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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. OK, merci beaucoup de m'avoir confirmé ça, ça m'enlève une épine du pied
  2. Kikuchi

    [TOPIC UNIQUE]freeregion avec trucha

    J'ai pas d'iso Wii sour la main pour tester, mais WiiPalFixer demande le "main.dol". J'imagine donc qu'il faut également extraire celui-ci avec Trucha...
  3. Excusez-moi, j'ai une question bête et pas la force de lire tout le topic... J'ai un Mario Galaxy PAL original. Si je fais installer une Wiikey sur ma console (PAL, également), cela m'empêchera t'il de jouer à mon original (erreur 0001 ?) Merci d'avance.
  4. Kikuchi

    [TOPIC UNIQUE]freeregion avec trucha

    On en a déjà parlé : personne n'a réussi à ouvrir l'iso avec Trucha pour l'instant. Et Cruchot a dit qu'il allait tester, lui aussi.
  5. Kikuchi

    [TOPIC UNIQUE]freeregion avec trucha

    Bito > Impossible de savoir, vu que cette histoire a littéralement explosé dans la soirée, apparemment... Mais j'imagine que s'il y a des limites, on sera assez vite au courant.
  6. Kikuchi

    [TOPIC UNIQUE]freeregion avec trucha

    Plusieurs personnes, mais appremment elles ont du mal à ne serait-ce qu'ouvrir l'iso dans Trucha...
  7. Kikuchi

    [TOPIC UNIQUE]freeregion avec trucha

    Très bonne initiative. Même si je n'ai pas (encore ?) de puce sur ma Wii, je trouve l'idée louable et très intéressante ! Simple question : Comment as-tu fait pour trouver les offset des valeurs à modifier ? J'aimerais le savoir au cas où j'ai un jour l'envie de jouer à un jeu que personne n'aurait cherché à rendre compatible... Merci d'avance !
  8. Kikuchi

    Freeloader Wii, LE VRAI ENFIN :D

    Méthode simple de calcul £/€ : 10£ = 100Frs = 15€
  9. Kikuchi

    [Topique Unique] Lost Odyssey

    Ca va, c'est le premier boss Itchy > pas de solution miracle : fais quelques combats jusqu'à ce que l'expérience soit "bloquée" (tu ne devrais plus gagner que 2 ou 3% d'expérience au bout d'un moment). Après ça, tu te contentes d'attaquer le boss avec Jansen, que tu mets en arrière, et tu défends/soignes avec Kaim et Seth. Les deux premiers boss peuvent être pénibles, mais après ça devient très facile.
  10. Non, il n'y aucune version de ce genre, officielle ou non. Les seules versions International qui existent sont : - La version de base, sortie au Japon, avec voix US et textes en japonais ou anglais, au choix; - La version européenne de FFX, qui contient tous les ajouts de la version Inter. avec voix US et textes selon le pays, mais mode 50Hz dégueulasse; - Version pirate, sortie il y a quelques temps sur le web, avec textes en japonais et anglais comme l'original, mais voix japonaises.
  11. krat0s76 > Et à qui devons-nous la traduction des versions GBA ? A Nintendo. Tu crois vraiment que ces derniers laisseraient Square-Enix réutiliser leurs textes fr pour des versions PSP ? Ca n'a rien à voir avec de la fainéantise, réfléchis un peu.
  12. Kizito > Non, sa voix japonaise n'est pas "bien". Crois-moi. Sinon, la version commerciale française a les doublages français, anglais, japonais, allemand et italien ou espgnol (je sais plus pour cette dernière). Mais honnêtement, jouez en anglais, c'est le meilleur doublage. C'est celui d'origine, d'ailleurs...
  13. piesstou > Niveau background, tu vas être servi. Les personnages sont aux antipodes de ce que tu décris. En fait, c'est plus le scénario principal, relativement plat, qui souffre d'un manque d'originalité. Par contre c'est vrai qu'au bout d'un moment, les combats durent un bon moment. Lorsque qu'on se retrouve à 5 persos contre 6 ou 7 ennemis et que chacun doit réaliser son action... ça peut devenir lourd si on a pas la patience. 'fin bref, je l'ai fini la semaine dernière, en 49h (dont 5 à faire du leveling pour le boss de fin ), c'était franchement très bien. C'est pas aussi fingolé qu'un FF, mais ça s'en rapproche et ça en a clairement la prétention. Un amateur de RPG possédant une 360 DOIT s'y essayer.
  14. On est pas obligé de se connecter pour jouer aux jeux achetés. Quand je ramène ma 360 chez mes parents, je ne la connecte pas et ça ne m'empêche absolument pas de jouer à Puzzle Fighter ou Metal Slug...
  15. Kikuchi

