GD-Rom qu'il soit Pal, US ou Jap sur votre console Dreamcast sans CD-boot de type Utopia, de même une nouvelle séquence de boot sera disponible (séquence de boot reprise d'un bios d'une devkit)

     

    Ce bios possède toujours la faille MIL-CD boot (pour pouvoir booté vos backup Dreamcast)

     

    Voici les différents composants que vous aurez besoin:

     

    -Une eeprom de type MX29LV160 / SOP44

    -Un interrupteur 3 broches

    -Deux résistances 10khom

    -Du fils éléctrique

    -ISO DreamShell 4.0.0 Beta 4 by SWAT

    (http://www.dc-swat.ru/download/dc/ds/4.0/DreamShell_4.0.0_Beta4_(CDI_image).7z)

     

     

    Pour commencer démonter votre console, seul 4 vis sont à retirer pour ouvrir la Dreamcast.

     

     

    Il va falloir atteindre la carte mère de la console pour notre modification, ôter le port manette, le bloc optique et l'alimentation.

    Une fois ceci fais il restera à retirer la plaque métallique.

     

    À ce moment-là, vous aurez en vue la carte mère de la console.

     

     

    La modification s'effectue sur cette zone.

     

     

    Voici le plan de montage réaliser par le site dc-swat

    DC-SWAT - ???? ? Sega Dreamcast ? ?? ??????.

     

     

    Plan alternatif (seulement si il s'agit d'une console datant de 1998/1999)

     

    Rien de bien compliqué, il faut dans un 1er temps lever la patte 12 de l'eprom d'origine.

     

     

    Nous allons maintenant préparer l'eeprom MX29LV160, il faut lever les pattes 1, 12 et 44 puis souder le restant des pattes au dessus de l'eprom d'origine.

     

     

     

    Il ne reste plus qu'à mettre en place les deux résistances ainsi que l'interrupteur.

     

    (Sur cette image, l'interupteur n'a pas encore été câblé)

     

    Photo haute résolution:

    http://img692.imageshack.us/img692/3348/dscn5096l.jpg

     

    Une fois cette opération terminé, il vous faudra flasher l'eeprom MX29LV160 afin d'y mettre le bios hacké de Link83.

     

    Commencer par télécharger l'iso ISO "DreamShell 4.0.0 Beta 4"

    http://www.dc-swat.ru/download/dc/ds/4.0/DreamShell_4.0.0_Beta4_(CDI_image).7z

     

    Graver l'image avec le logiciel "Alcohol 120%" (de préférence en vitesse d'écriture la plus lente "x4")

     

    Via l'interrupteur, choisissez de booté sur le bios d'origine et lancer le CD DreamShell 4.0.0 Beta 4. Une fois celui ci chargé, basculer l'interupteur pour vous retrouver sur l'eeprom MX29LV160, il ne reste plus qu'à la flasher.

     

    Pour ce faire, regarder la vidéo que j'ai faite plus bas.

     

    YouTube - MOD Dreamcast multi bios

     

    Comme vous l'aurez constaté, il est possible depuis l'interrupteur de choisir sont bios au démarrage de la console (celui d'origine ou celui hacké)

     

    PS: J'ai la possibilité pour ceux qui le souhaite de réaliser ce montage sur une autres console Dreamcast, que ceux qui sont interessé me mp.

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