Razor
Membres Enregistrés-
Compteur de contenus
337 -
Inscription
Type de contenu
Profils
Forums
Articles
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Boutique
Blogs
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Razor
-
Vagrant Story ou pourquoi les bugs graphiques persistent!
Razor a répondu à un(e) sujet de bonbonboy dans Playstation Portable
vérifie si le patch que tu as utilisé a pas un selectionneur pal/ntsc que t'oublie quand tu lances le jeu . -
[NEWS] Changer son adresse MAC
Razor a répondu à un(e) sujet de ordimans90 dans Playstation Portable
c'est claire sur psp, ça sert à rien XD si un jour, ils bannissent online par adresse MAC et encore ^^ ils peuvent mettre un filtre d'adresse mac valide (enfin, ça reste sony lol). ou si tu t'amuses à brute force un wifi protégé avec filtrage d'adresse mac... ou à ecrire des trucs useless en hexa XD -
cps1, cps2, neogeo, neogeo cd, snes, megadrive, master system, game boy color, gba, psx .... voilà ts les émulateurs qui marchent sur 3.0X OE aucun pb . les seuls pb qui buggent un peu sont irshell, ttes les fonctions que j'utilise marchent perso, dc ça me va ... j'joue pas aux iso en wifi et j'lance jamais l'umd par irshell ... umd emulator marche pas, c'est la vie ^^ dommage pour les backups d'umd video qui ne se lance plus sur 1.5 depuis longtemps ?
-
QUESTION BETE DE NOOB!! lol Emulateurs et KERNEL MODE
Razor a répondu à un(e) sujet de ckf92 dans Playstation Portable
en même tps, si t'es en 1.5, t'en a rien à faire, t'as accès au kernel et à l'user mode. ça servait juste pour les firmwares à moitié hack comme le 2.6 un tps et 2.8 ou seul l'user mode était dispo. -
temps de création DATA.DXAR sur différentes MS
Razor a répondu à un(e) sujet de keyser dans Playstation Portable
ça m'a pris moins de 10 min sur ma 4Gb XD change ton matos vaut mieux là ^^' genre sandisk -
[TUTO] Custom Firmware 3.03OE-A (MaJ PSX GUI Popstation!)
Razor a répondu à un(e) sujet de Regen dans Playstation Portable
j'prend pas de haut, mais tu dis qu'il abuse alors qu'il fournit tout j'trouve ça paradoxale... j'me doute bien que sous linux, tu sais compiler un minimum. le pack up par regen ou celui de qj.net a "tout" (main.c et Makefile) après, j'pense que t'as les lib qu'il faut. -
[TUTO] Custom Firmware 3.03OE-A (MaJ PSX GUI Popstation!)
Razor a répondu à un(e) sujet de Regen dans Playstation Portable
c'est vrai que faire "cd src && make" ... c'est ultra dur ... il donne les sources :\ suffit d'ouvrir les yeux et tu fais ton binaire comme un grd . -
[TUTO] Custom Firmware 3.03OE-A (MaJ PSX GUI Popstation!)
Razor a répondu à un(e) sujet de Regen dans Playstation Portable
crash team racing usa, j'ai gagné 200 Mo environ . j'atta un peu pour tout refaire perso mais ça marche bien ^^ comme le cso, c'est juste les chargements qui sont plus long... mais bon, à l'époque, y'avait pas de streaming (il me semble) à la gta, dc ça doit jamais géné en jeu. -
j'ai fait qu'une conversion pour voir la compression, ça a très bien marcher pour moi. à part l'erreur game code, y'a quoi comme pb ? perso pour le game code , j'me suis conformé au readme . --- pour les flemmes qui veulent ouvrir un prompt (dos...) ds un dossier http://nobody56347300.free.fr/data/prompt.rar juste à double cliquer dessus après l'avoir mis ds le dossier voulu ^^ (ça mange pas de pain... c'est mieux ds le registre windows mais bon)
-
[TUTO] Custom Firmware 3.03OE-A (MaJ PSX GUI Popstation!)
