fei
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ça veut dire que c'est plus cher maintenant de faire une pub pour un émission aujourd'hui qu'il y a 5 ans?
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je me sens visé :triste:. Merci à toi dbz
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c'est quand même une arnaque... quand Nintendo est arrivé avec son "gameplay révolutionnaire", ils aimaient dire que c'était super précis. Ben non les enfants, Nintendo s'est "rendu compte" que finalement, c'est pas si précis que ça. A quand les jeux:wahou:
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........................innoubliable:pff:. Zozo, Kefka theme, Setzer theme, Locke theme, l'opéra (bien que la musique vient d'un opéra italien), la musique du continent de Gaus, ect... voila des thèmes innoubliable:love: faut quand même signaler que c'est Sakaguchi qui à proposé à Matsuno et son équipe de faire FF12... D'ailleurs, au tout début, il était impliqué dans le jeu. Il est à signaler que le jeu partait un peu dans tout les sens et qu'il y a beaucoup de chose que Matsuno voulait mettre dans le jeu qui a été zappepr (d'ailleurs, j'ai l'impression qu'il y a des morceaux d'histoires qui n'ont pas été accepté. Surtout la fin, qui à l'air vachement précipité). Le jeu devait être avec le système job (je pense que le damier à été fait après le départ de Matsuno) et le système de combat ne devait pas autant ressembler à du MMO. Disons que les développeurs ont eu les yeux plus gros que le ventre et n'ont pas affiner certaine partie du jeu. D'ailleurs, le héro de base était Bash et Balthier (les seule qui ont un objectif clair c'est Bash, Balthier et Ashe. Fran +/- important. Quand à Van et Penelo, ces deux adolescent ont été rajouté après l'histoire, car Square voulait des fashion victims dans le jeu. D'ailleurs, l'histoire aurait beaucoup gagné si le groupe en était réduit à Bash/Balthier/Ashe et Fran en bonus.). Quand à la musique, je piges pas ce que Sakimoto avait dans la tête en faisant les Sound Track de FF12, surtout après avoir fait les magniques Sound Track de Ogre Battle, Tactics Ogre, FFT, Vagrant Story En tout cas, je reste sur ma position : FF12 est un bon RPG, l'ombre de ce qu'il pouvait être, avec plein de bonnes idées et une très bonne histoire géo-politique.
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t'étais entrain de parlé de FF8 je te signale. Or Xenogears est sortie qql mois avant (ou après, je suis pas sûr) FF8. Donc je suis bien dans le sujet Et comme je l'ai signaler: j'ai visiblement de goût bizarre. J'ai adoré FF12 à tout les niveaux:pasmafaufe8:. Manquait juste deux ou trois petites choses qui à été mal exploité (les différentes langues, le status de Mog qui devait être des ingénieurs, une équipe uniraciale, à part Fran). Donc bon, mes avis, on peut les oubliés:lol:.........:triste:
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pour l'époque, il y avait Xenogears, et il y avait déjà eu FF6
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il est puant. J'ai destesté ce FF (comme le 8 d'ailleur)
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le gros lol. Parce qu'il y avait énormément de bon RPG dans les deux premières années de la SNES, de la PS1 ou de la PS2?:fonsde: On parlera d'ici 3 ans (le temps que ça à prit pour que de bon rpg arrive sur PS2)
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je vois pas le rapport. Tout les RPG que tu viens de sité ne sont pas développé par les mêmes développeurs. Si tu considère que trois ou quatre rpg définit la qualité en générale sur une console, alors arrête de jouer. Il y a plein de rpg avec des histoires idiotes, des défauts technique, ect... sur NES, SNES et PSX. Or, ça ne veut pas dire que les rpgs en générale sur ces consoles sont mauvaises. Après, n'oublie pas que il y a aussi des rpg du côté des américains, comme Fable, qui à l'ai excellent (du moins, sur papier).
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grosse erreur. Le DVD1 n'a rien à avoir avec le DVD2. Disont que le DVD1 fait dans le "héroïc-fantaisie" (complètement nul, surtout que l'histoire n'est pas du tout chercher) et le DVD2 fait dans le futuro-prophétie-informatique. Moi, j'ai aimé...mais mes goûts personnels sont assez bizarre pour certaine personne (j'ai adoré FF12, j'ai detesté FF8 et FF10. Je trouves FF7 bien mais sans plus et FF9 est pour moi le meilleur FF de la période PSX, si on ne compte pas FFT avec. Le meilleur FF à mes yeux est le 6). Donc à toi de voir si tu veux essayé ou pas
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c'est Xenogear:bedo: c'est sûr qu'il ne peut pas révaliser avec lui (d'un autre côté, j'ai pas vu un seule rpg rivalisé avec Xenogear, même Xenosaga. Peut-être Vagrant Story). Par contre SO3, j'ai beaucoup aimé... à partir de deuxième DVD. J'avoue que la première partie du jeu est assez chiante (la "première histoire" est un prétexte pour faire un jeu long), mais j'ai aimé la "deuxième histoire". Bon, c'est sûr que c'est pas très originale et que c'est pompé sur "Ghost In The Shell". D'un autre côté, faut avouer que j'ai pas joué à SO1 et 2.
