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Jojo51

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  1. Petite question de la part d'un néophyte : Cet outil est-il utilisable sur des consoles "standard" ne bénéficiant d'aucun Jailbreak ou autre Custome Firmware ?
  2. D'un point de vue strictement personnelle, seule la faculté d'installer les jeux sur le disque dur de la console me suffirait !
  3. Le online accessible en 3.41, ce n'est pas la première fois que je le lis, mais j'attends toujours le pouvoir lire le tuto qui va avec... Dans l'attente, cela reste une rumeur. Tous les outils que tu cites sont effectivement intéressants, mais ils restent parfaitement marginaux pour un joueur lambda qui utilise sa console avant tout pour jouer. La grande majorité des joueurs intéressés par ces dongles, le sont avant tout pour ses facultés exécuter des jeux "sauvegardés" sur un disque dur, enfin j'imagine. Par conséquent, si le hack se limite à ce genre d'outils tout en restant cantonné à un firmware 3.41, je ne peux m'empêcher d'émettre de sérieux doutes quant à son avenir.
  4. Houla, tu y vas un peu fort. Je comprends que mon sujet puisse te paraître désagréable voir idiot, mais de là à affirmer que c'est de la merde... Alors oui, je ne fais rien pour le hack PS3 tout simplement parce que j'en suis bien incapable. Mais cela ne m'ôte pas pour autant la liberté d'émettre un avis sur la question. Sans doute n'ai-je pas toutes les bonnes informations, comme tu sembles le préciser, mais c'est d'ailleurs bien pour cette raison que je me suis décidé à poster sur ce site qui bénéficie d'une communauté active et compétente, me semble-t-il ! Ensuite, il y aura beau avoir 12 émulateurs, 56 backup manager, 102 mises à jours publiées durant les mois à venir, rien de tout ceci ne pourrait être viable si forcément limité au FW 3.41. C'est en ce sens que le doute persiste sur la capacité qu'auront les hackers à faire perdurer le mouvement. Certes, un mois c'est peu pour se faire un avis, mais avoue que 3 semaines pour corriger une faille découverte au bout de 3 ans, c'est pas encore plus court et au combien efficace pour refroidir les ardeurs de bons nombres de joueurs potentiellement intéressés ? :reflexiomo6: Merci d'avance pour la courtoisie dont tu sauras faire preuve dans ton éventuelle réponse.
  5. Évidemment ! Sans compter que GT5 et GT5 Prologue risquent au final d'être très différents (tant mieux) !
  6. Le but n'est pas tirer un portrait volontairement négatif de l'avenir du hack sur la Playstation 3, juste de se poser les bonnes questions avant de, par exemple, prendre la décision d'investir ou non. Hors pour le moment, rien ne confirme que la faille exploitée par le PSJailBreak (ou une autre) permettra de faire perdurer le mouvement, bien au contraire... :triste: La remarque très judicieuse d'Arkansis concernant le constat fait sur les PSP 3000 et Go prouve que Sony est très au point sur "l'anti-piratage" aujourd'hui, il est donc tout à fait envisageable que le PSJailBreak ne parvienne jamais à "dépasser" le firmware 3.41... Même si l'on peut effectivement estimer que ce débat est un poils prématuré, il n'en est pas moins inquiétant que les différents distributeurs de dongle se révèlent incapables de proposer une date de mise à disposition d'une version de leur produit compatible avec le FW 3.50... :triste:
  7. Je ne suis pas assez riche ou fou (c'est selon) pour acheter une seconde console dédiée au Hack uniquement, sans compter le risque de ne plus pouvoir jouer aux nouveautés dans peu de temps.
  8. Je suis le premier a espérer voir perdurer le hack sur PS3, soyez-en sûr, mais je ne peux pas m'empêcher de douter, tant le principe retenu par les hackers semble facilement contournable par Sony. Les faits sont là, 3 ans pour un hack et à peine 3 semaines pour un correctifs en béton armé... Le cas de la X360 est assez différent car la faille exploitée se situe au niveau du lecteur de DVD (il me semble ) et non au sein du gameOs lui-même. Par conséquent, elle est plus délicate à combattre étant donné le fait que la mise à jour de ce type de périphérique n'est pas forcément prise en charge par Microsoft et qu'il n'implique aucune limitation fonctionnelle. J'ai un ami qui m'affirme jouer sur le XBox Live avec une console hacker... Cela dit, je suis loin d'être une référence en la matière et je dois certainement omettre quelques détails... L'argument du custom Firmware n'est pas la solution à tous les maux, en effet, pour pouvoir installer un tel firmware il faudrait déjà que les hackers parviennent à contourner la protection contenue dans le FW 3.50. Et ça, c'est pas encore gagné...
