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sangokuwil

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Tout ce qui a été posté par sangokuwil

  1. sangokuwil

    probleme ds xl

    Salut , avant tout il nous faut plus de précisions . La console est elle modifier "utilise tu un r4 ect " ... A tu fais une mise a jour ? C'est arriver comme ça d'un coup ? Avec un jeu dedans ou sans ? Explique comment cela est arriver en détails , ça peut aider a comprendre la panne .
  2. sangokuwil

    a cloturer

    Le premier ressemble a un décapeur thermique !! (attention ça chauffe très fort )
  3. sangokuwil

    Dreamcast collection

    Bordel Power stone me manque :triste::cry:
  4. Hum... qu'une chose a dire : Pour une fois bien fais pour leurs gueules C'est sony qui joue a ça d'habitude , attaque pour des brevets et même vol de brevet ou copie d'autres technologie .... ...sony , c'est pas japonais , c'est chinois Je suis étonné qu'ils n'est pas inclus un "APAD" en guise de copie d'ipad dans leur ps3
  5. sangokuwil

    Dreamcast collection

    Ou une compil special "Fun" Jet set radio 1 et 2 Power stone 1 et 2 Ready to rumble 1 et 2 Joue a ça en multi et en live Cette compil vaudrai de l'or
  6. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Je suis pas d'accord , j'aurai aimer avoir une base pour la DS . Installer en fixe sur une table de nuit par exemple , tu pose et ça charge ... Pas besoin de chercher partout ce put... de câble qui est encore tomber derrière le meuble
  7. sangokuwil

