Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

backchich

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    1 135
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par backchich

  1. A la base on ne proposait que deux possibilités : - Soit tu restes en 3.41 et tu peux hacker ta console mais adieux le PSN; - Soit tu passes en 3.42 ou plus récent et tu ne peux pas hacker ta console mais bonjour le PSN. Maintenant comme tu le dis, il faut voir au moyen/long termes : si et seulement si cette situation perdure et qu'aucune solution n'est trouvée pour contrer les mises à jour 3.42 et plus récentes, alors le "petit hack PS3" que nous connaissons à l'heure actuelle risque fortement d'en pâtir. En effet, en restant bloqué en 3.41, les personnes hackant leur console ne se contenteront pas que de se priver du PSN. Ils se priveront aussi des jeux les plus récents : ceux-ci vont en effet nécessiter une mise à jour minimale pour pouvoir fonctionner. Le premier jeu qui devait obéir à cette règle aurait dû être F1 2010 mais cette "règle" a été annulée à la dernière seconde par les développeurs (faute de temps ?). Mais je crois que ce sera Medal Of Honor qui sera le premier (ou un des premier) jeu à lancer l'attaque contre le hack PS3. => News PS3 : Un Firmware pour les contrôler tous - Actualité PlayStation 3 - UltimatePS3
  2. On a déjà vu des localisation européenne avec langue unique. Je demandais juste au cas où
  3. Je me doute bien qu'il ne sera pas en jap mais on a pas de news sr sa localisation : anglais ou français ?
  4. En jap ces pages mais je suppose qu'on aura droit à une version traduite en française intégrale ou en anglais à défaut ? En tout cas ça a l'air beau. On sait combien de pages comprendra ce book ? Est-il complet (comprend-il toutes les voitures...) ?
  5. backchich

    Dongle et ban PSN

    Dans certains posts certains ont confirmés avoir fait la mise à jour 3.50 en laissant installé tout ce qui est lié au dongle. Le dongle et ses softwares sont devenus inutilisables, le PSN était de nouveau disponible, mais aucun ban constaté. Maintenant je crois que ça concerne tous les dongles. Les bans semblent être une légende pour l'instant...
  6. Ok, là je te crois sur parole car je n'ai pas eu GT3. J'ai eu les épisodes PS1 mais je n'y ai pas beaucoup joué. Celui que j'ai vraiment exploité est GT4. Par contre je n'ai jamais acheté les épisode "prologue". Par contre je trouve ça chelou de ne pas retrouver des circuits déjà utilisés lors des précédents GT...
  7. Ouais j'espère aussi En général il est toujours remis les acquis des précédents volets, que ce soit les circuits, voitures... avec en plus évidemment un lot de nouveautés. J'ai toujours vu un nouveau GT comme une grosse mise à jour du précédent épisode. Bon c'est un peu réducteur mais faut dire que chaque GT place à chaque fois la barre tellement haut que je me demande comment les développeurs vont faire mieux qu'avant (et au final ils y arrivent)
  8. Le micro pour le multi (et ce quelque soit le jeu) je trouve ça pas mal Maintenant il faut bien avouer que ce n'est pas forcément aussi indispensable dans un jeu de course comme ça peut l'être dans un jeu d'"équipe" de type gunfight ou FPS. A moins d'être dans une "même écurie"...
  9. En temps normal ça aurait été un jeu qui vaudrait l'investissement vu sa qualité. Mais si un truc de devait te freiner ce serait sa filiation à GOW3. Beaucoup te diront que le fait d'avoir GOW3 (et de l'avoir fini bien-sûr en long, en large et en travers) fait que ça ne vaut pas le coup de claquer tant de fric dans un jeu au concept si proche : si tu as l'impression de refinir GOW3 en jouant à Castlevania alors attends une occaz ou que le prix du neuf baisse, autrement jettes-toi dessus. Tout dépend de tes goûts envers ce genre de jeu (ça t'aide pas beaucoup ça ). Des cheats "officiels" qui bloquent la save et les trophées ? Ils sont un peu chié sur ce coup là
  10. Ça reste du Marvel vs Capcom niveau gameplay (il ne serait en être autrement de toute façon). Mais par contre qu'est-ce que c'est beau !!! Animation, graphisme, effets visuels... Nextgen oblige
  11. Nouvelle news : ce serait une fausse info => News PS3 : Castlevania : Lords of Shadow : Solid Snake ne sera pas présent - Actualité PlayStation 3 - UltimatePS3 Solid Snake ne serait pas disponible, mais ce serait plutôt un contenu concernant Kojima. Mouais.....
  12. Petite news intéressante... il sera possible de télécharger le skin du frère de Kratos : Deimos. En fait ce serait plus qu'un simple "habillage" car le personnage aurait des particularités qui lui sont propres (nouvelles façons de cogner, de se déplacer... ? wait and see) => God of War III : incarnez le frère de Kratos très prochainement http://img2.ps3gen.fr/deimos_01B0000000050815.jpg Par contre les conditions d'obtention du skin ne sont pas terribles. Il faudra obtenir le code disponible dans le prochain GOW PSP (Ghosts of Spartan). Et en plus il ne sera pas dispo au téléchargement très longtemps. Aucune info cependant concernant une acquisition "séparée" par achat sur le PSN.
  13. Il est/sera apparemment possible de jouer avec Solid Snake pour tailler du démon : Castlevania : Solid Snake part aussi chasser les vampires
  14. backchich