Razor a répondu à un(e) sujet de Regen dans Playstation Portable
on peut bien évidemment supprimer le fichier reboot à la racine sans problème. sinon, chui heureux de constater que l'émulateur psx a moins de bug ^^, j'vois enfin ma barre de vie nikel ds dino crisis 2 et le perso est completement opaque cette fois XD plus qu'à tester la compression. -
plus bas que l'assembleur, c'est plus un langage lol .... c'est pas pour rien qu'il est tjrs ds la chaine de compilation (certes, il va disparaitre chez m$ à termes...). chui ds ma deuxième année en école d'informatique et quand tu vois des gens faire un corewar (cf google pour ceux qui connaissent pas) chaque année, y'a des brutes. et SI, ça se lit comme une recette de cuisine, y'a des gens qui réfléchissent différemment. (des brutes qui apprennent l'assembleur sur des SPARCs en 2 mois sans en avoir fait avant ^^). quand tu vois la progression de la plupart des developpeurs doués sur psp, c'est le même genre de personne.
-
ou mettre le prog ds le dossier game150 en kernel 3.02
-
il a 23 ans et travail XD plutot... bah écoute, y'a des monstres partout.... il a d'énormes connaissance en assembleur et franchement avec ça, tu fais quasiment ce que tu veux. la psp a basé pas mal de ses technologies sur du unix et c'est ds l'unix que les hacks sont les plus avancés.... Dark_Alex est loin d'être seul, ils s'aident de la vraie communauté, ceux qui ont porté et font évolué le sdk psp. C'est pas de la fausse modesti, il a toujours dit de quoi, il s'est aidé ^^ après, c'est sûr y'a du level, mais c'est comme yoyofr, des gens qui ont commencé l'informatique alors que pour le commum des mortels s'en était pas. y'a des gens qui lisent l'asm comme une seconde langue, c'est triste à dire, mais c'est ça qui a fondé la légende des barbues unix XD DA la nouvelle génération de barbue multiplateforme Faut pas oublier ^^, y'a un an , il avait "du mal" à completer son hack d'umd emulator sans les sources.... depuis il a recueilli pas mal d'info et le talent fait le reste c la vie edit : Flo655 , le hack de la première vraie protection (et seule mdr) des hd dvd a pris quelques mois ... pour une nouvelle technologie, ct plus que rapide.
-
faut comparer ce qui est comparable ^^ une communauté contre une société qui fait des benef ? même google encourage l'open source XD alors voir un site qui partait de bonnes intentions faire ça .... erk ça sera amusant que la clé tourne, c'est loin d'être difficile pour quelqu'un qui s'y connait, le lua, c'est que de l'interprété.
-
des prog lua non open source , on aura tout vu .....
-
à utiliser une clé wpa pour le wifi alors que le kernel 1.5 ne l'a pas ...toussa... après, c'est comme dit Ac_K ^^
-
DOCUMENT.DAT de hot shot golf 2
Razor a répondu à un(e) sujet de blackmario dans Playstation Portable
ça peut être un hack interessant ^^ ce qui peut être trouver : [b]document.dat[/b] According to Dax bunch of pngs which hold the manual Encrypted Infact if you try to enter the manual with no document.dat present, it states that there is no user manual. You can however switch document.dat, it doesn't seem to be tied to the eboot (I could open Cool Boarders 2 manual even though I was playing Hot Shots Golf [img=http://lan.st/images/smilies/biggrin.gif] ) 16 byte header which is the same on every document.dat. Starting with magic key 0"PGD", 0 Byte is followed by PGD followed by 2 4bytes which MSB is 1 and other 0 then followed by 4 0 Bytes to finish of the header. 00 50 47 44 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 renverser l'encryptage, c'est pas de mon niveau perso ^^ mais bon, p'tre qu'il y a d'autres pistes sur d'autres forums. --- traduction : document.dat : - Selon Dark_Alex, plusieurs de PNGs (images) qui forment le manuel. - Encrypté En faite si tu essaies d'ouvrir le manuel sans que le document.dat soit présent, ça t'informe qu'il n y a aucun manuel d'utilisateur. Tu peux cependant échanger deux document.dat, il ne semble pas lier à l'eboot (j' ai pu ouvrir le manuel de cool boarder 2 alors que je jouais à hot shots golf 2) -header (en-tête) de 16 octets qui est identique sur chaque document.dat -débute par une clé magique 0"PGD", l'Octet nul (0) est suivi de PGD, lui même suivi par 2 fois 4 octects dont l'un, le MSB (most signifiant bytes/bit = bit/octet de plus haut poid) est à 1 et l'autre à 0, eux-même suivi par 4 octets nul (0) qui mettent fin à l'header. 00 50 47 44 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00[\code] -
Centrage de tous les jeux psp!!