    Dreamcast collection

    Mais LOL , crazy taxi sans offspring :snif:
  8. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Me disait aussi pour l'induction ! Mais bon , une base plug and charge , c'est la fête
  9. Yahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!! ça y est il est de nouveau disponible pour seulement quelques exemplaires , je viens d'acheter le mien !!! :love: Foncez avant qu'il n'y en ai plus !!!!! Cette version a le Français !! 33€ env tout compris !!! Pier Solar, the Ultimate MegaDrive/Genesis RPG!
  10. Il est vrai que la line up 3DS... Bon Zelda c'est cool mais c'est du remake ... a voir Metal gear Vu comme ça !! j'y avais pas penser !! Quand sango ne dors pas ... tout s'en va ^^
  11. Eu lol , j'ai eu mon premier linker Ds après avoir acheté une 30aines de jeux .... ...Laissez le temps a la console et sa ludothèque de se poser.. ...vous allez mettre quoi sur votre linker si vous n'avez pas d'originaux ?
  12. + 1000 Par contre il est vrai que la DS lite par rapport a une snes ou une nes... c'est pas comparable !!! Une Nes même en roulant dessus , je suis quasi sur qu'elle marche encore Mais bon , entre les rod de la 1ere 360 , et sony qui continue sa politique de lentille jetable Nintendo , je pense , reste le plus fiable , même si , au vu de la technologie embarqué actuelle , les consoles Nintendo de nos jours sont un peu moins "indestructible" :pasmafaufe8: Après , quid de l'utilisation de chaque machine .... ...mais je pense qu'on joue autant voir plus a une DS qu'a une PSP ... et pourtant , on voit laquelle tombe le plus en panne ...(dur aussi de les comparer ces 2 la ... bloc optique VS tactile ) Bref => Bourrin => Nintendo ..... !!!
  13. Je me permet d'éditer le titre ... Nettoyer ça PS3 FAT/SLIM sans l'ouvrir. => Nettoyer sa PS3 FAT/SLIM sans l'ouvrir. ça pique trop les yeux dés le matin
  14. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    La classe quand même ce chargeur a induction Il était temps ! Pour les doigts , faites comme moi , prenez une xbox 360 nouvelle génération (slim)....puis amusez vous a faire la poussière et le ménage :grr: Mais bon , c'est joli , c'est déjà ça !
  15. Pfiouuuu ça trou le c... camembert Regardez moi ce trailer avec du in game Trop beau, trop classe :love::love: Bandes-annonces - The Elder Scrolls V : Skyrim PC - Trailer épique
  16. Pfiouuuu ça trou le c... camembert Regardez moi ce trailer avec du in game Trop beau, trop classe :love::love: Bandes-annonces - The Elder Scrolls V : Skyrim PC - Trailer épique
  17. Étonnant ,j'ai jamais eu de soucis , ma 1ere DS fat comme neuve , mes 2 Ds lite comme neuve Faut dire que je suis maniaque Mon ex PSP , malgré ma maniaquerie , s'est mise a déconner , pixels hs , lecteur umd qui lache ..... et pourtant j'y ai peu jouer Comme pour la ps1 ect ... ...matos Nintendo Zero défauts !
  18. Hum , une fabrication de four pour PS3 et Xbox 360 1ere Gen serait un bon plan , qui veut se lancer ? Votre console , avec ou sans sauce blanche ? http://www.nivas.hr/blog/wp-content/photos/1601_PS3_Grill_is_Real.jpg
  19. http://ordrebuinyp.o.r.pic.centerblog.net/fcehwons.jpg The Legend of Zelda a 25 ans ! http://image.jeuxvideo.com/pics/mc/nes.gif http://image.jeuxvideo.com/images/ns/z/e/zel1ns001.gifHé oui, ça ne nous rajeunit pas ! Certes, la jeune génération aura sans doute du mal à se rendre compte du virage qu'a pris le jeu vidéo quand, le 21 février 1986, il y a pile 25 ans, sortit The Legend of Zelda au Japon sur le Family Computer Disk System, un add-on permettant de lire des disquettes sur la NES. Créé par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, le titre de Nintendo dépasse largement le cadre du hit. Dire que le succès fut immédiat est un ridicule euphémisme. The Legend of Zelda fut sans conteste possible une véritable révolution, proposant une aventure extrêmement longue et difficile, nécessitant carrément de jouer avec un plan pour s'en sortir. Les hot lines du monde entier ont explosé quand le titre fit le voyage vers l'Occident l'année suivante, sur support cartouche. D'ailleurs il s'agissait du premier jeu sur ce support permettant de sauvegarder, grâce à une pile au lithium. Il faut dire que se faire le jeu d'une traite tenait plus du suicide que de la véritable passion. The Legend of Zelda http://image.jeuxvideo.com/images/ns/z/e/zel1ns004.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/ns/z/e/zel1ns005.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/ns/z/e/zel1ns009.