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je ne pense pas que SO4 soit réelement sur le chantier en ce moment, même si le "pré développement" à commencé. C'est surement Microsoft qui a demandé à Tri-Ace de montrer aux joueurs que le titre est sur leur console. D'un autre côté, Infinite Undiscovery à été annoncé il y a deux ans. je vous rappelle seulement Star Ocean 3 à été développé en deux ans (comme Valkyrie Profile 2) et que c'est un bon RPG.
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je vous parles pas au niveau de leur boulot dans l'entreprise. Je veux bien croire qu'ils sont compétent pour faire du buisness, mais en quoi sont-ils compétent pour parlé de jeu? Dans la conférence de Microsoft, il y a eu des développeurs qui ont parlé, et j'estimes qu'ils savent mieux parler de jeu que des gens comme dunaway ou fils-aime. j'ai bien comprus qu'ils ont les diplômes qu'il faut pour leur job. Je critiques en rien ce qu'ils font dans la compagnie. Par contre, pour parlé de jeux en soi, pourrait peut-être faire venir les développeurs. Car soit ils nous prennent pour des cons, quand ils arrivent à nous dire que COD ou Kirby sont des "hardcore games", soit ils ne savent pas de quoi ils parlent. De plus, j'ai aussi trouvé que ces deux "économistes" ont vraiment prit pour des cons les gens qui étaient à la conférence...
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bonjour à tous, il y a un très gros problème chez Nintendo of America les deux gogoles appelés dunaway et fils-aime ne sont en rien des "gamers". Je suis aller voir leurs histoires sur wiki et je me suis rendu compte qu'à aucun moment ils ont travaillé ou montré un grand intérêt pour les jeux. De là, une question me vient à l'esprit : comment des gens, qui n'ont pas une grande expérience du jeu (et qui n'en a pas l'air fan), peuvent présenter correctement un évènement dédié à ceux-ci. Alors vous allez bien sûr me parlé de Microsoft ou de Sony (dont ce dernier, je m'en fous éperdument de ça position ou de ça stratégie), mais j'aimerais qu'on reste uniquement concentré sur Nintendo. N'y a-t-il pas un décalage certain entre la réalité et les paillettes? En quoi des couillons qui n'ont pas dû beaucoup joués dans leur vie, peuvent parlé de "hardcore gamer"? Et surtout, qu'est-ce qu'un "hardcore gamer" en général? Alors oui, il y a des gens comme Warren Spector ou Shigeru Miyamoto, qui ne sont pas des grands joueurs, mais ils ont faiti des bons jeux. Or, jusqu'à maintenant, ces deux gogoles (fils-aime et dunaway) ne doivent même pas comprendre pourquoi est-ce qu'il y a des gens qui jouent à tel ou tel jeux. Pour eux, un Wii Sport ou un SM3, c'est exactement la même chose et que tous les joueurs peuvent s'amuser autant avec l'un que l'autre. Un bon coup de ballais, ça ferait du bien chez Nintendo.
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salut à tous, le 5 septembre, le Tri-Ace nouveau arrive dans les bacs. On ne connaît pas beaucoup sur l'histoire (du moins, j'ai pas cherché car je veux la découvrir en jouant), mais un preview sur le système de jeu à été réalisé. Infinite Undiscovery Test / Preview | Xbox 360 Comme FF12, I.U va utilisé le système des MMORPG. Cependant, contrairement au jeu de Yasumi Matsuno, Infinite Undiscovery ne dispose pas d'un système de gambit (bien que je l'ai jamais utilisé car je jouais avec les trois personnages à la fois, je trouves qu'il été assez bien imaginé et qu'il aurait pu être utilisé dans des jeux comme Star Ocean). Je trouves celà une tache noir car l'I.A des personnages de SO3 était quand même assez mauvaise. donc comme je l'ai dis, sortie le 5/09/2008
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Nintendo Everything - Our second language is Nintendo++ Blog Archive Miyamoto: Zelda needs to be “accessible” for casual gamers ben...voila quoi edit: après, c'est vrai que ça peut-être des conneries. Mais perso, ça m'étonnerais pas de Nintendo
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:hein:oh my god. Does Nintendo have a brain? Gamekyo : Blog : NINTENDO : le Sony du jeu video ?!? j'sais pas, mais ça devient du nakwa. La Wii est devenu la PS2 de cette génération, avec les jeux en moins. Constation stupéffiante: plus la console à un hardware pourrit, mieux elle se vend, et ce, à n'importe quel prix. J'espères uniquement que ça va pas incité Microsoft et Sony en une politique "plus c'est nul, mieux ça paye" je risques pas d'acheter ni la PS3, ni la PSP. Maintenant la Wii, tout dépend d'un et un seul Game Designer
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je leur laisse jusqu'au prochain TGS (je prie pour que reggie est des furoncles aux pieds, histoires qu'il vienne pas embêté le peuple avec la "culture du chiffre") pour prouver qu'il peut y avoir des jeux. Sinon, bha je m'achète la 360 avec Infinite Undiscovery et Lost Planet,ect...
