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sangokuwil

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Tout ce qui a été posté par sangokuwil

  1. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Et heureusement !! le dématérialiser en plus du support physique ok ! Mais pas en remplacement !! Quel bonheur de tenir la boite dans ses mains
  2. Arf mer... zut ça fait ch.. c'est embêtant ... :triste: Dommage ,c'était un studio de dev sympa http://gipsydan.files.wordpress.com/2009/11/rip.jpg Bizarre Creations Bizarre Creations
  3. Émission de malade :love: Je suis un ancien accroc de GT ... et puis forza lui a latter les couilles d'une puissance http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27550_117666724931043_1506_q.jpg Forza est incomparable a GT ... GT s'est bien planter avec le 5 , il aurait été bien il y a quelques années , la il est trop dépasser :triste:
  4. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    eu... si il n'y a que le WEP , Nintendo n'ont plus qu'a aller bosser chez Sony Je pense pas qu'ils fassent une bourde aussi grosse !! intéressant l'intérieur de la bête !
  5. Je crois que dans mon village , ils en ont une neuve en 60gb ....
  6. Et dire que je devait un avoir un ... qui a finis dans les mains d'un gamin de 2 ans qui l'a exploser ..... Je peut plus voir les mômes
  7. Par contre , plus haut dans la conversation ont parle de traduction FR . :pasmafaufe8: Quelqu'un est au courant de cette trad ? Il existe une version FR ou c'est la rom qui a été traduite ? Si le jeu est en FR , dés qu'il est de nouveau dispo , je fonce !!!! Et tant pis pour le prochain jeux xbox 360 que je devais acheter Edit , je me répond tout seul : En gestation depuis six ans et ouvert aux pré-commandes depuis plus de deux ans, Pier Solar and the Great Architects a fini par été commercialisé par WaterMelon, une équipe de développeurs amateurs et professionnels indépendants, qui signent donc - jusqu'à nouvel ordre - le dernier jeu Megadrive sorti en boîte. Si les premiers exemplaires de ce RPG 16-bit ont été envoyés à la mi-décembre, une nouvelle fournée de cartouches - de 64 MEG, tout de même - est en cours de fabrication afin d'honorer les nombreuses commandes passées sur le site officiel du jeu. Vendu 45 dollars (environ 34 euros) et livré partout dans le monde, Pier Solar dispose de textes en anglais, allemand et français, d'une boîte et d'un livret, d'une plaquette d'autocollants et d'une fonction permettant du titre en passant par le Mega-CD. En guise d'aperçu, voici quelques images et une pour voir le jeu en mouvement. http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/16/ME0001351602_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/16/ME0001351603_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/16/ME0001351604_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/16/ME0001351600_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/16/ME0001351601_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351599_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351596_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351597_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351598_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351595_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351593_1.jpg?2010-06-21-13-08 http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/35/15/ME0001351594_1.jpg?2010-06-21-13-08 Sur le site officiel : The Consecration and Reprint Due to massive demand from thousands of players around the world, http://www.piersolar.com/skin/micro_wm.gif had no choice but to make another run of its first game. The "reprint edition" features the exact same game as the original run, but comes in a custom made plastic box this time. Of significant note is the insert design resembling the "black grid" of older Mega Drive/Genesis games, the lack of optional disc and inclusion of English, French and German as playable languages. CONFIRMATION POUR LE FRANÇAIS !!!!! TROP BON!! Apparemment , ils ont des tonnes de demandes , ils préparent une réédition , bientôt de nouveau les precomandes possible !! Edit : 2PLAYERS BONUS Fonzie a écrit:Out of curiosity, anyone found something about it yet? Héhé. Yes. http://www.piersolar.com/board/images/smilies/icon_biggrin.gif We can play bomberman Pier Piromar by starting the game from the extras menu. The second player need to press Start to join in. ^^ EXCELLENT !!! ^^
  8. !!!!!!!!!!!! MAIS C'EST QUOI CE BORDEL !!!!!!!!!!!!!! J'avais pas vu ce projet ????!!! IL ME LE FAUT !!! Juste pour encourager ce genre de projet !!! :love: Il ont rééditer une version FR ??? ou peut t'on se la procurer ?