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/ns/z/e/zel1ns016.gif Ce fut l'occasion pour le public de découvrir Link, un héros devenu légendaire, une icône du jeu vidéo qui combattra maintes et maintes fois Ganon pour sauver Hyrule d'une triste destinée. En effet, ce vil porc (si si) tient absolument à réunir la Triforce pour asseoir sa domination sur le royaume, enlevant par la même occasion la princesse Zelda, qui possède l'un des morceaux de l'artefact. S'il y a bien un terme qui à lui seul peut définir la quête de Link, c'est le mot épique, parfaitement retranscrit par le thème principal connu de la planète entière et composé par Koji Kondo. Aujourd'hui, il serait pratiquement impossible de compter tous les codes du jeu vidéo issus de The Legend of Zelda. Et si ses suites ont repris les mêmes bases scénaristiques dans la plupart des cas, elles auront toujours su innover en termes de gameplay. Par exemple, le fameux opus Snes Zelda III : A Link to the Past aura joué la carte de deux mondes parallèles, celui de la lumière et celui des ténèbres, avec des répercussions surprenantes sur les aventures de Link. A Link to the Past http://image.jeuxvideo.com/images/sn/t/h/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-super-nintendo-snes-001.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/t/h/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-super-nintendo-snes-004.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/t/h/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-super-nintendo-snes-042.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/t/h/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-super-nintendo-snes-068.gif L'épisode Gameboy A Link's Awakening est aujourd'hui encore considéré comme un des meilleurs jeux sur consoles portables, dans lequel Link se retrouve perdu sur une île bien mystérieuse remplie de secrets. Et que dire de son passage en 3D grâce à Ocarina of Time,un épisode charnière qui apparaît régulièrement dans les Top 10 des plus grands jeux de tous les temps, et souvent à la première place. Dans cet épisode Nintendo 64, Link opère de nombreux voyages dans le temps entre son enfance et l'âge adulte. Cet opus fut l'occasion de voir débarquer Ganondorf, sorte de version humaine du maléfique cochon. A Link's Awakening http://image.jeuxvideo.com/images/gb/t/h/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-gameboy-g-boy-021.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/gb/t/h/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-gameboy-g-boy-024.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/gb/t/h/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-gameboy-g-boy-028.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/gb/t/h/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-gameboy-g-boy-039.gif Ocarina of Time http://image.jeuxvideo.com/images/64/z/e/zeld64047.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/64/z/e/zeld64051.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/64/z/e/zeld64062.gifhttp://image.jeuxvideo.com/images/64/z/e/zeld64068.gif On aimerait bien s'attarder des heures à vous parler de la série, mais la meilleure chose que vous puissiez faire est encore de vous procurer le premier opus, ressorti à de multiples occasions, notamment sur la Console Virtuelle Wii. Vous pouvez aussi regarder nos trois Gaming Live, ils sont là pour ça. En attendant la sortie du prochain opus Skyward Sword sur Wii dans le courant de l'année, nous ne pouvois qu'espérer que cette saga vive encore longtemps, histoire d'à nouveau parcourir les plaines d'Hyrule, le bonnet au vent. Article :http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048969-the-legend-of-zelda-a-25-ans.htm http://www.smashbros.com/fr/characters/images/link/link.jpg JOYEUX ANNIVERSAIRE LINK :love::love::love:
  20. Franchement , si il y a bien un truc auquel je fais confiance les yeux fermé chez Nintendo , c'est la qualité du produit ! C'est toujours robuste , design , bien finis !!! Après Quid de l'utilité , des jeux ect.... Mais que ce soit Apple ou Nintendo , je pense que niveau fiabilité /finition , on peut y aller les yeux fermé !! Source :http://www.dsgen.fr/3ds-console-entrailles-nue-photos-article-4794-2.html http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-05_0500E100A900010107.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-15_0500E1009600010117.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-17_0500E1009600010119.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-18_0500E1009600010120.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-19_0500E1009600010121.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-04_0500E1009600010106.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-03_0500E1009600010105.