  9. Effectivement, j'avais aussi oublier cette solution imposée par Sony aux éditeurs rendant obligatoire l'utilisation du FW 3.50 dans leurs prochains titres !
  10. Effectivement, le Move est pris en charge dès la version 3.41. Par contre, je ne comprends pas à quoi tu fais allusion concernant la 3D et les fichiers m2ts. Pour ma part, je pensais que seul le FW 3.50 prenait en charge les BlueRay 3D, me serais-je trompé ???
  11. Hello tout le monde, Voilà maintenant 2 semaines que je m'interroge sur le Hack PS3 et sa capacité à perdurer. Etant donné le fait que Sony ait rapidement trouver la parade en rendant inexploitable la faille utilisée par le dongle PSJailBreak (et ses clones) via le firmware 3.50 et l'incapacité (à ce jour) pour les hacker de contourner ce correctif, ne pensez-vous pas que cette tentative de hacking risque de disparaître dans les mois à venir.:triste: La principale raison étant que si la communauté ne parvient pas à "casser" le firmware 3.50 ainsi que ses futures évolutions, seul une infime population de joueur pourrait profiter du concept ce qui implique à très court terme, plus aucun nouveau client pour les revendeurs de dongles. Sans compter les nouvelles consoles misent en vente sur le marché et déjà équipées du FW 3.50... Personnellement, j'avoue que l'idée de pouvoir installer mes jeux sur mon Momentus XT de 500Go me séduit particulièrement. Cela dit, je ne saurai me passer des toutes dernières évolutions offertes par Sony, comme la prise en charge de la 3D ou encore le fameux Move ! Dans ces cas là, le choix est vite fait, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je n'ai pas hésité à installer le FW 3.50 dès sa sortie ! J'imagine que mon cas n'est pas isolé et que bon nombre de joueurs rêverait de pouvoir profiter du PSJailBreak avec leur FW 3.50, mais malheureusement cela risque de ne jamais pouvoir se produire. D'aucuns pensaient qu'il s'agissait d'une faille Hardware, donc non contournable via une mise à jour, la preuve qu'il n'en est rien... :triste: Tout ceci me porte à croire que d'ici 6 mois, l'épisode PSJailBreak sera totalement oublié ! Et vous ???
  12. Hello, Oui, je fais aussi allusion à la création du backup. L'installation des données de jeu se fait dans un second temps, une fois le jeu exécuté ; ce dernier processus n'a d'ailleurs rien à voir avec le backup du jeu, il s'agit d'une installation imposée par l'éditeur visant à optimiser les performances.
  13. Bonjour, Ton problème d'installation de RdR est lié au fait que tu y as déjà joué via le disque original. Pour que l'installation se passe bien, supprime les 600 Mo installés au premier démarrage ainsi que toutes tes sauvegardes (après les avoir sauvegardées sur une clef usb ). Reboot ta console, lance le Backup Manager et procède à l'installation de manière habituelle. Bon jeu !
  14. Effectivement, la PS3 améliore significativement la qualité d'affichage des jeux PS2. Tout simplement en leur faisant bénéficier d'un rendu "progressif" ce qui gomme en partie certains défauts comme l'aliasing ; l'image est aussi plus net, les couleurs ne bavent plus...
  15. Bonjour à toutes et à tous, Voilà, j'aurai aimé savoir quelle était la fréquence de balayage (50 htz/60htz) employée par la PS3 lorsque celle-ci affiche du 1080i. En effet, je suis propriétaire d'une télévision compatible 1080i en 50htz (Samsung WS32Z308T) qui refuse d'afficher quoi que ce soit provenant de la PS3 lorsque je définie les paramètres d'affichage en 1080i. Le support technique Samsung affirme que le problème vient de la console et non de la télévision, expliquant que la PS3 ne peut afficher le 1080i qu'en 60htz... J'ai du mal à croire à leurs affirmations dans la mesure ou nul part il n'est fait mention de fréquence de balayage lors du paramétrage de la résolution et que la console est PAL donc forcément en 50htz !!! Auriez-vous par hasard de quoi éclairer ma lanterne ??? Par avance, merci !!!
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