  9. arf... fuc.. Moi aussi j'en trouve jamais des game and watch .....:pasmafaufe8: Trop dur , y en a jamais ... j'en ai une 12aines et je crois que ça bougera plus :pasmafaufe8:
  10. sangokuwil

    Contra 4

    Je crois qu'on aime les même choses Pour street fighter , j'avoue que c'était abusé !!! ikaruga avec ma copine , ...hum je suis pas sur qu'on est finis le niveau 2 C'est une non gameuse ,mais elle a adorer le concept ^^
  11. Hum n64man , tu va avoir un gros bisous :love:
  12. Fiche technique Descriptif :Test Drive Unlimited 2 sur Xbox 360 est un jeu de courses doté d'une dimension massivement multijoueur dans un univers persistant, qui permet aux joueurs de s'affronter, de coopérer et de partager en ligne leurs créations. Le jeu propose de conduire les plus beaux bolides au monde, avec un système de dégâts à la clé, dans des environnements ouverts agrémentés d'effets météo et d'un cycle jour/nuit. Editeur : Atari Développeur : Eden Games Type : Course Sortie France : 11 février 2011 (8 février 2011 aux Etats-Unis) Classification : Déconseillé aux - de 12 ans http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-189.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-190.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-191.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-192.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-193.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-194.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-195.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-196.gif Chaleureusement accueilli par les amoureux de vitesse souvent sevrés de multijoueur digne de ce nom, Test Drive Unlimited accouche enfin d'une suite. L'occasion pour Eden Games de mettre en avant l'originalité de son titre qui abat les frontières entre le solo et le multi. Pour le coup, il faut davantage considérer TDU 2 comme un MMO plutôt qu'un jeu de courses. En théorie... http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-00c.jpg Ibiza, la Méditerranée, ses discothèques ambulantes, son microclimat, ses jeunes friqués amateurs de sensations fortes... Un décor quasi idyllique pour des courses sauvages comme ce fut le cas à Hawaï dans Test Drive Unlimited premier du nom. D'ailleurs, petit clin d'œil sympathique, l'archipel est toujours au rendez-vous, augmentant le terrain de jeu déjà immense dans cet épisode ! Deux lieux paradisiaques entièrement dédiés à la course auto, c'est plus qu'on ne le voit dans une extrême majorité de jeux de courses. Il faut bien l'admettre, la map, ou plutôt les maps, offrent une étendue de routes et chemins assez impressionnante. Malheureusement, comme c'était le cas il y a plus de quatre ans, cela a un prix : la monotonie des environnements et des tracés. En effet, si Test Drive Unlimited 2 est gigantesque, les mêmes couleurs, les mêmes architectures et de longues lignes droites ont tendance à casser un peu le charme d'une carte censée abriter beaucoup plus d'originalités que son aîné. Cependant, la présence d'axes off-road remédie partiellement à ce manque de variété, permettant également de couper plus facilement entre deux portions d'asphalte pour gagner un peu de temps sur les très longs déplacements. http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-189.gifLe gameplay n'est pas très original mais conviendra à un maximum de joueurs. Caméra plongeante sur une mer bleu azur, on débarque en plein milieu d'une fête improvisée sur l'une des côtes d'Ibiza. Quelques célibataires bougent leur corps au rythme du son d'un dj pas très inspiré. Soudainement, bullet time, la cinématique se transforme en interface de sélection de l'avatar que vous allez incarner. Après quelques hésitations, vous optez pour l'un d'entre eux en ayant bien en tête que de toute façon, les boutiques de fringues et les cliniques de chirurgie esthétique d'Ibiza vont vous permettre tôt ou tard de modeler votre héros à votre façon. Puis vient le premier moment clé du jeu, l'achat de votre toute première caisse chez un vendeur d'occasion un peu miteux. Pas d'hésitation possible, le rapport qualité/prix penche en faveur de la Lancia Delta qui fera office de gagne-pain, le temps de trouver mieux, beaucoup mieux. Puis, votre téléphone sonne, souvent d'ailleurs, et on vous informe qu'il faut passer trois permis avant de pouvoir disputer n'importe quelle course du jeu. Une succession d'épreuves très simples, quelque part inspirées par le format des permis d'un