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-06_0500E1009600010108.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-09_0500E1009600010111.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-08_0500E1009600010110.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-10_0500E1009600010112.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-11_0500E1009600010113.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-12_0500E1009600010114.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-13_0500E1009600010115.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-14_0500E1009600010116.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-16_0500E1009600010118.jpg http://img2.dsgen.fr/console-nintendo-3ds-nude-screenshot-20110221-23_0500E100A800010147.jpg De haut en bas, DSi XL, DSi, 3DS. Source : DSgen Pour moi Nintendo est le Audi de la finition pour les consoles
  21. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Justement , il faut un équilibre !! Choisir de vendre un jeu : édition normal => 70€ édition Collector => 80 a 100€ édition Dématérialiser => 50€ Comme ça , ça laisse le choix au CONsommateur
  22. http://ecx.images-amazon.com/images/I/51f61XxV%2B%2BL.jpg Dreamcast collection de Sega Plate-forme: Xbox 360 | Classé: 12 ans et plus http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/08/videogames/ratings/pegi-12._V212150902_.gif Ce titre a été classé 12 ans et plus En savoir plus sur les indices de PEGI Prix : EUR 39,49 Cet article paraîtra le 25 février 2011. Bon super !! Mais .... les titres sentent le pipi ... non ??? A quand une Dreamcast collection avec les Shenmue traduit en FR ...Ect .. ???
  23. Je viens de recevoir la newsletter de chez Sony : http://newsletters.eu.playstation.com//February2011/PSPNL-N-110222-JSCE_345094/fr_FR/images/furn/new_banner_psp.jpg http://newsletters.eu.playstation.com//February2011/PSPNL-N-110222-JSCE_345094/fr_FR/images/content_images/CMS-126_NGP_FeaturedImage_preview.jpg Le système de divertissement portable suprême arrive Découvrez comment le jeu vidéo nomade a changé à tout jamais grâce à ces infos essentielles sur le passionnant système Sony Computer Entertainment présente le système de divertissement portable nouvelle génération qui fera ses grands débuts en 2011. À l'occasion d'une conférence de presse spéciale qui s'est tenue le 27 janvier 2011 à Tokyo, Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) a dévoilé son système de divertissement portable nouvelle génération (nom de code : NGP), qui proposera l'expérience suprême en matière de divertissement nomade. Le NGP, qui sortira courant 2011, est conçu pour offrir une expérience interactive exceptionnelle que seule PlayStation peut garantir. Ce nouveau système combine de manière révolutionnaire un gaming très riche et une connectivité sociale, tous deux ancrés dans un contexte de réalité. Cela a été rendu possible grâce à l'optimisation de l'expérience de SCE, tant sur PSP que sur PlayStation 3. Le gaming profond et immersif est au cœur de la philosophie de PlayStation, et le NGP en est la dernière incarnation. Doté d'une connectivité réseau sans fil et 3G, ainsi que d'applications diverses, le NGP offrira aux utilisateurs des possibilités illimitées pour se mettre en relation, partager et jouer avec des amis où qu'ils soient. Ce système comprend une série de fonctionnalités garantissant une expérience exceptionnelle en matière de divertissement nomade next-gen. En voici quelques exemples : . OLED (diode électroluminescente organique) à couper le souffle et interface utilisateur révolutionnaire À l'avant, le NGP est doté d'une magnifique diode électroluminescente organique (OLED) multitactile de 5 pouces. Associés à l'OLED (diode électroluminescente organique), l'unité centrale et le processeur graphique hautes performances permettent des graphismes riches et époustouflants jamais vus sur une système de divertissement portable, tant en matière de jeux vidéo que d'autres contenus de divertissement numérique. Le nouveau système NGP intègre également un pad multitactile unique en son genre qui, associé à l'affichage tactile frontal, offre des possibilités vidéoludiques inédites aux utilisateurs. Ainsi, ceux-ci peuvent interagir directement en 3D avec les jeux, en "touchant, attrapant, traçant, poussant et tirant" avec leur main. . Super Oval Design (Design Super-Oval) et deux joysticks analogiques Tout en reprenant la philosophie conceptuelle de base de la PSP, le NGP adopte le facteur de forme Super Oval Design (Design Super-Oval), conçu pour garantir aux utilisateurs une prise en main confortable. Pour la première fois, un système de divertissement