Razor a répondu à un(e) sujet de Eightkiller dans Playstation Portable
tu te contredis méchamment XD tu crées un topic pour ts les iso psx en donnant une méthode qui marche QUE pour FF7..... la seule méthode universelle, c'est zapper2k après c'est cas par cas... pis déjà donner avec les mêmes images cet exemple nan ? -
Hack des jeux PSone Multi-CD et ISOS Multi-Rip
Razor a répondu à un(e) sujet de daviauc1 dans Playstation Portable
ça demande beaucoup plus que de la p'tite bidouille ça ^^ si tu veux , y'a un exemple pour parasite eve 1 (trouver sur ps3news), l'auteur a fusionné les cd 1 et 2 : http://www.megaupload.com/fr/?d=4HGTXAJ0 en ouvrant le fix.bat, j'comprend les 3 premières lignes plutot simple ^^ : splitoff x -s 54096 -e 239205456 pe2.bin gamedata.bin splitoff x -s 239207808 -e 495178320 pe1.bin moviedisc1.bin splitoff x -s 239210160 -e 646524816 pe2.bin moviedisc2.bin ça extrait les données communes, puis les films ds 3 images bin différentes copy/b header.bin + gamedata.bin + moviedisc1.bin + moviedisc2.binparasiteeve.bin ensuite il colle ts les fichiers pour recreer une seule image... sauf que l'header.bin... faut le creer, là il est fourni mais pour les autres jeux :\ pis ensuite, il a fait un patch ppf, j'y ai jamais rien compris ^^ c'est très relou à creer. m'enfin tu peux tjrs demander de l'aide à l'auteur, me semble qu'il est sur maxconsole aussi. -
extension autre que ISO vers pbp (technique )
Razor a répondu à un(e) sujet de gambino dans Playstation Portable
bah les images clonecd, c'est des .img, ça marche en natif avec popstation. sinon, ultra iso fait des backups cleans et converti quasiment tous les formats, dont ceux d'alcohol -
pas besoin d'être en kernel 1.5 ... juste de convertir les eboot 1.5 en 1.0 pis les mettre ds le bon dossier (selon le kernel)
-
les eboot 1.0 ça rules z'êtes sûr de pas avoir d'îcones corrompues et c'est vachement plus propre, un seul dossier ^^ pspbrew is your friend ^^
-
pmf, c'est une video, en effet, tu peux mettre des petites animations qui s'affiche après l'icone (ICON0.png) ... c'est pas vraiment utile. par contre, dsl, j'utilise pas le pop gui, j'en suis encore à modifier à la main et l'éditeur hexadécimale pour les sauvegardes ^^ mais sur le principe, c'est juste un numéro à changer .
-
pour completer ce qu'a dit phantom-lord, ça permet de modifier l'emplacement de la sauvegarde sur la memory stick de la psp. par exemple, si tu converties plusieurs jeux, ça permet d'empecher que tes jeux sauvegardent au même endroit, supprimant, tes précieux efforts sur un autre jeu. ou ds le cas des jeux multi CD, être sur qu'ils lisent la même sauvegarde, au même endroit ^^ pour bien continuer la partie. tout simplement ^^
-
y'a que square pour autoriser ça ^^ ... j'savais que ça marchait pour parasite eve 2 :o, j'espère que ça marche aussi pour le 1, j'viens de le commencer. on a plus qu'à attendre : - une maj officielle hackable qui permet de changer de cd - un hack ds la ram (CWcheat mod ?) qui dit juste "capot ouvert", swap de MS, pis "capot fermé" :o ... je rêve là ^^ - une conversion des saves psp vers pc, pour changer à la main XD