certain Gran Turismo 5. On s'en serait bien dispensé au vu de ce qu'elles nous apprennent mais puisqu'il faut passer par là... Entre-temps, vous aurez pris quartier dans une caravane sur une parcelle peu ragoûtante en espérant, là aussi, passer rapidement à quelque chose de plus confortable, comme un appartement moderne avec vue sur la mer... http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-190.gifA Ibiza, on peut danser en string-talons dans l'anonymat le plus total. Vous l'avez compris, Test Drive Unlimited 2, c'est quelque part un simulateur de vie. La map est remplie de points clés divers et variés, comme des agences immobilières, des concessionnaires neuf et occasion, des coiffeurs, des cliniques de chirurgie esthétique, des magasins de fringues, des centres de lavage auto et même un aéroport qui vous permet de quitter Ibiza pour Hawaï une fois le niveau 10 atteint. Car, comme tout MMO qui se respecte, TDU 2 est relativement progressif et c'est par le biais de quatre compétences différentes (Compétition, Découverte, Collection et Social) que votre niveau global augmente petit à petit. De notre avis, la chose est extrêmement bien pensée puisqu'elle oblige indirectement le joueur à toucher à tout et à être le plus curieux possible. Gagner des courses ne suffit donc pas pour leveler, il faut aussi parcourir les maps dans tous les sens possibles, investir sans trop capitaliser et se frotter régulièrement à d'autres joueurs en ligne. A ce niveau, Eden Games a trouvé une formule très équilibrée qui donne beaucoup d'intérêt à son bébé sur le long terme. http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-191.gifLes magasins de voitures d'occasion permettent de faire quelques bonnes affaires. En revanche, en termes de gameplay, TDU 2 se contente de très peu. Malgré trois modes de conduite, du plus arcade au plus "simulation", le jeu de courses manque de personnalité et le plaisir de piloter n'est pas franchement au rendez-vous. La vue intérieure passablement bâclée et trop rapprochée du volant n'est pas étrangère à ce sentiment, d'autant que la gestion des collisions et des dégâts est plutôt pathétique. Le joueur a l'impression de conduire sur des œufs et ne ressent jamais le poids de son véhicule, aussi massif soit-il. Pourtant, TDU 2 compte quelques bonnes idées comme la F.R.I.M. qui permet de gagner de l'argent en frôlant le trafic, en utilisant le frein à main ou en décollant les quatre roues, sans oublier de banquer avant qu'un accident ne ruine l'argent amassé. Aussi, on peste contre le manque d'originalité de certaines "missions", les filatures notamment qui, en plus d'être pénibles et déséquilibrées, vous font rencontrer toujours les mêmes avatars et leurs répliques débiles, pitoyablement doublées. Elles viennent compléter une liste d'épreuves assez classiques où l'IA brille par intermittence et sans trop de logique : contre-la-montre, vitesse minimum, course classique, taxi, courses off-road, élimination, radar... http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-192.gifLa vue intérieure est jouable mais pas vraiment soignée. Mais Test Drive Unlimited 2, c'est avant tout un univers multijoueur étendu sur les deux maps d'Ibiza et Hawaï. S'il est particulièrement riche, le jeu en ligne n'en reste pas moins confus et son état actuel ne nous a pas permis d'en tirer toute la quintessence. En effet, si les serveurs, dépassés par l'afflux massif de joueurs, n'ont pas complètement rompu, lancer une partie a tenu du prodige. Nos tentatives répétées pour jouer des courses classées ou non n'ont que rarement été récompensées, les messages d'erreur divers et variés se succédant au grand dam de notre curiosité. De plus, certaines fonctionnalités ont dû être temporairement désactivées (elles le sont toujours à l'heure où nous écrivons ces lignes) afin de laisser le temps aux développeurs de corriger un exploit qui permettait différentes triches. Malheureusement, ce sont les Clubs qui ont été les plus affectés, nous ne pourrons donc nous exprimer sur cette feature qui permet de devenir patron d'un clan ou d'y appartenir afin de mettre en commun un maximum de ressources en ligne. Une option déjà disponible dans le premier volet mais censée être développée dans cette suite. Outre cet accroc, ce sont bien les parties rapides qui ont le plus souffert de ce lancement chaotique, les sessions disparaissant sans raison, rendant la recherche d'une simple course extrêmement