portable sera doté de deux joyticks analogiques, ce qui offrira aux joueurs des genres plus variés en matière de divertissement vidéoludique nomade. . LiveArea™ Chaque jeu destiné au NGP sera assorti d'un espace nommé LiveAreaTM, où les utilisateurs pourront se divertir et partager leur passion avec d'autres joueurs. Les utilisateurs auront également accès à toute l'actualité des développeurs et éditeurs de jeux vidéo via le PlayStation Network. En outre, les utilisateurs du NGP pourront visualiser un rapport Activity (activité) constamment mis à jour avec les scores des utilisateurs qui jouent au même jeu, ce qui permettra des communications actives en temps réel entre eux. . Proximité SCE proposera sur le NGP des services locaux, dans le cadre des fonctionnalités PlayStation Network de base. Nommée Proximité, l'application inédite, conçue spécifiquement pour ce service et le réseau, sera préinstallée sur le système. Ainsi, les utilisateurs sauront à quel jeu leurs amis des environs sont en train de jouer, ou à quels jeux ils ont joué récemment. Les utilisateurs pourront faire des rencontres virtuelles avec leurs amis et de nouveaux joueurs, quels que soient les jeux auxquels ils jouent. Il leur suffira pour cela de partager leurs infos de jeu, n'importe où et n'importe quand. . Nouveau support vidéoludique Le NGP adopte un nouveau support vidéoludique, à savoir une petite carte mémoire Flash destinée à tous les jeux NGP. Grâce à la mémoire Flash, cette carte novatrice permet de stocker des jeux entiers, ainsi que des extensions pour les jeux et des sauvegardes de partie. En adoptant cette solution de carte mémoire Flash, SCE pourra proposer à terme des cartes de jeu à mémoire accrue, ce qui permettra aux développeurs de stocker un plus gros volume de données de jeu de façon à garantir des expériences vidéoludiques riches et passionnantes. Le système NGP sera également doté de deux caméras (une à l'avant, une à l'arrière), ainsi que de trois détecteurs de mouvements, d'un gyroscope, d'un accéléromètre et d'une boussole électronique. Toutes ces fonctionnalités feront profiter les utilisateurs d'un monde de divertissement ancré dans la réalité. Annoncée parallèlement au NGP, la PlayStation®Suite (PS Suite) sera étroitement liée au NGP. Les nouveaux contenus vidéoludiques destinés aux systèmes de divertissement portable Android seront également compatibles avec le NGP. Ainsi, les utilisateurs pourront non seulement accéder à du contenu à la pointe de la technologie, mais aussi à des produits plus occasionnels, typiques du marché mobile. Caractéristiques du NGP Unité centrale : processeur ARM® CortexTM-A9 quadricœur Processeur graphique : SGX543MP4+ Dimensions externes : 182 x 18,6 x 83,5 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur) (estimation, projection la plus large exclue) Écrans (écran tactile) : 5 pouces (16/9e), 960 x 544, 16 millions de couleurs environ, écran OLED (diode électroluminescente organique) multitactile, surface capacitive Pad tactile arrière : pad multitactile, surface capacitive Caméras : une à l'avant, une à l'arrière Son : haut-parleurs stéréo et micro intégrés Capteurs : système de détection de mouvements SIXAXIS (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes), boussole électronique trois axes Localisation : GPS intégré, assistance localisation sans fil Touches/interrupteurs : touche PS, touche d'alimentation, touches directionnelles (haut/bas/gauche/droite), touches d'action (Triangle, Cercle, Croix, Carré), gâchettes (gauche/droite), joystick analogique gauche, joystick analogique droit, touche START (mise en marche), touche SELECT (sélection), touches de volume (+/-) Communications sans fil : connectivité réseau mobile (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (sans fil), (mode infrastructure/mode ad hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP) Rendez-vous sur www.playstation.com/psmeeting2011 (site Web uniquement disponible en anglais) pour obtenir des informations supplémentaires et consultez régulièrement fr.playstation.com et sur le PlayStation Blog (blog.fr.playstation.com) pour en savoir plus sur ce nouveau système passionnant de la gamme PlayStation. de divertissement portable nouvelle génération. LIEN : http://fr.playstation.com/home/news/articles/detail/item340630/Le-syst%C3%A8me-de-divertissement-portable-supr%C3%AAme-arrive/?site_locale=fr_FR&WT.mc_id=EMAIL_121034&DCSext.EmailLink=EMAIL-HTML-NEWS_FEATURED__GAME.IMAGE-fr_FR-121034
  24. sangokuwil

    FAQ : La Nintendo 3DS

    Ocarina of time 3D :love::love: Sympa les vidéos .
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