    Wii PONG Homebrew ;)

    talrek > Le fait que l'utilisation de la wiimote et du port SD ne soient pas programmés ne changent rien au fait que ce soit désormais POSSIBLE. Le homebrew se lance en "wii mode" et c'est là le seul intérêt de cette vidéo.
  16. Ca a été dit et redit : la démo est purement est simplement inintéressante. Elle est basée sur une version peu avancée du jeu. - Le système de combat n'est pas au point; - Enormes problèmes d'affichage des textures; - Musique pas finalisée. Tout ça pour quelques minutes de jeu TRES courtes. J'ai le jeu, et ça correspond même pas aux 15 premières minutes de jeu, cinématique d'intro incluse... (Ceci dit, je comprends que l'on se pose la question du "pourquoi" la démo n'a pas été leakée)
  17. Oui enfin, il n'aura pas fallu attendre Juillet 06 pour être inondé de homebrews en tout genre
  18. Version Wii. Et apparemment, il y a eu plusieurs "versions" du jeu et toutes ne fonctionnent pas avec le hack.
  19. Merci beaucoup ! J'ai utilisé le logiciel indiqué pour "tuer" ma carte, j'ai reformatté proprement avec SDFormatter et maintenant ça marche nickel !
  20. Bonsoir les gens, J'ai fait l'acquisition, il y a quelques temps, d'une micro SD Sandisk de 2Go. Mon problème est que mon PC ne la reconnait que comme une 1Go. Une seule fois, bizarrement, j'ai réussi à la formatter normalement... Mais avant ça et depuis, impossible de formatter la carte normalement, parce qu'elle est reconnue comme une carte 1Go par Windows :/ C'est franchement très embêtant, d'autant qu'à cause d'un fichier corrumpu, j'aurais bien besoin de la reformatter en ce moment... Quelqu'un saurait-il d'où peut venir le problème ? Merci d'avance.
  21. Kikuchi

    blue dragon précisions !!!

    Le thème des boss n'a pas été fait par "Deep Purple", mais par Nobuo Uematsu. Ian Gillan a juste fait le chant, c'est le seul du groupe à avoir participé. Et ce n'est pas le seul thème chanté, loin de là. Pour résumer : - Eternity : déjà en anglais, laissée telle quelle; - BAD BUT BAT : en japonais à la base, mais laissée telle quelle (je crois, pas sûr); - Watashi no mizu to sora : en jap à la base, chantée en anglais dans les autres versions; - Happy Birthday : idem; - The Seal is Broken : en japonais à la base, laissée telle quelle. Il est impossible d'avoir les voix jp sur la version française, aucun pack de la sorte n'est sorti sur le live.
  22. J'ai reçu Lost Odyssey asia hier, j'en suis à presque 7 heures de jeu. C'est franchement très bien, mais ce n'est pas un jeu pour tout le monde. La narration se base en effet autour d'énorméments de cutscenes, mais aussi des rêves du héros, qui représentent son passé et sont présentés sous la forme de nouvelles de plusieurs pages. Ces dernières étoffent considérablement son background et sont TRES bien écrites, mais je doute que tout le monde apprécie. Côté technique, c'est pas exactement la panacée : l'UE3 est mis à mal, on a pas mal de ralentissements. Par contre, même s'il y a beaucoup de chargements, leur longueur est bien moins ennuyeuse que tout ce que les ouin-ouin racontaient, ça ne m'a vraiment pas gêné. Passé ces deux constats (le premier étant soit un avantage, soit un inconvéniant, c'est selon le joueur), le reste est très bien : un système de jeu intéressant, un design différent de ce que l'on a l'habitude de voir dans un RPG jap et très réussi (kikoo Gamekult ? :|), des combats dynamiques, bien mis en scènes... La bande-son est par ailleurs fabuleuse, bien supérieure à celle de Blue Dragon. Les personnages sont très attachants et plairont sans doute à beaucoup. Bref, pour moi, LO est clairement une réussite pour l'instant. Pas sur tous les points, certes, mais il réussit son pari : faire un grand jeu en proposant une narration différente, innovante. Je vous laisse, j'y retourne...
  23. Kikuchi

    exploit zelda

    Ils ont rien release du tout. Ils ont juste montré une preuve de leur avancée, sans donner de gros détails. Le mec dit justement qu'ils veulent éviter de trop en montrer, pour que Nintendo ne bloque pas leur progression.
  24. Kikuchi

    play asia

    Avec Play-Asia, j'ai jamais mis plus d'une semaine à recevoir mes colis... souvent moins. Et que ce soit ici (près de Paris) ou chez mes parents (à Brest). Mais visiblement tout le monde n'a pas la même chance :x J'attends mon Lost Odyssey asia d'un jour à l'autre, là
  25. Kikuchi

    Yakuza 2 (Jap)

    Au début de l'automne dernier, Sega a annoncé discrètement qu'ils allaient le sortir aux USA, mais depuis, plus rien. Bref, on sait toujours pas s'il sort ou non.
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