Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

-FamilyGuy-

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    321
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par -FamilyGuy-

  1. Comment ça ? Il fonctionne avec les autres ?? Si il y a des protections spéciales mon auto.binhack ne peux certainemetn aps les cracquées. FG
  2. Dit moi comment tu as fait et j'essaierai de tester de mon côté pour voir! Bon travail! FG
  3. Je suis perdu t'as complètement raison, -o c,est -OUTPUT et non pas -Opened session. FG
  4. dsl kogami, mais tu devrait vquand-même enlever le -o Sinon je vais essayer de t'arranger le download pour ce soir. FG
  5. C'est le utopia qui est le plus pratique. Mais avec une qualité de son très près de l'original on rentre tout en 99min en selfboot. (je peux t'envoyer le FREE02.afs si tu veux écouter) Tu peux essayer en LBA0 avec le hack que j'ai posté. FG
  6. Oui auto.binhack fonctionne avec n'importe quel nom de 1st_read.bin de moins de 8.3 caractères (donc TOUS). Il trouve le nom dans le ip.bin. C'ets faisable avec binhack mais je ne me souvien plus vrm comment. FG
  7. En fait binhack fait directement ça ... Sinon ma 2ieme version de ip.binhack peut le faire en utilisant un fichier nommé LBA.bin avec le LBA auquel hacké le fichier écrit dedans. Je crois t'avoir déjà envoyé ce pack. FG
  8. Un tout nouveau pack de ma part pour extraire les fichiers d'un image en format GDI automatiquement, les images non-gdi sont supportées, mais vous devrez entrer certaines informations manuellement! J'espère que vous trouverez ça utile! Lien: Gdi2Data.rar Cheers! FG
  9. Ça se fait sans problèmes ... Le pack qui n'utilise pas la premiere session c'est seulement pour tester les sous-titres sous NullDC. Mon vrai selfboot data pack dédié à tous les jeux, et non seulement ShenmueII, supporte cela (une peu moins de 69 120 000 bytes dans la première session) FG
  10. Dsl Kogami je pensais que c'était pour le LBA0 que tu avais posté le hack. Analysons ce que tu as posé: en passant de HEX swapped (2 bytes inversées en position) à décimal voici ce que l'on obtient: 45150 => 11852 (11702+150) 45166 => 11868 (11702+166) Donc en LBA0: 45150 => 150 45166 => 166 Ce qui donne en HEX (swapped): 5E B0 => 96 00 6E B0 => A6 00 Cependant je vois pas vraiment l'intéret de faire des CD en LBA0, on sauve p-e quelques Mo, mais perso j'haĩs utiliser un CD de boot. @Kogami-San: Je me suis fait une version de ShenmueII CD en 99min avec rien de ripper mais les AFS légèrement downsamplé (sans toutefois toucher a la fréquence) et avec les afs shrinkés et les gz ré-encoder avec 7z, sa rentre sur 98min53sec environ. (98min 55sec environ si on compte le pregap de 2sec sur le cd) Tu sauve 11702 secteurs en faisant du LBA0, c'est-à-dire 23404 kB FG
  11. En passant shenmue est complètement hacké ... Kogami-san à déjà posté le hack pour un LBA0, je ne sais pas qui est a al source de ce crack, mais sa fonctionne. Pour les devs, un pack basé sur mon selfboot pack va bientôt être disponible pour les beta testeurs, un .bat a lancer et une image a monter et vs pouvez tester dans NullDC. Ce pack n'utilise pas la 1ere session au complet et fera souvent des images de plus de 80minutes, mais pour tester les sous-titres, c'ets amplement suffisant. FG
  12. Shenmue II contient des pistes audio, mais elles ne sotn aps utilisé dans le jeu outre quand le jeu ouvre et qu'on voit des noms de compagnies. Shenmue1 contient une track audio je crois pour el bout en Moto. Il n,est pas primordial pour n'importe quel jeux d'être en 45000LBA. Cependant j'ai choisi cela pour mon pack, car ainsi il n,et pas nécessaire de hacké les bin du jeux, simplement le ip.bin. Et TOUTES les protections basées sur le LBA 45000 n'ont pas besoins d'être crackées, ce qui rend le tout beaucoup plus universel. Je préfère le 45000LBA parce que ainsi on touche le moins possible au fichiers du jeux, ne modifiant pour la pluaprt des jeux que l'ip.bin. Pour mes jeux CDDA par contre, je me les faits en LBA quelconques pour garder les tracks, mais bon c'est plus compliqué de faire un pack aussi automatisé que le mien ainsi, cependat j'ay ai travaillé un peu avec un autre mek. Cheers pour ton jeux ! Je me demande tjrs ce que ton autre avait pourtant ! FG
  13. Essaie -le une faois en gravant plutôt qu'avec mds4DC pour voir Normalement sa devrait marcher ce que tu fais. FG
  14. Ha! Donc tu veux partir d'un cable, moi qui croyait que tu voulais souder directement sur la carte mère! Bon alors premièrement voyons si ton cable à toutes les pins nécessaire: D'après CETTE IMAGE : http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/gamecube.png Il est bien possible que ton cable inclue les bonnes pins. Peux-tu regarder le bout Dreamcast de ton cable et me dire le nombre de pins qu'il y a ? Ensuite je pourrais surement t'aider mieux! FG
  15. Non, c'est écrit sur la carte mère du Dreamcast Que veux-tu faire exactement ? Et surtout de quelle manière comptes-tu le faire ? Merci, FG
  16. -FamilyGuy-

    Overclock dreamcast

    Les VMU officielles se corrompent facilement a 240mhz, les 3rd party, elle supportent parfois cette fréquence sans problème. En fait c'est quand la VMU tombe Hors-Synchronisation avec le BUS du dreamcast qu'elle se corrompt. FG
  17. Mais derien j'aime bien aider les gens, l'art de hacker les jeux DC se perd lentement, sa fait tjrs plaisir de propager ce savoir! De retour à notre manip: Commence avec des BINS NON HACKÉS: Tu dois faire DAHACK en premier, puis CDDA, puis BINHACK L'ordre est bien important! FG
  18. Quelquechose semble louche avec DAHACK, ou ton utilisation de celui-ci... Regarde bien ça, normalement la technique classique devraient fonctionne pour jeu katana. FG
  19. Et bien tu n'as qu'à souder le fil du "contour" de tout les fils au ground, et ceux des pins centrales respectivement ROUGE=Audio-Droit BLANC=Audio-Gauche et JAUNE=Composite Donc on récapitule: Pin 1 => Ground (Contour de chaques 3 fils) Pin 2 => Rouge Pin 3 => Blanc Pin 13 => Jaune Et ça va fonctionner! Mon Dreamcast portable, dont je n'ai jamais pu finir le case, fonctionnait ainsi pour le video! FG
  20. Tu veux dire un simple cable Composite, Jaune=Vidéo, Blanc+Rouge=Audio ? Car RGB c'est très différent! Le cable composite: Le pinout de la plug audio/vidéo (les numéro sont écrit sur la motherboard): Les pins qui t'intéressent sont les 2,3, 13 et bien sur 1! FG
  21. Essaye de faire un backup NORMAL, 1ere session = 8tracks, ensuite tu hacks 1st_read.bin au bon lba ave dahack, puis binhack, puis tu passe cdda. Ensuite tu grave la 2ieme session data ! Si ça, ça fonctionne pas, alors y'a vrm un problème! FG
×
×
  • Créer...