    Déja 15 ans.

    Les bouts de plastique noirs partent souvent en effet. Par contre les billes de fixation je ne savais pas que ça partait. Ou alors il faut vraiment être barbare. J'ai eu le tout premier modèle de la PSX à sa sortie (une jap c'est pour dire). J'utilisais le hot swap pour lire mes backup et malgré tout elle ma durée plusieurs années. Mais au bout d'un moment c'est clair qu'elle a commencé a faillir (mais vraiment au bout de quelques années). Maintenant je ne sais pas si la défaillance est due à l'usure du temps ou au hot swap mais j'ai eu la chance de l'avoir conservé longtemps. Dès qu'elle a commencé a merder (ça commence par des temps de chargement rallongés et des cinématiques qui saccadent), j'ai évidemment tourné ma console sur le coté voire carrément à l'envers. J'ai aussi suivi une méthode qui était souvent préconisée : moduler les potar dans la console. Ces méthodes m'ont permis de rallonger sa durée de vie un bon bout de temps. Mais malgré ces techniques, il vient un temps où ça ne suffit pas. Il faut se résigner à la laisser tomber (je considère que je l'avais bien rentabilisé malgré tout vu les nombreuses années d'utilisation). Par la suite je suis passé aux émulateurs. mais comme ça ne vaut pas forcément une console et que j'étais tout de même à l'époque limité au niveau matériel informatique (écran pas terrible et configuration de ma tour trop limitée), je me suis payé une PSone, d'autant plus qu'elle ne coûtait pas grand chose. Et là franchement je n'ai pas été déçu : extrêmement petite (ça c'est de la slim) et légère, avec un design général plaisant (question de goût certes). Celle-ci ne m'a jamais lâchée,mais il faut dire que j'y jouais moins du fait de la fin de mes études, de l'arrivée de la PS2... Sinon pour la hacker, je n'utilisais pas le hot swap (il me semble que ça fonctionnait encore) ni de puce. J'utilisais un CD de boot, moins risqué car aucune modif ni aucune manip brusque (exemple : le CD boot Breaker Pro, qui au passage permet aussi de lancer les backup PS1 sur les console PS2 toute versions et PStwo jusqu'à la v13 de mémoire). Sinon je n'y joue plus trop (jamais) en ce moment car plus trop de temps et le peu qu'il me reste je le garde pour la PS3 et un peu la PS2. Si on à l'occasion d'avoir un PC (portable) pouvant se brancher en HDMI (c'est mon cas ) sur TV LCD/Plasma/LED, alors faut tenter l'expérience de l'émulateur...
  15. backchich

    Déja 15 ans.

    Ouais bien dommage... Tu as encore ta vieille PSX ? Elle fonctionne encore parfaitement ?
  16. backchich

    Déja 15 ans.