frustrante. http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-193.gifLes permis sont obligatoires pour accéder aux courses. Mais cela n'est pas uniquement dû aux problèmes techniques dont a été victime le multijoueur de Test Drive Unlimited 2. Il faut bien avouer qu'à force d'être ambitieux pour leur M.O.O.R. (Jeu de courses en ligne massivement multijoueur), les développeurs d'Eden Games ont oublié l'essentiel, à savoir une navigation facile et rapide, une interface claire et compréhensible et un guide pour les moins coutumiers du genre. Entre la Salle des Courses Communautaires (toutefois très réussie, l'une des rares satisfactions du online), le lancement rapide d'une partie classée et les épreuves réparties sur les quatre coins de la map, l'offre est plutôt fouillis et manque cruellement de lisibilité. A cela s'ajoute la lenteur de l'interface, certes très design façon Google Map, mais relativement peu réactive. Cependant, ne soyons pas alarmistes, progressivement, l'oiseau fait son nid et compose tant bien que mal avec les éléments dispersés çà et là pour profiter au mieux de l'expérience en ligne offerte par TDU 2. Mais globalement, nous sommes ressortis déçus des heures passées connectés. Les promesses n'ont pas complètement été tenues malgré une bonne volonté évidente. Une phase de bêta aurait sans doute permis d'éviter une partie de ces soucis, qu'ils soient de navigation, techniques ou liés à des bugs étranges comme la disparition soudaine de certaines voitures du trafic... http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-194.gifLes courses off-road apportent un peu de variété mais le gameplay ne suit pas vraiment. Pourtant, il y a de quoi faire. Lieu de rencontre des joueurs les plus assidus de TDU 2, la Salle des Courses Communautaires vous permet de consulter la liste des défis créés par d'autres utilisateurs et d'en proposer vous-même. Hérésie parmi d'autres, il faut avant cela passer par le freeride, au fin fond du menu pause, pour trouver l'éditeur d'épreuves et imaginer son propre défi. Dans la mesure où ces courses sont très orientées sur le scoring, vous êtes limité à trois types d'épreuves : contre-la-montre, vitesse solo et radar. Un excellent moyen de jouer en ligne et de faire progresser son score de "Social" sans avoir à jouer directement face à d'autres utilisateurs. Le principe est d'ailleurs plutôt bien pensé puisque chaque défi est limité dans le temps, ce qui confère à la fameuse salle un réel intérêt dans la mesure où ses tableaux sont sans cesse actualisés. A vous, devant cette liste assez exhaustive et souvent riche de défis exotiques, de tenter de battre le score réalisé par des créateurs bien inspirés, avant la fin du compte à rebours. Selon les conditions définies par leur auteur, les défis pourront être accessibles gratuitement ou moyennant une participation pécuniaire. C'est également lui qui fixe le montant de la récompense. Puisque chaque tentative peut être payante, il est facile pour l'initiateur de rentrer dans ses frais. Idée sympa, il est possible d'évaluer chaque défi, ce qui permet aux utilisateurs d'identifier rapidement les courses intéressantes et celles qui sont plus farfelues. http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-195.gifLa gestion des collisions n'est pas des plus réussies. Bien sûr, le multi est davantage prenant pour ses courses plus classiques où il est possible d'affronter jusqu'à sept autres joueurs simultanément (au total, chaque serveur peut compter jusqu'à 32 joueurs voguant librement dans Ibiza ou Hawaï). On retrouve alors les mêmes épreuves qu'en solo : course normale sur route ou sur circuit, course radar, course de vitesse minimum... Ainsi que des courses en coopération ou d'autres plus originales où un joueur prend la place du passager dans la voiture de l'un de ses potes. De toute évidence, ce sont ces derniers exemples qui remontent le niveau du multijoueur, on regrette d'ailleurs qu'ils soient si rares et qu'Eden Games n'ait pas choisi ou eu l'imagination d'en proposer quatre ou cinq supplémentaires. Ce qu'on apprécie également, c'est de pouvoir défier n'importe quel joueur croisé sur le serveur d'un simple appel de phares, comme c'est le cas avec les bots hors ligne. Il incombe alors au joueur défié d'accepter ou de refuser le duel en sachant que les deux loustics vont miser une certaine somme d'argent avant d'en découdre. Cela peut être un bon moyen de garnir son compte en banque comme l'inverse, tout étant question de