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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Le remake a été réalisé par TOSE, une société tristement célèbre pour la plupart des remakes ou portages à la con de Square-Enix. Les chargements de Chrono Trigger et FF6 PS1, le ramage abominable des magies dans FF Tactics PSP... c'est eux. Je suis plus étonné de voir que le jeu tourne de manière impeccable en temps normal (en UMD ou iso, aucun problème) que d'apprendre qu'il a du mal en CSO
  2. C'est ton avis, pas le mien. Mais ni le tien, ni le mien ne font office de vérité générale. Pour revenir au sujet, j'ai également beaucoup de problèmes, malgré une bonne connexion configurée bien comme il faut (NAT ouvert). C'est franchement déplorable de la part de Konami qui ne semble pas vouloir faire d'effort sincère à ce niveau. Je ne joue pas énormément en ligne, mais parmi ceux que j'ai testé, PES 2008 et désormais sont largement en tête des jeux les moins jouables.
  3. La démo d'Operation Troy a été retirée du Live il y a quelques temps, déjà. En plus il s'agissait d'une démo uniquement multijoueur et donc nécessitant non seulement le Live, mais aussi un abonnement gold (japonais).
  4. Kikuchi

    Infinite Undiscovery

    Tout le monde semble s'accorder à dire que le début est complètement raté, franchement décourageant, mais que ça s'améliore largement et que la suite fait plus que juste rattraper le coup.
  5. Kikuchi

    Tales of Vesperia

    Rah, tu vas me faire pleurer T_T En gros fan de la série, j'attends ce jeu depuis longtemps et, même si avec Namco-Bandai c'était presque joué d'avance, ça m'a tué de voir qu'ils l'avaient zoné alors qu'il ne sort ici que l'année prochaine... Je n'ai pu tater que de la démo, qui n'est pas terrible d'ailleurs. Une forêt remplie de monstres, ça fait un peu gros cliché. En plus la difficulté des combats a été augmentée pour la démo, je pense qu'elle risque de rebuter ceux qui n'ont jamais joué à un jeu de la série. Le boss, notamment, est implaccable... Après, c'était juste la démo. Le jeu est très joli, le système de combat est toujours aussi prenant et à encore été amélioré par rapport à celui de Tales of the Abyss, ça fait plaisir. D'après les premiers retours, les persos sont bien sympas et l'histoire tient la route. Il y en aurait pour une soixantaine d'heures rien que pour la quête secondaire, ce qui est plutôt énorme. Bref, je l'attends comme un fou, tout en espérant comme un idiot que la version asia anglaise qui sort dans 3 jours soit compatible PAL >_>
  6. Voilà. Si c'est la première fois que cette console passe au SAV, il y a des chances pour qu'on ne te demande que ton numéro de série. Si l'ancien proprio l'a déjà envoyée au SAV par contre, t'es grillé, il faut que tu payes pour avoir une garantie temporaire (très courte, j'ai zappé la durée... six mois ?) pour 90€.
  7. C'était différent, la langue française était DEJA sur la cartouche à la base. Le patch ne faisait que la débloquer. Je doute que ce soit le cas pour Fire Emblem DS... Et dans ce cas, il n'y a plus qu'à attendre qu'il sorte chez nous, car personne ne prendra la peine de traduire qui jeu qui arrivera chez nous à coup sûr.
  8. Ouaip, impossible de savoir ce que la save contient juste en regardant le nom de fichier. Sinon, je peux dire des conneries, mais il me semble que tout ce que débloquent les saves de Xeno I et II sont des maillots de bain et l'uniforme de Vector du premier pour Shion... Bon jeu, en tout cas, ce dernier épisode est dantesque ! J'ose à peine imaginer si les trois avaient été de ce calibre !
  9. Kikuchi

    divx HD via media center

    Oui, mais tu dois avoir un PC suffisamment puissant, le processus de transcodage utilise beaucoup de ressources.
  10. Kikuchi