    La première façon de lancer les backups sur la première PSX était le hot swap (méthode un peu arbare). Puis on a eu droit effectivement aux puces et aux Action Replay (version CD, ou carte se branchant sur le port à l'arrière de la console sur les toutes premières versions).
  17. Ce ne sera pas une erreur de ta part, d'avis général le jeu est excellent malgré quelques défauts signalés. En complément du test de JVC, voici le test de JVF : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/castlevania-lords-of-shadow/article.html#ps3#ps3
  18. Castlevania n'est pas le premier jeu qui se voit accuser de "perdre son ambiance et son esprit originels". on a déjà entendu ça pour beaucoup de jeux (l'exemple le plus cité dans ce genre de phénomène est Final Fantasy). En général ces jeux sont ceux qui sont nés sur 8bits voire 16bits. Cette fameuse ambiance et ce fameux esprit sont liés à plusieurs choses : - Vu l'ancienneté de ces jeux, ceux-ci font souvent partie des "premières grosses expériences de jeu" pour nous. Donc forcément pour nous ils se posent comme référence et nous laissent un souvenir immuable. Alors forcément dès qu'on y touche, souvent ça pose problème (là on touche au coté "affectif" qu'on a envers le jeu aimé). - Cette ambiance et cet esprit sont avant tout attachés à l'univers global du jeu en question. Si on modifie le contenant (l'aspect visuel et sonore), alors on change totalement cet esprit et cet ambiance. Donc lorsque on fait passer un jeu 8/16bits à une console next-gen style PS3 (avec en plus très souvent un passage de la 2D à la 3D), alors forcément on se retrouve avec un aspect totalement inconnu de l'ancien. Mais on y peut finalement pas grand chose (les temps évoluent), et avec du recul il faut bien comprendre que de toute façon on attend pas de nos PS3 qu'on a acheté qu'elle nous balance des jeux en son au format midi mono et des graphisme en seulement 10 couleurs. Si on prend les Final Fantasy par exemple, on lira partout que ce n'est plus comme avant, tout a changé, que maintenant le traitement psychologique des personnages est bâclé... Mais en réalité, en y regardant bien, les Final Fantasy n'ont pas forcément changé. En effet, la technique était tellement pauvre avant que ça faisait souvent appel à l'imaginaire du joueur : un jeu 2D donc sans relief et avec que du texte... En y réfléchissant bien, comment a-t-on fait pour dire que ces jeux avaient des personnages charismatiques aux fortes personnalités ? A part notre interprétation inconsciente qui enjolive un peu les choses et qui est basé sur l'aspect visuel et sonore du jeu, franchement je ne vois pas. Mais lorsque ces Final fantasy passent à la "3D next-gen HD de la mort qui tue", aucun détail n'est laissé au hasard : on atteint un réalisme qui ne prête pas à l'interprétation et à l'imaginaire, les personnages sont clairement représentés et avec de vrais voix... Et c'est là forcément qu'on a l'impression que ces personnages sont cul-cul la praline. Et pourtant rien a changé, les choses sont présentés simplement de façon plus réaliste... Et puis faut dire une chose sur les "vieux" jeux qu'on sacralise tant : après avoir joué aux versions de ces jeux en next-gen, il est bien difficile de reprendre une partie sur ces antiquités. Je les vénérais aussi ces anciens jeux, mais j'avoue avoir du mal à y rejouer juste après avoir joué à la PS3 (ça n'empêche que je les aime toujours celà dit). PS => Attention à ce que je n'ai pas dit : je ne dis pas que les anciens jeux étaient à chier (j'ai commencé moi-même les jeux vidéo avec une NES au début des années 90), bien au contraire. Je dis simplement qu'aujourd'hui avec l'évolution de la technique, on ne peut pas se permettre de faire les mêmes jeux qu'auparavant au niveau visuel et sonore. Et puis comment aurait dû être ce Castlevania LOS ? Avec des vampires, Dracula, Belmot... ? Ca n'a pas déjà été fait ? Le jeu n'aurait pas été accusé justement de "manque d'originalité", de "se reposer sur ses acquis", "d'exploiter un maximum la licence" ?
  19. backchich