niveau, de cylindrée et bien sûr de pilotage... Rivaol, le 14 février 2011 Les notes Graphismes 13/20 Entaché de nombreux problèmes techniques (un clipping désastreux, un framerate à la ramasse à certains moments de la journée, une modélisation très approximative des voitures...), Test Drive Unlimited 2 s'en sort tout de même avec les honneurs si l'on tient compte de l'immense terrain de jeu qu'il nous propose. Parfois un peu trop lisse au point de rappeler curieusement HOME sur PS3, le jeu d'Eden Games n'est toutefois pas désagréable à regarder. Le mode Photo permettra de son côté quelques fantaisies. Jouabilité 13/20 Bien qu'il propose plusieurs niveaux de réalisme, TDU 2 n'a absolument rien d'une simulation. Bien au contraire, son gameplay ne comprend que de rares subtilités et on regrette que la conduite n'ait pas été plus soignée que ça. Cela dit, difficile d'être aussi exigeant avec un MMO qu'avec n'importe quel autre titre du marché, un certain équilibre est essentiel pour rassembler les joueurs. Mission accomplie puisque la conduite prime toujours et un duel d'apparence déséquilibré peut très bien tourner en faveur du plus faible. Durée de vie 16/20 En solo comme en multi, les possibilités sont nombreuses et promettent plusieurs dizaines d'heures de jeu avant de se rapprocher du niveau 60. Malheureusement, notre expérience multi n'a pas offert les garanties escomptées, trop de bugs et de soucis de connexion venant pourrir la progression. Toutefois, si vous adhérez à la fois au gameplay et à l'univers, TDU 2 a de quoi vous occuper de nombreuses semaines pour peu que vous trouviez un Club à votre image en ligne. Bande son 14/20 Disposant d'une radio qu'il peut allumer ou éteindre à sa guise, le joueur doit souvent supporter un doublage en français franchement médiocre. Tons hors sujet et répliques inlassablement répétées soulignent le manque d'efforts concédés à ce niveau. Paradoxalement, les appels téléphoniques sont bien plus crédibles que les conversations de visu. Enfin, les sonorités des moteurs sont de qualité assez variable. Scénario - Note Générale 13/20 Test Drive Unlimited 2, sans être le MMO référence annoncé, est un titre complet et riche d'un multijoueur que de nombreux jeux de courses peuvent lui envier. En termes de contenu en tout cas, car son instabilité ne plaide pas en sa faveur, malgré une multitude de possibilités et une liberté quasi totale accordée au joueur. Eden Games a mis tous ses efforts dans le développement du système de progression du joueur (extrêmement convaincant). Hélas, le reste a été un peu délaissé. En effet, la réalisation comme le gameplay semblent de leur côté encore en chantier. Mais cela ne devrait néanmoins pas repousser ceux qui attendaient impatiemment de se déplacer à leur guise sur deux immenses maps. La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères. Note Lecteurs 15/20 Lire les 107 avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu ! Images http://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-196.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-197.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-198.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-199.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-200.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-201.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-202.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-203.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-204.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-205.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-206.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/x3/t/e/test-drive-unlimited-2-xbox-360-1297699792-207.gif http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00018457/jaquette-test-drive-unlimited-2-xbox-360-cover-avant-p.jpg Editeur : Atari Développeur : Eden Games Type : Course Support : DVD Multijoueurs : Jusqu'à 8 joueurs en ligne simultanément (32 par serveur) Sortie France : 11 février 2011 (8 février 2011 aux Etats-Unis) Version : Française intégrale Classification : Déconseillé aux - de 12 ans Web : Site web officiel Existe aussi sur : http://image.jeuxvideo.com/pics/mc/pc.gif http://image.jeuxvideo.com/pics/mc/p3.gif Source : Jeuxvideo.com Bon alors , y a des gens qui l'ont ???? Il est bien ou pas ??? J'hésite a revendre ma grand mère et mes lingots pour le commander sur **** le site chinois moins cher ***** Des avis ? Qu'est ce qu'il donne ?