    divx HD via media center

    Normal, vu que TVersity transcode les vidéos à la volée, ton PC travaille au fur et à mesure que la vidéo passe sur la console. Dans l'un cas d'une lecture directe, il me semble que l'AC3 n'est pas supporté du tout. Je n'ai jamais réussi à lire de vidéo MP4 avec le son en AC3, alors qu'en AAC ça fonctionne nickel.
  11. Bonjour ! M'étant procuré une carte mémoire GC 251 officielle en remplacement de la 59 que j'utilisais il y a longtemps, j'aurais voulu transférer toutes mes vieilles sauvegardes sur ma nouvelle carte, l'ancienne n'étant pas à moi. Je n'ai eu aucun problème pour tous mes jeux (parmi lesquels Skies of Arcadia, Baten Kaitos I et II, Metroid Prime...) sauf un : Fire Emblem Path of Radiance ! Impossible en effet de copier cette sauvegarde, la wii me donne un message "impossible de copier la sauvegarde" identique à celui que l'on a quand on tente de copier une sauvegarde de SSBB, par exemple... Ma question est simple : y a-t-il un moyen de transférer cette sauvegarde, comme pour les sauvegardes Wii avec Save Extractor/Installer ? En passant par GCOS, peut-être ? Je n'y connais strictement rien en hack GC ! Certains penseront peut-être que mon problème a plus sa place dans la section Gamecube, mais j'utilise bien une Wii, pucée avec une Wiikey. Et je n'ai pas de SD Gecko. Merci d'avance pour votre aide !
  12. Kikuchi

    Infinite Undiscovery

    fei > Vérifie un peu ce que tu racontes, Star Ocean 2 est bien sorti chez nous, édité par Sony. Traduit en français, même...
  13. Kikuchi

    Infinite Undiscovery

    Tu sais que nous ne sommes plus en 1997, mais bien en 2008, rassures-moi ? Et pour les sceptiques, les gens de Koch Media n'ont aucune raison de mentir sur un truc pareil. Par ailleurs, plusieurs sites (Alapage en tête) signalent sur leurs fiches que le jeu sera en anglais. Bref, c'est dommage, mais c'est comme ça.
  14. Kikuchi

    xbox360 60go en photo

    Idem. Vu le prix des 120Go, j'espère que les 60Go à l'unité arriveront rapidement, même si je redoute un prix douteux, une fois plus.
  15. Kikuchi

    Infinite Undiscovery

    En effet, il n'est prévu ici que pour l'année prochaine.
  16. Kikuchi

    Infinite Undiscovery

    Oula, attention. Eternal Sonata, du même éditeur, a connu QUATRE versions avant de sortir chez nous : japonaise, américaine, asia langue japonaise, asia langue anglaise. Et aucune n'était compatible PAL. Y a pas de "normalement" qui tienne, surtout dans le cas de Namco-Bandai.
  17. Kikuchi