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je comprends toujours pas pourquoi ils mettent autant de merde dedans... je l'ai dis pourquoi. ça serait pas rentable. Le biologique n'est pas seulement rentable parce qu'il n'est pas démocratisé, il n'est pas rentable car on peut pas produire à grande échelle. L'agricuture bio n'a pas de pesticide (du moins en théorie. De toute façon si on choppe un magasin qui vend des produits soi-disant biologique et qui n'est pas certifié, il a non seulement le gouvernement du pays sur le dos, mais aussi la CEE), donc si t'as production est mauvaise ou s'il y a un virus, ben t'es dans la merde. Pas de produit, pas d'argent. Bien sûr, le non bio peut aussi avoir c'est problème, mais disons que il y aura moins de chance que sa arrive. Même un occidental moyen (USA, Europe) ne peut pas ce permettent de manger du bio tout les jours (surtout maintenant, avec la crise des subprimes, qu'aucun des deux candidats à la maison blanche à l'air de s'en préoccuper). Mais bon, après c'est un cercle vicieux : OGM --> pas résistante aux insecte --> pesticide --> grande production --> OGM ect... je critiquais rien:pasmafaufe8:. C'était juste pour information que j'ai dis ça;)
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hi all, je sais que c'est la deuxième fois que je le demandes, mais je me rappelle plus du programme qu'on m'avait proposé. En gros, adobe reader bug et j'arrives pas à ouvrir un fichier. Je crois que le programme en question à été réaliser par Mozilla, mais je suis pas sûr. Dans tout les cas, si vous pouviez me proposer un "adobe reader like" gratuit et qui marche sans bug, ça serait gentil:)
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le seul truc que les "hauts dirigeants" omette de dire, c'est que le cancer à des multiples raisons. Mal bouffe, pollution, ect... j'ai pas envie de faire "3615 écolo", mais tous les pesticides ou autres conservants qu'il y a dans la bouffe (et je dis bien bouffe) sont aussi cancérigène que les autres choses. Or, les gens mangent de plus en plus mal. Maintenant, faut être réaliste. De un, le bio n'est ni rentable, ni suffisant. S'il faut nourrir une planète entière*, il y a pas d'autre choix que utilisé les OGM (qui nécessite encore plus des produits chimique vu que la carte génétique est plus faible qu'un ONGM). Mais que c'est de la merde, ça en est et c'est cancérigène. * Et encore, on oublie aussi de dire que chaque année, il y a un excès de nourritures qui est brûler, alors qu'on nous fait icher avec les bio carburant (pas assez de nourriture pour les gens, ect...) PS:je déteste les alter mondialistes
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ce "tripe shamanique" existait aussi chez nous (en faite, ça existait partout. Que ça soit en Asie, en Europe, en Océanie ou en Amérique). C'était surtout pour "communiquer avec les dieux" que les peuples utilisaient ce genre de substance. Et d'ailleurs, c'est pas tout le monde qui pouvait avoir le droit de fumer. Une des différences qu'il y a aujourd'hui, c'est que toutes ces plantes, qui étaient utilisé pour des rites, n'étaient pas transformé chimique. Toute la merde qu'il y a dans les drogue dite "dur" n'est pas censé y être. De un, c'est remplie des pesticides et de produit chimique (et encore, vu que les gens la cultive chez soi, ça peut-être considéré "bio":fou:). De deux, les gens en abusent. Les shamanes qui avait le mérite de le "fumer" ne faisait pas ça tout les jours. D'un côté, j'imagines que ça devait pas être facile à trouver, et d'un autre, ils devaient pas la cultiver (d'autant plus que nombreuse sont les tribus qui était nomade) C'est un peu comme la cannabis. Je vu un documentaire américain qui expliquait que la communauté scientifique n'a pas donner une réponse clair sur le faite si c'est dangereux ou pas. C'est comme tout, faut pas en abuser...
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et??? Je ne vois pas l'intérêt de faire ça... Il faut aussi jouer avec le bâton et la carotte. Oui, je me compares à un âne. Cependant, c'est ce que Nintendo et autre compagnie ont toujours fait
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pourquoi pas:smokey:faudrait juste lui dire que fumer est mauvais