  13. Lol le déterrage bitonio ...ptain t'es con , sur le coup je croyait avoir lu "sortit de forza 3 " mais en pensant que c'était le dernier (le 4 quoi ) ... :lol: ... j'ai failli faire une syncope , comme j'ai pas de tunes pour le live et le jeu en ce moment :cry: Pfiooouuu ... Mais il est vrai que c'est chiant pour les install et les voitures , c'est un peu le bordel !! Faut dire qu'il est tellement complet ce jeu Bon jeu a toi (et arrête de faire peur comme ça )
  14. sangokuwil

    Contra 4

    ^^ Incroyable pour Ikaruga (J'adore ce jeu ^^ ) C'est contre des mecs comme toi que j'aurai aimer jouer a street fighter 2 ect a l'époque .. ....les gens autour de moi était trop nul (jetait obliger de jouer avec une main dans le dos .... )
  15. sangokuwil

    Contra 4

    Mais de rien Je comprend ton ressentis , c'est dur de se dire que les gens parle de linkers en oubliant les jeux... un jour ont aura plein de linkers et pas de jeux a mettre dessus :triste: Contra 4 jamais tester , mais bordel , t'a finis Ikaruga sans perdre une vie ? Mais t'es un dieu ou quoi ? :hein: Dommage que de nos jours , je ne soit plus trop challenge , au contraire de quand jetait plus jeune ... ...du genre finir 9 fois d'affiler mario bros sans me faire toucher .... ...finir street fighter 2 au niveau le plus dur sans me faire toucher ..... ...finir d'affiler street fighter 2 avec tous les persos sans perdre un seul round au niveau max ....:fou::DD:DD Ce qu'on peut être fou quand ont est jeune et qu'on a que 1 ou 2 jeux
  16. Salut , avant tout évite de poster 2 fois d'affiler.. edit ton premier post la prochaine fois . Pour ce qui est des grossistes , la plupart du temps , ces annonces sont des arnaques... Renseigne toi sur l'entreprise ... registre de commerce ect.... Pour le site web de ton 2eme post , aucunes idées , il faut se renseigner aussi , mais ça m'a l'air déjà plus sérieux ...
  17. Salut et vraiment bravo pour cette superbe réalisation !!! J'ai lu tout de A a Z et j'ai adorer ton histoire !!! AAAA la nostalgie des bornes d'arcades !!! Un grand bravo pour cette borne !!
  18. Mega mortel !! :love::love: Bordel , c'était une de mes vieux projet (avec master system a la place de l'atari .. ) Bravo au mec !! Une fabrication de qualité !
  19. Sujet en doublon , je lock
  20. Euuu... La c'est très grave . Si ils envoient cela en masse , a des gens honnêtes qui n'ont pas "Hacker" leurs consoles ... ....c'est diffamatoire comme courrier ....ont accuse des innocents .. :non: Mais jusque ou ira sony :triste: http://sangokuwil.free.fr/pour_meta/Fouet.jpg
  21. sangokuwil

    Contra 4

    Joyeux anniversaire en retard ! Bravo pour ton challenge !!! Et vive contra
  22. Hum c'est bon a savoir pour les autres épisodes Bon allez , a vos pancartes , tous chez Tendo :bnc:
  23. 130H ? Petit joueur ! C'est vrai que certaines extensions sont abusée .. Mais bon ,ont est bine content quand même d'avoir des extensions :bnc:
  24. Bravo, super initiative Mais ...Zelda sur PSP Beurk ^^ M'enfin pas grave , tant qu'il est bon
  25. Problème résolu , je clos .
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