    [JEUX] SoulCalibur 4

    Tu dis ça en plaisantant, mais c'est pourtant bien ce que NBGI a annoncé : la démo ne sortira qu'après le jeu.
  18. Exactement, c'est du cas par cas. Le même éditeur procèdera souvent de la même façon, à savoir : - Microsoft : version US region-free, version JP lockées; - Ubisoft : versions US et asia region-free avec les langues européennes; - Namco-Bandai : toujours verrouillé. Après, ce n'est pas absolu. Namco-Bandai qui, comme je viens de le dire, a pour habitude de verrouiller tous ses jeux (Ace Combat, Katamari, Eternal Sonata...), ne l'a pas fait avec Soulcalibur IV, alors que le mois dernier, ils ont bel et bien verrouillé Gundam Operation Troy. Le meilleur moyen de savoir si un jeu est compatible ou non et s'il propose l'option français, c'est d'aller voir la liste de Play-Asia : Xbox360™ Regional Compatibility Guide Tu verras si un jeu est locké ou non au premier coup d'oeil et pour voir les langues qu'il propose, tu n'as qu'à cliquer sur le jeu qui t'intéresser et aller voir la section "Plus d'infos".
  19. Jouer à partir du disque dur. \o/ Je vais enfin pouvoir finir Lost Odyssey à fond sans m'endormir sur les chargements.
  20. A la base, il était prévu qu'Operation Darkness SOIT region-free. Mais au dernier moment, ATLUS s'est rétracté, parlant de "récents développements" les empêchant de le faire. Gageons que ces récents développements soient le licenciement d'Operation Darkness par un éditeur européen qui voyait d'un mauvais oeil qu'ATLUS USA lui bouffe des ventes... Mais à l'heure actuelle, rien n'est moins sûr.
  21. Bonjour ! Je joue à la version américaine de Smash Bros depuis quelques mois déjà et j'ai par conséquent débloqué énormément de contenu. Par principe, je me suis procuré la version française, mais une question me taraude : est-il possible de convertir ma sauvegarde US en PAL ? Merci d'avance pour votre réponse.
  22. Kikuchi

    Tales of Symphonia 2

    Je lis/parle le japonais, oui.
  23. Kikuchi

    Tales of Symphonia 2

    Je l'ai aussi essayé, après un passage dans Trucha Signer (même pas essayé sans), passe nickel. Bon par contre, le jeu en lui-même est assez craignos. Autant l'histoire m'intrigue un peu et je suis ravi de voir des références à Tales of Phantasia (la carte du monde et sa musique, par exemple), autant presque tout est à jeter dans ce que j'ai vu lors de ma première heure de jeu... Techniquement, c'est pire que Symphonia, qui se sauvait déjà par son cachet visuel, à la base. Lequel est ici inexistant, puisqu'ils ont plutôt opté pour un style à la Abyss qui passe franchement très moyennement. On est un bon cran en dessous de ces deux titres, ce qui est assez dramatique quand on sait qu'à leur sortie en 2003 et 2005, c'était déjà pas des vitrines technologiques, loin de là. Le système de combat, lui, est repris de celui d'Abyss, mais clairement moins fluide dans son déroulement. Le manque de boutons donne notamment des aberrations comme le fait de se retrouver avec la garde et la course libre sur la même touche (Z). Ca entraine la disparition de la garde active, de la garde magique, du pas en arrière, un gros risque de se faire critiquer (vu que, ironiquement, le fait de se faire toucher en mode course libre entraîne un critique...), j'en passe et des meilleures. Et la mise en scène du tout, AU SECOURS. Les séquences de dialogues sont à mourir d'ennui : les persos mettent trois ans à s'exprimer, parfois il n'y a même pas de musique pour épauler l'action et lors des scènes les plus importantes, on ne peut même plus appuyer sur A pour passer quand on a finit de lire et qu'on veut passer à la suite >_> Ce jeu sent bon le truc développé vite-fait pour faire plaisir aux gens qui ont aimé Symphonia. Il n'y a même pas de carte du monde... Ce qui n'est pas étonnant pour un jeu qui ne fait pas partie de la série principale, mais quand même ! Les gros fans de Symphonia y trouveront peut-être leur compte, mais personnellement je n'en suis pas un. Si vous avez mieux à faire, ne perdez pas votre temps avec ça.
  24. Pour avoir testé le truc RegionFree lorsque la première version est sortie, j'ai vu qu'il y avait un gros problème : si la console est branchée en RGB, il y a un sale filtre rouge sur l'écran ! Le Freeloader fait la même chose d'ailleurs. C'est toujours le cas, avec cette version 1.5 dont vous parlez ?
  25. Kikuchi

    Dbz Burst Limit 59.99€

    Les musiques de Burst Limit sont inédites dans toutes les versions, même la version japonaise n'utilise pas les musiques japonaises. Cependant, contrairement à ce qui s'est passé avec les Tenkaichi, les nouvelles musiques sont composées par le compositeur original de la série.
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