    Mise à jour 3.41

    Salut, Il vaut mieux attendre confirmation mais je pense que tous le FW des consoles neuves et packs neufs actuels sont inférieurs au 3.42. Mais de là à te dire s'ils sont inférieurs au 3.41, là je ne sais pas. Maintenant je comprends que tu veuilles avoir un FW inférieur au 3.42 (tu veux surement hacker ta console), mais je ne vois pas pour quoi tu en veux un inférieur au 3.41... Oui c'est possible. Si ta console n'est pas déjà en 3.41 quand tu va l'acheter mais qu'elle est inférieure, alors il te suffira de faire une mise à jour "manuelle". En gros tu as 2 possibilités : - Soit la mise à jour "automatique" => Ta console est connectée à internet et donc il te sera proposé de la mettre à jour. Si tu acceptes, il sera installé le dernier FW en date (à ce jour le 3.50), donc ce que tu ne veux pas. - Soit la mise à jour "manuelle" => Ta console est connectée à internet et donc il te sera proposé de la mettre à jour. Là il faudra refuser (si elle n'est pas connectée alors rien ne te seras proposé donc c'est d'autant mieux). Ensuite, vas sur le net avec ton PC pour te procurer le FW voulu, à savoir le 3.41 (Le Firmware 3.41 est disponible), et place le fichier sur, par exemple, une clé USB non formatée en NTFS (elle doit être en FAT32) : crée à la racine de ta clé un dossier nommé PS3, puis dans ce dossier PS3 crée un autre dossier que tu appeleras UPDATE et dans lequel tu placeras le fichier FW 3.41 que tu auras préalablement téléchargé (normalement ça se nomme PS3UPDAT.PUP). Tu n'auras plus qu'à insérer ta clé dans ta console, aller dans le menu système et sélectionner le menu de mise à jour : il te sera proposé soit une mise à jour via internet ("automatique" donc, celle à éviter si tu ne veux pas le dernier FW), soit par un périphérique USB (ce que tu veux donc). Là je n'en ai aucune idée. Je laisse le soin à un autre membre mieux averti de t'éclairer là-dessus. a+
  20. Je rectifie une chose au cas où ça en intéresserait certains (comme moi) : contrairement à ce que j'ai dit et ce que rapporte la news, la démo est dispo pour tous, donc même pour les non abonnés PSN+
  21. J'ai envie de jouer à un Castlevania donc je vais m'acheter...... Castlevania - Lord of Shadow Et faut dire que GOW est vachement original : 1/ Il faut rendre à Cesar ce qui appartient à Cesar : les lames du chaos et d'athena, c'est à dire l'arme principal de Kratos, ont été inventées dans....... Castlevania. Eh oui la chaine avec une lame existait bien avant dans les Castlevania. 2/ L'histoire de GOW, les ennemis.... repose sur la mythologie grec. Bravo les scénaristes.... Si Castlevania LOS est une copie, alors je dirais que c'est de bonne guerre.
  22. "un TOPIC Unique jeu de voiture avec les périphériques accepté" ? En gros il servira à savoir quel périphérique fonctionne avec quel jeu de voiture ? Pourquoi pas, il servira de référence qu'il faudra alimenter régulièrement avec ton expérience et celle des autres. Et avec les quelques jeux automobiles déjà sortis sur PS3, et la sortie de F1 et bien entendu de GT5, le topic aura d'autant plus de sens
  23. Je vois que les avis sur le jeu sont assez contrastés Sinon je suis plutôt d'accord avec Ninja18, ce n'est pas parce qu'il y a des ressemblances avec un autre jeu que le travail de création tombe à l'eau. Car en effet chaque jeu peut être considéré comme plagiat d'un autre. GOW a apporté énormément de choses, mais il n'a pas été le premier dans son style : parfois il a simplement repris des choses de façon crue, d'autres fois il les a repris en les améliorant (mais je peux aisément comprendre que pour du monde GOW soit une référence dans son genre ). Et avec l'évolution de la technique et des technologies, il est possible de réaliser de grosses choses comme des mises en scène de plus en plus spectaculaires, des effets visuels encore plus incroyables... Donc au final on se retrouve avec le même niveau de style esthétique. Un plagiat se caractérise par un manque flagrant de création, donc on base le jeu uniquement sur ce qui existe déjà. Et jusqu'à preuve du contraire, les plus gros plagiats sont les suites : si des développeurs sortent une suite à un jeu sans y apporter son lot d'innovations, alors on peut vraiment dire que cette suite est calquée. Un des exemples les plus flagrant est FIFA (ou PES, ils sont tous les deux dans le même cas) : ce n'est que tous les 2 ou 3 épisodes qu'on a réellement droit à une évolution significative, les épisodes "intermédiaires" n'ont aucun intérêt si on a déjà l'épisode "pallier". Mais je crois de toute façon que tout le monde s'accorde à dire que c'est un bon ou excellent jeu. Il faudra y jouer donc pour ce faire un avis définitif sur son niveau d'excellence
  24. backchich

    Déja 15 ans.

    Merci pour cette news Un très (trop) succinct résumé de carrière qui fait appel à nos souvenirs. Il y a avait des jeux dont j'avais quasiment oublié l'existence Ça me donne envie de rejouer à certains d'entre eux : il y en a qui resterons indémodables (Chrono Cross, valkyrie Profile...) mais pour d'autres la claque graphique risque de leur être fatale dans mes souvenirs :triste: (les premiers jeux 3D 32bits sont plus difficiles à avaler graphiquement que les jeux 2D 16bits graphiquement maîtrisés).
×
×
  • Créer...